Sukker
Andreas Storgaard
설정 Sukker
Sukker 설정 2026 다운로드
Sukker 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40039%
감도3.050%
eDPI12200%
줌 감도0.92%
Hz100067%
Windows 감도690%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM Stats지난 2 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.32
0.31
헤드샷 정확도 %
66.7%
46%
발사
14.08
12.28
정확도
11.1%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이2
간격-2.7
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격-2
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
NVIDIA G-Sync알 수 없음63%
앰비언트 오클루전알 수 없음55%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음54%
게임 내 최대 FPS알 수 없음63%
전역 그림자 품질알 수 없음42%
플레이어 대비 향상알 수 없음35%
V-Sync알 수 없음30%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음35%
텍스처 필터링 모드알 수 없음35%
동적 그림자알 수 없음63%
모델 텍스처 디테일알 수 없음35%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음55%
셰이더 디테일알 수 없음38%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음55%
파티클 디테일알 수 없음55%
비디오
종횡비알 수 없음5%
디스플레이 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음5%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6881%
프리셋 위치262%
X 오프셋2.577%
Z 오프셋-1.572%
Y 오프셋069%
바운스(Bob)거짓48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 2 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.172
0.24
AK47 데미지
17.92
24.98
AWP 킬
0
0.081
AWP 데미지
0
7.39
M4A1 킬
0.115
0.114
M4A1 데미지
13.6
11.76
HUD
미리보기HUD 색상팀 색상27%
HUD 크기0.93%
레이더
미리보기레이더 HUD 크기1.050%
레이더 중심에 플레이어 표시예58%
레이더 맵 확대0.254%
회전하는 레이더예67%
점수판과 함께 형태 전환예59%
자주 묻는 질문
Sukker의 현재 설정은 감도 3.05와 DPI 400을 결합하여 eDPI 1220을 제공합니다. 이 구성은 빠른 움직임과 정확한 제어 사이의 균형을 이루며, 빠른 회전을 위한 충분한 속도를 제공하면서도 중요한 조준 순간에 정확성을 유지합니다.
Sukker는 길이 2, 두께 1, 간격 -2.7로 설정된 클래식 스태틱 조준선을 사용하며, 녹색으로 완전한 불투명도를 유지합니다. 이 컴팩트하고 고정된 디자인은 모든 배경에서의 명확한 가시성을 보장하며, 산만함을 최소화하여 정확한 사격이 필수적인 경쟁 플레이에서 정밀도를 향상시킵니다.
Sukker는 외곽선과 중심점이 없는 깨끗하고 방해 없는 조준선을 선호합니다. 이 선택은 화면 중심의 시각적 혼란을 줄여 보다 집중된 조준과 목표 추적을 가능하게 하며, 특히 압박이 큰 상황에서 유리합니다.
Sukker는 마우스 폴링 레이트를 1000Hz로 설정하여 마우스가 컴퓨터와 매우 높은 빈도로 통신하도록 합니다. 이는 입력 지연을 최소화하고 부드럽고 반응성이 높은 트래킹을 제공하며, 빠르게 진행되는 상황에서 일관된 조준과 빠른 반응을 유지하는 데 중요합니다.
Sukker의 뷰모델은 시야각 68로 설정되며, 무기 오프셋은 오른쪽으로 약간 이동(offset_x 2.5), 수직으로 중립(offset_y 0), 뒤로 당겨져 있습니다(offset_z -1.5). 이 구성은 주변 시야를 희생하지 않으면서 무기 방해를 최소화하여 더 명확한 시야와 목표 획득을 가능하게 합니다.
Sukker는 HUD 스케일을 0.9로 설정하고 팀 색상을 사용하여 직관적인 인터페이스를 제공합니다. 이 설정은 필수 정보를 쉽게 접근할 수 있도록 하면서도 화면 공간을 과도하게 차지하지 않아 경기 중 빠른 의사 결정을 돕습니다.
Sukker는 HUD 크기를 1.05로, 맵 줌을 0.25로 설정하여 넓은 맵 시야를 보장합니다. 또한 레이더를 플레이어 중심으로 회전시키고, 스코어보드로 레이더 모양을 전환하여 상황 인식을 극대화하고 팀 협력을 촉진합니다.
Sukker는 줌 감도를 0.9로 설정하여 조준 시 커서 움직임을 약간 줄입니다. 이 낮은 값은 스코프 조준 시 정밀도와 제어를 유지하여 스나이퍼 라이플 및 기타 스코프 무기로 더 안정적이고 정확한 사격을 가능하게 합니다.
Sukker는 뷰모델에서 무기 흔들림을 비활성화하여 더 안정적인 무기 디스플레이를 제공합니다. 이 선택은 무기 움직임으로 인한 산만함을 최소화하여 조준선 배치에 집중하고 전반적인 조준 일관성을 향상시킵니다.
Sukker의 현재 비디오 및 모니터 설정, 해상도, 화면 비율, 주사율 및 기타 그래픽 옵션은 명시되지 않았습니다. 이는 그의 디스플레이 선호도나 고급 비디오 설정에 대한 정보를 사용할 수 있는 데이터에서 알 수 없음을 의미합니다.
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