Sukker

Andreas Storgaard

설정 Sukker

Sukker 설정 2026 다운로드
Sukker 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI40038%
줌 감도0.92%
eDPI12200%
감도3.050%
Hz100066%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM Stats지난 2 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.32

0.31

헤드샷 정확도 %

66.7%

46%

발사

14.08

12.28

정확도

11.1%

17%

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-2.7
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격-2
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
텍스처 필터링 모드알 수 없음34%
파티클 디테일알 수 없음52%
NVIDIA G-Sync알 수 없음60%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
전역 그림자 품질알 수 없음40%
동적 그림자알 수 없음60%
플레이어 대비 향상알 수 없음34%
V-Sync알 수 없음29%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음52%
게임 내 최대 FPS알 수 없음59%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음34%
셰이더 디테일알 수 없음37%
앰비언트 오클루전알 수 없음52%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음52%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음52%
비디오
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.578%
바운스(Bob)거짓46%
시야각(FOV)6882%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 2 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.172

0.24

AK47 데미지

17.92

24.98

AWP 킬

0

0.081

AWP 데미지

0

7.39

M4A1 킬

0.115

0.114

M4A1 데미지

13.6

11.76

HUD 크기0.93%
HUD 색상팀 색상29%
레이더
미리보기
회전하는 레이더68%
레이더 맵 확대0.255%
레이더 중심에 플레이어 표시59%
레이더 HUD 크기1.050%
점수판과 함께 형태 전환60%
자주 묻는 질문
Sukker는 현재 마우스 감도를 3.05로 설정하고, DPI는 400으로 설정하여 eDPI 1220을 사용하고 있습니다. 이 조합은 빠른 크로스헤어 이동과 정밀한 제어 사이의 균형을 이루어, 빠른 상황에서 적을 추적하고 빠르게 반응하는 데 유리합니다. 1000Hz 폴링 레이트는 반응성을 더욱 높여 중요한 순간에 입력 지연을 최소화합니다.
Sukker는 클래식한 정적 크로스헤어 스타일을 사용하며, 최소한의 디자인으로 구성되어 있습니다. -2.7의 작은 간격, 길이 2, 두께 1로 설정되어 있으며 중심 점은 없습니다. 크로스헤어 색상은 초록색이며, 완전한 불투명도로 설정되어 대부분의 배경에서 잘 보입니다. 이 설정은 명확한 시야를 유지하고 불필요한 방해 없이 정밀한 조준을 가능하게 하여 경쟁 플레이어들 사이에서 선호됩니다.
Sukker의 크로스헤어 설정에는 외곽선이 포함되어 있지 않으며, 외곽선 기능은 두께를 0으로 설정하여 비활성화되어 있습니다. 대신, 완전한 RGB 색상 설정을 사용하여 밝은 초록색(전체 RGB 값과 알파 값)으로 설정하여 외곽선 없이도 최대한의 대비와 가시성을 보장합니다. 이러한 선택은 빠른 타겟 획득을 지원하고, 격렬한 전투에서 집중력을 향상시킵니다.
Sukker의 뷰모델 설정은 시야각(FOV) 68로, 무기 모델은 약간 오른쪽으로 오프셋(offset_x 2.5)되어 있으며, 수직 위치는 중립(offset_y 0)이고 약간 낮게(offset_z -1.5) 설정되어 있습니다. 이러한 설정은 무기 모델의 방해를 최소화하여 플레이 필드를 더 명확하게 볼 수 있게 하고, 주변 영역에서 적을 쉽게 발견할 수 있게 해주어 중요한 경기에서 유리합니다.
Sukker의 HUD는 HUD 색상을 '팀 색상'으로 설정하고, 크기를 0.9로 약간 줄였습니다. 이 설정은 화면을 깔끔하게 유지하면서도 필수 정보를 보존하여 게임 플레이에 더 집중할 수 있도록 합니다. 팀 색상을 사용하면 팀원과 목표를 즉시 인식할 수 있어 커뮤니케이션과 상황 인식을 간소화합니다.
Sukker의 레이더는 HUD 크기를 1.05로, 맵 줌을 0.25로 설정했습니다. 레이더는 플레이어를 중심으로 회전하며, 스코어보드와 함께 모양을 전환할 수 있는 옵션이 있습니다. 이러한 설정은 화면을 과도하게 차지하지 않으면서도 포괄적인 맵 정보를 제공하여 팀원 위치와 적의 움직임을 실시간으로 추적하기 쉽게 만듭니다.
Sukker는 1000Hz의 마우스 폴링 레이트를 사용하여 시스템에 고주파 입력 업데이트를 제공하며, Windows 감도는 6으로 설정합니다. 이 표준 Windows 감도 설정은 예기치 않은 가속이나 감속을 피하여 게임 내 감도가 일관되고 예측 가능하게 유지되도록 하여 근육 기억과 정밀한 에임에 중요합니다.
Sukker는 그의 크로스헤어 동작에서 T-스타일과 리코일 팔로잉 기능을 모두 비활성화합니다. 이러한 옵션을 끔으로써 그의 크로스헤어는 정적이고 예측 가능하게 유지되며, 이는 많은 프로 플레이어들이 자신만의 리코일 제어 기술에 의존하고, 빠른 교전 중에 에임을 방해할 수 있는 동적 크로스헤어 움직임을 피하고자 할 때 선호됩니다.
Sukker의 현재 비디오 설정과 모니터 구성 세부 사항, 예를 들어 해상도, 화면 비율, 주사율 등은 제공된 데이터에 명시되어 있지 않습니다. 이러한 정보는 종종 개인의 편안함과 하드웨어 능력에 맞추어 조정되지만, Sukker의 경우 이러한 선호 사항은 공개되지 않았습니다.
Sukker의 오디오 설정이나 장비에 대한 구체적인 세부 사항은 프로필에 제공되어 있지 않습니다. 그러나 오디오 구성은 경쟁 플레이에서 중요한 요소로, 발소리, 총소리, 위치 신호를 식별하는 능력에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 데이터가 없는 경우, Sukker는 명확한 방향성 사운드와 최소한의 배경 소음을 우선시하여 오디오 설정을 최적화했을 가능성이 높습니다. 이는 고수준 플레이어들 사이에서 표준입니다.
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