Patch 7.39 został wydany w Dota 2 — Dodano nowe przedmioty neutralne, a bohaterowie zostali przerobieni
  • 05:20, 23.05.2025

Patch 7.39 został wydany w Dota 2 — Dodano nowe przedmioty neutralne, a bohaterowie zostali przerobieni

Patch 7.39 jest już dostępny w Dota 2, wprowadzając zmiany w balansie bohaterów i mapy. Aktualizacja zawiera nowe przedmioty neutralne, a niektórzy bohaterowie — tacy jak Batrider — przeszli znaczące przeróbki.

Ten artykuł zawiera pełne przetłumaczone notatki do patcha Dota 2 7.39. Oprócz tych aktualizacji balansu, Valve wprowadziło szeroki zakres innych zmian pod nazwą „Spring Forward”. Możesz sprawdzić pełną listę innych zmian w dedykowanym artykule.

Aktualizacje ogólne

Cele na mapie

Tormentor

  • Czas pierwszego pojawienia się zwiększony z 15:00 do 20:00
  • Tormentor: Unyielding Shield: Podstawowa bariera zmniejszona z 2100 do 2000
  • Tormentor: Unyielding Shield: Przyrost regeneracji bariery na minutę gry zmniejszony z 5 do 3.5

Roshan

  • Slam: Czas trwania na bohaterach zwiększony z 2s do 4s
  • Slam: Czas trwania na nie-bohaterach zwiększony z 4s do 8s
  • Roar of Retribution: Czas trwania wzmocnienia przyjmowanych obrażeń zwiększony z 8s do 12s
  • Roar of Retribution: Próg wyzwalania zdrowia zwiększony z 80% do 85%
  • Roar of Retribution: Teraz rzucany nawet, gdy Roshan jest uciszony lub ogłuszony
  • Roar of Retribution: Teraz daje Roshanowi silne rozproszenie podczas rzucania
  • Roar of Retribution: Teraz wyzwala wiadomość widoczną dla wszystkich (podobnie jak gdy flaga Roshana jest postawiona)
  • Strength of the Immortal: Premia do pancerza na minutę zwiększona z 0.375 do 0.4
  • Strength of the Immortal: Premia do obrażeń ataku na minutę zwiększona z 6 do 7
Aktualizacja Dota 2 — 28 sierpnia 2025
Aktualizacja Dota 2 — 28 sierpnia 2025   
News

Zmiany terenu

  • Obóz małego pulla na bezpiecznej linii Radiant został przesunięty na północ, a nad nim dodano drzewa
  • Wiele drzew zostało przesuniętych i dostosowanych w obszarze pulla na bezpiecznej linii Radiant
  • Górna wieża Radiant Tier 2 i klif po prawej zostały przesunięte nieco na zachód
  • Rampy po wschodniej stronie trójkąta Radiant zostały przesunięte na północ i wschód, a drzewa wokół nich odpowiednio dostosowane
  • Dodano rampę prowadzącą z trójkąta Radiant za środkową wieżę Radiant Tier 2
  • Środkowa wieża Radiant Tier 2 została przesunięta dalej od trójkąta, a drzewa wokół niej zostały dostosowane
  • Dodano ścieżkę ukrycia do drzew na wschód od środkowej wieży Radiant Tier 2
  • Północna krawędź klifu, rampy i obozy Hard/Ancient trójkąta Radiant zostały przesunięte nieco na południowy zachód
  • Klif na południowy zachód w pobliżu rampy do środkowej linii Radiant i rzeki został nieco zmniejszony
  • Rampa bezpośrednio na południe od dolnej jamy Roshana została przesunięta nieco na północ
  • Ścieżka została dodana najbliżej dolnej wieży Dire Tier 1 od linii do basenu lotosowego
  • Dodano i dostosowano kilka drzew w pobliżu środkowej wieży Dire Tier 2
  • Kilka drzew między dwoma obozami neutralnymi w najbardziej na wschód wysuniętym regionie strony Dire zostało usuniętych
  • Runa nagrody Dire została przesunięta nieco na wschód
  • Rampa prowadząca z obszaru trójkąta Dire do rzeki i dolnej jamy Roshana została przesunięta nieco na północ i uproszczona, aby usunąć dwa małe nieprzechodnie występy
  • Obserwator trójkąta Dire został przesunięty nieco na północ
  • Basen lotosowy na dolnej linii został przesunięty na północ i zachód, a wiele ścieżek drzew zostało dostosowanych
  • Basen lotosowy na górnej linii został przesunięty nieco na północ, a niektóre ścieżki drzew zostały dostosowane
  • Górna jama Roshana została dostosowana, aby była bliżej centrum klifów Radiant/Dire
  • Dolna jama Roshana została przesunięta nieco na północny zachód w kierunku środka mapy
  • Dolna jama Roshana została nieco obrócona, aby była bardziej skierowana w kierunku środka mapy
  • Naprawiono martwy punkt w dolnej jamie Roshana
  • Zalane obozy w głównych dżunglach w pobliżu run nagrody miały skrócone czasy pulla
  • Obserwatorzy teraz nie mogą być aktywowani przed rozpoczęciem gry
  • Obserwatorzy nie wyświetlają już zielonego pierścienia AoE/potencjalnego pola widzenia podczas najeżdżania na wartowników i obserwatorów
  • Obserwatorzy teraz wyświetlają swoje potencjalne obszary widzenia tylko podczas trzymania Alt

Zmiany ogólne

  • Amplifikacja kradzieży życia i amplifikacja kradzieży życia z zaklęć zostały usunięte, a w ich miejsce stworzono nową, ogólną statystykę: Odnowa Zdrowia
  • Zapewnia procentowy wzrost zdrowia zdobywanego z kradzieży życia, kradzieży życia z zaklęć i regeneracji zdrowia
  • Pozytywne i negatywne źródła Odnowy Zdrowia nakładają się na siebie w sposób malejący
  • Odnowa Zdrowia nie może spaść poniżej -100% i nie może wzrosnąć powyżej 100%
  • Źródła Amplifikacji Leczenia teraz nakładają się na siebie w sposób addytywny, a nie malejący
  • Amplifikacja Leczenia nie może spaść poniżej -100% i nie ma górnego limitu
  • Efekty, które unieruchamiają i rozbrajają, są teraz uznawane za Efekty Wiązania i będą miały status "Związany" nad głową

Aktualizacje przedmiotów

Blink Dagger

  • Blink nie ma już zasięgu przeskoku

Overwhelming Blink

  • Overwhelming Blink nie ma już zasięgu przeskoku

Swift Blink

  • Swift Blink nie ma już zasięgu przeskoku

Arcane Blink

  • Arcane Blink nie ma już zasięgu przeskoku

Kaya

  • Nie zapewnia już +20% amplifikacji kradzieży życia z zaklęć
  • Premia do regeneracji many zmniejszona z +50% do +40%

Yasha and Kaya

  • Nie zapewnia już +25% amplifikacji kradzieży życia z zaklęć

Meteor Hammer

  • Nie zapewnia już amplifikacji kradzieży życia z zaklęć
  • Premia do regeneracji many zmniejszona z +50% do +40%
  • Sange
  • +20% amplifikacji kradzieży życia i regeneracji zdrowia zastąpione +16% Odnową Zdrowia

Abyssal Blade

  • +25% amplifikacji kradzieży życia i regeneracji zdrowia zastąpione +20% Odnową Zdrowia

Sange and Yasha

  • +25% amplifikacji kradzieży życia i regeneracji zdrowia zastąpione +20% Odnową Zdrowia
  • Premia do odporności na status zmniejszona z +20% do +15%

Kaya and Sange

  • +25% amplifikacji kradzieży życia, kradzieży życia z zaklęć i regeneracji zdrowia zastąpione +20% Odnową Zdrowia

Orb of Frost

  • Koszt zwiększony z 250 do 300
  • Frost zamiast redukować leczenie, regenerację zdrowia, kradzież życia i kradzież życia z zaklęć o 13%, teraz redukuje Odnowę Zdrowia o 13%
  • Spowolnienie i redukcja odnowy zdrowia z Frost nie nakładają się już z Orb of Corrosion i Eye of Skadi

Orb of Corrosion

  • Całkowity koszt zwiększony z 1000 do 1050
  • Corrosion zamiast redukować leczenie, regenerację zdrowia, kradzież życia i kradzież życia z zaklęć o 16%, teraz redukuje Odnowę Zdrowia o 16%
  • Spowolnienie i redukcja odnowy zdrowia z Corrosion nie nakładają się już z Orb of Frost i Eye of Skadi

Eye of Skadi

  • Zmiana receptury
  • Teraz wymaga drugiego Ultimate Orb (2800) zamiast Point Booster (1200)
  • Nie wymaga już receptury za 1050 złota. Całkowity koszt zwiększony z 5300 do 5900
  • Nie zapewnia już +250 zdrowia i +250 many
  • Premia do wszystkich atrybutów zwiększona z +22 do +35
  • Cold Attack zamiast redukować leczenie, regenerację zdrowia, kradzież życia i kradzież życia z zaklęć o 40%, teraz redukuje Odnowę Zdrowia i Amplifikację Leczenia o 40%
  • Spowolnienie i redukcja odnowy zdrowia z Cold Attack nie nakładają się już z Orb of Frost i Orb of Corrosion

Shiva's Guard

  • Freezing Aura zamiast redukować leczenie, regenerację zdrowia, kradzież życia i kradzież życia z zaklęć o 25%, teraz redukuje Odnowę Zdrowia i przychodzące leczenie o 25%

Bloodstone

  • Czas odnowienia Bloodpact zmniejszony z 35s do 30s

Eternal Shroud

  • Odnowa many z Shroud zwiększona z 20% do 25%

Helm of the Dominator

  • Zmiana receptury
  • Teraz wymaga Crown (450) zamiast Diadem (1000)
  • Koszt receptury zwiększony z 650 do 1125. Całkowity koszt zmniejszony z 2625 do 2550
  • Statystyki bez zmian

Helm of the Overlord

  • Całkowity koszt zmniejszony z 5725 do 5650

Glimmer Cape

  • Premia do odporności na magię zmniejszona z +25% do +20%
  • Bariera Glimmer zwiększona z 300 do 375

Holy Locket

  • Amplifikacja leczenia Holy Blessing zmniejszona z 25% do 15%

Linken's Sphere

  • Premia do regeneracji zdrowia zwiększona z +6 do +6.5

Phylactery

  • Czas odnowienia Empower Spell zmniejszony z 12s do 10s

Khanda

  • Koszt receptury zmniejszony z 1500 do 1300. Całkowity koszt zmniejszony z 5900 do 5700

Rod of Atos

  • Premia do inteligencji zmniejszona z +15 do +12
  • Koszt many Cripple zwiększony z 50 do 100

Gleipnir

  • Premia do inteligencji zmniejszona z +15 do +12
  • Koszt many Eternal Chains zwiększony z 100 do 150

Talisman of Evasion

  • Premia do uniku zmniejszona z +20% do +15%

Radiance

  • Premia do uniku zmniejszona z +20% do +15%

Urn of Shadows

  • Zmiana receptury
  • Teraz wymaga Circlet (155) zamiast Fluffy Hat (250)
  • Koszt receptury zwiększony z 280 do 320. Całkowity koszt zmniejszony z 880 do 825
  • Nie zapewnia już +125 zdrowia
  • Teraz zapewnia +2 do wszystkich atrybutów

Spirit Vessel

  • Zmiana receptury
  • Teraz wymaga Diadem (1000) zamiast Vitality Booster (1000)
  • Koszt receptury bez zmian. Całkowity koszt zmniejszony z 2780 do 2725 z powodu zmiany Urn of Shadows
  • Nie zapewnia już +375 zdrowia
  • Teraz zapewnia +10 do wszystkich atrybutów
  • Soul Release, gdy rzucony na wroga, zamiast redukować leczenie, regenerację zdrowia, kradzież życia i kradzież życia z zaklęć o 70%, teraz redukuje Odnowę Zdrowia i Amplifikację Leczenia o 70%

Vladmir's Offering

  • Premia do pancerza zmniejszona z +2 do +1
Valve wydaje kolejny patch do Dota 2: poprawki klienta, botów i umiejętności bohaterów
Valve wydaje kolejny patch do Dota 2: poprawki klienta, botów i umiejętności bohaterów   
News

Aktualizacje przedmiotów neutralnych

Zmiany artefaktów

Orb of Destruction

  • Przedmiot wycofany

Pig Pole

  • Przedmiot wycofany

Trusty Shovel

  • Przedmiot wycofany

Chipped Vest

  • Powraca jako artefakt neutralny Tier 1
  • Pasyw: Chipper. Za każdym razem, gdy jesteś atakowany, zadajesz 30 obrażeń bohaterom i 20 obrażeń creepom

Dormant Curio

  • Nowy artefakt neutralny Tier 1
  • Pasyw: Ukryty Potencjał. Artefakt neutralny, który wybierzesz, trzymając Dormant Curio, będzie miał zwiększoną skuteczność o 30%
  • Zapewnia zaklęcie Unleashed, które poprawia niektóre statystyki następnego artefaktu nie-curio, który wybierzesz podczas tworzenia. Poprawione statystyki będą miały specjalną ikonę w opisie, wskazującą, że są poprawione przez Dormant Curio. Wszystkie ulepszenia będą wymienione w tym podsumowaniu pod sekcją każdego przedmiotu
  • To zaklęcie jest związane z następnym artefaktem nie-curio, który wybierzesz. Będzie zapisane, dopóki będziesz trzymał ulepszony artefakt. Wybór nowego spowoduje utratę zaklęcia Unleashed
  • To zaklęcie nie może być zachowane z Techies' Spoon's Stash facet

Kobold Cup

  • Nowy artefakt neutralny Tier 1
  • Aktywne: One for the Road. Zwiększa prędkość poruszania się wszystkich sojuszników w promieniu 1000 jednostek o 10% na 6s. Koszt many: 40. Czas odnowienia: 40s

Sister's Shroud

  • Nowy artefakt neutralny Tier 1
  • Pasyw: Veiled. Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 50%, zyskujesz +200% premii do uniku na 8s. Każdy atak odrzucony przez unik zmniejsza tę premię do uniku do 0.25x jej obecnej wartości
  • Pasyw: Last Caress. Czas odnowienia Veiled jest resetowany tylko wtedy, gdy noszący zginie lub zabije wrogiego bohatera

Gossamer Cape

  • Przedmiot wycofany

Iron Talon

  • Przedmiot wycofany

Brigand's Blade

  • Dormant Curio zwiększa obrażenia Dark Mercy na przyrost z 3 do 3.9

Essence Ring

  • Dormant Curio zwiększa zdrowie zdobywane z Life Essence z 240 do 312

Mana Draught

  • Przeniesiony z Tier 1 do Tier 2
  • Podstawowe przywracanie many Bottoms Up zwiększone z 30 do 60
  • Dormant Curio zwiększa maksymalne przywracanie many z 4% do 5.2%

Poor Man's Shield

  • Powraca jako artefakt neutralny Tier 2
  • Pasyw: Blokada Obrażeń. Zapewnia 50% szansę na zablokowanie 30 obrażeń od ataków na noszących broń do walki wręcz lub 20 obrażeń na zasięgowych. Szansa na wyzwolenie zwiększona do 100% przeciwko atakom bohaterów
  • Dormant Curio zwiększa zablokowane obrażenia z 30/20 do 39/26

Searing Signet

  • Dormant Curio zwiększa całkowite obrażenia Burn Through z 72 do 93.6

Tumbler's Toy

  • Dormant Curio zwiększa odległość skoku Vault z 300 do 390

Nemesis Curse

  • Przedmiot wycofany

Ninja Gear

  • Przedmiot wycofany

Gale Guard

  • Dormant Curio zwiększa ilość bariery Cyclonic Shield z 250 do 325

Gunpowder Gauntlet

  • Dormant Curio zwiększa premię do obrażeń magicznych Beat the Crowd z 120 do 156

Jidi Pollen Bag

  • Nowy artefakt neutralny Tier 3
  • Aktywne: Pollinate. Rozprzestrzenia pyłek na wrogach w promieniu 700 jednostek, zmniejszając ich Odnowę Zdrowia o 20% na 12s i zadając 12% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia w czasie trwania. Interwał obrażeń: 1s. Brak kosztu many. Czas odnowienia: 45s
  • Dormant Curio zwiększa całkowite obrażenia od maksymalnego zdrowia z 12% do 15.6%

Psychic Headband

  • Powraca jako artefakt neutralny Tier 3
  • Aktywne: Psychic Push. Odepchnij wybranego wroga od siebie na odległość 400. Zasięg rzutu: 600. Brak kosztu many. Czas odnowienia: 20s
  • Dormant Curio zwiększa odległość odepchnięcia z 400 do 520

Serrated Shiv

  • Dormant Curio zwiększa obrażenia Gut 'Em z obecnego zdrowia z 8% do 10.4%
  • Dormant Curio zwiększa obrażenia Roshan z 200 do 260
  • Whisper of the Dread
  • Dormant Curio zwiększa premię do obrażeń od zaklęć Tunnel Vision z 10% do 13%

Ceremonial Robe

  • Przedmiot wycofany

Mind Breaker

  • Przedmiot wycofany

Ogre Seal Totem

  • Przedmiot wycofany

Crippling Crossbow

  • Redukcje Hobble 40% leczenia, regeneracji zdrowia, kradzieży życia i kradzieży życia z zaklęć zastąpione nową statystyką redukcji Odnowy Zdrowia o 40%
  • Dormant Curio zwiększa redukcję Odnowy Zdrowia z 40% do 52%

Dezun Bloodrite

  • Nowy artefakt neutralny Tier 4
  • Pasyw: Blood Invocation. Zwiększa obszar działania zaklęć o 15%, ale zaklęcia teraz kosztują także zdrowie równe 35% ich kosztu many
  • Dormant Curio zwiększa premię do obszaru działania z 15% do 19.5%

Giant's Maul

  • Nowy artefakt neutralny Tier 4
  • Pasyw: Crushing Blow. Twój następny atak to cios krytyczny, który zadaje 150% normalnych obrażeń twojego ataku. Uderzenie wroga wzmocnionym ciosem osłabia go, zmniejszając jego prędkość poruszania się o 10%, prędkość ataku o 15% i prędkość rzucania o 20% na 4s. Brak kosztu many. Czas odnowienia: 15s
  • Dormant Curio zwiększa obrażenia krytyczne z 150% do 195%

Magnifying Monocle

  • Dormant Curio zwiększa premię do zasięgu rzutu Keen Eye z 125 do 162.5 i premię do zasięgu ataku z 100 do 130

Outworld Staff

  • Nowy artefakt neutralny Tier 4
  • Aktywne: Self-Exile: Usuwa rzucającego ze świata, czyniąc go niewrażliwym i unieruchomionym na 0.7s. Rzucający traci 5% swojego maksymalnego zdrowia po powrocie. Te obrażenia nie są śmiertelne, ale wyciszają Blink Dagger i podobne przedmioty po efekcie. Koszt many: 40. Czas odnowienia: 30s
  • Dormant Curio zwiększa czas trwania z 0.7s do 0.91s

Pyrrhic Cloak

  • Dormant Curio zwiększa odbite obrażenia Retribution z 75% do 97.5%

Magic Lamp

  • Przedmiot wycofany

Pirate Hat

  • Przedmiot wycofany

Book of the Dead

  • Czas trwania Greater Demonic Summoning zmniejszony z 75s do 65s
  • Zdrowie Demonic Warrior zmniejszone z 1800 do 1600
  • Typ obrażeń Demonic Warrior zmieniony z Domyślnego na Runty
  • Zdrowie Demonic Archer zmniejszone z 1800 do 1300
  • Typ obrażeń Demonic Archer zmieniony z Domyślnego na Piercing
  • Dormant Curio zwiększa czas trwania Greater Demonic Summoning z 65s do 84.5s

Divine Regalia

  • Nowy artefakt neutralny Tier 5
  • Pasyw: Exalted. Zwiększa obrażenia wychodzące o 20%. Jeśli noszący zostanie zabity, przedmiot traci na stałe obecne Zaklęcie i zamienia się w Disgraced Regalia
  • Dormant Curio zwiększa mnożnik obrażeń z 20% do 26%

Disgraced Regalia

  • Nowy artefakt neutralny Tier 5
  • Pasyw: Fallen. Nie ma nic do zaoferowania temu, kto odważył się umrzeć
  • Pojawia się tylko dla bohaterów, którzy zginęli z artefaktem Divine Regalia
  • Ponieważ 4. slot jest zajęty przez twój obecny Artefakt podczas ponownego tworzenia przedmiotów, możliwe jest ponowne stworzenie Disgraced Regalia z działającym Zaklęciem Tier 5
  • Zwykła Divine Regalia nadal może pojawić się wśród innych 3 wyborów

Fallen Sky

  • Dormant Curio zwiększa obrażenia w czasie Fallen Sky z 60 do 78, obrażenia od uderzenia w budynki z 75 do 97.5 i obrażenia od uderzenia w nie-budynki z 150 do 195

Helm of the Undying

  • Powraca jako artefakt neutralny Tier 5
  • Pasyw: Death Delay. Przetrwaj dodatkowe 5 sekund po otrzymaniu śmiertelnego ciosu. Śmierć wrogich bohaterów w promieniu 1200 jednostek wydłuża ten efekt o 5 sekund. Czas odnowienia: 50s
  • Dormant Curio zwiększa podstawowy czas trwania z 5s do 6.5s

Minotaur Horn

  • Dormant Curio zwiększa czas trwania Lesser Avatar z 2s do 2.6s

Spider Legs

  • Dormant Curio zwiększa premię do prędkości poruszania się Skitter z 20% do 26%

Stygian Desolator

  • Dormant Curio zwiększa redukcję pancerza Greater Corruption z 13 do 16.9

Unrelenting Eye

  • Dormant Curio zwiększa podstawową odporność na spowolnienie Relentless z 100% do 130%

Zmiany zaklęć

Alert

  • Premia do prędkości ataku zmniejszona z +10/17/24/35 do +10/17/24/31
  • Teraz dodatkowo zapewnia +100 zasięgu ataku (wręcz i zasięg) na Tier 4

Brawny

  • Premia do zdrowia zmniejszona z +125/165/205/245 do +110/150/190/230
  • Teraz dodatkowo zapewnia +25% odporności na spowolnienie na Tier 4

Mystical

  • Premia do odporności na magię zmniejszona z +0/10/14/18% do +0/10/13/16%
  • Teraz dodatkowo zapewnia +100 zasięgu rzutu na Tier 4

Quickened

  • Teraz dodatkowo zapewnia +15% uniku na Tier 4

Tough

  • Premia do obrażeń zmniejszona z +7/10/13/17 do +7/10/13/16
  • Premia do pancerza zmniejszona z +0/4/7/10 do +0/4/6/8
  • Teraz dodatkowo zapewnia +40% odporności na odrzut na Tier 4

Vampiric

  • Teraz dodatkowo zapewnia +200 bonusu do widzenia w nocy na Tier 4

Crude

  • Nie zapewnia już +20/30% odporności na spowolnienie
  • Teraz zapewnia +20/30% Odnowy Zdrowia

Wise

  • Teraz także zapewnia +15% maksymalnej many
Valve wypuściło pakiety drużyn i talentów na The International 2025 — 30% przychodu z ich sprzedaży zasili pulę nagród
Valve wypuściło pakiety drużyn i talentów na The International 2025 — 30% przychodu z ich sprzedaży zasili pulę nagród   
News

Aktualizacje bohaterów

Abaddon

  • Usunięto Mephitic Shroud Facet

Facety

Nowy

Malignant Mist

Mist Coil

  • Mist Coil również zadaje 40/60/80/100% obrażeń ataku i stosuje efekty z przedmiotów i umiejętności. Samo uszkodzenie podczas rzucania na wroga zwiększone z 40% do 70%

Umiejętności

Withering Mist

  • Zamiast redukować leczenie, regenerację zdrowia, kradzież życia i kradzież życia z zaklęć o 35%, teraz redukuje Odnowę Zdrowia o 35%

Mist Coil

  • Nie jest już ulepszany przez Aghanim's Shard

Aphotic Shield

  • Teraz ulepszany przez Aghanim's Shard
  • Zadaje 75% pochłoniętych obrażeń pobliskim wrogom

Alchemist

Facety

Dividends

Greevil's Greed

  • GPM na Aghanim's Scepter zmniejszone z +75 do +70

Umiejętności

Corrosive Weaponry

  • Maksymalne stosy zmniejszone z 10/12/14/16 do 7/10/13/16
  • Spowolnienie ruchu na stos zwiększone z 1.5/2/2.5/3% do 2/2.5/3/3.5%
  • Redukcja podstawowych obrażeń ataku na stos zwiększona z 1.5/2/2.5/3% do 2/2.5/3/3.5%
W Dota 2 pojawił się kompendium TI14 — po raz pierwszy w historii całkowicie darmowe
W Dota 2 pojawił się kompendium TI14 — po raz pierwszy w historii całkowicie darmowe   
News

Ancient Apparition

Umiejętności

Ice Vortex

  • Zasięg rzutu zmniejszony z 1500 do 1200
  • Promień zmniejszony z 300 do 275

Ice Blast

  • Czas ogłuszenia Cold Feet Aghanim's Shard zmniejszony z 60% do 50%

Talenty

  • Talent poziomu 20 Ice Blast Frostbitten Duration zmniejszony z +5s do +4s

Anti-Mage

Talenty

  • Talent poziomu 15 Persecutor Min/Max Movement Slow zwiększony z +5%/15% do +7.5%/15%
  • Talent poziomu 20 Mana Void Stun zwiększony z +0.7s do +0.8s

Arc Warden

Facety

Runed Replica

Tempest Double

  • Poziom 1 teraz zapewnia Arcane Rune zamiast Invisibility Rune

Talenty

  • Talent poziomu 20 Magnetic Field Cooldown Reduction zmniejszony z 7s do 5s
  • Talent poziomu 20 Spark Wraith Damage zwiększony z +40% do +50%
  • Talent poziomu 25 Spark Wraith Activation Delay Reduction zwiększony z 1s do 1.1s

Axe

Facety

Call Out

Berserker's Call

  • Premia do pancerza zwiększona z +5 do +6

Umiejętności

Battle Hunger

  • Spowolnienie ruchu zwiększone z 15/20/25/30% do 18/22/26/30%

Talenty

  • Talent poziomu 20 Counter Helix Damage zwiększony z +25 do +30
Valve wypuściło hotfix do patcha 7.39d w Dota 2 z poprawkami dźwięków i opisów umiejętności
Valve wypuściło hotfix do patcha 7.39d w Dota 2 z poprawkami dźwięków i opisów umiejętności   
News

Bane

Umiejętności

Enfeeble

  • Czas odnowienia zmniejszony z 28/21/14/7s do 22/17/12/7s

Batrider

  • Podstawowa prędkość ruchu zmniejszona z 330 do 320

Facety

Przeprojektowany

Stoked

Firefly

  • Również podpala Batridera. Traci 2% swojego maksymalnego zdrowia na sekundę, ale zyskuje coraz większe premie do prędkości poruszania się i amplifikacji zaklęć w trakcie trwania. Maksymalna premia do prędkości poruszania się: 25/30/35/40%. Maksymalna premia do amplifikacji zaklęć: 20%
  • Maksymalne wartości premii są osiągane pod koniec trwania Firefly i nie utrzymują się po zakończeniu. Premie i obrażenia samopalenia są stosowane co 0.1s. Obrażenia samopalenia nie zwiększają się z czasem. Obrażenia samopalenia są magiczne i nie są śmiertelne

Przeprojektowany

Arsonist

  • Zwiększa maksymalny poziom Sticky Napalm do 5
  • Liczba razy, gdy można zdobyć +2 do wszystkich atrybutów, zmniejszona z 7 do 6

Sticky Napalm

  • Na poziomie 5 sprawia, że ataki Batridera stosują 1 stos Sticky Napalm

Umiejętności

Sticky Napalm

  • Teraz stosuje 2 stosy podczas rzutu
  • Limit stosów zwiększony z 10 do 20
  • Wszystkie wartości na stos są zmniejszone o połowę
  • Obrażenia na stos zmniejszone z 5/10/15/20 do 2.5/5/7.5/10
  • Spowolnienie ruchu na stos zmniejszone z 1.5/3/4.5/6% do 0.75/1.5/2.25/3%
  • Spowolnienie obrotu na stos zmniejszone z 10/30/50/70% do 5/15/25/35%
  • Ulepszenie Aghanim's Shard przeprojektowane
  • Usuwa limit 20 stosów i pozwala Sticky Napalm zadawać 35% swoich obrażeń budynkom

Flaming Lasso

  • Nie jest już ulepszany przez Aghanim's Shard

Talenty

  • Talent poziomu 25 Sticky Napalm stosy stosowane przez Flamebreak zwiększone z 2 do 4
  • Talent poziomu 25 Sticky Napalm Damage zmniejszony z +20 do +10

Beastmaster

  • Podstawowa zwinność zmniejszona z 22 do 19
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 1 (z 53–57 do 52–56)

Umiejętności

Drums of Slom

  • Stosy przyznawane podczas użycia Primal Roar zmniejszone z 10/15/20 do 10

Talenty

  • Talent poziomu 15 Inner Beast Attack Speed zwiększony z +10 do +15
Online Dota 2 wzrósł o 111 tysięcy po wydaniu wydarzenia z kozłem Quirtro
Online Dota 2 wzrósł o 111 tysięcy po wydaniu wydarzenia z kozłem Quirtro   
News

Bloodseeker

  • Usunięto Bloodrush Facet

Facety

Nowy

Old Blood

Bloodrage

  • Zastępuje 15/20/25/30% amplifikacji zaklęć z 10/15/20/25% amplifikacją bazowych obrażeń. Umiejętność teraz również ucisza cel i może być rzucana na wrogów. Zmniejsza zasięg rzutu z 800 do 400. Zwiększa koszt many z 0 do 60
  • Talent poziomu 10 +15% Bloodrage Spell Amplification zastąpiony +15% Bloodrage Base Damage Amp

Talenty

  • Talent poziomu 10 +25 Bloodrage Attack Speed zastąpiony +175 Health

Bounty Hunter

Umiejętności

Friendly Shadow

  • Czas zanikania sojusznika zmniejszony z 1.0s do 0.5s

Talenty

  • Talent poziomu 10 Damage zwiększony z +20 do +25

Brewmaster

Umiejętności

Thunder Clap

  • Punkt rzutu poprawiony z 0.4s do 0.35s
  • Czas odnowienia przeskalowany z 16/15/14/13s do 18/16/14/12s
  • Obrażenia zwiększone z 75/150/225/300 do 80/160/240/320

Cinder Brew

  • Czas odnowienia zmniejszony z 22/19/16/13s do 19/17/15/13s

Primal Split

  • Obrażenia ataku Earth Brewling zwiększone o 5/10/15
  • Demolish Bonus Building Damage Earth Brewling zmniejszone z 80/140/200 do 50/100/150
  • Cyclone Storm Brewling teraz zadaje 75 obrażeń, gdy jednostka docelowa ląduje
  • Wind Walk Bonus Movement Speed Storm Brewling zwiększone z 20/30/40% do 25/35/45%
  • Permanent Immolation radius Fire Brewling zwiększony z 220 do 250
  • Talenty
  • Talent poziomu 20 Attack Speed zwiększony z +100 do +110
Top 10 aspektów według winrate w patchu Dota 2 7.39d
Top 10 aspektów według winrate w patchu Dota 2 7.39d   
News

Bristleback

Facety

Seeing Red

Warpath

  • Kąt widzenia zwiększony z 90 do 110 stopni

Umiejętności

Viscous Nasal Goo

  • Podstawowa utrata pancerza zmniejszona z 2/2/3/3 do 1.5/2/2.5/3
  • Podstawowe spowolnienie ruchu zmniejszone z 15% do 10%

Quill Spray

  • Dodano automatyczne rzucanie. Kliknij prawym przyciskiem myszy na umiejętność, aby Bristleback automatycznie ją rzucał, gdy tylko będzie to możliwe

Broodmother

Umiejętności

Spider's Milk

  • Wzmocnienie nie może już być rozproszone

Talenty

  • Talent poziomu 10 Spider's Milk Hero Health as heal zwiększony z +0.5% do +1.5%
  • Talent poziomu 15 -5s Spin Web Charge Restore Time zastąpiony +12 Incapacitating Bite Attack Bonus
  • Talent poziomu 20 +12 Incapacitating Bite Attack Bonus zastąpiony -6s Spin Web Charge Restore Time

Centaur Warrunner

Facety

Counter-Strike

Double Edge

  • Teraz również liczy obrażenia nie-bohaterów otrzymane od wrogów

Umiejętności

Double Edge

  • Zasięg rzutu zwiększony z 150 do 175
Wydano Mikro Patch z poprawkami błędów dla 7.39d
Wydano Mikro Patch z poprawkami błędów dla 7.39d   
News

Chaos Knight

Facety

Cloven Chaos

Chaos Bolt

  • Zasięg odbicia zwiększony z 60% zasięgu rzutu do 70%

Umiejętności

Chaos Bolt

  • Maksymalne obrażenia zwiększone z 150/230/310/390 do 155/240/325/410

Chen

  • Podstawowe obrażenia zwiększone o 2
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone z 46–56 do 48–58

Umiejętności

Holy Persuasion

  • Premia do obrażeń zwiększona z 2/7/11/15 do 4/8/12/16
  • Istniejące jednostki teraz otrzymują korzyści z poziomowania się Chena lub ulepszania Holy Persuasion (normalne punkty umiejętności lub talenty) natychmiast; creepy utrzymują swój procent zdrowia
  • Nie jest już ulepszany przez Aghanim's Scepter

Divine Favor

  • Teraz jednostki teleportujące się Chena również otrzymują wzmocnienie, gdy ta umiejętność jest rzucana na samego Chena

Hand of God

  • Teraz ulepszany przez Aghanim's Scepter
  • Zmniejsza czas odnowienia o 40s. Hand of God staje się zaklęciem kanałowym. Po początkowym leczeniu, Chen może kontynuować kanałowanie umiejętności przez maksymalnie 6 sekund, aby zapewnić odporność na debuffy z 60% odpornością na magię wszystkim sojuszniczym jednostkom w promieniu 800 z wyjątkiem siebie. Ten efekt również trzykrotnie zwiększa leczenie w czasie Hand of God dla wszystkich jednostek w promieniu odporności na debuffy

Talenty

  • Talent poziomu 15 Holy Persuasion Damage zwiększony z +12 do +14
  • Talent poziomu 20 Holy Persuasion Minimum Health zwiększony z +1200 do +1300

Clinkz

Umiejętności

Burning Army

  • Czas odnowienia zmniejszony z 80s do 70s

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Zasięg Ataku zmniejszony z +75 do +60
W Dota 2 dodano Kwartero — koziołka, który rozdaje darmowe przedmioty
W Dota 2 dodano Kwartero — koziołka, który rozdaje darmowe przedmioty   
News

Clockwerk

Aspekty

Nowe

Chainmeal

Zbroja

  • Clockwerk zyskuje umiejętność samodzielnego użycia przedmiotu Chainmail, aby go skonsumować. Każdy skonsumowany Chainmail zapewnia mu +4 Zbroi. Liczba stosów jest nieograniczona

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +75 Obrażenia Rocket Flare zastąpiony przez +70 Power Cogs Mana Burn

Crystal Maiden

Aspekty

Arcane Overflow

Arcane Aura

  • Przywracanie many sojuszników zmniejszone z 25% do 15%
  • Teraz również przywraca część many Crystal Maiden
  • Aktywacja nie przerywa już ruchu

Dark Seer

  • Przyrost Zręczności zmniejszony z 1.8 do 1.5

Umiejętności

Normal Punch

  • Czas odnowienia zwiększony z 9s do 10s
Wydano Patch 7.39d do Dota 2
Wydano Patch 7.39d do Dota 2   1
News

Dark Willow

Umiejętności

Pixie Dust

  • Bonus do regeneracji życia zwiększony ze 100% do 150%
  • Bonus do regeneracji many zwiększony ze 100% do 150%

Shadow Realm

  • Czas odnowienia zmniejszony z 22/20/18/16s do 21/19/17/15s

Dawnbreaker

  • Bazowe obrażenia zmniejszone o 5
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone z 54–58 do 49–53

Aspekty

Starsurge

Starbreaker

  • Teraz zapewnia bonus do prędkości ataku nawet jeśli Starbreaker został przerwany

Umiejętności

Break of Dawn

  • Umiejętność przerobiona
  • Pasywna, nie można jej poziomować
  • Kiedy słońce wschodzi, Dawnbreaker zyskuje 25% bonus do bazowych obrażeń i 20% bonus do wizji, który zmniejsza się w ciągu dnia, aż do 0% w nocy

Starbreaker

  • Ulepszenie Aghanim's Shard teraz również niszczy drzewa przed Dawnbreaker

Dazzle

Umiejętności

Shallow Grave

  • Zasięg rzutu przeskalowany z 700/800/900/1000 do 900
  • Czas trwania zwiększony z 3.5/4/4.5/5s do 4/4.5/5/5.5s
  • Wzmocnienie leczenia na 10% brakującego zwiększone z 2/4/6/8% do 3/5/7/9%
Średnia liczba graczy online w Dota 2 rośnie trzeci miesiąc z rzędu
Średnia liczba graczy online w Dota 2 rośnie trzeci miesiąc z rzędu   
News

Death Prophet

Umiejętności

Crypt Swarm

  • Obrażenia zwiększone z 85/165/245/325 do 100/175/250/325

Silence

  • Prędkość pocisku zwiększona z 1200 do 1400

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Obszar Silence zwiększony z +75 do +100

Disruptor

Aspekty

Thunderstorm

Thunder Strike

  • Teraz również zwiększa czas trwania spowolnienia z 0.4s do 0.8s

Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • Naprawiono błąd wyświetlający nieprawidłową długość ściany w opisach i opisie

Nowe

Transferrence

  • Zwiększa maksymalny poziom Electromagnetic Repulsion do 4, poprawia się z Static Storm

Electromagnetic Repulsion

  • Może być aktywowany, celując w sojuszniczych bohaterów lub siebie. Ręczne rzucenie zadaje obrażenia równe 10% obecnego zdrowia Disruptora i ustawia umiejętność na 26/20/14/8s czasu odnowienia. Zasięg rzutu: 600. Koszt many: 50

Umiejętności

Thunder Strike

  • Czas uśpienia Aghanim's Shard zmniejszony z 5s do 4s

Talenty

  • Talent na poziomie 15 +1.5s Static Storm Duration zastąpiony przez +60 Static Storm Max DPS
  • Talent na poziomie 20 +0.6s Thunder Strike Slow Duration zastąpiony przez +150 Electromagnetic Repulsion Radius/Knockback
  • Talent na poziomie 20 Czas trwania Kinetic Field zmniejszony z +2s do +1.5s

Doom

Aspekty

Devil's Bargain

  • Procentowy zwrot sprzedaży przedmiotu zmniejszony z 90% do 85%

Umiejętności

Doom

  • Koszt many zmniejszony z 150/225/300 do 150/200/250
  • Promień Aghanim's Scepter zwiększony z 300 do 350
Davai Lama osiągnął 16 000 MMR
Davai Lama osiągnął 16 000 MMR   
News

Dragon Knight

Aspekty

Frost Dragon

Wyrm's Wrath

  • Zamiast zmniejszać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Kradzież Życia i Kradzież Życia z Zaklęć o 14/21/28/35%, teraz zmniejsza Przywracanie Zdrowia o 14/21/28/35%

Drow Ranger

Umiejętności

Frost Arrows

  • Aghanim's Scepter zamiast zmniejszać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Kradzież Życia i Kradzież Życia z Zaklęć o 10% na stos, teraz zmniejsza Przywracanie Zdrowia o 10% na stos

Glacier

  • Dystans odrzutu przy rzucie zwiększony z 175 do 225

Earthshaker

  • Usunięto wrodzoną umiejętność Spirit Cairn

Aspekty

Tectonic Buildup

Aftershock

  • Zwiększenie promienia przeskalowane z (+50 co 10 poziomów bohatera) do (+40 co poziom Echo Slam)

Nowe

Resonating Ridge

Fissure

  • Bohaterowie wrogów ogłuszeni przez Fissure emitują echo do każdej pobliskiej jednostki w promieniu 400, zadając 60% obecnych obrażeń echa Echo Slam

Umiejętności

Slugger

  • Teraz jest wrodzoną umiejętnością
  • Obrażenia (Śmierć Creepów) zmniejszone z 40/60/80/100 do 30/45/60/75

Aftershock

  • Promień zmniejszony z 350 do 300

Echo Slam

  • Obrażenia echa zmniejszone z 90/110/130 do 90/100/110
Topson zasugerował powrót do profesjonalnej Dota 2
Topson zasugerował powrót do profesjonalnej Dota 2   
News

Elder Titan

Aspekty

Deconstruction

Natural Order

  • Redukcja Zbroi na sekundę zmniejszona z 1 do 0.8
  • Redukcja Odporności na Magię na sekundę zmniejszona z 1% do 0.8%

Umiejętności

Astral Spirit

  • Astral Spirit nie wraca już automatycznie do Elder Titan przy zderzeniu z nim. Teraz wymaga wyczerpania czasu trwania lub użycia umiejętności Return

Ember Spirit

Aspekty

Chain Gang

Searing Chains

  • Liczba dodatkowych jednostek zwiększona z 1 do 2
  • Liczba jednostek zwiększona z 3 do 4

Enchantress

Aspekty

Spellbound

Enchant

  • Bonus do zasięgu ataku zwiększony z 60/120/180/240 do 100/150/200/250

Umiejętności

Impetus

  • Koszt many przeskalowany z 50 do 40/45/50/55
Najsilniejsi bohaterowie patcha 7.39c według Torte de Lini
Najsilniejsi bohaterowie patcha 7.39c według Torte de Lini   
News

Enigma

Umiejętności

Demonic Summoning

  • Obrażenia Eidolon przeskalowane z 20/28/38/47 do 16/27/38/49

Faceless Void

Talenty

  • Talent na poziomie 10 DPS Time Dilation na czas odnowienia zwiększony z +7 do +9
  • Talent na poziomie 15 Obrażenia Time Lock zwiększone z +30 do +35
  • Talent na poziomie 20 Redukcja czasu odnowienia Time Walk zwiększona z 1s do 1.25s
  • Talent na poziomie 20 Prędkość ataku podczas Chronosphere/Time Zone zwiększona z +80 do +100

Grimstroke

Aspekty

Przerobione

Fine Art

Stroke of Fate

  • Grimstroke wypuszcza lustrzany zakrzywiony cios z wolnej ręki. Każdy wróg może otrzymać obrażenia tylko z jednego ciosu, ale nadal przyczynia się do kumulacji bonusowych obrażeń dla obu

Umiejętności

Stroke of Fate

  • Zachowanie Point Vector Target, wcześniej ekskluzywne dla aspektu Fine Art, jest teraz domyślnie włączone
  • 20/30/40/50 bonusowych obrażeń na jednostkę zastąpiono oddzielnymi wartościami dla bohaterów i creepów: 20/40/60/80 na bohatera i 10/20/30/40 na creepa

Soulbind

  • Jeśli debuff kończy się na głównym celu wcześniej z powodu odporności na status, zostanie również zniszczony na drugim celu
Średnia liczba graczy online w Dota 2 wzrosła w czerwcu o 2000 użytkowników
Średnia liczba graczy online w Dota 2 wzrosła w czerwcu o 2000 użytkowników   
Results

Gyrocopter

  • Bazowa Zbroja zmniejszona o 1

Aspekty

Afterburner

Rocket Barrage

  • Czas trwania prędkości ruchu zwiększony z 4s do 4.5s

Hoodwink

Aspekty

Go Nuts

Scurry

  • Nie zwiększa już czasu trwania buffu do 3.5/4/4.5/5s

Umiejętności

Acorn Shot

  • Koszt many zmniejszony z 85/90/95/100 do 70/80/90/100

Scurry

  • Czas trwania buffu zwiększony z 2/2.5/3/3.5s do 3.5/4/4.5/5s

Huskar

Umiejętności

Inner Fire

  • Spowolnienie ruchu Aghanim's Shard zwiększone z 40% do 50%
Wszystkie Poprawki Błędów w Patchu 7.39c do Dota 2
Wszystkie Poprawki Błędów w Patchu 7.39c do Dota 2   
News

Invoker

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 4
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone z 35–41 do 39–45
  • Przyrost Inteligencji zmniejszony z 4.7 do 4.0
  • Aghanim's Scepter nie zapewnia już +2 poziomów do orbu skoncentrowanego na aspekcie i +1 do innych. Teraz zapewnia tylko +1 poziom do wszystkich Orbów
  • Usunięto podstawowe ulepszenia ekskluzywne dla aspektu: przywracanie zdrowia i many Cold Snap dla Scholar of Koryx, bonusowy zasięg ataku Alacrity dla Mind of Tornarus i zwiększony rozmiar i dystans podróży Chaos Meteor dla Agent of Gallaron

Aspekty

Scholar of Koryx

Quas

  • Nie zyskuje już drugiego dodatkowego poziomu z Aghanim's Scepter

Cold Snap

  • Nie przywraca już many ani zdrowia

Ice Wall

  • Ulepszenie Aghanim's Shard przeniesione do Aghanim's Scepter i przerobione
  • Aghanim's Scepter sprawia, że umiejętność jest celowana wektorem, tworząc poruszający się Ice Floe zamiast Ice Wall. Po 1.3s opóźnieniu, Ice Floe formuje się od środka wybranego obszaru, tworząc 150 szerokości Ice Floe na swojej drodze. Wrogowie, którzy pozostają w nim dłużej niż 2.5 sekundy, zamarzają, zostają zakorzenieni na 1.5 + (0.1 * Quas) sekund i otrzymują instancję (75 + 25 * Quas) obrażeń magicznych
  • Zasięg rzutu Aghanim's Scepter wynosi 600. Ice Floe może zamrozić tę samą jednostkę wielokrotnie, jeśli opuszczą floe i wejdą ponownie. Pozostanie w floe uniemożliwia jednostce ponowne zakorzenienie

Ghost Walk

  • Nie jest już ulepszany przez Aghanim's Scepter
  • Teraz ulepszany przez Aghanim's Shard
  • Zwiększa promień spowolnienia o 150 i stosuje obrażenia na sekundę Ice Wall do wszystkich dotkniętych wrogów

Mind of Tornarus

Wex

  • Nie zyskuje już drugiego dodatkowego poziomu z Aghanim's Scepter

Alacrity

  • Nie zapewnia już bonusowego zasięgu ataku dla Invokera i jego kontrolowanych jednostek

Tornado

  • Interwał spawnu Twister Aghanim's Scepter zwiększony z 300 do 400
  • Obrażenia na sekundę Twister Aghanim's Scepter przeskalowane z 120 do (50 + 10 * Wex)
  • Czas trwania Twister Aghanim's Scepter zmieniony z 4s do (3s + 0.2s * Quas)

Agent of Gallaron

Exort

  • Nie zyskuje już drugiego dodatkowego poziomu z Aghanim's Scepter

Chaos Meteor

  • Nie ma już zwiększonego rozmiaru i dystansu podróży

Sun Strike

  • Czas odnowienia Cataclysm Aghanim's Scepter zwiększony z 75s do 90s

Umiejętności

Wex

  • Teraz również zapewnia +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 prędkości ataku na instancję

Exort

  • Obrażenia ataku na instancję zwiększone z 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 do 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20

Cold Snap

  • Obrażenia z zamrożenia zwiększone o 20

Sun Strike

  • Obrażenia zmniejszone z (150 + 50 * Exort) do (125 + 50 * Exort)

Forge Spirit

  • Czas trwania przeskalowany z 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s do 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78s

Ice Wall

  • Interwał obrażeń na sekundę jest teraz oparty na indywidualnym jednostkowym uzyskaniu debuffa, a nie na interwale dla całej ściany. W rezultacie pierwsza instancja obrażeń jest teraz stosowana natychmiast
  • Interwał obrażeń poprawiony z 1s do 0.5s
  • Obrażenia na sekundę przeskalowane z (8 * Exort) do (25 + Exort * 5)
  • Szerokość ściany ponownie obsługuje bonusy AoE

Talenty

  • Talent na poziomie 15 -4s czas odnowienia Sun Strike zastąpiony przez +1 poziom Facet Orb
  • Talent na poziomie 20 Obrażenia/Prędkość Alacrity zwiększone z +30 do +35

Io

  • Usunięto wrodzoną umiejętność Sight Seer

Umiejętności

Wellspring

  • Nowa wrodzona umiejętność. Pasywna, nie można jej poziomować
  • Konsumowalne przedmioty i umiejętności, które przywracają zdrowie i manę w czasie, działają na Io dwa razy szybciej. Całkowita ilość przywróconego zdrowia lub many pozostaje taka sama
  • Dotyczy to Healing Salve, Tango, Clarity, Bottle, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Pollywog Charm i Mana Draught
  • Przykład: Zazwyczaj Clarity przywraca 150 many w ciągu 25s. Dla Io przywróci 150 many w ciągu 12.5s

Spirits

  • Spowolnienie ruchu Aghanim's Scepter zwiększone z 15% do 25%

Relocate

  • Czas odnowienia zmniejszony z 100/90/80s do 90/80/70s

Jakiro

Umiejętności

Liquid Frost

  • Bonusowe obrażenia przeskalowane z 12/18/24/30 do 8/16/24/32

Macropyre

  • Czas trwania efektu zmniejszony z 2s do 1s
  • Aghanim's Scepter nie zwiększa już szerokości płomienia o 70
Wydano patch Dota 2 7.39c
Wydano patch Dota 2 7.39c   
News

Juggernaut

Umiejętności

Blade Fury

  • Interwał obrażeń nie jest już oparty na prędkości ataku Juggernauta i został zmieniony na 5 tików na sekundę
  • Obrażenia przeskalowane z 40/45/50/55 na tik do 80/110/140/170 na sekundę

Talenty

  • Talent na poziomie 20 -3s czas odnowienia Blade Fury zastąpiony przez +90 Blade Fury DPS

Keeper of the Light

Aspekty

Recall

Recall

  • Chakra Magic jest teraz stosowane tylko do celu teleportacji

Umiejętności

Spirit Form

  • Bonus do zasięgu rzutu zmniejszony z 125/250/375 do 100/200/300

Talenty

  • Talent na poziomie 15 Redukcja czasu odnowienia Chakra Magic zmniejszona z 3s do 2s

Kez

  • Bazowa regeneracja zdrowia zwiększona z 1.0 do 1.5
  • Bazowa prędkość ataku zwiększona z 100 do 110

Aspekty

Shadowhawk

  • Nie zapewnia już redukcji czasu odnowienia
  • Bonusowy krytyk z niewidzialności zmniejszony z 40/60/80/100% do 30/45/60/75%

Raven's Veil

  • Teraz również zwiększa czas trwania buffu z 7/8/9s do 8/9/10s

Umiejętności

Switch Discipline

  • Katana Discipline nie zwiększa już obrażeń o 12%
  • Katana Discipline teraz zwiększa obrażenia uzyskane z Zręczności o 20%

Echo Slash

  • Czas odnowienia przeskalowany z 20/18/16/14s do 21/18/15/12s
  • Bonusowe obrażenia bohatera zmniejszone z 25/45/65/85 do 20/40/60/80

Grappling Claw

  • Nie ma już kradzieży życia
  • Koszt many zmniejszony z 50 do 40
  • Czas odnowienia zmniejszony z 16/13/10/7s do 13/11/9/7s
  • Zasięg rzutu zmniejszony z 700/800/900/1000 do 650/750/850/950
  • Spowolnienie ruchu przeskalowane z 80% do 70/80/90/100%
  • Spowolnienie teraz trwa stałe 0.7/0.8/0.9/1s zamiast czasu podróży Keza

Kazurai Katana

  • Nie stosuje już redukcji regeneracji zdrowia
  • Obrażenia na sekundę przeskalowane z 6/7/8/9% do 5/7/9/11%
  • Czas trwania przeskalowany z 5/6/7/8s do 7s
  • Teraz ma przerobiony aktywny komponent jako domyślną część umiejętności
  • Kez przebija cel, wykonując na nim atak i ustawiając jego prędkość ruchu i obrót na 0 na 0.6s. Cel również otrzymuje 50% obecnych stosów krwawienia Kazurai Katana jako obrażenia wybuchowe. Zasięg rzutu: 200. Koszt many: 50. Czas odnowienia: 20/15/10/5s
  • Ten atak może wywołać modyfikatory ataku podobnie jak normalne ataki. Stosy, które byłyby tworzone przez przebicie, nie są dodawane do obrażeń wybuchowych i są dodawane po zakończeniu efektu jako zwykły stos krwawienia. Poprzednia wersja je uwzględniała w wybuchu
  • Przerobione ulepszenie Aghanim's Shard
  • Dodaje 100% kradzieży życia z obrażeń ataku zadanych przy przebiciu. Jeśli przebicie zostało wykonane od tyłu (w stożku 105 stopni), spowolnienie zostaje zastąpione ogłuszeniem, a liczba stosów krwawienia zwiększa się z 50% do 100%

Raptor Dance

  • 1s channeling został zastąpiony przez 1s czas rzutu (wciąż nie można go anulować przez Keza)
  • Liczba uderzeń zwiększona z 2/3/4 do 4
  • Bazowe obrażenia przeskalowane z 75 do 30/60/90
  • Maksymalne zdrowie jako obrażenia zmniejszone z 4% do 3%
  • Kradzież życia przeciwko iluzjom teraz ma 80% karę, podobnie jak kara kradzieży życia z creepów

Falcon Rush

  • Teraz również zapewnia 15/30/45/60% odporności na spowolnienie podczas buffu
  • Obrażenia dodatkowych ataków zmniejszone z 100% do 45/55/65/75%
  • Zasięg szarży nie jest już zwiększany przez bonusy AoE
  • Czas odnowienia przeskalowany z 20/18/16/14s do 21/18/15/12s

Talon Toss

  • Nie ma już efektu AoE, działając tylko na cel
  • Teraz zadaje atak z True Strike i stałymi obrażeniami zamiast po prostu zadawać obrażenia fizyczne
  • Obrażenia przeskalowane z 75/125/175/225 do 60/120/180/240
  • Czas trwania ciszy zwiększony z 1.75/2/2.25/2.5s do 2/2.25/2.5/2.75s
  • Czas odnowienia zmniejszony z 16/13/10/7s do 13/11/9/7s

Shodo Sai

  • Szansa na oznaczenie zwiększona z 17% do 18%
  • Oznaczenie nie zapewnia już True Strike
  • Nie zapewnia już bonusu do ogłuszenia lub krytycznego uderzenia z oznaczeń generowanych przez parowanie wrogiego bohatera

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +1.5 regeneracji many zastąpiony przez +50 promień Raptor Dance
  • Talent na poziomie 15 Raven's Veil Mark Applies Parry Bonus zastąpiony przez +1 uderzenie Raptor Dance
  • Talent na poziomie 20 +50% uniku Falcon Rush zastąpiony przez dodanie 50% obrażeń ataku do Talon Toss (zawsze używa wartości ataku dyscypliny Sai)
  • Talent na poziomie 20 obrażenia na sekundę Kazurai Katana zmniejszone z +5% do +4%
W Dota 2 naprawiono błąd z dziennikiem walk w mgle
W Dota 2 naprawiono błąd z dziennikiem walk w mgle   
News

Kunkka

Aspekty

Grog Blossom

X Marks the Spot

  • Po powrocie, teraz zawsze stosuje buff Admiral's Rum Ghostship do samego Kunkki

Legion Commander

Umiejętności

Outfight Them!

  • Teraz poziomuje się z Duel
  • Zamiast zwiększać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Kradzież Życia i Kradzież Życia z Zaklęć o 50%, teraz zwiększa Przywracanie Zdrowia o 30/40/50/60%
  • Teraz stosuje się, gdy atakuje wrogich bohaterów, którzy są na równym lub wyższym poziomie niż ty, zamiast tylko wyższych poziomem wrogich bohaterów

Leshrac

Aspekty

Chronoptic Nourishment

  • Nie poprawia się już z poziomem Pulse Nova
  • Obrażenia jako przywracanie many przeskalowane z 14/21/28/35% do 25%

Umiejętności

Split Earth

  • Dodatkowe rzuty Aghanim's Shard zmniejszone z 3 do 2
Nocna aktualizacja w Dota 2
Nocna aktualizacja w Dota 2   
News

Lich

  • Usunięto aspekt Frostbound

Aspekty

Nowe

Evil Eye

Sinister Gaze

  • Sinister Gaze stosuje debuff Evil Eye, który zadaje dodatkowe 10/15/20/25 obrażeń za każdym razem, gdy Lich zadaje magiczne obrażenia celowi, i amplifikuje otrzymywane spowolnienia ruchu o 50%. Czas trwania debuffu Evil Eye utrzymuje się do 2x czasu trwania channelingu Sinister Gaze

Umiejętności

Sinister Gaze

  • Odprowadzanie many na sekundę zwiększone z 15% do 20%
  • Nie ma już przedłużonego czasu trwania na creepach

Chain Frost

  • Teraz kula utrzymuje się przez 2s, jeśli nie ma obecnych celów do odbicia. Kula odbije się do nowego celu, jeśli taki się pojawi w czasie trwania efektu
  • Odbicia mogą teraz zadawać obrażenia i spowalniać Roshana

Ice Spire

  • Liczba trafień bohaterów potrzebna do zniszczenia zmniejszona z 5 do 4
  • Liczba trafień creepów potrzebna do zniszczenia zmniejszona z 10 do 8

Lifestealer

  • Bazowa Siła zmniejszona z 25 do 23
  • Obrażenia na poziomie 1 zmniejszone o 2 (z 41–47 do 39–45)

Aspekty

Gorestorm

Infest

  • Debuff obrażeń w czasie jest teraz nieusuwalny

Umiejętności

Feast

  • Leczenie z Maksymalnego Zdrowia Celu przeskalowane z 1.5/2/2.5/3% do 2/2.25/2.5/2.75%
  • Obrażenia z Maksymalnego Zdrowia przeskalowane z 1.5/2/2.5/3% do 2/2.25/2.5/2.75%

Infest

  • Utrata Maksymalnego HP Creepów / sek zmniejszona z 2/1/0% do 1.5/0.75/0%

Lina

Umiejętności

Combustion

  • Obrażenia z przegrzania zwiększone z 10/30/50/70 do 15/35/55/75

Laguna Blade

  • Obrażenia zwiększone z 500/700/900 do 500/750/1000
Średnia liczba graczy online w Dota 2 wzrosła w maju o 15 000 użytkowników
Średnia liczba graczy online w Dota 2 wzrosła w maju o 15 000 użytkowników   
News

Lion

Umiejętności

Finger of Death

  • Czas odnowienia zmniejszony z 140/90/40s do 130/85/40s
  • Czas odnowienia Aghanim's Scepter zwiększony z 80/50/20s do 90/60/30s

Lone Druid

Umiejętności

Summon Spirit Bear

  • Pasywne True Sight Gem of True Sight teraz działa, gdy jest noszone przez Spirit Bear

Lycan

Aspekty

Spirit Wolves

Summon Wolves

  • Bonusowe zdrowie na wilka zwiększone z 60/115/170/225 do 60/120/180/240

Umiejętności

Wolf Bite

  • Teraz może być również używane na sprzymierzonych bohaterach-creepach

Talenty

  • Talent na poziomie 20 Czas trwania Shapeshift zwiększony z +6s do +7s
W patchu 7.39b dla Dota 2 kurier działa lepiej — wszystkie poprawione błędy aktualizacji
W patchu 7.39b dla Dota 2 kurier działa lepiej — wszystkie poprawione błędy aktualizacji   
News

Magnus

Umiejętności

Shockwave

  • Czas trwania spowolnienia zmniejszony z 0.7/0.8/0.9/1s do 0.4/0.6/0.8/1s

Skewer

  • Obrażenia przy uderzeniu w drzewo Aghanim's Shard zwiększone z 30 do 40
  • Obrażenia przy uderzeniu w klif Aghanim's Shard zwiększone z 125 do 150

Marci

  • Przyrost Zręczności zwiększony z 1.8 do 2.2
  • Przyrost obrażeń na poziom zwiększony z +3.0 do +3.2

Umiejętności

Dispose

  • Obrażenia przeskalowane z 75/150/225/300 do 60/150/240/330

Rebound

  • Koszt many zmniejszony z 75/90/105/120 do 70/80/90/100

Mars

Umiejętności

Dauntless

  • Regeneracja HP na dodatkowego wroga zwiększona z 50% do 70%
  • Promień zmniejszony z 900 do 700

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Regeneracja Dauntless na wroga zwiększona z +10% do +20%
Patch 7.39b został wydany w Dota 2 — Mikro poprawki bohaterów i mapy
Patch 7.39b został wydany w Dota 2 — Mikro poprawki bohaterów i mapy   
News

Medusa

Umiejętności

Mystic Snake

  • Bazowe obrażenia zmniejszone z 90/150/210/270 do 90/140/190/240
  • Przyrost many przeskalowany z 14/15/16/17% do 15%

Gorgon's Grasp

  • Koszt many zwiększony z 40/60/80/100 do 65/85/105/125

Stone Gaze

  • Koszt many zwiększony z 200 do 250

Meepo

  • Bazowa Zbroja zmniejszona o 1

Aspekty

More Meepo

Divided We Stand

  • Statystyki klonów zwiększone z 85% do 90%

Mirana

Aspekty

Leaps and Bounds

  • Czas trwania zakorzenienia zwiększony z 1.1/1.4/1.7/2.0s do 1.5/1.75/2.0/2.25s
Streamer ustanowił kilka rekordów w Dota 2 w jednym meczu i otrzymał odpowiedź od samego Gabe'a
Streamer ustanowił kilka rekordów w Dota 2 w jednym meczu i otrzymał odpowiedź od samego Gabe'a   
News

Monkey King

  • Usunięto aspekt Wukong's Faithful

Aspekty

Nowe

Changing of the Guard

Wukong's Command

  • Gdy Wukong's Command jest aktywne, Monkey King zyskuje umiejętność Changing of the Guard, która pozwala mu przekształcić się w dowolnego ze swoich żołnierzy. Po rzuceniu, Monkey King zajmuje miejsce żołnierza najbliższego wybranemu miejscu na 1.5s i zostawia innego w swoim miejscu. Podczas Transfiguracji, Monkey King jest nieodróżnialny od innych żołnierzy i niewrażliwy, ale nie może wydawać poleceń. Czas rzutu: 0.3s. Koszt many: 25. Czas odnowienia: 3s

Umiejętności

Primal Spring

  • Zasięg rzutu zmniejszony z 1000 do 800

Jingu Mastery

  • Czas trwania licznika zmniejszony z 7/8/9/10s do 5.5/7/8.5/10s

Morphling

  • Przyrost Siły zmniejszony z 3.2 do 2.6
  • Bazowa regeneracja many zmniejszona z 0.5 do 0

Umiejętności

Attribute Shift (Agility Gain)

  • Szybkość przemiany zmniejszona z 5/10/15/20 do 4/8/12/16

Attribute Shift (Strength Gain)

  • Szybkość przemiany zmniejszona z 5/10/15/20 do 4/8/12/16

Morph

  • Czas odnowienia sub-umiejętności Morph Replicate zwiększony z 1s do 2s

Talenty

  • Talent na poziomie 20 Zręczność zmniejszona z +20 do +15

Muerta

  • Usunięto aspekt Ofrenda

Aspekty

Nowe

Quickdraw

Dead Shot

  • Za każdym razem, gdy wróg jest przestraszony, szansa na proc Gunslingera zwiększa się do 1.5x bazowej szansy na 5s

Gunslinger

  • Za każdym razem, gdy Gunslinger proc, pozostały czas odnowienia Dead Shot jest zmniejszany o 1s

Talenty

  • Talent na poziomie 20 2 ładunki Dead Shot zastąpiony przez +2s czas trwania Pierce The Veil
  • Talent na poziomie 25 +25% odporności na magię zastąpiony przez 2 ładunki Dead Shot
Dota 2 otrzymała kolejny mikropatch po wydaniu 7.39
Dota 2 otrzymała kolejny mikropatch po wydaniu 7.39   
News

Naga Siren

  • Bazowa Zręczność zwiększona z 21 do 22
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 1 (z 44–46 do 45–47)

Aspekty

Deluge

  • Nie zmniejsza już odporności na status wroga
  • Obrażenia zwiększone z 80/140/200/260 do 80/150/220/290
  • Maksymalna prędkość ruchu zmniejszona z 240 do 230

Umiejętności

Ensnare

  • Aghanim's Scepter teraz również stosuje Break na cel

Song of the Siren

  • Czas odnowienia zmniejszony z 180/140/100s do 160/130/100s

Talenty

  • Talent na poziomie 25 Ensnare stosuje Break zastąpiony przez +25 Zręczności

Nature's Prophet

  • Zasięg ataku zmniejszony z 620 do 600
  • Usunięto aspekt Ironwood Treant

Aspekty

Soothing Saplings

Sprout

  • Mechanika leczenia przerobiona. Teraz zaczarowuje wszystkie drzewa w promieniu 1200 wokół Sprout. Każde zaczarowane drzewo emituje aurę leczącą o promieniu 175. Nie leczy już budynków
  • Leczenie na sekundę zwiększone z 10/20/30/40 do 14/26/38/50
  • Talent na poziomie 15 +100 Teleportation Barrier zastąpiony przez +30% Sprout Heal Per Second

Nowe

Nature's Profit

  • Za każdym razem, gdy bohater wroga zostanie zabity przez Nature's Prophet lub zginie w promieniu 750 od niego, 2 sekundy później na jego miejscu wyrasta drzewo pieniędzy. Każde drzewo generuje 2 worki złota co sekundę, które mogą być zbierane przez dowolnego bohatera. Każdy worek złota przyznaje złoto równe 1.5x poziomu zabitego bohatera. Każde drzewo pieniędzy ma żywotność 3s
  • Worki złota są tworzone w promieniu 200-250 od drzewa i znikają po 15s leżenia na ziemi. Worki złota są automatycznie zbierane przez bohaterów w promieniu 50 od nich. Drzewo pieniędzy zapewnia 2x leczenie Tango podobnie do Ironwood Tree
  • Talent na poziomie 15 +100 Teleportation Barrier zastąpiony przez +1 Nature's Profit Gold Bags Per Tick

Umiejętności

Sprout

  • Obrażenia zmniejszone z 70/140/210/280 do 70/135/200/265

Teleportation

  • Bariera zmniejszona z 100/150/200/250 do 70/130/190/250

Necrophos

Umiejętności

Sadist

  • Regeneracja many na zabójstwo zwiększona z 3/4.5/6/7.5 do 3.5/5/6.5/8

Death Pulse

  • Leczenie zwiększone z 55/80/105/130 do 70/90/110/130

Talenty

  • Talent na poziomie 10 +125 Zasięg rzutu Reaper's Scythe zastąpiony przez -2.5s czas odnowienia Ghost Shroud
Wydano mini-patch do Dota 2 z poprawkami po aktualizacji 7.39
Wydano mini-patch do Dota 2 z poprawkami po aktualizacji 7.39   
News

Night Stalker

Aspekty

Voidbringer

Void

  • Poziom 5 teraz również zwiększa spowolnienie ruchu z 50% do 60%
  • Poziom 5 teraz również zwiększa spowolnienie ataku z 50 do 60
  • Talenty
  • Talent na poziomie 20 Siła zmniejszona z +20 do +15

Nyx Assassin

Umiejętności

Nyxth Sense

  • Promień zwiększony z 350 do 400

Spiked Carapace

  • Czas odnowienia zmniejszony z 23/18/13/8s do 20/16/12/8s

Ogre Magi

  • Bazowa Siła zwiększona z 23 do 25
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 2 (z 67–73 do 69–75)

Umiejętności

Ignite

  • Spowolnienie przeskalowane z 20/23/26/29% do 25%
Valve zmieniło mapę Dota 2 w aktualizacji 7.39
Valve zmieniło mapę Dota 2 w aktualizacji 7.39   
News

Omniknight

Umiejętności

Hammer of Purity

  • Koszt many zmniejszony z 30/35/40/45 do 0
  • Teraz krótko spowalnia prędkość ruchu celu o 75% na 0.2s
  • Teraz również zwiększa zasięg ataku o 75 dla uderzenia

Oracle

  • Zasięg ataku zwiększony z 620 do 625

Umiejętności

Prognosticate

  • Teraz również przepowiada, która runa mocy pojawi się
  • Naciśnięcie Alt teraz wyświetli, która runa się pojawi i licznik czasu do jej pojawienia się

Fate's Edict

  • Zasięg rzutu przeskalowany z 500/600/700/800 do 700

Outworld Destroyer

Talenty

  • Talent na poziomie 10 Mana zmniejszona z +250 do +200
  • Talent na poziomie 15 Obecna mana jako prędkość ruchu zmniejszona z +1% do +0.8%
  • Talent na poziomie 20 Mnożnik różnicy many Sanity's Eclipse zmniejszony z +0.2 do +0.15
Osiem nowych neutralnych przedmiotów dodanych do Dota 2
Osiem nowych neutralnych przedmiotów dodanych do Dota 2   
News

Pangolier

Aspekty

Double Jump

Shield Crash

  • Minimalne obrażenia/Zwiększenie bariery zwiększone z 25% do 30%
  • Talenty
  • Talent na poziomie 15 Bariera Shield Crash na bohatera zwiększona z +80 do +90

Phantom Assassin

Umiejętności

Blur

  • Teraz jest wrodzoną umiejętnością, która poprawia się z poziomem Coup de Grace
  • Nie jest już usuwana, gdy jest blisko wrogich Outpostów, Obserwatorów lub budynków bazowych (innych niż Wieże/Ancient)
  • Teraz jest usuwana, gdy atakuje Roshana lub wrogie Baraki
  • Teraz ulepszana przez Aghanim's Shard
  • Zmniejsza czas odnowienia z 60/55/50/45s do 50/45/40/35s. Za każdym razem, gdy Phantom Assassin zabije bohatera, jej czasy odnowienia umiejętności przyspieszają o 60% ich maksymalnych wartości czasu odnowienia

Immaterial

  • Teraz jest podstawową umiejętnością
  • Bonusowa unikanie zmienione z 20% + 1% na poziom bohatera do 20/30/40/50%

Fan of Knives

  • Teraz przyznawane przez Aghanim's Scepter
  • Maksymalne obrażenia zdrowia zwiększone z 28% do 30%
  • Czas trwania Break zwiększony z 3s do 4s
  • Czas odnowienia zmniejszony z 20s do 14s

Phantom Lancer

  • Bazowa regeneracja zdrowia zwiększona z 1.5 do 2

Umiejętności

Spirit Lance

  • Nie jest już ulepszany przez Aghanim's Scepter

Phantom Rush

  • Teraz ulepszany przez Aghanim's Scepter
  • Zwiększa maksymalny dystans szarży o 625. Za każdym razem, gdy Phantom Lancer szarżuje przez wrogów, tworzy iluzje Juxtapose, które ich atakują

Talenty

  • Talent na poziomie 20 +300 zasięg Phantom Rush zastąpiony przez +15% obrażeń iluzji Spirit Lance
Clockwerk może pożerać przedmioty, a Nature's Prophet tworzyć Złote Drzewo — Nowości w Dota 2 Patch 7.39
Clockwerk może pożerać przedmioty, a Nature's Prophet tworzyć Złote Drzewo — Nowości w Dota 2 Patch 7.39   
News

Phoenix

Aspekty

Hotspot

Sun Ray

  • Maksymalne obrażenia/leczenie zwiększone z 150% do 160%
  • Talenty
  • Talent na poziomie 20 Czas trwania ogłuszenia Supernova zwiększony z +0.5s do +0.6s

Puck

Aspekty

Curveball

Illusory Orb

  • Teraz również sprawia, że orb zadaje 5% swoich obrażeń co 0.5s w swoim promieniu obrażeń

Pudge

Umiejętności

Rot

  • Aghanim's Scepter zamiast zmniejszać Leczenie, Regenerację Zdrowia, Kradzież Życia i Kradzież Życia z Zaklęć o 20%, teraz zmniejsza Przywracanie Zdrowia o 20%
Wszystkie zmiany w Dota 2 „Spring Forward” — Nowy interfejs, funkcje i poprawki błędów
Wszystkie zmiany w Dota 2 „Spring Forward” — Nowy interfejs, funkcje i poprawki błędów   
News

Pugna

Aspekty

Rewards of Ruin

  • Amplifikacja zaklęć na zniszczoną wieżę zwiększona z 1.25% do 1.5%

Umiejętności

Decrepify

  • Zasięg rzutu zwiększony z 475/550/625/700 do 550/600/650/700

Queen of Pain

Aspekty

Bondage

  • Zwiększenie obrażeń od zaklęć zwróconych z 15% do 20%

Umiejętności

Shadow Strike

  • Spowolnienie ruchu zmienione z 20/35/50/65% na 25/35/45/55%

Razor

Aspekty

Dynamo

  • Zwiększenie obrażeń od zaklęć na każdy dodatkowy atak z 1% do 1.25%
Rozpoczął się konkurs krótkich filmów o Dota 2
Rozpoczął się konkurs krótkich filmów o Dota 2   
News

Riki

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: Zwiększenie prędkości ruchu z Cloak and Dagger z +8% do +10%
  • Talent na 25 poziomie: Redukcja opóźnienia zaniku Cloak and Dagger zwiększona z 1s do 1.25s

Ringmaster

Umiejętności

Dark Carnival Barker

  • Jeśli Ringmaster nie posiada Souvenir, otrzyma go po śmierci (zamiast po zrespawnowaniu)
  • Ringmaster nie otrzyma Souvenir, jeśli nie posiada żadnych Souvenir i zginie z rąk Neutral Creep lub Roshan

Escape Act

  • Koszt many zwiększony z 80 do 120
  • Zwiększenie prędkości ruchu zmienione z 5/10/15/20% na 0/8/16/24%

Impalement Arts

  • Obrażenia przy uderzeniu zmniejszone z 75 do 50

Spotlight

  • Maksymalna utrata zdrowia iluzji na sekundę zmniejszona z 50% do 30%
  • Talenty
  • Talent na 10 poziomie: Zasięg rzutu Escape Act +200 zastąpiony przez +75 obrażeń przy uderzeniu Impalement Arts

Rubick

Umiejętności

Telekinesis

  • Czas odnowienia zmniejszony z 24/21/18/15s do 23/20/17/14s

Spell Steal

  • Niektóre zaklęcia, które są przełączalne i nie mają kosztu zdrowia lub many, nie mogą być już kradzione
W Dota 2 naprawiono błąd z obrażeniami Broodmother
W Dota 2 naprawiono błąd z obrażeniami Broodmother   
News

Sand King

  • Usunięto aspekty Sandshroud i Dust Devil

Aspekty

Nowe

Sandblast

Sand Storm

  • Gdy Sand King atakuje wrogów w Sand Storm, nakłada na cel osłabienie, które oślepia cel o 20/30/40/50%. Czas trwania oślepienia: 5s

Nowe

Final Sting

Stinger

  • Każdy wrogi bohater trafiony przez Stinger w najbliższym promieniu natychmiast wywołuje eksplozję Caustic Finale, która zadaje o 50% mniej obrażeń

Umiejętności

Caustic Finale

  • Podstawowe obrażenia zwiększone z 15/35/55/75 do 20/40/60/80
  • Maksymalne zdrowie umierającej jednostki jako obrażenia zmniejszone z 4/8/12/16% do 3/7/11/15%

Sand Storm

  • Promień zwiększony z 350/400/450/500 do 425/500/575/650
  • Ponownie zapewnia niewidzialność domyślnie (czas zaniku 0.7s)

Stinger

  • Promień zmieniony z 225/255/285/315 do 230/250/270/290
  • Zwiększenie obrażeń zmienione z 35/70/105/140 do 50/75/100/125

Talenty

  • Talent na 20 poziomie: Podstawowy/przyrostowy promień Epicenter zmniejszony z +100/12 do +75/7
  • Talent na 25 poziomie: 35% spowolnienia i oślepienia Sand Storm zastąpione przez 45% spowolnienia Sand Storm

Shadow Demon

Umiejętności

Menace

  • Zwiększenie obrażeń na stos zwiększone z 2% do 2.5%

Shadow Fiend

Aspekty

Shadowmire

Shadowraze

  • Spowolnienie ruchu na stos zwiększone z 3/6/9/12% do 6/8/10/12%

Umiejętności

Necromastery

  • Zabicie bohatera teraz daje 3 dusze

Feast of Souls

  • Czas odnowienia zwiększony z 16s do 21s
  • Koszt many zwiększony z 60 do 60/65/70/75
  • Czas trwania zmieniony z 7.5/8/8.5/9s do 8s
  • Teraz dodatkowo zapewnia 5/7/9/11% bonusowej prędkości ruchu

Talenty

  • Talent na 15 poziomie: Presence Aura wpływa na budynki zastąpione przez +2 Presence Armor Reduction
Gracze odkryli błąd z Broodmother
Gracze odkryli błąd z Broodmother   
News

Shadow Shaman

Aspekty

Massive Serpent Ward

Mass Serpent Ward

  • Mnożnik obrażeń zwiększony z 10x do 12x

Umiejętności

Mass Serpent Ward

  • Po stworzeniu, warty teraz priorytetowo atakują najbliższego wrogiego bohatera w swoim zasięgu ataku

Silencer

  • Usunięto aspekty Irrepressible i Reverberating Silence

Aspekty

Nowe

Synaptic Split

  • Zwiększa maksymalny poziom Glaives of Wisdom do 5
  • Liczba razy, jaką można zdobyć +2 do wszystkich atrybutów, zmniejszona z 7 do 6

Glaives of Wisdom

  • Poziom 5 sprawia, że glaive odbija się 1 raz do losowego celu w promieniu 450. Odbicie priorytetowo traktuje bohaterów i kosztuje manę, podobnie jak oryginalny atak

Nowe

Suffer In Silence

  • Silencer zadaje 10/15/20/25% więcej obrażeń uciszonym celom i otrzymuje 10/15/20/25% mniej obrażeń od nich. Poprawia się wraz z Global Silence

Umiejętności

Glaives of Wisdom

  • Nie jest już ulepszany za pomocą Aghanim's Shard

Talenty

  • Talent na 20 poziomie: 1 odbicie Glaives of Wisdom zastąpione przez +40s Glaives of Wisdom Int Steal Duration

Skywrath Mage

  • Bazowa inteligencja zwiększona z 23 do 25
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 2 (z 39–49 do 41–51)

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: +0.5x Arcane Bolt Int Multiplier zastąpiony przez +125 Arcane Bolt Cast Range
  • Talent na 25 poziomie: Arcane Bolt przebija odporność na zaklęcia zastąpiony przez +1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Valve opublikowało wpis na blogu opisujący, jak powstało Nest of Thorns dla Crownfall
Valve opublikowało wpis na blogu opisujący, jak powstało Nest of Thorns dla Crownfall   
Blog

Slardar

  • Bazowy pancerz zmniejszony o 1

Umiejętności

Seaborn Sentinel

  • Bonus do pancerza zwiększony z 1/2/3/4 do 3/4/5/6
  • Bonus do pancerza Aghanim's Scepter zmniejszony z 11 do 10

Slark

Umiejętności

Essence Shift

  • Czas trwania zmniejszony z 20/40/60/80s do 15/35/55/75s

Depth Shroud

  • Zasięg rzutu zmniejszony z 600 do 400

Snapfire

Umiejętności

Buckshot

  • Bonus do obrażeń przy auto ataku na nieprzelotnych strzałach zwiększony z 25% do 30%

Talenty

  • Talent na 20 poziomie: +60 Mortimer Kisses Impact Damage zastąpiony przez 2 ładunki Firesnap Cookie
Fata ogłasza poszukiwania nowej drużyny
Fata ogłasza poszukiwania nowej drużyny   
News

Sniper

Umiejętności

Take Aim

  • Bonus do zasięgu ataku zmieniony z 200 na 100/150/200/250
  • Nie zwiększa już pancerza
  • Podczas aktywności zasięg widzenia Snipera zwiększa się o 500/750/1000/1250, a jego pole widzenia ograniczone jest do stożka o kącie 140 stopni

Spectre

Umiejętności

Desolate

  • Promień zmniejszony z 400 do 350

Shadow Step

  • Czas trwania zmieniony z 5/6/7s do 6s

Haunt

  • Czas trwania zmniejszony z 7s do 6s

Spirit Breaker

Umiejętności

Planar Pocket

  • Umiejętność zmieniona
  • Teraz jest umiejętnością skierowaną na jednostkę. Barathrum zyskuje 75% odporności na magię i zniekształca rzeczywistość wokół wybranego bohatera, sprawiając, że wszelkie zaklęcia skierowane na jednostkę przez wrogów są przekierowywane do Spirit Breaker. Może być rzucane zarówno na sojuszników, jak i wrogów, ale tylko zaklęcia rzucone przez wrogów Spirit Breaker będą przekierowywane. Zasięg rzutu: 700
  • Tether Io jest jedynym wyjątkiem, który ignoruje ten efekt
  • Przekierowane zaklęcia nie są traktowane jako odbite. Jeśli Spirit Breaker jest pod wpływem efektów takich jak Echo Shell Lotus Orb, przekierowane zaklęcia zostaną odbite z powrotem do wrogiego rzucającego
  • Jeśli przekierowane zaklęcie ma różne interakcje dla sojuszników i wrogów, Spirit Breaker otrzyma interakcję wroga
  • Czas odnowienia zwiększony z 20s do 25s
  • Koszt many zwiększony z 75 do 100
  • Czas trwania zmniejszony z 7s do 6s
  • Teraz można go usunąć tylko za pomocą silnego rozproszenia
Dota 2 notuje rekordowo niską liczbę graczy online po raz pierwszy od 2021 roku
Dota 2 notuje rekordowo niską liczbę graczy online po raz pierwszy od 2021 roku   2
News

Techies

  • Bazowa prędkość ruchu zwiększona z 300 do 310

Templar Assassin

Umiejętności

Meld

  • Redukcja pancerza zmniejszona z 5/6/7/8 do 3.5/5/6.5/8
  • Bonus do obrażeń zmniejszony z 70/125/180/235 do 55/105/155/205

Psionic Trap

  • Minimalny czas trwania ciszy Aghanim's Shard zmniejszony z 1s do 0.25s

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: Czas trwania osłabienia Meld zmniejszony z +2.5s do +2s
  • Talent na 15 poziomie: +100 zasięgu i rozdziału Psi Blades zastąpiony przez +3 redukcję pancerza Meld

Terrorblade

  • Bazowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 1.5 do 0.5

Umiejętności

Reflection

  • Koszt many zwiększony z 45/50/55/60 do 60/65/70/75

Metamorphosis

  • Bonus do obrażeń zmieniony z 30/40/50/60 do 20/40/60/80

Demon Zeal

  • Bonus do prędkości ruchu zmniejszony ze 100 do 60
PGL przedstawiło zaktualizowany kalendarz turniejów Dota 2 do 2028 roku
PGL przedstawiło zaktualizowany kalendarz turniejów Dota 2 do 2028 roku   
News

Timbersaw

Umiejętności

Exposure Therapy

  • Zysk many przy zabiciu drzewa zwiększony z 4/5/6/7 do 4/6/8/10

Flamethrower

  • Obrażenia przeciw budynkom zwiększone z 40% do 50%

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: Regeneracja Reactive Armor na stos zwiększona z +0.2 do +0.25
  • Talent na 20 poziomie: Leczenie z Exposure Therapy za zniszczone drzewo zwiększone z +7 do +10

Tinker

  • Bazowy pancerz zmniejszony o 2

Umiejętności

March of the Machines

  • Obrażenia zmniejszone z 17/26/35/44 do 13/22/31/40

Tiny

Umiejętności

Tree Grab

  • Zasięg ataku zmniejszony z 350 do 300

Grow

  • Zmniejszenie szybkości ataku zwiększone z 30% do 35%

Avalanche

  • Obrażenia zmniejszone z 100/200/300/400 do 100/190/280/370

Talenty

  • Talent na 15 poziomie: Obrażenia Avalanche zwiększone z +70 do +100
Bilety na The International 2025 już w sprzedaży
Bilety na The International 2025 już w sprzedaży   
News

Treant Protector

Umiejętności

Nature's Guise

  • Czas odnowienia obrażeń przyjętych zmniejszony z 3s do 2.75s

Living Armor

  • Czas trwania zwiększony z 15/20/25/30s do 18/22/26/30s

Overgrowth

  • Czas odnowienia zmniejszony z 120/110/100s do 110/100/90s

Troll Warlord

Umiejętności

Berserker's Rage

  • Obrażenia Maim zwiększone z 5/10/15/20 do 10/15/20/25

Underlord

Aspekty

Demon's Reach

Atrophy Aura

  • Nie traci już cleave po śmierci

Abyssal Horde

  • Typ obrażeń Demonic Warrior zmieniony z domyślnego na Runty
  • Typ obrażeń Demonic Archer zmieniony z domyślnego na Piercing
Valve zaprezentowała nowy format The International 2025
Valve zaprezentowała nowy format The International 2025   
News

Undying

  • Bazowe obrażenia zwiększone o 2
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone z 53–61 do 55–63

Umiejętności

Soul Rip

  • Obrażenia/leczenie na jednostkę zmienione z 15/25/35/45 do 14/26/38/50

Ursa

Talenty

  • Talent na 15 poziomie: Odporność na status Enrage zwiększona z +20% do +25%

Vengeful Spirit

  • Bazowa zwinność zwiększona z 21 do 23
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 2 (z 47–53 do 49–55)

Umiejętności

Magic Missile

  • Czas ogłuszenia zwiększony z 1.1/1.3/1.5/1.7s do 1.2/1.4/1.6/1.8s

Talenty

  • Talent na 20 poziomie: Kradzież zmniejszonych obrażeń i pancerza z Wave of Terror zwiększona z 20% do 25%
Valve naprawiło szereg krytycznych błędów w patchu 7.38c
Valve naprawiło szereg krytycznych błędów w patchu 7.38c   
News

Venomancer

Aspekty

Przeprojektowane

Plague Carrier

Septic Shock

  • Umożliwia Plague Wards zadawanie obrażeń Septic Shock w oparciu o ich obrażenia

Venomous Gale

  • Gdy Venomous Gale trafia wrogich bohaterów, tworzone są wokół nich 2 Plague Wards w oparciu o obecny poziom Plague Ward

Umiejętności

Septic Shock

  • Aghanim's Scepter nie daje już Plague Wards możliwości zadawania obrażeń Septic Shock (przeniesione do aspektu Plague Carrier)
  • Aghanim's Scepter podstawowe obrażenia na debuff zwiększone z 20% do 25%

Plague Ward

  • HP Ward zwiększone z 120/230/340/450 do 150/250/350/450
  • Nagroda w złocie zmieniona z 15/17/19/21 do 10/14/18/22

Talenty

  • Talent na 20 poziomie: Gale tworzy Plague Wards zastąpiony przez +50 podstawowych obrażeń

Viper

Umiejętności

Poison Attack

  • Koszt many zmniejszony z 24 do 22

Viper Strike

  • Spowolnienie ataku zwiększone z 80/120/160 do 100/140/180

Visage

Talenty

  • Talent na 25 poziomie: Pancerz Gravekeeper's Cloak zwiększony z 10 do 15
Patch 7.38c został wydany w Dota 2 - Wzmocnienia dla Batridera i Ringmastera
Patch 7.38c został wydany w Dota 2 - Wzmocnienia dla Batridera i Ringmastera   
News

Void Spirit

  • Bazowa zwinność zwiększona z 19 do 21
  • Obrażenia na poziomie 1 zwiększone o 1 (51–55 do 52–56)

Umiejętności

Intrinsic Edge

  • Wskazówka teraz pokazuje bieżące wartości regeneracji zdrowia, pancerza, regeneracji many i odporności na magię uzyskane z umiejętności

Aether Remnant

  • Obrażenia zwiększone z 85/135/185/235 do 90/140/190/240
  • Aghanim's Shard przeprojektowany
  • Tworzy dodatkową ścieżkę obserwatora, która obraca się wokół remnant, zapewniając True Sight w promieniu 475. Remnants nie aktywują się już na creepach, zamiast tego zadają 50% swoich obrażeń co sekundę na obu ścieżkach

Resonant Pulse

  • Obrażenia zwiększone z 60/105/150/195 do 60/110/160/210

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: +50 obrażeń Aether Remnant zastąpiony przez +40 obrażeń Resonant Pulse
  • Talent na 10 poziomie: Regeneracja many zmniejszona z +1.75 do +1.5
  • Talent na 15 poziomie: +70 obrażeń Resonant Pulse zastąpiony przez +60 obrażeń Aether Remnant
  • Talent na 15 poziomie: Aether Remnant zapewnia 475 True Sight zastąpiony przez +20% bariery Resonant Pulse
  • Talent na 20 poziomie: Redukcja czasu przywracania ładunku Astral Step zmniejszona z 4s do 3s

Warlock

Umiejętności

Fatal Bonds

  • Nie działa już na wrogów w Fog of War (po zastosowaniu, obrażenia nadal trafiają wrogów w FoW)

Shadow Word

  • Promień efektu zmniejszony z 300 do 225

Windranger

Aspekty

Tangled

Shackleshot

  • Bonus do obrażeń na bohatera zwiększony z 12/20/28/36 do 40
  • Czas trwania wzmocnienia obrażeń zmniejszony z 6s do 3/4/5/6s

Umiejętności

Powershot

  • Zasięg rzutu zwiększony z 2600 do 3000

Focus Fire

  • Redukcja obrażeń zmniejszona z 30% do 25%

Gale Force

  • Zasięg rzutu zmniejszony z 1500 do 1200
  • Promień zmniejszony z 1000 do 900
Gracz stworzył mapę z timingami stacków neutralnych kampów w Dota 2
Gracz stworzył mapę z timingami stacków neutralnych kampów w Dota 2   
News

Winter Wyvern

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: Obrażenia zwiększone z +30 do +35
  • Talent na 15 poziomie: Promień rozbicia Splinter Blast zmniejszony z +400 do +300
  • Talent na 25 poziomie: Czas ogłuszenia Splinter Blast zmniejszony z 1.5s do 1.25s

Witch Doctor

  • Usunięto aspekt Headhunter

Aspekty

Nowe

Malpractice

Maledict

  • Gdy wróg umiera pod wpływem Maledict, 75% tego, co miałoby być kolejną ilością obrażeń wybuchowych, jest zadawane wszystkim wrogom w promieniu 800 jednostek. Ten efekt działa nawet, jeśli wróg umiera od ostatniego wybuchu obrażeń

Umiejętności

Paralyzing Cask

  • Nie zadaje już dodatkowych obrażeń creepom
  • Podstawowe obrażenia zwiększone z 50 do 55/70/85/100
  • Teraz zadaje 20 więcej obrażeń za każde odbicie domyślnie
  • Odbicia zmienione z 2/4/6/8 do 3/4/5/6

Wraith King

  • Bazowa prędkość ruchu zmniejszona z 315 do 310
  • Bazowa inteligencja zmniejszona z 18 do 16

Aspekty

Bone Guard

Bone Guard

  • Deny na jednostkach innych niż szkielety teraz liczy się do ładunków szkieletów

Umiejętności

Vampiric Spirit

  • Kradzież życia zmniejszona z 16/24/32/40% do 10/20/30/40%
  • Nie zamraża już czasu odnowienia Reinkarnacji, gdy aktywne jest Wraith Delay

Reincarnation

  • Nie może być już aktywowana pod wpływem Wraith Delay Vampiric Spirit (z powodów ceremonialnych)
Użytkownik Reddita porównał efektywność Revenant’s Brooch i Daedalus
Użytkownik Reddita porównał efektywność Revenant’s Brooch i Daedalus   
News

Zeus

Talenty

  • Talent na 10 poziomie: +1.75 regeneracji many zastąpiony przez +1 cel Heavenly Jump
  • Talent na 15 poziomie: +1 cel Heavenly Jump zastąpiony przez -0.4s czas odnowienia Arc Lightning
  • Talent na 25 poziomie: Obrażenia Static Field zwiększone z +1% do +1.5%

Źródło

www.dota2.com
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty