Jogador Sukker

Andreas Storgaard

Configurações Sukker

Baixar config de Sukker 2026
Configurações e setup de Sukker, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade3.050%
Sensibilidade do zoom0.92%
eDPI12200%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 2 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

66.7%

46%

Tiros

14.08

12.28

Precisão

11.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2.7
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 2 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.172

0.24

Danos por AK47

17.92

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.115

0.114

Danos por M4A1

13.6

11.76

Escala do HUD0.93%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.050%
Zoom do mapa do radar0.255%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
Sukker joga com uma sensibilidade de 3.05 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1220. Esse equilíbrio permite movimentos rápidos, mas controlados do mouse, o que é ideal para mira precisa enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente a situações no jogo. Sua sensibilidade de zoom está configurada para 0.9, proporcionando um controle ligeiramente mais fino ao usar armas com mira, indicando uma preferência por consistência em todos os cenários de mira.
Sukker usa uma mira estática clássica com um gap mínimo de -2.7, comprimento curto de 2 e espessura de 1, tudo em uma cor verde brilhante. Essa configuração, sem ponto central e com contornos desativados, resulta em uma mira limpa e discreta que se destaca contra a maioria dos fundos sem bloquear a visão. O estilo estático garante que a mira permaneça estável durante o movimento, ajudando na colocação consistente da mira e facilitando o acompanhamento de alvos.
O HUD de Sukker é personalizado com uma escala de 0.9 e usa 'Cor da Equipe' para os elementos do HUD. Essa escala ligeiramente reduzida permite que mais do mundo do jogo permaneça visível enquanto mantém informações essenciais acessíveis. Usar cores de equipe para o HUD ajuda a distinguir rapidamente informações de aliados e inimigos, o que é particularmente importante durante situações de alta pressão.
O viewmodel de Sukker é configurado com um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente mais baixo, minimizando a obstrução na tela e maximizando a visibilidade do ambiente e dos oponentes, o que é crucial para detectar e reagir rapidamente a ameaças.
A configuração do radar de Sukker apresenta um tamanho de HUD de 1.05 e um zoom do mapa de 0.25, com opções ativadas para manter o radar girando e centrado no jogador. Essas configurações garantem que o radar forneça uma visão geral clara e facilmente legível do mapa, com a posição do jogador sempre no centro, facilitando a interpretação das localizações dos aliados e das posições dos inimigos em tempo real.
A taxa de polling do mouse de Sukker está configurada para 1000Hz, o que sugere que ele provavelmente a combina com um monitor de alta taxa de atualização, embora a especificação exata do monitor não seja fornecida. Uma taxa de polling de 1000Hz garante que cada movimento mínimo seja registrado instantaneamente, o que é melhor complementado por um monitor com pelo menos 144Hz de taxa de atualização, minimizando o atraso de entrada e maximizando a responsividade para jogos competitivos.
Atualmente, a maioria das configurações de vídeo de Sukker, como resolução, proporção de aspecto e aprimoramentos gráficos como NVIDIA Reflex ou G-Sync, não são especificadas. Isso indica que ele pode priorizar desempenho bruto e altas taxas de quadros em detrimento da fidelidade visual, uma preferência comum entre jogadores profissionais para garantir jogabilidade suave e redução do atraso de entrada.
Sukker opta por uma mira verde brilhante, que é ativada com valores RGB completos e alfa máximo para opacidade. Essa cor é escolhida por sua alta visibilidade na maioria dos mapas e fundos, facilitando a manutenção do foco na mira durante tiroteios intensos e garantindo que ela permaneça facilmente rastreável, independentemente da paleta de cores do ambiente.
Não há informações explícitas sobre os atalhos de teclado ou personalizações de controle de Sukker nos dados fornecidos. No entanto, dada sua atenção a outras configurações técnicas, é provável que ele empregue atalhos otimizados adaptados ao seu estilo de jogo, o que é uma prática padrão entre jogadores de alto nível para maximizar a eficiência e o conforto durante o jogo.
Sukker desativou o viewmodel bob, o que significa que o modelo da arma permanece estável e não balança enquanto se move. Essa configuração reduz distrações visuais que podem afetar o foco na mira, ajudando-o a manter a precisão durante o movimento e garantindo que a colocação de sua mira permaneça consistente, independentemente de suas ações no jogo.
Comentários
Por data