Gracz Sukker
Andreas Storgaard
Ustawienia Sukker
Pobierz config Sukker 2026
Ustawienia i konfiguracja Sukker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100065%
eDPI12200%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość3.050%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM Statsostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
66.7%
46%
Strzały
14.08
12.28
Celność
11.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2.7
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 2 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.172
0.24
Obrażenia od AK-47
17.92
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.115
0.114
Obrażenia od M4A1
13.6
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.93%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.050%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Sukker gra z ustawieniem czułości 3,05 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1220. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne celowanie przy zachowaniu możliwości szybkich ruchów, co jest często preferowane przez profesjonalnych graczy do radzenia sobie zarówno w bliskich starciach, jak i w pojedynkach na dłuższy dystans.
Sukker używa klasycznego, statycznego celownika w kolorze zielonym, z minimalną przerwą -2,7 i grubością 1, bez centralnej kropki czy obramowania. Ten zestaw zapewnia czysty, nieinwazyjny punkt celowania, który wspomaga precyzję bez zasłaniania celu, co jest idealne do śledzenia przeciwników i oddawania celnych strzałów w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik Sukker'a jest skonfigurowany tak, aby pozostał statyczny i nie podąża za wzorami odrzutu. Wyłączając funkcję 'follow recoil', jego celownik zachowuje spójny wygląd niezależnie od sprayu broni, co wielu doświadczonych graczy preferuje, ponieważ pozwala im skupić się na ręcznej kontroli odrzutu i rozwijaniu pamięci mięśniowej dla każdej broni.
Sukker ustawia czułość zoomu na poziomie 0,9, nieco poniżej domyślnej wartości, co pomaga mu utrzymać stabilniejsze celowanie podczas korzystania z broni z celownikami. Jego czułość myszy w Windows jest ustawiona na 6, co odpowiada domyślnej wartości w Windows, zapewniając, że jego ruchy w grze są spójne i przewidywalne na różnych systemach.
Sukker dostosowuje swój HUD z skalą 0,9 i używa elementów w kolorach drużynowych dla szybkiej identyfikacji. Dla radaru wybiera rozmiar 1,05 i zoom mapy 0,25, z ustawieniami, które utrzymują radar obracający się i wycentrowany na graczu. Ta konfiguracja oferuje przejrzysty i informacyjny wyświetlacz, pomagając mu szybko ocenić stan gry i reagować na rozwijające się sytuacje.
Model widoku Sukker'a jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, z wyłączonym bujaniem. Te dostosowania pozycjonują model broni nieco na prawo i redukują wizualne rozpraszacze, oferując szerszy widok ekranu i poprawiając skupienie na przeciwnikach.
Szczegóły dotyczące aktualnych ustawień wideo i grafiki Sukker'a, takie jak rozdzielczość, proporcje obrazu i ograniczenia liczby klatek na sekundę, nie są ujawnione. Jednak profesjonalni gracze zazwyczaj priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, często używając niskich lub średnich ustawień, aby zmaksymalizować widoczność i responsywność.
Sukker ustawia częstotliwość raportowania myszy na 1000 Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, dostarczając szybkiego i dokładnego śledzenia niezbędnego do gry na najwyższym poziomie.
Wybierając zielony celownik z pełnymi wartościami RGB i maksymalną nieprzezroczystością, Sukker zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na tle większości map. Ten wybór koloru pomaga utrzymać wyraźną widoczność w różnych warunkach oświetleniowych, zmniejszając ryzyko zgubienia punktu celowania podczas szybkiej akcji.
Radar Sukker'a jest skonfigurowany z niskim zoomem mapy 0,25 i zawsze wycentrowany na jego postaci, z włączoną rotacją. Ta konfiguracja zapewnia kompleksowy przegląd mapy, jednocześnie utrzymując jego pozycję centralną, co pozwala mu szybko interpretować lokalizacje wrogów i ruchy drużyny, co jest kluczowe dla podejmowania strategicznych decyzji w meczach turniejowych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje