Gracz Recrent

Dmitrii Osintsev

Ustawienia Recrent

Pobierz config Recrent 2026
Ustawienia i konfiguracja Recrent, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu WindowsNieznany5%
DPI80046%
Hz100066%
Czułość15%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu0.820%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.82
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony255
Niebieski169
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Wideo
Rozdzielczość2560x14400%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb skalowaniaNative10%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X1.51%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Skala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.61%
FAQ
Recrent gra z czułością myszy ustawioną na 1 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Taki niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę celownika, szczególnie podczas starć na długim dystansie, i zmniejsza ryzyko nadmiernego celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
Recrent używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym designem — z odstępem -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru zielonego (RGB: 50, 255, 169, alfa 200), co wyróżnia się wyraźnie w większości środowisk w grze, ułatwiając namierzanie celów przy minimalnym rozpraszaniu uwagi podczas dynamicznej akcji.
Recrent gra na monitorze SONY INZONE M10S, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i doskonałej dokładności kolorów. Taki monitor zapewnia płynne wyświetlanie klatek i wyraźne wizualizacje, co daje mu przewagę konkurencyjną poprzez redukcję rozmycia ruchu i umożliwia szybsze reakcje w krytycznych momentach meczów.
Recrent wybiera rozdzielczość 2560x1440 z proporcjami 16:9 i gra w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe i zmaksymalizować liczbę klatek, podczas gdy większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów i cząstek, jest ustawiona na niskie dla optymalnej wydajności, z wyjątkiem globalnej jakości cieni, która jest ustawiona na wysoką dla lepszej widoczności wrogów.
Aktualna konfiguracja Recrenta obejmuje klawiaturę WLMouse Ying75 w połączeniu z myszą Lamzu Maya X White. Ta kombinacja została wybrana ze względu na niezawodność i niskie opóźnienia wejściowe, co zapewnia natychmiastowe rejestrowanie naciśnięć klawiszy i ruchów myszy, co jest kluczowe dla szybkiej, konkurencyjnej rozgrywki.
Recrent używa pola widzenia (FOV) modelu widoku o wartości 68 z wartościami przesunięcia 1.5 dla X, 1 dla Y i -2 dla Z oraz z ustawioną pozycją wstępną na 2. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób, który nie zasłania ekranu, zapewniając wyraźną linię wzroku do celów i poprawiając ogólną świadomość sytuacyjną.
Recrent polega na słuchawkach Moondrop Blessing 3, znanych z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Ten wybór pozwala mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, dając mu znaczną przewagę w podejmowaniu szybkich, świadomych decyzji na podstawie sygnałów dźwiękowych.
Recrent używa częstotliwości odpytywania myszy wynoszącej 1000 Hz, co oznacza, że jego mysz raportuje swoje położenie do komputera co milisekundę. Ta wysoka częstotliwość odpytywania zmniejsza opóźnienie wejściowe i zapewnia płynniejszy, bardziej responsywny ruch kursora, co jest szczególnie istotne dla precyzyjnego celowania w grze konkurencyjnej.
Najnowszy sprzęt Recrenta obejmuje kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5090 i procesor AMD Ryzen 7 9800X3D, które są komponentami najwyższej klasy. Ta potężna kombinacja gwarantuje wysoką liczbę klatek i stabilność, nawet przy wyższych rozdzielczościach i wymagających ustawieniach, co świadczy o jego zaangażowaniu w utrzymanie najwyższej wydajności.
Recrent ustawia rozmiar HUD radaru na 1.3 i powiększenie mapy na 0.6, z obrotem radaru i centrowaniem na graczu. Używa również koloru drużyny dla swojego HUD i skaluje go do 1, co zapewnia łatwą czytelność kluczowych informacji i umożliwia szybkie ocenianie pozycji członków drużyny i lokalizacji przeciwników podczas rozgrywki.
Komentarze
Według daty