Recrent
Dmitrii Osintsev
Cài đặt Recrent
Tải config Recrent 2026
Cài đặt và cấu hình của Recrent, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
DPI80046%
Hz100066%
Độ nhạy15%
Độ nhạy khi phóng to0.820%
eDPI80011%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.82
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá255
Xanh dương169
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.145+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0.1
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả40%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình14%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncTắt40%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Chi tiết shaderThấp51%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chi tiết hạtThấp42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Video
Độ phân giải2560x14400%
Tỷ lệ khung hình16:930%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệNative10%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lắc lưKhông xác định54%
Lệch Y19%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X1.51%
Lệch Z-213%
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD124%
Màu HUDMàu đội29%
Radar
xem trướcRadar đang xoayCó68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD1.35%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Thu phóng bản đồ radar0.61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Recrent chơi với độ nhạy chuột là 1 và cài đặt DPI là 800, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 800. Cài đặt độ nhạy thấp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép kiểm soát tâm chính xác, đặc biệt trong các trận đấu tầm xa, và giảm khả năng nhắm quá xa trong các tình huống áp lực cao.
Recrent sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản — có khoảng cách -3, độ dài 2, và độ dày 1, không có điểm ở giữa. Tâm ngắm có màu xanh lá cây (RGB: 50, 255, 169, alpha 200), nổi bật rõ ràng trong hầu hết các môi trường trong trò chơi, tăng cường khả năng nhắm mục tiêu đồng thời giảm thiểu sự phân tâm trong các pha hành động nhanh.
Recrent chơi trên màn hình SONY INZONE M10S, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ chính xác màu sắc tuyệt vời. Màn hình này đảm bảo khung hình mượt mà và hình ảnh sắc nét, mang lại lợi thế cạnh tranh bằng cách giảm hiện tượng mờ chuyển động và cho phép phản ứng nhanh hơn trong những khoảnh khắc quan trọng của trận đấu.
Recrent chọn độ phân giải 2560x1440 với tỷ lệ khung hình 16:9 và chơi ở chế độ toàn màn hình. Anh ấy tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync để giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa tốc độ khung hình, trong khi hầu hết các tùy chọn đồ họa như chi tiết shader và chi tiết hạt được đặt ở mức thấp để đạt hiệu suất tối ưu, ngoại trừ chất lượng bóng toàn cầu được đặt ở mức cao để cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù.
Thiết lập hiện tại của Recrent bao gồm bàn phím WLMouse Ying75 kết hợp với chuột Lamzu Maya X White. Sự kết hợp này được chọn vì độ tin cậy và độ trễ đầu vào thấp, đảm bảo các thao tác phím và di chuyển chuột được ghi nhận ngay lập tức, điều này rất quan trọng cho lối chơi nhanh và cạnh tranh.
Recrent sử dụng góc nhìn viewmodel (FOV) là 68 với các giá trị lệch là 1.5 cho X, 1 cho Y, và -2 cho Z, cùng vị trí đặt trước là 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí của anh ấy theo cách giữ cho màn hình không bị che khuất, cung cấp tầm nhìn rõ ràng đến mục tiêu và cải thiện nhận thức tình huống tổng thể.
Recrent dựa vào tai nghe Moondrop Blessing 3, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chất lượng cao. Lựa chọn này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các âm thanh quan trọng khác trong trò chơi, mang lại lợi thế đáng kể trong việc đưa ra quyết định nhanh chóng và thông minh dựa trên âm thanh.
Recrent sử dụng tần số polling chuột là 1000 Hz, đảm bảo chuột của anh ấy báo cáo vị trí của nó cho máy tính mỗi mili giây. Tần số polling cao này giảm độ trễ đầu vào và cung cấp chuyển động con trỏ mượt mà, nhạy bén hơn, điều này đặc biệt quan trọng cho việc nhắm chính xác trong trò chơi cạnh tranh.
Phần cứng mới nhất của Recrent bao gồm card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5090 và bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D, cả hai đều là các thành phần hàng đầu. Sự kết hợp mạnh mẽ này đảm bảo tốc độ khung hình cao và ổn định, ngay cả ở độ phân giải cao và cài đặt đòi hỏi, thể hiện cam kết của anh ấy trong việc duy trì hiệu suất tối đa.
Recrent đặt kích thước radar HUD của mình là 1.3 và mức thu phóng bản đồ là 0.6, với radar xoay và tập trung vào người chơi. Anh ấy cũng sử dụng màu đội cho HUD của mình và điều chỉnh tỷ lệ lên 1, đảm bảo thông tin quan trọng dễ đọc và cho phép anh ấy nhanh chóng đánh giá vị trí của đồng đội và kẻ thù trong quá trình chơi.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi