Valve, 입력 지연 문제 해결
  • 10:31, 06.03.2025

Valve, 입력 지연 문제 해결

Valve의 개발자들은 Dota 2의 입력 지연 문제를 해결하기 위해 계속 노력하고 있습니다. 회사의 대표인 Jeff Hill은 Reddit 소셜 네트워크를 통해 팀이 패치 7.38b와 함께 일부 플레이어가 경험하는 지연의 가능한 원인 중 하나를 제거하는 업데이트를 출시했다고 발표했습니다.

무엇이 변경되었나요?

지연을 줄이기 위한 새로운 코드 – Valve는 플레이어의 행동에 대한 게임의 전반적인 반응을 개선하기 위한 수정을 했습니다.

새로운 콘솔 명령어 – dota_report_order_latency가 도입되어, 플레이어가 비디오 녹화 및 프레임 계산 없이 지연 수준을 자체적으로 확인할 수 있게 되었습니다.

dota_report_order_latency를 사용할 경우, 플레이어는 클릭의 총 지연 시간을 정확하게 평가할 수 있습니다. Jeff Hill에 따르면, 예상되는 값은 최대 100ms + 핑 시간입니다. 패킷 손실이나 불안정한 핑이 있을 경우 66ms 이상의 추가 편차가 발생할 수 있습니다.

이 변경은 특히 명령 실행 중 지연을 겪는 사람들에게 게임 경험을 개선할 것입니다. 그러나 입력 지연 문제는 여러 원인이 있을 수 있으므로 Valve는 상황을 계속 분석하고 추가 업데이트를 출시할 것입니다.

업데이트 후 개선 사항이나 새로운 문제가 발견되면, 개발자들은 공식 피드백 채널을 통해 관찰 내용을 공유할 것을 권장합니다.

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