Recrent
Dmitrii Osintsev
Indstillinger Recrent
Download Recrent konfig 2026
Recrent indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
Følsomhed15%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed0.820%
Windows-følsomhedUkendt5%
Hz100066%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.82
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn255
Blå169
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0.1
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning2560x14400%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Dynamiske skyggerAlle40%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
PartikeldetaljerLav41%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Maks. FPS i spillet029%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav51%
Ambient OcclusionMedium14%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X1.51%
Offset Y19%
Offset Z-213%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
HUD-skala124%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.61%
Ofte stillede spørgsmål
Recrent spiller med en musesensitivitet på 1 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne lave sensitivitet er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader præcis kontrol over sigtekornet, især under langdistancekampe, og reducerer sandsynligheden for over-aiming i pressede situationer.
Recrent bruger en Classic Static sigtekornstil med et minimalistisk design — med en afstand på -3, længde på 2 og tykkelse på 1, uden en centerprik. Sigtekornet er farvet grønt (RGB: 50, 255, 169, alpha 200), hvilket står klart frem i de fleste spilomgivelser, hvilket forbedrer målopfattelsen og minimerer distraktioner under hurtig action.
Recrent spiller på en SONY INZONE M10S skærm, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og fremragende farvenøjagtighed. En sådan skærm sikrer jævn billedlevering og skarpe visuelle effekter, hvilket giver ham en konkurrencefordel ved at reducere bevægelsessløring og muliggøre hurtigere reaktionstider i kritiske øjeblikke under kampe.
Recrent vælger en opløsning på 2560x1440 med et 16:9 billedformat og spiller i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere inputforsinkelse og maksimere billedhastigheder, mens de fleste grafikindstillinger som shader-detaljer og partikel-detaljer er sat til lav for optimal ydeevne, bortset fra global skyggekvalitet, som er sat til høj for bedre fjendesynlighed.
Recrents nuværende setup inkluderer et WLMouse Ying75 tastatur parret med en Lamzu Maya X White mus. Denne kombination er valgt for sin pålidelighed og lave inputforsinkelse, hvilket sikrer, at tastetryk og musebevægelser registreres øjeblikkeligt, hvilket er afgørende for hurtig og konkurrencepræget gameplay.
Recrent bruger et viewmodel field of view (FOV) på 68 med offset værdier på 1,5 for X, 1 for Y og -2 for Z, og en forudindstillet position på 2. Denne konfiguration placerer hans våbenmodel på en måde, der holder hans skærm uforstyrret, hvilket giver en klar synslinje til mål og forbedrer den generelle situationsforståelse.
Recrent stoler på Moondrop Blessing 3 øretelefoner, der er kendt for deres højfidelitets lydgengivelse. Dette valg gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige spillyde, hvilket giver ham en betydelig fordel ved at træffe hurtige, informerede beslutninger baseret på lydsignaler.
Recrent bruger en musepolling rate på 1000 Hz, hvilket sikrer, at hans mus rapporterer sin position til computeren hvert millisekund. Denne høje polling rate reducerer inputforsinkelse og giver en glattere, mere responsiv cursorbevægelse, hvilket er især vigtigt for præcisionssigte i konkurrencespil.
Recrents nyeste hardware inkluderer et NVIDIA GeForce RTX 5090 grafikkort og en AMD Ryzen 7 9800X3D processor, som begge er topkomponenter. Denne kraftfulde kombination garanterer høje billedhastigheder og stabilitet, selv ved højere opløsninger og krævende indstillinger, hvilket demonstrerer hans engagement i at opretholde maksimal ydeevne.
Recrent sætter sin radar HUD-størrelse til 1,3 og kortzoom til 0,6, med radaren roterende og centreret på spilleren. Han bruger også holdfarve til sin HUD og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at nøgleinformationer er letlæselige og gør det muligt for ham hurtigt at vurdere holdkammeraters positioner og fjenders placeringer under gameplay.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere