Valve behebt Problem mit Eingabeverzögerung
  • 10:30, 06.03.2025

Valve behebt Problem mit Eingabeverzögerung

Die Entwickler von Valve arbeiten weiterhin an der Lösung des Input-Lags in Dota 2. Ein Vertreter des Unternehmens, Jeff Hill, teilte in den sozialen Medien auf Reddit mit, dass zusammen mit dem Patch 7.38b ein Update veröffentlicht wurde, das eine der möglichen Ursachen für die Verzögerung, die einige Spieler erleben, beheben soll.

Was hat sich geändert?

Neuer Code zur Verringerung der Verzögerung – Valve hat Anpassungen vorgenommen, die die allgemeine Reaktionsfähigkeit des Spiels auf die Aktionen der Spieler verbessern sollen.

Neuer Konsolenbefehl – der Befehl dota_report_order_latency wurde eingeführt, der den Spielern hilft, die Verzögerung selbst zu überprüfen, ohne dass sie Videos aufzeichnen und Frames zählen müssen.

Bei der Verwendung von dota_report_order_latency erhält der Spieler eine genaue Einschätzung der gesamten Klickverzögerung. Laut Jeff Hill liegen die erwarteten Werte bei bis zu 100 ms + Ping-Zeit. Zusätzlich kann es zu einer Abweichung von 66 ms oder mehr kommen, wenn Paketverluste oder ein instabiler Ping vorhanden sind.

Diese Änderung soll das Spielerlebnis verbessern, insbesondere für diejenigen, die bei der Ausführung von Befehlen Verzögerungen erleben. Da das Problem des Input-Lags jedoch mehrere Ursachen haben kann, wird Valve die Situation weiterhin analysieren und zusätzliche Updates veröffentlichen.

Wenn Sie nach dem Update Verbesserungen oder neue Probleme bemerken, empfehlen die Entwickler, Ihre Beobachtungen über die offiziellen Feedback-Kanäle zu teilen.

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