Spieler Sukker
Andreas Storgaard
Einstellungen Sukker
Sukker Konfig 2026 herunterladen
Sukker Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit0.92%
eDPI12200%
Empfindlichkeit3.050%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM StatsLetzte 2 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.32
0.31
Kopfschüsse %
66.7%
46%
Schüsse
14.08
12.28
Genauigkeit
11.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2.7
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 2 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.172
0.24
AK47 Schaden
17.92
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.115
0.114
M4A1 Schaden
13.6
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe1.050%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.255%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Sukker verwendet derzeit eine Mausempfindlichkeit von 3,05 bei einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1220 führt. Diese Kombination ermöglicht einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, ein Setup, das von vielen Profispielern wegen seiner zuverlässigen Nachverfolgung und Kontrolle in entscheidenden Matches bevorzugt wird.
Sukker nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -2,7, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt und mit einer reinen weißen Farbe, die über RGB-Einstellungen aktiviert wird. Dieses kompakte, ablenkungsfreie Design sorgt für klare Sichtbarkeit der Ziele und eine konsistente Ausrichtung, was die Genauigkeit und schnelle Zielerfassung in Wettkampfszenarien fördert.
Sukker hat sein Fadenkreuz auf grün eingestellt, eine beliebte Wahl unter Profispielern, da es sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt. Die helle, kontrastreiche Farbe erleichtert das Verfolgen des Fadenkreuzes in schnellen Situationen, wodurch das Risiko verringert wird, es während intensiver Feuergefechte aus den Augen zu verlieren.
Sukkers Setup spezifiziert eine Mausabfragerate von 1000 Hz, die typischerweise mit Monitoren mit hoher Bildwiederholrate wie 144Hz oder 240Hz für optimale Reaktionsfähigkeit kombiniert wird. Obwohl die genaue Monitorspezifikation nicht angegeben ist, stellt diese hohe Abfragerate sicher, dass es zu minimaler Eingabeverzögerung und ultra-glatter Cursorbewegung kommt, was entscheidend für präzises Zielen und schnelle Reaktionen in Counter-Strike 2 ist.
Sukker passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 an, Offset-Werte von x: 2,5, y: 0, z: -1,5 und deaktiviert das Viewmodel Wackeln. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unauffällig und stabil, maximiert den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und das Behalten des Fokus auf dem Fadenkreuz, was für das Wettkampfspiel unerlässlich ist.
Sukker stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 0,9 für eine kompakte Anzeige. Die Verwendung der Teamfarbe verbessert die Klarheit bei der Identifizierung von Teamkollegen und Zielen, während die reduzierte Skalierung visuelle Unordnung minimiert, sodass der Fokus besser auf kritischen Spielelementen liegt, ohne notwendige Informationen zu opfern.
Sukkers Radar ist auf eine HUD-Größe von 1,05 und einen Kartenzoom von 0,25 eingestellt, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Dieses Setup bietet einen umfassenden, Echtzeit-Überblick über die Karte relativ zu seiner Position, was ihm hilft, schnell die Positionen von Teamkollegen und Bedrohungen durch Gegner zu interpretieren, was entscheidend für strategische Entscheidungen ist.
Es gibt keine spezifischen Informationen zu Sukkers benutzerdefinierten Tastenbelegungen oder Steuerungsanpassungen. Dies deutet darauf hin, dass er entweder die Standardkonfigurationen verwendet oder es vorzieht, diese Details nicht öffentlich zu teilen, wobei er sich mehr auf Maus- und visuelle Einstellungen für sein technisches Setup konzentriert.
Mit einer Abfragerate von 1000 Hz sendet Sukkers Maus alle Millisekunde Daten an seinen PC, was zu hochgradig reaktionsschnellen Cursorbewegungen führt. Diese hohe Abfragerate reduziert die Latenz und stellt sicher, dass jede kleine Handbewegung im Spiel genau widergespiegelt wird, was in Situationen, die Sekundenbruchteile erfordern, einen Wettbewerbsvorteil bietet.
Basierend auf den verfügbaren Daten sind Sukkers aktuellste Empfindlichkeits- und DPI-Einstellungen 3,05 bzw. 400, ohne Hinweise auf vorherige Änderungen. Die Beibehaltung konstanter Empfindlichkeit und DPI ist bei Profis üblich, da sie hilft, Muskelgedächtnis aufzubauen und Zuverlässigkeit in entscheidenden Momenten im Wettkampfspiel sicherzustellen.
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