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Spieler Sukker

Andreas Storgaard

Einstellungen Sukker

Sukker Konfig 2026 herunterladen
Sukker Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100065%
eDPI12200%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit0.92%
Empfindlichkeit3.050%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM StatsLetzte 2 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

66.7%

46%

Schüsse

14.08

12.28

Genauigkeit

11.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2.7
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 2 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.172

0.24

AK47 Schaden

17.92

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.115

0.114

M4A1 Schaden

13.6

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.93%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.050%
Radar-Kartenzoom0.255%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Sukker spielt mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 3,05 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1220 führt. Diese Kombination ermöglicht präzises Zielen bei gleichzeitiger Fähigkeit zu schnellen Bewegungen, ein Gleichgewicht, das von Profispielern oft bevorzugt wird, um sowohl Nahkämpfe als auch Duelle auf lange Distanz zu bewältigen.
Sukker nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit grüner Farbe, minimalem Abstand von -2,7 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Diese Konfiguration bietet einen klaren, unaufdringlichen Zielpunkt, der Präzision unterstützt, ohne das Ziel zu verdecken, was ideal ist, um Gegner zu verfolgen und präzise Schüsse in Drucksituationen zu landen.
Sukkers Fadenkreuz ist so konfiguriert, dass es statisch bleibt und den Rückstoßmustern nicht folgt. Durch das Deaktivieren der 'Rückstoß folgen'-Funktion behält sein Fadenkreuz ein konsistentes Aussehen bei, unabhängig vom Waffenfeuer, was viele erfahrene Spieler bevorzugen, da es ihnen ermöglicht, den Rückstoß manuell zu kontrollieren und Muskelgedächtnis für jede Waffe zu entwickeln.
Sukker stellt seine Zoom-Empfindlichkeit auf 0,9 ein, leicht unter dem Standardwert, was ihm hilft, eine stabilere Zielgenauigkeit bei der Verwendung von Zielfernrohren zu bewahren. Seine Windows-Mausempfindlichkeit ist auf 6 eingestellt, was dem Standardwert in Windows entspricht, um sicherzustellen, dass seine In-Game-Bewegungen konsistent und vorhersehbar über verschiedene Systeme hinweg sind.
Sukker passt sein HUD mit einem Maßstab von 0,9 an und verwendet teamfarbene Elemente zur schnellen Identifikation. Für das Radar wählt er eine Größe von 1,05 und einen Kartenzoom von 0,25, mit Einstellungen, um das Radar drehend und auf den Spieler zentriert zu halten. Diese Konfiguration bietet eine klare und informative Anzeige, die ihm hilft, den Spielstand schnell zu beurteilen und auf Entwicklungen zu reagieren.
Das Viewmodel von Sukker ist auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 eingestellt, mit Versetzungen von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und Wackeln ist deaktiviert. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell leicht nach rechts und reduzieren visuelle Ablenkungen, bieten eine breitere Sicht auf den Bildschirm und verbessern den Fokus auf Gegner.
Die spezifischen Details von Sukkers aktuellen Video- und Grafikeinstellungen, wie Auflösung, Seitenverhältnis und Frameratenbeschränkungen, sind nicht bekannt. Professionelle Spieler priorisieren jedoch typischerweise hohe Frameraten und minimale Eingabeverzögerungen, oft durch die Nutzung niedriger oder mittlerer Einstellungen, um Sichtbarkeit und Reaktionsfähigkeit zu maximieren.
Sukker stellt seine Maus-Abfragerate auf 1000 Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abfragerate gewährleistet minimale Eingabeverzögerung und bietet das schnelle und präzise Tracking, das für das Spielen auf höchstem Wettbewerbsniveau notwendig ist.
Indem er ein grünes Fadenkreuz mit vollen RGB-Werten und maximaler Opazität wählt, stellt Sukker sicher, dass sein Fadenkreuz sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt. Diese Farbwahl hilft, klare Sichtbarkeit unter verschiedenen Lichtbedingungen zu bewahren, wodurch das Risiko verringert wird, den Zielpunkt während schnellen Spiels aus den Augen zu verlieren.
Sukkers Radar ist mit einem niedrigen Kartenzoom von 0,25 konfiguriert und immer auf seinen Charakter zentriert, mit aktivierter Rotation. Diese Konfiguration bietet einen umfassenden Überblick über die Karte, während seine Position zentral bleibt, was ihm ermöglicht, schnell die Positionen von Gegnern und die Bewegungen des Teams zu interpretieren, was für strategische Entscheidungen in Wettbewerbs-Matches entscheidend ist.
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