- Siemka
Article
10:40, 20.12.2024
Perfect World Shanghai Major 2024, rekabetçi Counter-Strike 2 harita havuzunu eylemde sergileyerek, en iyi stratejileri belirlemek için takımların çeşitli haritalarda mücadele ettiği anları gösterdi. Açılış Aşaması ve Eleme Aşaması olarak ikiye ayrılan turnuva, harita tercihleri, taraf dengesi ve genel performans konularında ilginç trendleri ortaya çıkardı. Etkinlik sırasında oynanan haritaları analiz edelim, iki aşama arasındaki farkları inceleyelim ve aktif havuzdaki değişiklikler için, özellikle de Vertigo'nun Train ile değiştirilmesi yönündeki artan ihtiyacı tartışalım.
Açılış Aşaması
Açılış Aşaması'nda, Ancient en çok oynanan harita oldu ve 12 kez görüldü. Ancak, savunmanın kazandığı turların %56.9 oranında olmasıyla büyük ölçüde CT-yanlısı olduğu kanıtlandı. Bu dengesizlik, Terörist tarafındaki takımların Ancient üzerinde etkili stratejiler uygulama konusundaki devam eden mücadelelerini vurguluyor.
Göreceli olarak yeni bir harita olan Anubis, 11 maçla en çok oynanan ikinci haritaydı. %56.1 galibiyet oranıyla T-tarafına eğilim gösterdi ve bu, takımların zorluklarına karşı hücum oyunlarını ne kadar iyi adapte ettiklerini gösteriyor. Bu arada, geleneksel bir temel olan Inferno 10 karşılaşma kaydetti ve hafif bir CT eğilimi (%55.4) ile zamanını aşan iki taraf arasındaki dengesini yansıttı.
Mirage 7 kez seçilerek, harita havuzundaki istikrarını sergiledi, ancak %60.8 galibiyet oranıyla CT hakimiyetinde kaldı. Vertigo ise sadece 6 kez göründü ve %67.6 CT galibiyet oranıyla dengesiz olması, uygunluğu hakkında soru işaretleri doğurdu. Son olarak, Nuke ve Dust2 en az oynanan haritalardı ve sırasıyla 5 ve 3 maç oynandı. Dust2, beklenmedik T-tarafı avantajıyla dikkat çekti ve potansiyel dengesine işaret etti.
DAHA FAZLA OKU: En Yüksek Kazanan Counter-Strike 2 Oyuncuları
Eleme Aşaması
Eleme Aşaması ve play-off'larda harita tercihleri değişti. Mirage, 20 kez oynanarak açıkça favori oldu. Açılış Aşaması'nın aksine, Mirage neredeyse eşit bir denge sundu, %51.9 T-tarafı turları ile her iki taraf için de uyum sağladı.
Nuke ve Ancient, 13 maçla yakından takip etti. Nuke, %54.1 CT galibiyet oranıyla sağlam savunma kurulumlarını ödüllendirmeye devam etti, Ancient ise CT ağırlığını (T-tarafı galibiyet oranı %43.6) korudu. Düşük popülaritesine rağmen, Dust2 9 kez ortaya çıktı ve havuzdaki en dengeli harita olarak öne çıktı, T-tarafı turlarının %51.5'ini kazandı.
Inferno ve Anubis daha az oyun gördü ve sırasıyla 8 ve 6 maç oynandı. İlginç bir şekilde, Inferno %60 galibiyet oranıyla T tarafına eğilim gösterdi ve Teröristler için değişen stratejileri işaret etti. Öte yandan, Anubis %60.9 CT turuyla tekrar savunmaya döndü ve rekabetçi oyundaki dinamik doğasını gösterdi.
Son olarak, Vertigo sadece 3 kez göründü. Haritanın %63.5 CT galibiyet oranı, artan dengesizliğini vurgulayarak takımlar arasında popüler olmayan bir tercih haline getirdi.
Etkinlik Genelinde Harita Trendleri
Açılış Aşaması ve Eleme Aşaması birleştirildiğinde, iki harita öne çıktı: Ancient ve Mirage. Ancient, Açılış Aşaması'ndaki en popüler harita oldu ancak Eleme Aşaması'nda geride kaldı. Etkinlik boyunca ağır CT eğilimi bir meydan okuma olmaya devam etti. Öte yandan, Mirage Eleme Aşaması'na hakim oldu ve neden rekabetçi sahnede çekirdek bir harita olarak kaldığını kanıtladı.
Anubis ve Inferno, CT ve T tarafları arasında değişen dengelerle heyecan verici oyunlar sundu. Nuke, her zamanki gibi, taktiksel derinlik ve dengeli bir oyun alanı sundu. Şaşırtıcı bir şekilde, Dust2 en az seçilen haritalardan biri olmasına rağmen turnuvanın en eşit haritası olarak ortaya çıktı.
Ancak, Vertigo açık bir anomali olarak kalıyor. Düşük seçilme oranı ve sürekli CT-yanlısı hakimiyeti ile yüksek seviyeli rekabet için günün gerisinde kalmış gibi görünüyor. Takımlar, dengesizliği ve yeni taktik çeşitlilik eksikliği nedeniyle giderek daha fazla uzak duruyor.
DAHA FAZLASINI OKU: Shanghai Major 2024 Sürprizler ve Hayal Kırıklıkları
Train İçin Davet: Değişim Zamanı
Vertigo'nun mücadeleleri, aktif harita havuzunda yerinin değiştirilmesi yönünde konuşmalara yol açtı. Son zamanlarda Valve, Counter-Strike'ın rekabetçi tarihinde uzun bir geçmişi olan sevilen klasik harita Train'i CS2'ye yeniden tanıttı. Train'in dengeli tasarımı ve stratejik derinliği, Vertigo'nun yerine geçmesi için ideal bir aday yapıyor.
Train'in harita havuzuna geri eklenmesi, takımlar için taze bir seçenek sunmakla kalmaz, aynı zamanda dinamik stratejiler ve heyecan verici oyunlarla turnuvaları canlandırır. Tarihsel popülaritesi düşünüldüğünde, hem oyuncular hem de hayranlar Train'in rekabetçi bir temel olarak geri dönüşünü memnuniyetle karşılayacaktır.
Perfect World Shanghai Major 2024, mevcut CS2 harita havuzunda belirgin trendleri vurguladı. Ancient ve Mirage, seçim oranları açısından üstün geldi, oysa Dust2 ve Vertigo ilgi çekmekte zorlandı. Vertigo'nun süregelen dengesizliği ve ilgi eksikliği göz önüne alındığında, değişim zamanı geldi. Valve, hem stratejik derinlik hem de denge getiren Train'i yeniden tanıtarak harita havuzunu canlandırmak için altın bir fırsata sahip.
Yorumlar