Sukker
Andreas Storgaard
Pengaturan Sukker
Unduh config Sukker 2026
Pengaturan dan setup Sukker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas3.050%
Sensitivitas zoom0.92%
eDPI12200%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
66.7%
46%
Tembakan
14.08
12.28
Keakuratan
11.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-2.7
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-2
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Rasio AspekTidak Diketahui4%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanTidak Diketahui6%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.172
0.24
Kerusakan AK47
17.92
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.115
0.114
Kerusakan M4A1
13.6
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.93%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar1.050%
Perbesaran Peta Radar0.255%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
Sukker bermain dengan sensitivitas 3.05 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1220. Keseimbangan ini memungkinkan pergerakan mouse yang cepat namun terkontrol, ideal untuk membidik dengan presisi sambil tetap bisa bereaksi cepat terhadap situasi dalam permainan. Sensitivitas zoom-nya diatur ke 0.9, yang memberikan kontrol lebih halus saat menggunakan senjata berteropong, menunjukkan preferensi untuk konsistensi di semua skenario membidik.
Sukker menggunakan crosshair statis klasik dengan celah minimal -2.7, panjang pendek 2, dan ketebalan 1, semuanya berwarna hijau cerah. Konfigurasi ini, tanpa titik tengah dan garis luar dinonaktifkan, menghasilkan crosshair yang bersih dan tidak menghalangi pandangan, menonjol di sebagian besar latar belakang tanpa menghalangi penglihatan. Gaya statis memastikan crosshair tetap stabil selama bergerak, membantu penempatan bidikan konsisten dan memudahkan pelacakan target.
HUD Sukker dikustomisasi dengan skala 0.9 dan menggunakan 'Warna Tim' untuk elemen HUD. Skala yang sedikit berkurang ini memungkinkan lebih banyak dunia game terlihat sambil menjaga informasi penting tetap dapat diakses. Menggunakan warna tim untuk HUD membantu membedakan informasi teman dan musuh dengan cepat, yang sangat penting selama situasi tekanan tinggi.
Viewmodel Sukker dikonfigurasi dengan field of view 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih ke samping dan sedikit lebih rendah, meminimalkan obstruksi layar dan memaksimalkan visibilitas lingkungan dan lawan, yang penting untuk mendeteksi dan bereaksi terhadap ancaman dengan cepat.
Pengaturan radar Sukker memiliki ukuran HUD 1.05 dan zoom peta 0.25, dengan opsi yang diaktifkan untuk menjaga radar berputar dan terpusat pada pemain. Pengaturan ini memastikan radar memberikan gambaran yang jelas dan mudah dibaca dari peta, dengan posisi pemain selalu di tengah, memudahkan interpretasi lokasi rekan tim dan posisi musuh secara real-time.
Polling rate mouse Sukker diatur ke 1000Hz, yang menunjukkan bahwa ia mungkin memasangkannya dengan monitor refresh rate tinggi, meskipun spesifikasi monitor yang tepat tidak disediakan. Polling rate 1000Hz memastikan setiap gerakan kecil terdaftar secara instan, yang paling baik dipadukan dengan monitor dengan refresh rate setidaknya 144Hz, meminimalkan input lag dan memaksimalkan responsivitas untuk permainan kompetitif.
Saat ini, sebagian besar pengaturan video Sukker, seperti resolusi, rasio aspek, dan peningkatan grafis seperti NVIDIA Reflex atau G-Sync, tidak disebutkan. Ini menunjukkan bahwa ia mungkin memprioritaskan performa mentah dan frame rate tinggi daripada kualitas visual, preferensi umum di kalangan pemain profesional untuk memastikan gameplay yang lancar dan mengurangi delay input.
Sukker memilih crosshair berwarna hijau cerah, yang diaktifkan dengan nilai RGB penuh dan alpha maksimum untuk opasitas. Warna ini dipilih karena visibilitasnya yang tinggi di sebagian besar peta dan latar belakang, memudahkan fokus pada crosshair selama pertempuran sengit dan memastikan tetap mudah dilacak terlepas dari palet warna lingkungan.
Tidak ada informasi eksplisit tentang keybind atau kustomisasi kontrol Sukker dalam data yang disediakan. Namun, mengingat perhatiannya pada pengaturan teknis lainnya, kemungkinan besar ia menggunakan keybind yang dioptimalkan sesuai dengan gaya bermainnya, yang merupakan praktik standar di kalangan pemain tingkat tinggi untuk memaksimalkan efisiensi dan kenyamanan selama bermain.
Sukker telah menonaktifkan viewmodel bob, yang berarti model senjata tetap stabil dan tidak bergoyang saat bergerak. Pengaturan ini mengurangi gangguan visual yang dapat mempengaruhi fokus bidikan, membantunya mempertahankan presisi selama pergerakan dan memastikan penempatan crosshair tetap konsisten terlepas dari tindakan dalam permainan.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi