Perfect World Shanghai Major 2024 đã giới thiệu bảng map cho Counter-Strike 2 một cách cạnh tranh, khi các đội đấu tranh trên nhiều bản đồ khác nhau để xác định chiến lược tốt nhất. Giải đấu được chia thành Giai đoạn Mở đầu và Giai đoạn Loại trực tiếp, làm rõ những xu hướng thú vị về sở thích bản đồ, cân bằng giữa các bên và hiệu suất tổng thể. Hãy phân tích các bản đồ được chơi trong sự kiện, xem xét sự khác biệt giữa hai giai đoạn và thảo luận về nhu cầu ngày càng tăng đối với những thay đổi trong bảng map hiện tại, đặc biệt là thay thế Vertigo bằng Train.
Giai đoạn Mở đầu
Trong Giai đoạn Mở đầu, Ancient là bản đồ được chơi nhiều nhất, xuất hiện 12 lần. Tuy nhiên, nó tỏ ra thiên về CT, với 56,9% số vòng thắng thuộc về phe phòng thủ. Sự mất cân bằng này nhấn mạnh những khó khăn liên tục mà các đội Terrorist phải đối mặt khi triển khai các chiến lược hiệu quả trên Ancient.
Anubis, một bản đồ tương đối mới, được chơi nhiều thứ hai với 11 trận. Nó nghiêng về phía T với tỷ lệ thắng 56,1%, cho thấy các đội đã thích nghi lối chơi tấn công của mình để chống lại các thử thách của bản đồ. Trong khi đó, Inferno, một bản đồ truyền thống, ghi nhận 10 trận và duy trì một chút thiên vị cho CT (55,4%), phản ánh sự cân bằng cổ điển giữa hai bên.
Mirage được chọn 7 lần, thể hiện sự ổn định trong bảng bản đồ, mặc dù nó vẫn thiên về CT với tỷ lệ thắng 60,8%. Vertigo tiếp tục gặp khó khăn, chỉ xuất hiện 6 lần với tỷ lệ thắng 67,6% nghiêng về CT, đặt ra câu hỏi về tính khả thi của nó. Cuối cùng, Nuke và Dust2 là những bản đồ ít được chơi nhất với lần lượt 5 và 3 trận. Dust2 nổi bật với lợi thế bất ngờ cho phe T, gợi ý về tiềm năng cân bằng của nó.
Giai đoạn Loại trực tiếp
Trong Giai đoạn Loại trực tiếp và vòng playoffs, sở thích bản đồ đã thay đổi. Mirage trở thành lựa chọn rõ ràng, được chơi 20 lần. Không giống như Giai đoạn Mở đầu, Mirage mang lại sự cân bằng gần như hoàn hảo, với 51,9% số vòng thuộc về T, chứng minh sự thích nghi của nó cho cả hai bên.
Nuke và Ancient theo sát với mỗi bản đồ được chơi 13 lần. Nuke tiếp tục tặng thưởng cho các thiết lập phòng thủ vững chắc, với 54,1% chiến thắng CT, trong khi Ancient tiếp tục mang lại ưu thế cho CT (tỷ lệ thắng 43,6% về phía T). Mặc dù kém phổ biến hơn, Dust2 xuất hiện 9 lần và nổi lên như là bản đồ cân bằng nhất trong bảng, với các vòng T thắng 51,5% thời gian.
Inferno và Anubis thấy ít trận hơn, với 8 và 6 trận, tương ứng. Inferno bất ngờ nghiêng về T với tỷ lệ thắng 60%, cho thấy sự thay đổi chiến lược cho Terrorists. Anubis, ngược lại, nghiêng về phòng thủ với 60,9% số vòng dành cho CT, cho thấy tính động của nó trong lối chơi cạnh tranh.
Cuối cùng, Vertigo xuất hiện chỉ 3 lần. Tỷ lệ thắng 63,5% của CT của bản đồ này đã nhấn mạnh sự mất cân bằng ngày càng tăng của nó, khiến nó trở thành lựa chọn không phổ biến trong các đội.
Xu hướng tổng thể về bản đồ tại sự kiện
Khi kết hợp cả Giai đoạn Mở đầu và Giai đoạn Loại trực tiếp, hai bản đồ nổi bật: Ancient và Mirage. Ancient là bản đồ phổ biến nhất trong Giai đoạn Mở đầu nhưng tụt lại trong Giai đoạn Loại trực tiếp. Sự thiên về CT của nó suốt sự kiện tiếp tục là một thử thách. Mirage, ngược lại, thống trị Giai đoạn Loại trực tiếp, chứng minh lý do nó vẫn là một bản đồ cốt lõi trong môi trường thi đấu.
Anubis và Inferno mang đến những trận đấu thú vị, với sự chuyển đổi cân bằng giữa hai phe CT và T. Nuke, như mọi khi, cung cấp độ sâu chiến thuật và một sân chơi cân bằng. Đáng ngạc nhiên, Dust2 tỏ ra là bản đồ cân bằng nhất của giải đấu, mặc dù là một trong những bản đồ ít được chọn nhất.
Tuy nhiên, Vertigo vẫn là một ngoại lệ rõ ràng. Với tỷ lệ chọn thấp và sự thiên về CT liên tục, bản đồ này dường như đã lỗi thời đối với các giải đấu cấp cao. Các đội ngày càng tránh né nó do sự mất cân bằng và thiếu sự đa dạng chiến thuật mới mẻ.
Lý do cho Train: Đã đến lúc thay đổi
Những khó khăn của Vertigo đã khơi mào các cuộc thảo luận về việc thay thế nó trong bảng map hiện tại. Gần đây, Valve đã tái đưa Train vào CS2, một bản đồ cổ điển được yêu thích với lịch sử lâu dài trong Counter-Strike. Bố cục cân bằng và độ sâu chiến thuật của Train khiến nó trở thành ứng cử viên sáng giá để thay thế Vertigo.
Thêm Train quay trở lại vào bảng map sẽ không chỉ cung cấp tùy chọn mới mẻ cho các đội mà còn làm sống lại các giải đấu với các chiến lược động và lối chơi hấp dẫn. Với mức độ phổ biến lịch sử của nó, cả người chơi và người hâm mộ sẽ hoan nghênh sự trở lại của Train như một bản đồ cạnh tranh ổn định.
Perfect World Shanghai Major 2024 đã làm rõ những xu hướng trong bảng map hiện tại của CS2. Ancient và Mirage nổi bật về tỷ lệ được chọn, trong khi Dust2 và Vertigo chật vật để thu hút. Với sự mất cân bằng và thiếu quan tâm tiếp tục của Vertigo, đã đến lúc thay đổi. Valve có cơ hội vàng để tái sinh lại bảng map bằng cách tái đưa Train, một bản đồ mang lại cả độ sâu chiến thuật và cân bằng.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận