Recrent

Dmitrii Osintsev

Cài đặt Recrent

Tải config Recrent 2025
Cài đặt và cấu hình của Recrent, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy15%
Độ nhạy khi phóng to0.820%
DPI80042%
eDPI80013%
Hz100069%
Độ nhạy WindowsKhông xác định4%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.82
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.56

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá255
Xanh dương169
Alpha đã bật
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0.1
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Độ phân giải2560x14400%
Tỷ lệ khung hình16:923%
Chế độ tỷ lệNative10%
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt17%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA27%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Chi tiết shaderThấp49%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình13%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp48%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
V-SyncTắt52%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)42%
NVIDIA G-SyncTắt34%
FPS tối đa trong trò chơi025%
Bóng độngTất cả34%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Chi tiết hạtThấp37%
Dải động cao (HDR)Chất lượng34%
Viewmodel
xem trước
Lắc lưKhông xác định50%
Lệch Y110%
Lệch Z-213%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X1.51%
Trường nhìn (FOV)6880%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tỷ lệ HUD116%
Màu HUDMàu đội25%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm57%
Thu phóng bản đồ radar0.61%
Kích thước radar HUD1.35%
Radar lấy người chơi làm trung tâm56%
Radar đang xoay65%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Recrent sử dụng độ nhạy 1 với cài đặt DPI 800, dẫn đến eDPI là 800. Kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cân bằng giữa việc ngắm chính xác và di chuyển tâm ngắm nhanh chóng, cho phép theo dõi chính xác và điều chỉnh nhanh trong các tình huống áp lực cao.
Recrent ưa thích một crosshair tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản—có khoảng cách -3, chiều dài 2, và độ dày 1, không có điểm trung tâm. Màu của crosshair là xanh lá cây rực rỡ (RGB 50,255,169, alpha 200), cung cấp độ tương phản tốt với hầu hết các môi trường trong game, giúp duy trì sự tập trung vào mục tiêu mà không bị phân tâm thị giác.
Recrent sử dụng màn hình Samsung Odyssey G6, nổi tiếng với tần số làm tươi cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này cung cấp hình ảnh mượt mà, không xé hình và độ trễ đầu vào thấp, điều này rất quan trọng trong thi đấu vì đảm bảo mọi chuyển động và phát bắn được đăng ký ngay lập tức và chính xác trên màn hình.
Recrent chọn chuột Lamzu Maya X White, một thiết bị nhẹ và nhạy bén. Chuột nhẹ như thế này phổ biến trong giới tuyển thủ vì chúng cho phép di chuyển nhanh, chính xác và giảm mệt mỏi trong các phiên chơi game kéo dài, góp phần vào hiệu suất ổn định.
Recrent cấu hình game chạy ở độ phân giải 2560x1440 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ gốc. Anh ấy tắt v-sync và G-Sync để giảm độ trễ đầu vào, đặt chi tiết shader và hạt ở mức thấp, và bật tăng cường độ tương phản người chơi và chất lượng bóng toàn cầu cao, cùng nhau cải thiện khả năng nhìn thấy người chơi và duy trì tốc độ khung hình cao cho trò chơi mượt mà.
Recrent chọn viewmodel với trường nhìn đặt ở 68, với giá trị offset là 1.5 (x), 1 (y), và -2 (z), và sử dụng vị trí preset 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí ở vị trí tối ưu hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu phiền nhiễu, giúp anh ấy duy trì nhận thức tốt hơn về đối thủ và môi trường xung quanh.
Hiện tại Recrent đã tắt cả NVIDIA Reflex Low Latency và FidelityFX Super Resolution, ưu tiên hiệu suất thô và cung cấp khung hình ổn định thay vì giảm độ trễ hoặc cải thiện độ phân giải. Cách tiếp cận này đảm bảo trải nghiệm chơi game ổn định và có thể dự đoán mà không gây ra biến động từ xử lý bổ sung.
Recrent sử dụng bàn phím Wooting 60HE+, nổi tiếng với khả năng nhập liệu analog và kích hoạt nhanh, cho phép anh ấy kiểm soát chính xác chuyển động. Bàn di chuột của anh ấy là một mẫu tùy chỉnh, có khả năng được điều chỉnh theo kết cấu và độ lướt ưa thích của anh ấy, đảm bảo chuyển động chuột của anh ấy luôn nhất quán và chính xác.
Recrent đặt kích thước radar HUD của mình là 1.3 và zoom bản đồ là 0.6, với radar xoay và tập trung vào người chơi. Các cài đặt này cho phép có cái nhìn rộng hơn về bản đồ trong khi giữ vị trí của anh ấy trung tâm và rõ ràng, hỗ trợ duy trì nhận thức tình huống và phản ứng nhanh chóng với chuyển động của kẻ địch.
Recrent sử dụng tai nghe Moondrop Blessing 3, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chất lượng cao và âm thanh định vị rõ ràng. Thiết bị âm thanh vượt trội là cần thiết trong Counter-Strike 2, vì nó cho phép người chơi xác định chính xác bước chân của kẻ thù và các âm thanh quan trọng khác trong game, mang lại lợi thế chiến thuật.
Bình luận
Theo ngày