cs2-skin-english

Sukker

Andreas Storgaard

Tetapan Sukker

Muat turun config Sukker 2026
Tetapan dan setup Sukker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI12200%
Kepenyaan Zum0.92%
Kepenyaan3.050%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 3.05
Statistik SASARAN2 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

66.7%

46%

Tembakan

14.08

12.28

Ketepatan

11.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.7
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-KkNbq-mOK6E-UCPkj-zmjAQ-yPNMB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama2 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.172

0.24

Kerosakan AK47

17.92

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.115

0.114

Kerosakan M4A1

13.6

11.76

Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.93%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.050%
Zum Peta Radar0.255%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
Sukker kini menggunakan sensitiviti tetikus 3.05 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 1220. Gabungan ini membolehkan pendekatan seimbang antara pergerakan crosshair yang pantas dan sasaran yang tepat, satu tetapan yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana kebolehpercayaannya dalam penjejakan dan kawalan semasa perlawanan berisiko tinggi.
Sukker menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -2.7, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah dan dengan warna putih tulen diaktifkan melalui tetapan RGB. Reka bentuk yang padat dan bebas gangguan ini memastikan kejelasan sasaran dan penjajaran yang konsisten, mempromosikan ketepatan dan pengambilan sasaran yang cepat dalam situasi kompetitif.
Crosshair Sukker ditetapkan kepada warna hijau, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia menonjol dalam kebanyakan persekitaran dalam permainan. Warna yang terang dan kontras tinggi memudahkan penjejakan crosshair dalam situasi pantas, mengurangkan risiko kehilangan pandangan semasa pertempuran sengit.
Tetapan Sukker menentukan kadar pengundian tetikus 1000 Hz, yang biasanya dipadankan dengan monitor kadar penyegaran tinggi seperti 144Hz atau 240Hz untuk responsiviti optimum. Walaupun spesifikasi monitor yang tepat tidak disenaraikan, kadar pengundian tinggi ini memastikan lag input minimal dan pergerakan kursor yang sangat lancar, penting untuk sasaran yang tepat dan reaksi pantas dalam Counter-Strike 2.
Sukker menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68, nilai offset x: 2.5, y: 0, z: -1.5, dan menonaktifkan bob viewmodel. Konfigurasi ini memastikan model senjata tidak mengganggu dan stabil, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh dan mengekalkan fokus pada crosshair, yang penting untuk permainan kompetitif.
Sukker menetapkan warna HUD kepada Warna Pasukan dan menskalanya kepada 0.9 untuk paparan yang padat. Menggunakan warna pasukan meningkatkan kejelasan dalam mengenal pasti rakan sepasukan dan objektif, manakala skala yang dikurangkan meminimumkan kekacauan visual, membolehkan fokus yang lebih baik pada elemen permainan kritikal tanpa mengorbankan maklumat yang diperlukan.
Radar Sukker ditetapkan kepada saiz HUD 1.05 dan zum peta 0.25, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini menyediakan pandangan masa nyata yang luas tentang peta berbanding kedudukannya, membantunya mentafsir lokasi rakan sepasukan dan ancaman musuh dengan cepat, yang penting untuk membuat keputusan strategik.
Tiada maklumat khusus disediakan mengenai keybinds atau penyesuaian kawalan khusus Sukker. Ini menunjukkan dia mungkin sama ada menggunakan konfigurasi lalai atau lebih suka tidak berkongsi maklumat ini secara umum, memberi tumpuan lebih kepada tetapan tetikus dan visual untuk susunan teknikalnya.
Dengan kadar pengundian ditetapkan kepada 1000 Hz, tetikus Sukker menghantar data ke PC setiap milisaat, menghasilkan pergerakan kursor yang sangat responsif. Kadar pengundian yang tinggi ini mengurangkan kependaman dan memastikan setiap pergerakan tangan kecil dipantulkan dengan tepat dalam permainan, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi yang memerlukan ketepatan sepantas kilat.
Berdasarkan data yang ada, tetapan sensitiviti dan DPI terkini Sukker adalah 3.05 dan 400, masing-masing, tanpa petunjuk perubahan sebelumnya. Mengekalkan sensitiviti dan DPI yang konsisten adalah perkara biasa dalam kalangan profesional, kerana ia membantu membina ingatan otot dan memastikan kebolehpercayaan semasa saat-saat penting dalam permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh