Valve, giriş gecikmesi sorununu düzeltti
  • 10:31, 06.03.2025

Valve, giriş gecikmesi sorununu düzeltti

Valve geliştiricileri, Dota 2'deki input lag sorununu çözmek için çalışmaya devam ediyor. Şirket temsilcisi Jeff Hill, Reddit sosyal medya platformunda yaptığı açıklamada, 7.38b yamasıyla birlikte, bazı oyuncuların hissettiği gecikmenin olası nedenlerinden birini ortadan kaldıracak bir güncelleme yayınladıklarını belirtti.

Ne değişti?

Gecikmeyi azaltmak için yeni kod – Valve, oyuncunun eylemlerine karşı oyunun genel tepkisini iyileştirmesi gereken düzenlemeler yaptı.

Yeni konsol komutu – dota_report_order_latency komutu eklendi, bu komut sayesinde oyuncular video kaydı yapmaya ve kare saymaya gerek kalmadan gecikme seviyesini kendileri kontrol edebilirler.

dota_report_order_latency kullanıldığında, oyuncu toplam tıklama gecikmesinin doğru bir değerlendirmesini alır. Jeff Hill'e göre, beklenen değerler 100 ms + ping süresine kadar çıkabilir. Paket kaybı veya dengesiz ping varsa, 66 ms veya daha fazla sapma olabilir.

Bu değişiklik, özellikle komutları yerine getirirken gecikme yaşayanlar için oyun deneyimini iyileştirmelidir. Ancak, input lag sorununun birkaç nedeni olabileceğinden, Valve durumu analiz etmeye ve ek güncellemeler yayınlamaya devam edecektir.

Güncellemeden sonra iyileşme veya yeni sorunlar fark ederseniz, geliştiriciler gözlemlerinizi resmi geri bildirim kanalları aracılığıyla paylaşmanızı önerir.

TAGS
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases