Sukker
Andreas Storgaard
Cài đặt Sukker
Tải config Sukker 2026
Cài đặt và cấu hình của Sukker, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
Hz100066%
Độ nhạy3.050%
Độ nhạy khi phóng to0.92%
eDPI12200%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statslast 2 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.32
0.31
Độ chính xác đấu súng %
66.7%
46%
Số lần bắn
14.08
12.28
Độ chính xác
11.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-2.7
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Video
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 2 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.172
0.24
Sát thương AK47
17.92
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.115
0.114
Sát thương M4A1
13.6
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.050%
Thu phóng bản đồ radar0.255%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Sukker chơi với độ nhạy chuột là 3.05 và DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1220. Sự cân bằng này cho phép di chuyển chuột nhanh nhưng có kiểm soát, lý tưởng cho việc ngắm chính xác trong khi vẫn có khả năng phản ứng nhanh với các tình huống trong trò chơi. Độ nhạy khi zoom của anh ấy được đặt ở mức 0.9, cung cấp khả năng kiểm soát tinh tế hơn khi sử dụng vũ khí có ống ngắm, cho thấy sự ưu tiên cho sự nhất quán trong tất cả các tình huống ngắm bắn.
Sukker sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu là -2.7, độ dài ngắn là 2 và độ dày là 1, tất cả đều có màu xanh lá cây sáng. Cấu hình này, không có chấm giữa và viền bị vô hiệu hóa, tạo ra một tâm ngắm sạch và không gây cản trở, nổi bật trên hầu hết các nền mà không che khuất tầm nhìn. Phong cách tĩnh đảm bảo tâm ngắm ổn định khi di chuyển, hỗ trợ định vị ngắm nhất quán và dễ dàng theo dõi mục tiêu.
HUD của Sukker được tùy chỉnh với tỷ lệ 0.9 và sử dụng 'Màu Đội' cho các yếu tố HUD. Tỷ lệ giảm nhẹ này cho phép nhiều thế giới trò chơi vẫn hiển thị trong khi giữ thông tin quan trọng dễ tiếp cận. Sử dụng màu đội cho HUD giúp nhanh chóng phân biệt thông tin đồng minh và kẻ thù, điều này đặc biệt quan trọng trong các tình huống áp lực cao.
Viewmodel của Sukker được cấu hình với góc nhìn là 68, offset_x là 2.5, offset_y là 0, và offset_z là -1.5, sử dụng vị trí preset 2. Các cài đặt này định vị mô hình vũ khí xa hơn về phía bên và thấp hơn một chút, giảm thiểu sự cản trở trên màn hình và tối đa hóa tầm nhìn của môi trường và đối thủ, điều này rất quan trọng để phát hiện và phản ứng nhanh với các mối đe dọa.
Cài đặt radar của Sukker có kích thước HUD là 1.05 và zoom bản đồ là 0.25, với các tùy chọn được kích hoạt để giữ radar xoay và tập trung vào người chơi. Các cài đặt này đảm bảo radar cung cấp một cái nhìn tổng quan rõ ràng, dễ đọc về bản đồ, với vị trí của người chơi luôn ở trung tâm, giúp dễ dàng diễn giải vị trí đồng đội và kẻ thù theo thời gian thực.
Tần số lấy mẫu chuột của Sukker được đặt ở mức 1000Hz, điều này cho thấy anh ấy có thể kết hợp nó với một màn hình có tần số làm mới cao, mặc dù thông số màn hình chính xác không được cung cấp. Tần số lấy mẫu 1000Hz đảm bảo rằng mọi chuyển động nhỏ đều được đăng ký ngay lập tức, điều này tốt nhất khi kết hợp với một màn hình có ít nhất tần số làm mới 144Hz, giảm thiểu độ trễ đầu vào và tối đa hóa khả năng đáp ứng cho thi đấu.
Hiện tại, hầu hết các cài đặt video của Sukker, như độ phân giải, tỷ lệ khung hình và các cải tiến đồ họa như NVIDIA Reflex hoặc G-Sync, không được chỉ định. Điều này cho thấy rằng anh ấy có thể ưu tiên hiệu suất thô và tốc độ khung hình cao hơn chất lượng hình ảnh, một sở thích phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp để đảm bảo trò chơi mượt mà và giảm độ trễ đầu vào.
Sukker chọn tâm ngắm màu xanh lá cây sáng, được kích hoạt với đầy đủ giá trị RGB và alpha tối đa cho độ trong suốt. Màu sắc này được chọn vì khả năng nhìn rõ trên hầu hết các bản đồ và nền, giúp dễ dàng duy trì tập trung vào tâm ngắm trong các trận đấu căng thẳng và đảm bảo nó luôn dễ theo dõi bất kể bảng màu của môi trường.
Không có thông tin rõ ràng về các phím tắt hoặc tùy chỉnh điều khiển của Sukker trong dữ liệu được cung cấp. Tuy nhiên, với sự chú ý của anh ấy đến các cài đặt kỹ thuật khác, có khả năng anh ấy sử dụng các phím tắt được tối ưu hóa phù hợp với phong cách chơi của mình, điều này là thực hành tiêu chuẩn trong số các tuyển thủ cao cấp để tối đa hóa hiệu quả và sự thoải mái khi chơi game.
Sukker đã vô hiệu hóa viewmodel bob, có nghĩa là mô hình vũ khí vẫn ổn định và không lắc lư khi di chuyển. Cài đặt này giảm thiểu sự phân tâm về hình ảnh có thể ảnh hưởng đến tập trung ngắm, giúp anh ấy duy trì độ chính xác khi di chuyển và đảm bảo rằng vị trí tâm ngắm của anh ấy vẫn nhất quán bất kể hành động trong trò chơi.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi