Sukker

Andreas Storgaard

Indstillinger Sukker

Download Sukker konfig 2026
Sukker indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Zoom-følsomhed0.92%
eDPI12200%
Følsomhed3.050%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM-statistiksidste 2 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.32

0.31

Headshots %

66.7%

46%

Skud

14.08

12.28

Præcision

11.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2.7
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
PartikeldetaljerUkendt52%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt29%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
VisningstilstandUkendt6%
OpløsningUkendt4%
BilledformatUkendt4%
SkaleringsmetodeUkendt6%
BobFalsk46%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 2 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.172

0.24

AK47 skade

17.92

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.115

0.114

M4A1 skade

13.6

11.76

HUD-skala0.93%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.255%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse1.050%
Skift form med scoreboardetJa60%
Ofte stillede spørgsmål
Sukker bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 3,05 og en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 1220. Denne kombination balancerer mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis kontrol, hvilket er særligt gavnligt for hurtige bevægelser og sporing af fjender i hektiske situationer. Den 1000Hz polling rate forbedrer yderligere responsen og sikrer minimal input-forsinkelse i kritiske øjeblikke.
Sukker bruger en klassisk statisk sigtekornstil med et minimalistisk design—med en lille afstand på -2,7, længde på 2 og tykkelse på 1, uden en centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med fuld opacitet, hvilket gør det meget synligt mod de fleste baggrunde. Denne opsætning hjælper med at opretholde klare sigtelinjer og muliggør præcis sigtning uden unødvendige distraktioner, hvilket er foretrukket blandt konkurrencespillere.
Sukkers sigtekornskonfiguration inkluderer ikke en kontur, da konturfunktionen er deaktiveret med en tykkelse sat til nul. I stedet vælger han en fuldt aktiveret RGB-farveindstilling, specifikt en lys grøn (fulde RGB-værdier og alfa), hvilket sikrer maksimal kontrast og synlighed selv uden en kontur. Dette valg understøtter hurtig målindfangelse og forbedrer fokus under intense ildkampe.
Sukkers viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt (FOV) på 68, med våbenmodellen let forskudt til højre (offset_x 2,5), sat i en neutral lodret position (offset_y 0) og let sænket (offset_z -1,5). Disse indstillinger minimerer våbenmodellens obstruktion, hvilket giver et klarere syn på spillefeltet og gør det lettere at spotte modstandere i perifere områder, hvilket kan være kritisk i højrisiko-kampe.
Sukkers HUD er indstillet til 'Holdfarve' for HUD-farven og skaleret til 0,9, en let reduceret størrelse. Denne opsætning hjælper med at rydde skærmen for rod, mens den bevarer essentiel information, hvilket tillader bedre fokus på spillet. Brug af holdfarver kan også give øjeblikkelig genkendelse af holdkammerater og mål, hvilket strømliner kommunikation og situationsbevidsthed.
Sukkers radar er konfigureret med en HUD-størrelse på 1,05 og et kortzoom på 0,25. Radaren er sat til at rotere og centrere på spilleren, med muligheden for at skifte dens form med scoretavlen. Disse indstillinger sikrer, at radaren giver omfattende kortinformation uden at overvælde skærmen, hvilket gør det lettere at spore holdkammeraters positioner og fjendens bevægelser i realtid.
Sukker bruger en mus polling rate på 1000Hz, hvilket leverer højfrekvente inputopdateringer til systemet, og en Windows-sensitivitet på 6. Denne standard Windows-sensitivitet indstilling undgår uventet acceleration eller deceleration, hvilket sikrer, at hans in-game sensitivitet forbliver konsekvent og forudsigelig, hvilket er afgørende for muskelhukommelse og præcis sigtning.
Sukker deaktiverer både T-stilen og rekylfølgende funktioner i sin sigtekornsadfærd. Ved at holde disse muligheder slukket forbliver hans sigtekorn statisk og forudsigeligt, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere, der stoler på deres egne rekylkontrolteknikker og ønsker at undgå enhver dynamisk sigtekornsbevægelse, der kan forstyrre deres sigte under hurtige engagementer.
Profilen giver ikke specifikke detaljer om Sukkers videoindstillinger og skærmkonfiguration såsom opløsning, billedformat og opdateringshastighed. Disse oplysninger er ofte finjusteret af spillere for at matche deres personlige komfort og hardwarekapaciteter, men i Sukkers tilfælde forbliver disse præferencer uoplyste.
Profilen giver ikke specifikke detaljer om Sukkers lydindstillinger eller udstyr. Dog er lydkonfiguration et kritisk aspekt af konkurrencespil, da det kan påvirke evnen til at skelne fodtrin, skud og positionssignaler. I fraværet af disse data er det sandsynligt, at Sukker optimerer sin lydopsætning for at prioritere klar retningsbestemt lyd og minimal baggrundsstøj, som er standard blandt højniveausspillere.
Kommentarer
Efter dato