Kadar Pemilihan Peta dan Keseimbangan Sisi CS2 Shanghai Major
  • 10:37, 20.12.2024

Kadar Pemilihan Peta dan Keseimbangan Sisi CS2 Shanghai Major

Perfect World Shanghai Major 2024 mempamerkan peta kompetitif Counter-Strike 2 dalam aksi, apabila pasukan bertarung di pelbagai peta untuk menentukan strategi terbaik. Kejohanan ini, yang dibahagikan kepada Peringkat Pembukaan dan Peringkat Penyingkiran, mendedahkan trend menarik mengenai pilihan peta, keseimbangan sisi, dan prestasi keseluruhan. Mari kita analisis peta yang dimainkan semasa acara ini, periksa perbezaan antara kedua-dua peringkat, dan bincangkan keperluan yang semakin meningkat untuk perubahan dalam kumpulan peta aktif, terutamanya menggantikan Vertigo dengan Train.

Peringkat Pembukaan

Dalam Peringkat Pembukaan, Ancient adalah peta yang paling kerap dimainkan, muncul sebanyak 12 kali. Namun, ia terbukti berat sebelah kepada CT, dengan 56.9% pusingan dimenangi oleh pertahanan. Ketidakseimbangan ini menyoroti perjuangan berterusan bagi pasukan sisi Terrorist untuk melaksanakan strategi berkesan di Ancient.

Anubis, peta yang agak baru, adalah yang kedua paling banyak dimainkan dengan 11 perlawanan. Ia cenderung ke arah sisi T dengan kadar kemenangan 56.1%, menunjukkan bagaimana pasukan telah menyesuaikan permainan ofensif mereka untuk mengatasi cabarannya. Sementara itu, Inferno, yang merupakan peta tradisional, mencatatkan 10 permainan dan mengekalkan sedikit kecondongan CT (55.4%), mencerminkan keseimbangan abadi antara kedua-dua sisi.

Mirage dipilih 7 kali, menunjukkan kestabilannya dalam kumpulan peta, walaupun ia kekal dominan CT dengan kadar kemenangan 60.8%. Vertigo terus berjuang, muncul hanya 6 kali dengan kadar kemenangan CT yang berat sebelah 67.6%, menimbulkan persoalan tentang kebolehannya. Akhirnya, Nuke dan Dust2 adalah peta yang paling kurang dimainkan dengan masing-masing 5 dan 3 perlawanan. Dust2 adalah luar biasa kerana kelebihan sisi T yang tidak dijangka, menunjukkan potensi keseimbangannya.

 
 

Peringkat Penyingkiran

Dalam Peringkat Penyingkiran dan playoff, pilihan peta berubah. Mirage menjadi pilihan utama, dimainkan sebanyak 20 kali. Tidak seperti Peringkat Pembukaan, Mirage menawarkan keseimbangan hampir sama, dengan 51.9% pusingan sisi T, membuktikan kebolehannya untuk kedua-dua sisi.

Nuke dan Ancient mengikuti rapat dengan masing-masing 13 perlawanan. Nuke terus memberi ganjaran kepada penyiapan pertahanan yang kukuh, dengan 54.1% kemenangan CT, sementara Ancient mengekalkan sifat berat sebelah CT-nya (43.6% kadar kemenangan sisi T). Walaupun popularitinya rendah, Dust2 muncul 9 kali dan muncul sebagai peta paling seimbang dalam kumpulan, dengan pusingan sisi T memenangi 51.5% masa.

Inferno dan Anubis melihat permainan yang lebih sedikit, masing-masing dengan 8 dan 6 perlawanan. Inferno cenderung mengejutkan ke arah sisi T dengan kadar kemenangan 60%, menunjukkan strategi yang berubah bagi Terrorist. Anubis, sebaliknya, berayun kembali ke arah pertahanan dengan 60.9% pusingan CT, menunjukkan sifat dinamiknya dalam permainan kompetitif.

Akhirnya, Vertigo muncul hanya 3 kali. Kadar kemenangan CT 63.5% pada peta ini menonjolkan ketidakseimbangannya yang semakin meningkat, menjadikannya pilihan yang tidak popular di kalangan pasukan.

 
 
Bagaimana Mengintip Seperti Donk?
Bagaimana Mengintip Seperti Donk?   
Guides

Trend Peta Keseluruhan pada Acara

Apabila menggabungkan kedua-dua Peringkat Pembukaan dan Peringkat Penyingkiran, dua peta menonjol: Ancient dan Mirage. Ancient adalah peta paling popular dalam Peringkat Pembukaan tetapi ketinggalan dalam Peringkat Penyingkiran. Kecenderungan berat sebelah CT sepanjang acara ini terus menjadi cabaran. Mirage, sebaliknya, mendominasi Peringkat Penyingkiran, membuktikan mengapa ia kekal sebagai peta teras dalam arena kompetitif.

Anubis dan Inferno menyajikan permainan yang mendebarkan, dengan keseimbangan yang berubah antara sisi CT dan T. Nuke, seperti biasa, menawarkan kedalaman taktikal dan medan permainan yang seimbang. Mengejutkan, Dust2 terbukti menjadi peta paling seimbang dalam kejohanan ini, walaupun menjadi salah satu yang paling kurang dipilih secara keseluruhan.

Namun, Vertigo kekal sebagai penyimpang jelas. Dengan kadar pemilihan yang rendah dan dominasi CT yang konsisten, peta ini kelihatan ketinggalan zaman untuk pertandingan peringkat tinggi. Pasukan semakin menghindarinya kerana ketidakseimbangan dan kekurangan kepelbagaian taktikal yang segar.

 
 

Kes untuk Train: Masa untuk Perubahan

Masalah Vertigo telah mencetuskan perbincangan mengenai penggantiannya dalam kumpulan peta aktif. Baru-baru ini, Valve memperkenalkan semula Train ke dalam CS2, sebuah peta klasik yang disayangi dengan sejarah panjang dalam Counter-Strike kompetitif. Susun atur seimbang dan kedalaman strategik Train menjadikannya calon utama untuk menggantikan Vertigo.

Menambah Train kembali ke dalam kumpulan peta bukan sahaja akan menyediakan pilihan yang menyegarkan untuk pasukan tetapi juga menghidupkan semula kejohanan dengan strategi dinamik dan permainan yang mendebarkan. Memandangkan popularitinya yang bersejarah, kedua-dua pemain dan peminat akan menyambut kepulangan Train sebagai elemen kompetitif utama.

 
 

Perfect World Shanghai Major 2024 menonjolkan trend jelas dalam kumpulan peta CS2 semasa. Ancient dan Mirage mendominasi dari segi kadar pemilihan, manakala Dust2 dan Vertigo berjuang untuk mendapatkan perhatian. Dengan ketidakseimbangan Vertigo yang berterusan dan kekurangan minat, masa telah tiba untuk perubahan. Valve mempunyai peluang emas untuk menyegarkan kumpulan peta dengan memperkenalkan semula Train, peta yang membawa kedalaman strategik dan keseimbangan.

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
HellCase-English
Komen
Mengikut tarikh