Spieler Sukker

Andreas Storgaard

Einstellungen Sukker

Sukker Konfig 2026 herunterladen
Sukker Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit3.050%
Zoom-Empfindlichkeit0.92%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI12200%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM StatsLetzte 2 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

66.7%

46%

Schüsse

14.08

12.28

Genauigkeit

11.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2.7
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 2 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.172

0.24

AK47 Schaden

17.92

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.115

0.114

M4A1 Schaden

13.6

11.76

HUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.050%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
Sukker spielt mit einer Sensitivität von 3,05 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1220 führt. Dieses Gleichgewicht ermöglicht schnelle, aber kontrollierte Mausbewegungen, ideal für präzises Zielen, während die Fähigkeit erhalten bleibt, schnell auf Spielsituationen zu reagieren. Seine Zoom-Sensitivität ist auf 0,9 eingestellt, was eine etwas feinere Kontrolle beim Einsatz von Zieloptiken bietet, was auf eine Vorliebe für Konsistenz in allen Ziel-Szenarien hinweist.
Sukker verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -2,7, einer kurzen Länge von 2 und einer Dicke von 1, alles in einem hellen Grün. Diese Konfiguration, ohne Punkt in der Mitte und ohne Umrisse, ergibt ein sauberes und unauffälliges Fadenkreuz, das sich von den meisten Hintergründen abhebt, ohne die Sicht zu blockieren. Der statische Stil sorgt dafür, dass das Fadenkreuz während der Bewegung stabil bleibt, was zu einer konsistenten Zielplatzierung beiträgt und das Verfolgen von Zielen erleichtert.
Sukkers HUD ist mit einem Maßstab von 0,9 angepasst und verwendet 'Teamfarbe' für HUD-Elemente. Diese leicht reduzierte Skalierung ermöglicht es, mehr von der Spielwelt sichtbar zu halten, während wesentliche Informationen zugänglich bleiben. Die Verwendung von Teamfarben für das HUD hilft, freundliche und feindliche Informationen schnell zu unterscheiden, was besonders in stressigen Situationen wichtig ist.
Sukkers Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5 konfiguriert, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell weiter zur Seite und etwas tiefer, minimieren die Bildschirmbehinderung und maximieren die Sichtbarkeit der Umgebung und Gegner, was entscheidend ist, um Bedrohungen schnell zu erkennen und zu reagieren.
Sukkers Radar-Setup verfügt über eine HUD-Größe von 1,05 und einen Kartenzoom von 0,25, wobei die Optionen aktiviert sind, um das Radar drehend und auf den Spieler zentriert zu halten. Diese Einstellungen gewährleisten, dass das Radar einen klaren, leicht lesbaren Überblick über die Karte bietet, wobei die Position des Spielers immer im Zentrum ist, was es erleichtert, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern in Echtzeit zu interpretieren.
Sukkers Maus-Abtastrate ist auf 1000Hz eingestellt, was darauf hindeutet, dass er sie wahrscheinlich mit einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate kombiniert, obwohl die genauen Monitor-Spezifikationen nicht angegeben sind. Eine Abtastrate von 1000Hz stellt sicher, dass jede kleine Bewegung sofort registriert wird, was am besten mit einem Monitor mit mindestens 144Hz Bildwiederholrate ergänzt wird, um die Eingabeverzögerung zu minimieren und die Reaktionsfähigkeit für das kompetitive Spielen zu maximieren.
Derzeit sind die meisten von Sukkers Videoeinstellungen, wie Auflösung, Seitenverhältnis und grafische Verbesserungen wie NVIDIA Reflex oder G-Sync, nicht spezifiziert. Dies deutet darauf hin, dass er möglicherweise rohe Leistung und hohe Bildraten über visuelle Treue priorisiert, eine gängige Präferenz unter professionellen Spielern, um ein flüssiges Gameplay und reduzierte Eingabeverzögerung sicherzustellen.
Sukker entscheidet sich für ein hellgrünes Fadenkreuz, das mit vollständigen RGB-Werten und maximaler Alpha-Transparenz für die Deckkraft aktiviert ist. Diese Farbe wird wegen ihrer hohen Sichtbarkeit auf den meisten Karten und Hintergründen gewählt, was es erleichtert, den Fokus auf das Fadenkreuz während hektischer Feuergefechte zu behalten und sicherzustellen, dass es unabhängig von der Farbpalette der Umgebung leicht verfolgbar bleibt.
Es gibt keine expliziten Informationen über Sukkers Tastenbelegungen oder Steuerungsanpassungen in den bereitgestellten Daten. Angesichts seiner Aufmerksamkeit für andere technische Einstellungen ist es jedoch wahrscheinlich, dass er optimierte Tastenbelegungen verwendet, die auf seinen Spielstil zugeschnitten sind, was eine gängige Praxis unter Spielern auf hohem Niveau ist, um Effizienz und Komfort während des Spiels zu maximieren.
Sukker hat das Viewmodel-Bob deaktiviert, was bedeutet, dass das Waffenmodell stabil bleibt und sich beim Bewegen nicht wiegt. Diese Einstellung reduziert visuelle Ablenkungen, die den Fokus beim Zielen beeinträchtigen können, und hilft ihm, während der Bewegung Präzision zu bewahren und sicherzustellen, dass die Fadenkreuzplatzierung konsistent bleibt, unabhängig von seinen In-Game-Aktionen.
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