Sukker

Andreas Storgaard

Tetapan Sukker

Muat turun config Sukker 2026
Tetapan dan setup Sukker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100066%
DPI40037%
Kepenyaan3.050%
Kepenyaan Zum0.92%
eDPI12200%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 3.05; zoom_sensitivity 0.9
Statistik SASARAN2 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

66.7%

46%

Tembakan

14.08

12.28

Ketepatan

11.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.7
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama2 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.172

0.24

Kerosakan AK47

17.92

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.115

0.114

Kerosakan M4A1

13.6

11.76

Skala HUD0.93%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.050%
Zum Peta Radar0.255%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
Sukker bermain dengan sensitiviti 3.05 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1220. Keseimbangan ini membolehkan pergerakan tetikus yang pantas tetapi terkawal, yang ideal untuk membidik dengan tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan. Sensitiviti zum beliau ditetapkan pada 0.9, memberikan kawalan yang lebih halus apabila menggunakan senjata berteropong, menunjukkan keutamaan untuk konsistensi dalam semua senario membidik.
Sukker menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -2.7, panjang pendek 2, dan ketebalan 1, semuanya dalam warna hijau terang. Konfigurasi ini, tanpa titik tengah dan dengan garis luar dinyahdayakan, menghasilkan crosshair yang bersih dan tidak mengganggu yang menonjol pada kebanyakan latar belakang tanpa menghalang penglihatan. Gaya statik memastikan crosshair kekal stabil semasa pergerakan, membantu dalam penempatan bidikan yang konsisten dan memudahkan penjejakan sasaran.
HUD Sukker disesuaikan dengan skala 0.9 dan menggunakan 'Team Color' untuk elemen HUD. Skala yang sedikit dikurangkan ini membolehkan lebih banyak dunia permainan kekal kelihatan sambil memastikan maklumat penting dapat diakses. Menggunakan warna pasukan untuk HUD membantu membezakan maklumat rakan dan musuh dengan cepat, yang sangat penting semasa situasi tekanan tinggi.
Viewmodel Sukker dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih jauh ke tepi dan sedikit lebih rendah, meminimumkan halangan pada skrin dan memaksimumkan keterlihatan persekitaran dan lawan, yang penting untuk mengesan dan bertindak balas terhadap ancaman dengan cepat.
Tetapan radar Sukker menampilkan saiz HUD 1.05 dan zum peta 0.25, dengan pilihan diaktifkan untuk memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini memastikan radar menyediakan gambaran keseluruhan peta yang jelas dan mudah dibaca, dengan kedudukan pemain sentiasa di tengah, menjadikannya lebih mudah untuk mentafsir lokasi rakan sepasukan dan kedudukan musuh secara masa nyata.
Kadar pengundian tetikus Sukker ditetapkan pada 1000Hz, yang menunjukkan bahawa beliau mungkin memadankannya dengan monitor kadar segar semula tinggi, walaupun spesifikasi monitor yang tepat tidak disediakan. Kadar pengundian 1000Hz memastikan setiap pergerakan kecil didaftarkan serta-merta, yang paling baik dilengkapkan oleh monitor dengan sekurang-kurangnya kadar segar semula 144Hz, meminimumkan lag input dan memaksimumkan responsif untuk permainan kompetitif.
Pada masa ini, kebanyakan tetapan video Sukker, seperti resolusi, nisbah aspek, dan peningkatan grafik seperti NVIDIA Reflex atau G-Sync, tidak dinyatakan. Ini menunjukkan bahawa beliau mungkin mengutamakan prestasi mentah dan kadar bingkai tinggi berbanding kesetiaan visual, satu keutamaan biasa di kalangan pemain profesional untuk memastikan permainan yang lancar dan mengurangkan kelewatan input.
Sukker memilih crosshair hijau terang, yang diaktifkan dengan nilai RGB penuh dan alpha maksimum untuk ketelusan. Warna ini dipilih kerana keterlihatan tinggi pada kebanyakan peta dan latar belakang, memudahkan untuk mengekalkan fokus pada crosshair semasa pertempuran sengit dan memastikan ia kekal mudah dijejaki tanpa mengira palet warna persekitaran.
Tiada maklumat eksplisit tentang kekunci pintas atau penyesuaian kawalan Sukker dalam data yang disediakan. Walau bagaimanapun, memandangkan perhatian beliau terhadap tetapan teknikal lain, kemungkinan besar beliau menggunakan kekunci pintas yang dioptimumkan mengikut gaya permainan beliau, yang merupakan amalan standard di kalangan pemain peringkat tinggi untuk memaksimumkan kecekapan dan keselesaan semasa bermain.
Sukker telah menyahdayakan viewmodel bob, yang bermaksud model senjata kekal mantap dan tidak berayun semasa bergerak. Tetapan ini mengurangkan gangguan visual yang boleh menjejaskan fokus bidikan, membantu beliau mengekalkan ketepatan semasa pergerakan dan memastikan penempatan crosshair kekal konsisten tanpa mengira tindakan dalam permainan.
Komen
Mengikut tarikh