Sukker
Andreas Storgaard
設定 Sukker
Sukker コンフィグ 2026 をダウンロード
Sukker の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100065%
eDPI12200%
DPI40036%
ズーム感度0.92%
感度3.050%
Windows感度688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
AIM Stats直近の2試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.32
0.31
ヘッドショット率
66.7%
46%
ショット数
14.08
12.28
精度
11.1%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2.7
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明58%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明58%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
ハイダイナミックレンジ不明51%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
シェーダーの詳細不明36%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビューYオフセット069%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ偽69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の2試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.172
0.24
AK47ダメージ
17.92
24.98
AWPキル
0
0.081
AWPダメージ
0
7.39
M4A1キル
0.115
0.114
M4A1ダメージ
13.6
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール0.93%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ1.050%
レーダーマップズーム0.255%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
Sukkerは感度設定3.05とDPI400を使用し、効果的なeDPIは1220です。この組み合わせにより、プロプレイヤーが近距離戦と長距離戦を両立するために好む精密なエイムと迅速な動きを可能にしています。
Sukkerは、緑色のクラシックな静的クロスヘアを使用し、ギャップは-2.7、太さは1で、センタードットやアウトラインはありません。この設定は、ターゲットを遮ることなく精密なエイムをサポートし、高圧な状況での敵追跡や正確な射撃に理想的です。
Sukkerのクロスヘアは静的に設定され、リコイルパターンに従いません。'リコイルに従う'機能を無効にすることで、武器スプレーに関係なく一貫した見た目を保ち、多くの経験豊富なプレイヤーが好むように、リコイルを手動で制御し、各武器の筋肉記憶を発展させることができます。
Sukkerはズーム感度をデフォルトより少し低い0.9に設定し、スコープ付き武器使用時のエイムを安定させています。Windowsのマウス感度は6に設定され、Windowsのデフォルト値と一致し、異なるシステム間で一貫した予測可能なゲーム内動作を確保しています。
SukkerはHUDのスケールを0.9に設定し、チームカラーの要素を使用して迅速に識別できるようにしています。レーダーにはサイズ1.05とマップズーム0.25を選び、レーダーが回転しプレイヤーを中心に保つ設定です。この設定は、ゲームの状態を迅速に把握し、状況の変化に対応するための明確で情報豊かなディスプレイを提供します。
Sukkerのビューモデルは視野角(FOV)68に設定され、X軸に2.5、Y軸に0、Z軸に-1.5のオフセットがあり、ボビングは無効です。これらの調整により、武器モデルがやや右に位置し、視覚的な妨げを減らし、画面の広い視野を提供し、敵への集中力を向上させます。
Sukkerの現在のビデオやグラフィック設定の詳細、例えば解像度、アスペクト比、フレームレートキャップは公開されていません。しかし、プロプレイヤーは通常、高フレームレートと最小の入力遅延を優先し、視認性と応答性を最大化するために低または中程度の設定を使用します。
Sukkerはマウスのポーリングレートを1000 Hzに設定しています。これは、マウスが1秒間に1000回位置をコンピュータに報告することを意味します。この高いポーリングレートは、最小限の入力遅延を保証し、トップレベルの競技プレイに必要な迅速で正確なトラッキングを提供します。
Sukkerは、フルRGB値と最大の不透明度を持つ緑色のクロスヘアを選ぶことで、ほとんどのマップ背景に対してクロスヘアが際立つようにしています。この色選びは、様々な照明条件での視認性を維持し、速いペースのアクション中にエイムポイントを見失うリスクを減らします。
Sukkerのレーダーは、マップズーム0.25でキャラクターに常に中心を置き、回転を有効にしています。この設定は、マップの包括的な概要を提供し、彼の位置を中心に保つことで、敵の位置やチームの動きを迅速に解釈でき、競技試合における戦略的意思決定において重要です。
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