Sukker

Andreas Storgaard

設定 Sukker

Sukker コンフィグ 2026 をダウンロード
Sukker の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
Hz100066%
DPI40037%
感度3.050%
ズーム感度0.92%
eDPI12200%
Windows感度689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
AIM Stats直近の2試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.32

0.31

ヘッドショット率

66.7%

46%

ショット数

14.08

12.28

精度

11.1%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2.7
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
NVIDIA G-Sync不明59%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
動的シャドウ不明59%
パーティクルの詳細不明51%
シェーダーの詳細不明36%
アンビエントオクルージョン不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビデオ
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
ビューモデル
プレビュー
Yオフセット069%
プリセット位置262%
ボブ46%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の2試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.172

0.24

AK47ダメージ

17.92

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.115

0.114

M4A1ダメージ

13.6

11.76

HUDスケール0.93%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ1.050%
レーダーマップズーム0.255%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
Sukkerは感度3.05とDPI400を使用し、効果的なeDPIは1220です。このバランスにより、迅速かつ制御されたマウス動作が可能となり、正確なエイミングとゲーム内の状況に素早く反応する能力を維持できます。ズーム感度は0.9に設定されており、スコープ付き武器使用時にわずかに細かい制御を提供し、すべてのエイムシナリオでの一貫性を示しています。
Sukkerはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、ギャップは-2.7、長さは2、太さは1で、明るい緑色です。この設定は中央のドットがなくアウトラインも無効化されており、視界を妨げずにほとんどの背景に対して目立つ、クリーンで控えめなクロスヘアを実現しています。静的スタイルにより、移動中もクロスヘアが安定し、エイムの一貫性を助け、ターゲットの追跡を容易にします。
SukkerのHUDはスケール0.9でカスタマイズされており、HUD要素には「チームカラー」が使用されています。このやや縮小されたスケールにより、ゲームの世界をより多く表示しつつ、必要な情報にアクセスしやすくしています。HUDにチームカラーを使用することで、味方と敵の情報を迅速に区別するのに役立ち、特に緊張した状況で重要です。
Sukkerのビューモデルは視野68、offset_xが2.5、offset_yが0、offset_zが-1.5で、プリセットポジション2を使用しています。これらの設定により、武器モデルが画面の端に寄り、少し下に位置し、画面上の障害を最小限に抑え、環境や敵の視認性を最大化します。これにより、脅威を迅速に発見し反応することが重要になります。
Sukkerのレーダー設定はHUDサイズ1.05、マップズーム0.25で、レーダーを回転させ、プレイヤーを中心に配置するオプションが有効になっています。これらの設定により、レーダーが地図の明確で読みやすい概要を提供し、プレイヤーの位置が常に中心にあるため、チームメイトの位置や敵の位置をリアルタイムで解釈しやすくなります。
Sukkerのマウスのポーリングレートは1000Hzに設定されており、これにより高リフレッシュレートのモニターと組み合わせて使用している可能性が高いですが、具体的なモニター仕様は提供されていません。1000Hzのポーリングレートは、微細な動きが瞬時に登録されることを保証し、少なくとも144Hzのリフレッシュレートを持つモニターと組み合わせることで、入力遅延を最小限に抑え、競技プレイでの応答性を最大化します。
現在、Sukkerのビデオ設定に関する解像度、アスペクト比、NVIDIA ReflexやG-Syncなどのグラフィカル強化は明示されていません。これは、視覚的な忠実度よりも生のパフォーマンスと高いフレームレートを優先している可能性があり、スムーズなゲームプレイと入力遅延の削減を確保するために、プロプレイヤーの間で一般的な選択です。
Sukkerは明るい緑色のクロスヘアを選び、完全なRGB値と最大のアルファで不透明度を設定しています。この色はほとんどのマップや背景に対して高い視認性を持ち、激しい銃撃戦中にクロスヘアに集中しやすくし、環境の色合いに関わらず容易に追跡可能であることを保証します。
提供されたデータにはSukkerのキー設定やコントロールカスタマイズに関する明確な情報はありません。しかし、他の技術設定に対する注意から、彼はプレイスタイルに合わせた最適化されたキー設定を使用している可能性が高く、これは高レベルのプレイヤーがゲーム中の効率と快適さを最大化するための標準的なプラクティスです。
Sukkerはビューモデルボブを無効にしており、これにより武器モデルが移動中も安定し、揺れません。この設定はエイムの集中に影響を与える視覚的な気を散らす要素を減少させ、移動中の精度を維持し、ゲーム内のアクションに関わらずクロスヘアの配置を一貫して保つことができます。
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