Gracz Recrent
Dmitrii Osintsev
Ustawienia Recrent
Pobierz config Recrent 2026
Ustawienia i konfiguracja Recrent, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu0.820%
eDPI80011%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
Czułość15%
Hz100065%
zoom_sensitivity 0.82; sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony255
Niebieski169
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionŚredni15%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Wideo
Rozdzielczość2560x14400%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Przesunięcie Z-216%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X1.51%
Przesunięcie Y19%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.35%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
Recrent gra z czułością myszy ustawioną na 1 i DPI 800, co daje efektywne eDPI równe 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia zrównoważony kompromis między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, pozwalając na dokładne śledzenie i szybkie strzały bez utraty kontroli.
Recrent używa stylu celownika Classic Static z małą przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez kropki centralnej czy obrysu. Celownik ma kolor jaskrawej zieleni (RGB 50,255,169) z częściową przezroczystością, co pomaga wyróżniać się na tle większości środowisk, minimalizując wizualny bałagan, wspierając precyzyjne strzały w głowę i szybką akwizycję celów.
Obecny setup Recrenta obejmuje monitor SONY INZONE M10S, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, co jest kluczowe dla gry w Counter-Strike 2 na poziomie konkurencyjnym. Takie monitory zapewniają płynniejsze wizualizacje i redukują opóźnienia wejściowe, pozwalając mu szybciej reagować na wydarzenia w grze i utrzymać przewagę konkurencyjną podczas kluczowych meczów.
Recrent gra w rozdzielczości 2560x1440 z proporcją 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Ten wysokorozdzielczy, szerokoekranowy setup oferuje zwiększoną klarowność i szersze pole widzenia, co może poprawić świadomość przestrzenną i ułatwić dostrzeganie przeciwników na odległość bez poświęcania wydajności.
Recrent używa myszy gamingowej Lamzu Maya X White, która jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora. Takie cechy umożliwiają szybkie i dokładne ruchy, zmniejszając zmęczenie podczas długich sesji gry i zapewniając spójne osiągi w wymagających scenariuszach konkurencyjnych.
Recrent wybiera mieszankę niskich i wysokich ustawień: detale shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, podczas gdy globalna jakość cieni jest wysoka, a ambient occlusion średnie. On również włącza zwiększenie kontrastu graczy i wyłącza V-Sync, maksymalizując liczbę klatek na sekundę i zapewniając, że kluczowe elementy wizualne, takie jak modele graczy i cienie, pozostają wyraźne dla taktycznej przewagi.
Setup Recrenta zawiera mechaniczną klawiaturę WLMouse Ying75, znaną z szybkiego działania i konfigurowalnych przełączników klawiszy. To umożliwia precyzyjne wprowadzanie danych i szybkie naciśnięcia klawiszy, co jest kluczowe dla efektywnego wykonywania skomplikowanych ruchów i akcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
Recrent konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.3 i zoomem mapy 0.6, zapewniając, że ważne dane o pozycjach są wyraźnie widoczne bez zakłócania rozgrywki. Jego radar jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, a przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników pomaga mu szybko ocenić pozycje drużyny i lokalizacje przeciwników podczas rund.
Recrent używa słuchawek Moondrop Blessing 3, które dostarczają dźwięk wysokiej jakości i dokładne pozycjonowanie audio. Ten setup pozwala mu wyraźnie rozróżniać kroki, strzały i inne krytyczne dźwięki w grze, zapewniając znaczną przewagę w reagowaniu na przeciwników i utrzymaniu świadomości sytuacyjnej.
Obecna konfiguracja viewmodel Recrenta używa pola widzenia 68, z wartościami przesunięcia 1.5 (x), 1 (y) i -2 (z), co jest zmianą w stosunku do jego poprzednich wartości. Te dostosowania zmieniają pozycję broni na ekranie, minimalizując rozpraszanie i maksymalizując widoczność pola gry, co może pomóc w celowaniu i ogólnej świadomości gry.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje