Sukker

Andreas Storgaard

設定 Sukker

Sukker コンフィグ 2026 をダウンロード
Sukker の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40037%
感度3.050%
ズーム感度0.92%
Hz100066%
eDPI12200%
Windows感度689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM Stats直近の2試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.32

0.31

ヘッドショット率

66.7%

46%

ショット数

14.08

12.28

精度

11.1%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2.7
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度不明4%
スケーリングモード不明6%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明59%
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明59%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
V-Sync不明29%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
モデルテクスチャの詳細不明33%
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
シェーダーの詳細不明37%
パーティクルの詳細不明52%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
ビューモデル
プレビュー
ボブ46%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
プリセット位置262%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の2試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.172

0.24

AK47ダメージ

17.92

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.115

0.114

M4A1ダメージ

13.6

11.76

HUDスケール0.93%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
レーダーマップズーム0.255%
レーダーHUDサイズ1.050%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
Sukkerは現在、マウス感度3.05とDPI設定400を使用し、eDPIは1220です。この組み合わせは、素早いクロスヘアの動きと正確なコントロールのバランスを取っており、特に高速なシナリオでのクイックフリックや敵の追跡に役立ちます。1000Hzのポーリングレートは応答性をさらに高め、重要な瞬間での入力遅延を最小限に抑えます。
Sukkerはクラシックな静的クロスヘアスタイルを使用しており、ミニマリスティックなデザインです。ギャップは-2.7、長さは2、太さは1で、センターのドットはありません。クロスヘアは緑色で完全な不透明度を持ち、ほとんどの背景に対して高い視認性を持ちます。この設定はクリアな視界を維持し、競技プレイヤーに好まれる無駄のない精密なエイミングを可能にします。
Sukkerのクロスヘア設定にはアウトラインが含まれておらず、アウトライン機能は厚さゼロで無効化されています。代わりに、完全に有効なRGBカラー設定、特に明るい緑色(完全なRGB値とアルファ)を選んでおり、アウトラインなしでも最大のコントラストと視認性を確保しています。この選択は迅速なターゲット取得をサポートし、激しい戦闘中の集中力を向上させます。
Sukkerのビューモデル設定には、視野(FOV)68、武器モデルを右にややオフセット(offset_x 2.5)、垂直位置はニュートラル(offset_y 0)、やや下げた状態(offset_z -1.5)が含まれます。これらの設定は武器モデルの遮蔽を最小限に抑え、プレイフィールドの視界をクリアにし、周辺エリアでの敵の発見を容易にします。これは高リスクの試合で重要です。
SukkerのHUDは「チームカラー」に設定され、スケールは0.9とやや小さくなっています。この設定は画面を整理しつつ、必要な情報を保持し、ゲームプレイに集中しやすくします。また、チームカラーの使用はチームメイトや目標を瞬時に認識でき、コミュニケーションと状況認識を効率化します。
SukkerのレーダーはHUDサイズ1.05、マップズーム0.25に設定されています。レーダーはプレイヤーを中心に回転し、スコアボードで形状を切り替えるオプションがあります。これらの設定は、画面を圧迫することなく包括的なマップ情報を提供し、リアルタイムでチームメイトの位置や敵の動きを追跡しやすくします。
Sukkerは1000Hzのマウスポーリングレートを使用しており、システムへの高頻度の入力更新を提供しています。Windows感度は6で、予期しない加速や減速を避け、ゲーム内感度が一貫して予測可能であることを保証します。これは筋肉記憶と正確なエイムにとって重要です。
Sukkerはクロスヘアの挙動でTスタイルとリコイルフォロー機能を無効にしています。これらのオプションをオフにすることで、クロスヘアは静的で予測可能な状態を維持し、プロプレイヤーが好むリコイルコントロール技術に依存し、急な交戦中にエイムを妨げる動的なクロスヘアの動きを避けます。
Sukkerの現在のビデオ設定やモニターの構成(解像度、アスペクト比、リフレッシュレート)についての詳細は公開されていません。これらの情報はプレイヤーが個人の快適さやハードウェア能力に合わせて微調整することが一般的ですが、Sukkerの場合、これらの好みは明らかにされていません。
Sukkerのオーディオ設定や機器についての具体的な詳細はプロファイルに記載されていません。しかし、オーディオ設定は競技プレイにおいて重要な要素であり、足音、銃声、位置の手がかりを識別する能力に影響を与えます。このデータがない場合、Sukkerは高レベルのプレイヤーに共通するように、明確な方向性のある音と最小限の背景ノイズを優先するようにオーディオ設定を最適化している可能性が高いです。
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