CS2 Shanghai Major Peringkat Pilihan Peta dan Keseimbangan Sisi
  • Article

  • 10:37, 20.12.2024

CS2 Shanghai Major Peringkat Pilihan Peta dan Keseimbangan Sisi

Perfect World Shanghai Major 2024 menampilkan pool peta kompetitif Counter-Strike 2 yang digunakan dalam aksi, saat tim bertarung di berbagai peta untuk menentukan strategi terbaik. Turnamen ini, yang dibagi menjadi Tahap Pembukaan dan Tahap Eliminasi, mengungkap tren menarik mengenai preferensi peta, keseimbangan sisi, dan kinerja keseluruhan. Mari kita analisis peta yang dimainkan selama acara, periksa perbedaan antara dua tahap, dan diskusikan kebutuhan yang semakin besar akan perubahan dalam pool aktif, terutama menggantikan Vertigo dengan Train.

Tahap Pembukaan

Di Tahap Pembukaan, Ancient adalah peta yang paling sering dimainkan, muncul 12 kali. Namun, peta ini terbukti sangat menguntungkan sisi CT, dengan 56.9% ronde dimenangi oleh pertahanan. Ketidakseimbangan ini menyoroti kesulitan yang terus berlanjut bagi tim sisi Terrorist untuk mengeksekusi strategi efektif di Ancient.

Anubis, peta yang relatif baru, adalah yang kedua paling sering dimainkan dengan 11 pertandingan. Peta ini condong ke sisi T dengan tingkat kemenangan 56.1%, menunjukkan bagaimana tim telah menyesuaikan permainan ofensif mereka untuk mengatasi tantangannya. Sementara itu, Inferno, yang merupakan andalan tradisional, mencatat 10 permainan dan mempertahankan sedikit bias CT (55.4%), mencerminkan keseimbangan abadi antara kedua sisi.

Mirage dipilih 7 kali, menunjukkan stabilitasnya dalam pool peta, meskipun tetap mendominasi CT dengan tingkat kemenangan 60.8%. Vertigo terus berjuang, muncul hanya 6 kali dengan tingkat kemenangan CT yang condong 67.6%, menimbulkan pertanyaan tentang kelayakannya. Akhirnya, Nuke dan Dust2 adalah peta yang paling sedikit dimainkan dengan masing-masing 5 dan 3 pertandingan. Dust2 menonjol karena keuntungan sisi T yang tidak terduga, mengisyaratkan keseimbangannya yang potensial.

Image
Image

Tahap Eliminasi

Di Tahap Eliminasi dan playoff, preferensi peta bergeser. Mirage menjadi favorit yang jelas, dimainkan 20 kali. Tidak seperti Tahap Pembukaan, Mirage menawarkan keseimbangan yang hampir rata, dengan 51.9% ronde sisi T, membuktikan adaptabilitasnya untuk kedua sisi.

Nuke dan Ancient mengikuti dengan masing-masing 13 pertandingan. Nuke terus memberikan imbalan bagi pengaturan pertahanan yang solid, dengan 54.1% kemenangan CT, sementara Ancient mempertahankan sifat berat CT-nya (tingkat kemenangan T-side 43.6%). Meskipun populasinya lebih rendah, Dust2 muncul 9 kali dan muncul sebagai peta paling seimbang dalam pool, dengan ronde sisi T menang 51.5% dari waktu.

Inferno dan Anubis masing-masing melihat lebih sedikit permainan, dengan 8 dan 6 pertandingan. Inferno secara mengejutkan condong ke sisi T dengan tingkat kemenangan 60%, menunjukkan strategi yang berubah untuk sisi Terrorist. Anubis, di sisi lain, beralih kembali ke pertahanan dengan 60.9% ronde sisi CT, menunjukkan sifat dinamisnya dalam permainan kompetitif.

Akhirnya, Vertigo muncul hanya 3 kali. Tingkat kemenangan CT 63.5% dari peta ini menyoroti ketidakseimbangannya yang semakin besar, membuatnya menjadi pilihan yang tidak populer di kalangan tim.

Image
Image
Cara Mengintip Seperti Donk?
Cara Mengintip Seperti Donk?   
Guides

Tren Peta Secara Keseluruhan di Acara Ini

Ketika menggabungkan baik Tahap Pembukaan dan Tahap Eliminasi, dua peta menonjol: Ancient dan Mirage. Ancient adalah peta paling populer di Tahap Pembukaan tetapi tertinggal di Tahap Eliminasi. Bias CT yang berat sepanjang acara terus menjadi tantangan. Mirage, di sisi lain, mendominasi Tahap Eliminasi, membuktikan mengapa peta ini tetap menjadi peta inti dalam kancah kompetitif.

Anubis dan Inferno menghadirkan permainan yang menarik, dengan keseimbangan yang bergeser antara sisi CT dan T. Nuke, seperti biasanya, menawarkan kedalaman taktis dan bidang permainan yang seimbang. Secara mengejutkan, Dust2 terbukti menjadi peta paling adil dalam turnamen ini, meskipun menjadi salah satu yang paling sedikit dipilih secara keseluruhan.

Namun, Vertigo tetap menjadi anomali yang jelas. Dengan tingkat pengambilan yang rendah dan dominasi sisi CT yang konsisten, peta ini tampak usang untuk kompetisi tingkat tinggi. Tim semakin menghindarinya karena ketidakseimbangannya dan kurangnya keragaman taktis yang segar.

Image
Image

Kasus untuk Train: Saatnya Berubah

Kesulitan Vertigo telah memicu percakapan tentang penggantiannya dalam pool peta aktif. Baru-baru ini, Valve memperkenalkan kembali Train ke dalam CS2, sebuah peta klasik yang dicintai dengan sejarah panjang dalam Counter-Strike kompetitif. Tata letak Train yang seimbang dan kedalaman strategis menjadikannya kandidat utama untuk menggantikan Vertigo.

Menambahkan Train kembali ke dalam pool peta akan menyediakan opsi menyegarkan bagi tim dan menghidupkan kembali turnamen dengan strategi dinamis dan permainan yang menarik. Mengingat popularitas historisnya, baik pemain maupun penggemar akan menyambut kembalinya Train sebagai andalan kompetitif.

Image
Image

Perfect World Shanghai Major 2024 menyoroti tren yang jelas dalam pool peta CS2 saat ini. Ancient dan Mirage mendominasi dalam hal tingkat pengambilan, sementara Dust2 dan Vertigo berjuang untuk mendapatkan daya tarik. Dengan ketidakseimbangan Vertigo yang terus berlanjut dan kurangnya minat, saatnya telah tiba untuk perubahan. Valve memiliki peluang emas untuk merevitalisasi pool peta dengan memperkenalkan kembali Train, sebuah peta yang menghadirkan kedalaman strategis dan keseimbangan.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases