W Dota 2 pojawiła się aktualizacja naprawiająca błędy w patchu 7.38
  • News

  • 09:02, 22.02.2025

W Dota 2 pojawiła się aktualizacja naprawiająca błędy w patchu 7.38

22 lutego deweloperzy wypuścili kolejną aktualizację dla Dota 2, która skupia się na poprawkach błędów. W tym patchu deweloperzy usunęli błędy związane z umiejętnościami bohaterów, przedmiotami i mechaniką gry.

Pełna lista zmian

  • Naprawiono brak wrodzonych umiejętności u wybranych bohaterów w Ability Draft
  • Naprawiono timery Lotus Pool, które pokazywały standardowe czasy dla trybu gry Dota w Turbo
  • Naprawiono brak ikon na minimapie dla żywych widzów w trybie oglądania od gracza
  • Naprawiono spawnboxy niektórych obozów, które były wyżej niż wysokość Kunkka's Torrent
  • Naprawiono pojawianie się Tormentora w niepożądanych miejscach w Demo Mode
  • Neutral Tooltip lepiej przewiduje poziom zaklęcia
  • Naprawiono to, że Ironwood trees nie dawały zwiększonego czasu leczenia przy użyciu z Tango
  • Naprawiono użycie Ninja Gear podczas działania Smoke, które pozwalało ponownie zastosować Smoke of Deceit na sojusznikach
  • Naprawiono to, że Phylactery nie spowalniał wrogów przy zadziałaniu
  • Naprawiono to, że Pirate's Hat powodował mały błąd w wyświetlaniu Death Cost w podpowiedzi
  • Naprawiono odbicie odbitego obrażenia u Pyrrhic Cloak
  • Naprawiono to, że Revenant's Brooch na iluzjach zadawał więcej obrażeń niż przewidziano
  • Naprawiono problem, przez który Scurry i Death Pact mogły mieć więcej maksymalnej liczby ładunków, jeśli odpowiedni talent został wybrany po rozwinięciu umiejętności
  • Naprawiono różne problemy z Morphling's Morph
  • Naprawiono różne problemy z Winter Wyvern's Winter's Curse
  • Naprawiono to, że Anti-Mage Magebane's Mirror nie zmniejszał many, jeśli zaklinacz nie miał wystarczającej ilości many do zużycia
  • Naprawiono to, że Flux u Arc Warden z Aghanim's Scepter czasem nadal nakładał Silence, nawet jeśli został rozproszony.
  • Naprawiono to, że Crystal Maiden's Blueheart Floe nie poprawiał się wraz z Freezing Field
  • Naprawiono to, że Dazzle nie otrzymywał ładunków Desolator, kiedy zabijał bohaterów, będąc w Nothl Voyager
  • Naprawiono to, że Dazzle nie otrzymywał ładunków Urn of Shadows, kiedy zabijał bohaterów, będąc w Nothl Voyager
  • Naprawiono to, że Aghanim's Shard u Dazzle nie dawał wzmocnienia leczenia w Nothl Realm
  • Naprawiono to, że Dazzle's Nothl Projection nie otrzymywał wzmocnień z talentów Poison Touch w pewnych sytuacjach
  • Naprawiono to, że Dazzle's Nothl Projection dawał więcej Town Portal Scrolls, niż przewidywano, w pewnych sytuacjach
  • Naprawiono to, że Dazzle's Nothl Projection wysyłał Aeon Disk w tryb regeneracji
  • Naprawiono to, że Dazzle's Nothl Projection wysyłał Refresher Orb w tryb regeneracji
  • Naprawiono to, że czas trwania debuffu Poison Touch u Dazzle nie zwiększał się, jeśli umiejętność była używana przed ultimatem (i na odwrót)
  • Naprawiono to, że dusza Dazzle mogła używać Hand of Midas
  • Naprawiono to, że zaklęcia i obrażenia z czasem od Corrosive Dragon u Dragon Knight były blokowane przez Physical Block
  • Naprawiono to, że Dragon Knight's Wyrm's Wrath nakładał debuffy na sojuszników przy dobiciu
  • Naprawiono to, że Dragon Knight's Wyrm's Wrath z Fire Dragon Facet niezamierzenie zadawał obrażenia wieżom
  • Naprawiono to, że Dragon Knight's Wyrm's Wrath z Fire Dragon Facet aktywował się dwa razy na uderzenie w Elder Dragon Form
  • Naprawiono to, że bonus do AoE od Dragon Knight's Wyrm's Wrath z Fire Dragon Facet nie sumował się z innymi źródłami zwiększenia AoE
  • Naprawiono to, że talent Hoodwink na 20 poziomie dla Sharpshooter miał martwe strefy na ścieżce widzenia
  • Naprawiono to, że Invoker z Aghanim's Scepter otrzymywał więcej poziomów Quas, Wex lub Exort niż przewidywano
  • Naprawiono to, że Io's Tether nie leczył powiązanych celów od obrażeń zadanych z Aghanim's Shard
  • Naprawiono to, że Lion's Impale nie otrzymywał bonusów do AoE, jeśli te bonusy zostały uzyskane po rozwinięciu Impale
  • Naprawiono to, że klony Monkey King kradły złoto z Pirate's Hat
  • Naprawiono to, że Morphling's Adaptive Strike z Flow Facet nie ogłuszał celów, jeśli Morphling używał Morph podczas lotu pocisku
  • Naprawiono to, że Pangolier's Shield Crash Barrier wysyłał Blink Dagger w tryb regeneracji, gdy bariera całkowicie blokowała obrażenia
  • Naprawiono to, że steki Ferocity u Primal Beast nie miały ograniczeń w pewnych sytuacjach
  • Naprawiono to, że Rubick mógł zbierać Arcane Accumulation od End Projection u Nothl Projection
  • Naprawiono to, że Rubick z Aghanim's Scepter nie otrzymywał wzmocnienia od Aghanim's Scepter dla skradzionego Shackles
  • Naprawiono to, że Puck's Phase Shift był przerywany przez określone komendy
  • Naprawiono to, że Riki's Tricks of the Trade był przerywany przez określone komendy
  • Naprawiono to, że Techies' Minefield Sign z Aghanim's Scepter aktywował się podczas Cast Point
  • Naprawiono to, że Templar Assassin's Meld z Hidden Reach osiągał maksymalny zasięg ataku wolniej niż oczekiwano
  • Naprawiono to, że Windranger's Killshot wykańczał cele przy nieco wyższym progu niż podano
  • Naprawiono to, że talent Windranger na 25 poziomie Focus Fire Kills Advance Cooldown by 18s działał nieprawidłowo

Niedawno, 19 lutego, Valve wydała dużą aktualizację patcha 7.38, w którym znacząco zmieniono rzeźbę mapy, mechanikę i balans gry. Więcej o tych zmianach przeczytasz pod tym linkiem.

TAGS
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases