Скрипты Bake or Die — Bring Items, Kill Aura, ESP и другие

  • 09:52, 24.04.2026

Скрипты Bake or Die — Bring Items, Kill Aura, ESP и другие

Скрипты для Bake or Die (без ключа) станут вашим союзником в приключениях, если вы устали сражаться с неустанными монстрами, собирая ценные ингредиенты. Эти читы и хаки для Bake or Die улучшат ваш игровой процесс с такими функциями, как Bring Items, Kill Aura и ESP, помогая быстрее собирать ресурсы, легко уничтожать врагов и оставаться в живых намного дольше.

Но это еще не все: эти скрипты можно запускать как на смартфонах, так и на ПК, что позволяет наслаждаться их функциями на любой предпочитаемой платформе.

СОДЕРЖАНИЕ

  1. [Как получить скрипты для Bake or Die](#howtogetscript)
  2. [Все скрипты для Bake or Die](#list)
  3. [Как запускать Bake or Die](#run)
  4. [Основные функции скриптов для Bake or Die](#features)
  5. [Проблемы со скриптами в Bake or Die](#issues)

Как скачать скрипт для Bake or Die

Чтобы начать использовать скрипты для Bake or Die, не нужно их устанавливать на устройство. Просто найдите нужный вариант в списке, скопируйте его код и вставьте в исполнитель.

Для работы со скриптами вам понадобится специальная программа — исполнитель Roblox. Он доступен как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Вы можете выбрать любой инструмент в зависимости от ваших нужд: существуют как бесплатные, так и платные программы, отличающиеся стабильностью, набором функций и производительностью.

ИСПОЛНИТЕЛЬ
ПОДДЕРЖИВАЕМАЯ ПЛАТФОРМА
НЕДОСТАТКИ
ССЫЛКА
[Xeno Executor](https://bo3.gg/ru/games/articles/xeno-executor-what-is-it-and-how-to-use-it-in-roblox)
Windows PC
Нет версий для Android и iOS. Слабый, может не поддерживать некоторые скрипты
https://xeno-executor.com
[Delta Executor](https://bo3.gg/ru/games/articles/delta-executor-what-is-it-and-how-to-use-it-for-roblox)
Android, iOS и ПК
Требует ручных обновлений после патчей Roblox
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android и iOS
Не поддерживает Windows PC
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android и iOS
Не поддерживает Windows PC
https://arceusx.com/
Bake or Die ESP
Bake or Die ESP
Скрипты для Kick a Lucky Block — Автофарм, Идеальный Удар, Автотренировка и многое другое!
Скрипты для Kick a Lucky Block — Автофарм, Идеальный Удар, Автотренировка и многое другое!   1
Article

Список всех скриптов для Bake or Die 2026

[Актуально] [Новое] BAKE OR DIE | ESP | TP | FLY | LOOT
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/bf49165546d3e8e740053bffb9d3bf59095a2deb468c73e7edac53a5b33833d8/download"))()
Kill All Bring Items Esp Kill Aura (Открытый исходный код GUI)
local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Bake or Die", LoadingTitle = "Bake or Die Interface", LoadingSubtitle = "Loaded Successfully", ConfigurationSaving = { Enabled = true, FolderName = "BakeOrDie", FileName = "BakeConfig" }, Discord = { Enabled = false, RememberJoins = true }, KeySystem = false, }) -- Загрузка модуля ZAP local ZAP = require(game:GetService("ReplicatedStorage").Client.ClientRemotes) -- Сервисы local Players = game:GetService("Players") local RunService = game:GetService("RunService") -- Переменные ESP local ESPFolder = Instance.new("Folder") ESPFolder.Name = "ESP" ESPFolder.Parent = game.CoreGui -- Настройки ESP local ESPConfig = { MonsterESP = false, ItemESP = false, ShowNames = true, ShowDistance = true, ShowHighlight = true } -- Вкладка "Бой" local CombatTab = Window:CreateTab("Combat", 4483362458) local CombatSection = CombatTab:CreateSection("Kill Aura") local KillAuraToggle = CombatTab:CreateToggle({ Name = "Kill Aura", CurrentValue = false, Flag = "KillAuraToggle", Callback = function(Value) _G.KillAuraEnabled = Value end, }) local AuraDistanceSlider = CombatTab:CreateSlider({ Name = "Kill Aura Distance", Range = {10, 50}, Increment = 5, Suffix = "Studs", CurrentValue = 25, Flag = "AuraDistance", Callback = function(Value) _G.AuraDistance = Value end, }) local KillAllButton = CombatTab:CreateButton({ Name = "Kill All Zombies", Callback = function() local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then for _, monster in pairs(workspace.Monsters:GetChildren()) do if monster:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then ZAP.meleeAttack.fire({ monsters = {monster}, civilians = {}, activeSlot = _G.WeaponSlot or 2 }) task.wait(0.1) end end end end, }) -- Вкладка "Предметы" local ItemsTab = Window:CreateTab("Items", 4483362458) local ItemsSection = ItemsTab:CreateSection("Управление предметами") local BringBodiesButton = ItemsTab:CreateButton({ Name = "Bring Bodies", Callback = function() local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character.PrimaryPart then for _, v in pairs(workspace.Interactables:GetChildren()) do if v:IsA("Model") and v:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and not v:FindFirstChild("ProductPriceTag") then v.PrimaryPart.CFrame = character.PrimaryPart.CFrame task.wait(0.05) end end end end, }) local BringAllItemsButton = ItemsTab:CreateButton({ Name = "Bring All Items", Callback = function() local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character.PrimaryPart then for _, v in pairs(workspace.Interactables:GetChildren()) do if v:IsA("Model") and not v:FindFirstChild("ProductPriceTag") and v.PrimaryPart then v.PrimaryPart.CFrame = character.PrimaryPart.CFrame task.wait(0.05) end end end end, }) -- Вкладка "Игрок" local PlayerTab = Window:CreateTab("Player", 4483362458) local PlayerSection = PlayerTab:CreateSection("Настройки персонажа") local WalkSpeedSlider = PlayerTab:CreateSlider({ Name = "WalkSpeed", Range = {16, 200}, Increment = 5, Suffix = "Speed", CurrentValue = 16, Flag = "WalkSpeed", Callback = function(Value) _G.WalkSpeed = Value local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("Humanoid") then character.Humanoid.WalkSpeed = Value end end, }) local JumpPowerSlider = PlayerTab:CreateSlider({ Name = "JumpPower", Range = {50, 200}, Increment = 10, Suffix = "Power", CurrentValue = 50, Flag = "JumpPower", Callback = function(Value) _G.JumpPower = Value local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("Humanoid") then character.Humanoid.JumpPower = Value end end, }) local SlotDropdown = PlayerTab:CreateDropdown({ Name = "Weapon Slot", Options = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10"}, CurrentOption = "2", Flag = "WeaponSlot", Callback = function(Option) _G.WeaponSlot = tonumber(Option) end, }) -- Вкладка "ESP" local ESPTab = Window:CreateTab("ESP", 4483362458) local ESPSection = ESPTab:CreateSection("Типы ESP") local MonsterESPToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Monster ESP", CurrentValue = false, Flag = "MonsterESP", Callback = function(Value) ESPConfig.MonsterESP = Value UpdateESP() end, }) local ItemESPToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Item ESP", CurrentValue = false, Flag = "ItemESP", Callback = function(Value) ESPConfig.ItemESP = Value UpdateESP() end, }) local ESPSettingsSection = ESPTab:CreateSection("Настройки ESP") local ShowNamesToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Show Names", CurrentValue = true, Flag = "ShowNames", Callback = function(Value) ESPConfig.ShowNames = Value UpdateESP() end, }) local ShowDistanceToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Show Distance", CurrentValue = true, Flag = "ShowDistance", Callback = function(Value) ESPConfig.ShowDistance = Value UpdateESP() end, }) local ShowHighlightToggle = ESPTab:CreateToggle({ Name = "Show Highlight", CurrentValue = true, Flag = "ShowHighlight", Callback = function(Value) ESPConfig.ShowHighlight = Value UpdateESP() end, }) -- Функции ESP function CreateESP(part, color, name, distance) local espGroup = {} -- Billboard GUI для текста if ESPConfig.ShowNames or ESPConfig.ShowDistance then local billboard = Instance.new("BillboardGui") billboard.Name = name .. "_Billboard" billboard.Adornee = part billboard.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 50) billboard.StudsOffset = Vector3.new(0, 3, 0) billboard.AlwaysOnTop = true billboard.Parent = ESPFolder local textLabel = Instance.new("TextLabel") textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0) textLabel.BackgroundTransparency = 1 textLabel.Text = "" if ESPConfig.ShowNames and ESPConfig.ShowDistance then textLabel.Text = name .. "\n" .. math.floor(distance) .. " studs" elseif ESPConfig.ShowNames then textLabel.Text = name elseif ESPConfig.ShowDistance then textLabel.Text = math.floor(distance) .. " studs" end textLabel.TextColor3 = color textLabel.TextSize = 14 textLabel.Font = Enum.Font.GothamBold textLabel.TextStrokeTransparency = 0 textLabel.TextStrokeColor3 = Color3.new(0, 0, 0) textLabel.Parent = billboard table.insert(espGroup, billboard) end -- Подсветка if ESPConfig.ShowHighlight then local highlight = Instance.new("Highlight") highlight.Name = name .. "_Highlight" highlight.Adornee = part highlight.FillColor = color highlight.OutlineColor = Color3.new(1, 1, 1) highlight.FillTransparency = 0.3 highlight.OutlineTransparency = 0 highlight.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop highlight.Parent = ESPFolder table.insert(espGroup, highlight) end return espGroup end function ClearESP() for _, child in pairs(ESPFolder:GetChildren()) do child:Destroy() end end function UpdateESP() ClearESP() local character = Players.LocalPlayer.Character if not character or not character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then return end local playerRoot = character.HumanoidRootPart -- Monster ESP if ESPConfig.MonsterESP then for _, monster in pairs(workspace.Monsters:GetChildren()) do if monster:IsA("Model") then -- Попробуйте найти любую допустимую часть для подсветки local targetPart = monster:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or monster:FindFirstChild("Head") or monster.PrimaryPart if targetPart then local distance = (playerRoot.Position - targetPart.Position).Magnitude CreateESP(targetPart, Color3.fromRGB(255, 50, 50), "Monster: " .. monster.Name, distance) end end end end -- Item ESP (Тела и предметы) if ESPConfig.ItemESP then for _, item in pairs(workspace.Interactables:GetChildren()) do if item:IsA("Model") then -- Проверьте, является ли это телом (имеет HumanoidRootPart) или обычным предметом (без ценника) local isBody = item:FindFirstChild("HumanoidRootPart") local isItem = not item:FindFirstChild("ProductPriceTag") if isBody or isItem then local targetPart = item:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or item.PrimaryPart if targetPart then local distance = (playerRoot.Position - targetPart.Position).Magnitude local espName = isBody and "Body: " .. item.Name or "Item: " .. item.Name local espColor = isBody and Color3.fromRGB(255, 165, 0) or Color3.fromRGB(50, 255, 50) CreateESP(targetPart, espColor, espName, distance) end end end end end end -- Вкладка "Информация" local InfoTab = Window:CreateTab("Info", 4483362458) local InfoSection = InfoTab:CreateSection("Информация") local InfoParagraph = InfoTab:CreateParagraph({ Title = "Скрипт Bake or Die", Content = "• Kill Aura с регулируемым расстоянием\n• Кнопка Kill All Zombies\n• Bring Bodies & Items\n• Ползунки WalkSpeed & JumpPower\n• Monster & Item ESP (могут быть включены оба)\n• Настройки ESP: Имена, Расстояние, Подсветка\n• Выбор слота оружия" }) -- Цикл Kill Aura task.spawn(function() while true do task.wait() if _G.KillAuraEnabled then local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then local root = character.HumanoidRootPart local slot = _G.WeaponSlot or 2 local distance = _G.AuraDistance or 25 for _, monster in pairs(workspace.Monsters:GetChildren()) do if monster:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then local monsterDistance = (root.Position - monster.HumanoidRootPart.Position).Magnitude if monsterDistance < distance then ZAP.meleeAttack.fire({ monsters = {monster}, civilians = {}, activeSlot = slot }) break end end end end end end end) -- Цикл характеристик персонажа task.spawn(function() while true do task.wait(1) local character = Players.LocalPlayer.Character if character and character:FindFirstChild("Humanoid") then if _G.WalkSpeed then character.Humanoid.WalkSpeed = _G.WalkSpeed end if _G.JumpPower then character.Humanoid.JumpPower = _G.JumpPower end end end end) -- Цикл обновления ESP task.spawn(function() while true do task.wait(0.5) if ESPConfig.MonsterESP or ESPConfig.ItemESP then UpdateESP() else ClearESP() end end end) -- Уведомление Rayfield:Notify({ Title = "Скрипт Bake or Die загружен", Content = "Все функции теперь доступны!", Duration = 5, Image = 4483362458, Actions = { Ignore = { Name = "Окей!", Callback = function() print("Скрипт Bake or Die готов!") end }, }, })
Скрипт Bake or Die (без ключа) - Bring Items, Kill Aura, ESP
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/b04fABf3", true))()
Bake Or Die | Srany Hub
loadstring(game:HttpGet("https://api.junkie-development.de/api/v1/luascripts/public/ea4810920833228224663a55d11fc8f22a9e9cd8d317b4e9ae26142c08cc12c3/download"))()
Скрипт Bake or Die
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Iamnewcodethis2/Bake-Or-Die/refs/heads/main/script/obfuscated_flycer.lua"))()

Как запускать скрипты в Bake or Die

Это руководство по скриптам для Bake or Die использует Xeno Executor — бесплатную программу с интуитивно понятным интерфейсом. Вы также можете выбрать другие варианты, такие как Delta или Arceus X Neo, так как их общие принципы работы почти идентичны.

Шаг 1

Сначала вам нужно установить исполнитель на ваш ПК или смартфон. Чтобы скачать Xeno Executor, перейдите на сайт и откройте страницу с файлом загрузки:

  • xeno-executor.com/download/
Кнопка загрузки для Xeno executor на сайте
Кнопка загрузки для Xeno executor на сайте
Скрипты для Flee the Facility — Авто-взлом, ESP, Бесконечная выносливость и многое другое!
Скрипты для Flee the Facility — Авто-взлом, ESP, Бесконечная выносливость и многое другое!   
Article

Шаг 2

После завершения загрузки откройте архив, извлеките файлы и запустите Xeno.exe (или соответствующий файл другого исполнителя, если вы используете альтернативный инструмент).

Примечание: *Во время первого запуска система может предложить вам установить или обновить .NET SDK и Visual C++ Runtime. Сделайте это, иначе программа или скрипты могут работать некорректно.*

Файл запуска Xeno
Файл запуска Xeno

Шаг 3

Запустите Bake or Die, не закрывая исполнитель. В исполнителе нажмите кнопку Attach, чтобы подключить его к игре. Если все сделано правильно, внизу появится сообщение об успешном подключении (Attached Ingame!).

Кнопка Attach для начала работы с Xeno
Кнопка Attach для начала работы с Xeno

Шаг 4

Скопируйте необходимый скрипт и вставьте его в поле ввода кода в исполнителе. Затем нажмите Execute, чтобы запустить скрипт.

Ввод скриптов в Bake or Die и кнопка Execute
Ввод скриптов в Bake or Die и кнопка Execute
Скрипты ZOO или OOF
Скрипты ZOO или OOF   1
Article

Шаг 5

Подождите несколько секунд после выполнения. На экране появится интерфейс скрипта Bake or Die, где вы сможете активировать различные функции и настроить их под свои нужды.

GUI скрипта Bake or Die
GUI скрипта Bake or Die

Основные функции скриптов для Bake or Die

Скрипты для Bake or Die предлагают довольно интересные функции, которые помогут вам выжить в ордах зомби благодаря "Kill Aura", позволяя сопротивляться даже без оружия. Особенно стоит отметить возможность телепортировать все предметы к себе, что можно использовать на верстаках для создания новых предметов и выпечки пирогов.

ФУНКЦИЯ
ЧТО ОНА ДЕЛАЕТ
Kill Aura
Постепенно наносит урон всем врагам в радиусе действия
Kill All Zombie
Убивает всех зомби
Bring Bodies
Притягивает все тела мертвых зомби к вам
Bring All Items 
Притягивает все предметы на карте к вам
WalkSpeed
Регулирует скорость передвижения персонажа
JumpPower
Регулирует высоту прыжка персонажа
Monster ESP
Показывает монстров сквозь стены
Item ESP
Показывает сквозь 
Набор функций скрипта Bake or Die
Набор функций скрипта Bake or Die

Почему скрипты могут не работать в Bake or Die

Скрипты для Dragon Adventures: автофарм, автояйца, ESP, автофлай и многое другое!
Скрипты для Dragon Adventures: автофарм, автояйца, ESP, автофлай и многое другое!   
Article

Устаревшие версии скриптов

Если скрипт долгое время не обновлялся и был создан для предыдущих версий игры, велика вероятность, что он будет работать с ошибками или не запустится вовсе. Это связано с тем, что обновления в Bake or Die могут изменить внутреннюю структуру игры. Иногда скрипт может частично функционировать, но некоторые функции перестают работать. В таких случаях лучше найти более актуальную версию скрипта.

Проблемы совместимости с исполнителем

Разные исполнители имеют свои технические ограничения и уровни оптимизации, поэтому не все одинаково хорошо справляются со скриптами. Некоторые более простые или менее стабильные инструменты, такие как Xeno или SOLAR, могут выполнять определенные скрипты некорректно. Если возникают проблемы, стоит протестировать другой исполнитель, который лучше подходит для конкретного скрипта.

Отключение от сервера

Часто после активации скрипта игрока могут выбросить из сервера с сообщением об ошибке. Это может быть связано с конфликтом между версией игры и скриптом или реакцией античит-системы на внешнее вмешательство. В такой ситуации вам придется переподключиться к серверу и попробовать снова. Также стоит заменить проблемный скрипт, так как он может быть несовместим с текущей версией игры или сервера.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате