
Pengembang Valve terus bekerja untuk menyelesaikan masalah input lag di Dota 2. Perwakilan perusahaan, Jeff Hill, mengumumkan di media sosial Reddit bahwa bersamaan dengan patch 7.38b, tim telah merilis pembaruan yang diharapkan dapat menghilangkan salah satu kemungkinan penyebab keterlambatan yang dirasakan oleh beberapa pemain.
Apa yang berubah?
Kode baru untuk mengurangi keterlambatan – Valve telah melakukan perubahan yang diharapkan dapat meningkatkan respons keseluruhan permainan terhadap tindakan pemain.
Perintah konsol baru – diperkenalkan dota_report_order_latency, yang akan membantu pemain memeriksa tingkat keterlambatan secara mandiri tanpa perlu merekam video dan menghitung frame.
Saat menggunakan dota_report_order_latency, pemain mendapatkan penilaian akurat tentang total keterlambatan klik. Menurut Jeff Hill, nilai yang diharapkan adalah hingga 100 ms + waktu ping. Selain itu, mungkin ada deviasi dalam batas 66 ms atau lebih jika ada kehilangan paket atau ping yang tidak stabil.
Perubahan ini diharapkan dapat meningkatkan pengalaman bermain, terutama bagi mereka yang menghadapi keterlambatan saat menjalankan perintah. Namun, karena masalah input lag dapat memiliki beberapa penyebab, Valve akan terus menganalisis situasi dan merilis pembaruan tambahan.
Jika Anda melihat peningkatan atau masalah baru setelah pembaruan, pengembang menyarankan untuk berbagi pengamatan Anda melalui saluran umpan balik resmi.
Komentar