cs2-skin-english

Sukker

Andreas Storgaard

Cài đặt Sukker

Tải config Sukker 2026
Cài đặt và cấu hình của Sukker, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Hz100065%
eDPI12200%
DPI40036%
Độ nhạy khi phóng to0.92%
Độ nhạy3.050%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM Statslast 2 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.32

0.31

Độ chính xác đấu súng %

66.7%

46%

Số lần bắn

14.08

12.28

Độ chính xác

11.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-2.7
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưSai69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 2 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.172

0.24

Sát thương AK47

17.92

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.115

0.114

Sát thương M4A1

13.6

11.76

Tỷ lệ HUD0.93%
Màu HUDMàu đội30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.050%
Thu phóng bản đồ radar0.255%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Sukker chơi với thiết lập độ nhạy là 3.05 và DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1220. Sự kết hợp này cho phép nhắm mục tiêu chính xác trong khi vẫn duy trì khả năng di chuyển nhanh chóng, một sự cân bằng thường được các tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng để xử lý cả các cuộc giao tranh cận chiến và đấu súng tầm xa.
Sukker sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với màu xanh lá cây, khoảng cách tối thiểu là -2.7 và độ dày là 1, không có dấu chấm trung tâm hoặc viền. Thiết lập này cung cấp một điểm nhắm gọn gàng, không gây cản trở, giúp nhắm chính xác mà không che khuất mục tiêu, lý tưởng để theo dõi đối thủ và bắn trúng mục tiêu trong các tình huống áp lực cao.
Crosshair của Sukker được cấu hình để giữ tĩnh và không theo các mẫu giật. Bằng cách vô hiệu hóa tính năng 'theo độ giật', crosshair của anh ấy giữ nguyên hình thức bất kể vũ khí bắn tỉa, điều mà nhiều người chơi kinh nghiệm ưa thích vì nó cho phép họ tập trung vào việc kiểm soát độ giật thủ công và phát triển trí nhớ cơ bắp cho từng loại vũ khí.
Sukker đặt độ nhạy zoom của mình ở mức 0.9, thấp hơn một chút so với mặc định, giúp anh ấy duy trì mục tiêu ổn định hơn khi sử dụng vũ khí có ống ngắm. Độ nhạy chuột Windows của anh ấy được đặt ở mức 6, phù hợp với giá trị mặc định trong Windows, đảm bảo các chuyển động trong trò chơi nhất quán và có thể dự đoán trên các hệ thống khác nhau.
Sukker tùy chỉnh HUD của mình với tỷ lệ 0.9 và sử dụng các yếu tố màu đội để nhận diện nhanh chóng. Đối với radar, anh ấy chọn kích thước 1.05 và thu phóng bản đồ 0.25, với các cài đặt để giữ radar xoay và tập trung vào người chơi. Thiết lập này cung cấp một màn hình rõ ràng và thông tin, giúp anh ấy nhanh chóng đánh giá tình hình trò chơi và phản ứng với các tình huống đang phát triển.
Viewmodel của Sukker được đặt với trường nhìn (FOV) là 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, và không có dao động. Những điều chỉnh này đặt mô hình vũ khí hơi lệch về bên phải và giảm sự phân tâm thị giác, cung cấp một tầm nhìn rộng hơn trên màn hình và cải thiện sự tập trung vào đối thủ.
Chi tiết cụ thể về cài đặt video và đồ họa hiện tại của Sukker, như độ phân giải, tỷ lệ khung hình và giới hạn tốc độ khung hình, không được tiết lộ. Tuy nhiên, các tuyển thủ chuyên nghiệp thường ưu tiên tốc độ khung hình cao và độ trễ đầu vào tối thiểu, thường sử dụng cài đặt thấp hoặc trung bình để tối đa hóa khả năng hiển thị và phản hồi.
Sukker đặt tỷ lệ polling chuột của mình ở mức 1000 Hz, nghĩa là chuột báo cáo vị trí của nó cho máy tính 1000 lần mỗi giây. Tỷ lệ polling cao này đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, cung cấp khả năng theo dõi nhanh và chính xác cần thiết cho lối chơi cạnh tranh hàng đầu.
Bằng cách chọn crosshair màu xanh lá cây với giá trị RGB đầy đủ và độ mờ tối đa, Sukker đảm bảo rằng crosshair của anh ấy nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ. Sự lựa chọn màu sắc này giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng trong các điều kiện ánh sáng khác nhau, giảm thiểu nguy cơ mất dấu điểm nhắm trong các pha hành động nhanh.
Radar của Sukker được cấu hình với độ thu phóng bản đồ thấp 0.25 và luôn tập trung vào nhân vật của anh ấy, với tính năng xoay được bật. Thiết lập này cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về bản đồ trong khi giữ vị trí của anh ấy ở trung tâm, cho phép anh ấy nhanh chóng diễn giải vị trí đối phương và di chuyển của đội, điều quan trọng đối với việc ra quyết định chiến lược trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày