11:33, 05.02.2025

Pembaruan 25.S1.3 di League of Legends membawa perubahan signifikan pada keseimbangan permainan, mekanik champion, rune, item, monster epik, dan gameplay secara keseluruhan. Ini adalah patch besar pertama di musim 2025.S1, yang bertujuan untuk meningkatkan keseimbangan, mengurangi efek snowball, dan menyesuaikan mekanik.
Perubahan Keseimbangan Utama pada Champion

Ini adalah patch besar pertama di musim ini. Di dalamnya, Jayce mengalami banyak perubahan, diubah dari build tank ke karakter yang lebih agresif. Juga, Cassiopeia menerima nerf kedua.
Champion | Nerf |
Cassiopeia | [Q] Kerusakan: 75/110/145/180/215 (+70% kekuatan skill) ⇒ 75/110/145/180/215 (+65% kekuatan skill) [W] Kerusakan per detik: 20/25/30/35/40 (+15% kekuatan skill) ⇒ 20/25/30/35/40 (+10% kekuatan skill) |
Galio | HP: 632 ⇒ 600 |
Miss Fortune | Armor 28 ⇒ 25 Pertumbuhan armor 4,2 ⇒ 4 |
Wukong | [W] Cooldown: 18/17/16/15/14 detik ⇒ 20/19/18/17/16 detik [E] Kecepatan serangan: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55% |
Viego | Serangan fisik: 60 ⇒ 57 |
Teemo | [E] Kerusakan saat kena: 14/27/40/53/66 (+30% kekuatan skill) ⇒ 9/23/37/51/65 (+30% kekuatan skill) |
Skarner | Pertumbuhan armor: 4,8 ⇒ 4,5. [E] Durasi stun: 1,5 detik ⇒ 1 detik |
Rell | Pertumbuhan armor: 4,3 ⇒ 4 HP: 640 ⇒ 620 |
Jayce | Langit terbuka! [Q] Kerusakan: 60/110/160/210/260/310 (+120% kekuatan serangan tambahan) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+135% kekuatan serangan tambahan) Shock Blast [Q] Kerusakan: 60/115/170/225/280/335 (+125% kekuatan serangan tambahan) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+140% kekuatan serangan tambahan) Hyper Charge [W] Kerusakan: 40/55/70/85/100/115 (+25% kekuatan skill) ⇒ 35/50/65/80/95/110 (+25% kekuatan skill) Transformasi [R] Mercury Hammer: Kerusakan dari serangan otomatis yang diperkuat: 25/65/105/145 (berdasarkan level) (+25% kekuatan serangan tambahan) ⇒ 25/60/100/130 (berdasarkan level) (+30% kekuatan serangan tambahan) |
Galio | HP: 632 ⇒ 600 |
Peningkatan untuk champion seperti Swain adalah langkah yang baik karena nerf sebelumnya sangat berdampak padanya. Peningkatan pada Samira, yang lebih populer di kalangan pemain yang ahli, juga akan memberikan kesempatan bagi pemain yang kurang berpengalaman untuk mencoba dan belajar.
Champion | Buff |
Evelynn | [E] Kerusakan dasar: 55/70/85/100/115 (+3% (+1,5% dari kekuatan skill) dari max HP target) ⇒ 60/90/120/150/180 (+3% (+1,5% per 100 kekuatan skill) dari max HP target). Kerusakan dari skill yang diperkuat: 75/100/125/150/175 (+4% (+2,5% dari kekuatan skill) dari max HP target) ⇒ 80/120/160/200/240 (+4% (+2,5% per 100 kekuatan skill) dari max HP target) |
Kayn | [Q] Kerusakan: 75/95/115/135/155 (+85% kekuatan serangan tambahan) ⇒ 75/100/125/150/175 (+85% kekuatan serangan tambahan) |
Jax | Pertumbuhan HP: 100 ⇒ 103. Pemulihan mana: 7,6 ⇒ 8,2. [R] Kerusakan dari setiap 3 serangan otomatis: 70/120/170 (+60% dari kekuatan skill) ⇒ 75/130/185 (+60% dari kekuatan skill) |
Thresh | HP: 600 ⇒ 620 [E] Kerusakan dari serangan otomatis: 1,5 per jiwa (hingga 80/110/140/170/200% dari total kekuatan serangan) ⇒ 1,7 per jiwa (hingga 90/120/150/180/210% dari total kekuatan serangan) |
Swain | Pasif: HP per fragmen jiwa: 12 ⇒ 15. [E] Kerusakan: 80/120/160/200/240 (+60% kekuatan skill) ⇒ 80/120/160/200/240 (+70% kekuatan skill) |
Samira | [E] Durasi peningkatan kecepatan serangan: 3 detik ⇒ 5 detik |
Nasus | Pasif: Life steal: 9/15/21% (berdasarkan level) ⇒ 12/18/24% (berdasarkan level) |
Quinn | [W] Kecepatan serangan: 28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80% |
Rakan | [W] Cooldown: 16/14,5/13/11/11,5/10 detik ⇒ 14/13/12/11/10 detik |
Perubahan pada Sistem Permainan

Pengurangan Pasif pada Bounty:
- Keunggulan yang dibutuhkan untuk memulai pengurangan pasif pada bounty dipangkas 60%.
- Keunggulan yang dibutuhkan untuk sepenuhnya menghapus bounty dari anggota tim yang kalah dipangkas 33%.
- Saat bonus dari objek diaktifkan, bounty dari anggota tim yang kalah sepenuhnya dihapus.
Chemtech Soul
Soul dari Chemtech Dragon saat ini adalah yang paling tidak berguna di antara yang lain. Maka dari itu, ditingkatkan agar lebih berharga.
- 11% dari total kerusakan dan kerusakan yang diterima dikurangi ⇒ 13% dari total kerusakan dan kerusakan yang diterima dikurangi
Cloud Soul
Nerf pada Soul
Kecepatan gerakan: 20% ⇒ 15%

Void Larvae
- Pada kemunculan pertama Void Larvae, HP dan kekuatan serangannya diperbarui langsung, bukan pada 6:04.
- Kerusakan pada bangunan per charge: 8/4 setiap detik selama 4 detik ⇒ 6/3 setiap detik selama 4 detik
Atakan
- Emas tambahan untuk partisipasi kill: 40 ⇒ 25
- Hidup palsu kini memulihkan HP sepenuhnya. Sebelumnya hanya memulihkan HP dasar.
- Durasi stasis dari Hidup palsu: 5,5 detik ⇒ 15 detik
Perubahan Item
Zaz’Zak’s Realmspike | Kerusakan dari kekuatan skill: 20% ⇒ 15% | ||
Bloodsong | Peningkatan kerusakan kepada champion: 10% (jarak dekat) | 5% (jarak jauh) ⇒ 8% (jarak dekat) | 5% (jarak jauh). Durasi efek: 6 detik ⇒ 4 detik |

Swift Play
Spell | Rune | Minion |
Teleport: Waktu untuk peningkatan: 10 menit ⇒ 8 menit. | Sedang Muncul Badai: Interval peningkatan stat: 10 menit ⇒ 7 menit | Penskalaan minion: setiap 90 detik ⇒ setiap 60 detik. Kekuatan serangan minion pasukan per peningkatan: dikurangi (sekarang sama dengan mode klasik). Kekuatan serangan minion mage per peningkatan: dikurangi (sekarang sama dengan mode klasik) |
Aturan Kematian Cepat
Ditambahkan aturan kematian cepat.
- Pada 25:00, menara mulai kehilangan 35% dari armor dan resistensi magis mereka saat ini per menit. Efek ini akumulatif dan berlaku untuk semua menara.
- Pada 27:00 muncul pesan "3 menit sebelum aturan kematian cepat berlaku!"
- Pada 30:00 setiap bangunan yang dapat dicapai mulai kehilangan 3,3% dari max HP mereka setiap 2 detik. Sambil menampilkan pesan "Aturan kematian cepat telah diberlakukan!"
- Pada 36:00 nexus meledak dan permainan berakhir secara paksa.
Monster Epik
- Waktu respawn dragon: 4:30 ⇒ 5:00
- Waktu muncul Rift Herald: 10:00 ⇒ 11:30
- Memperbaiki bug di mana peningkatan kerusakan Rift Herald (aturan permainan mudah) tidak berfungsi saat dikendalikan oleh champion.
- Kerusakan awal dasar dari charge: 1875 ⇒ 2250

Item
Symbiotic Soles | Jarak yang dibutuhkan: 150.000 unit ⇒ 120.000 unit |
Tear of the Goddess | Mana per charge: 4,5 ⇒ 6,5 |
Manamune | Mana per charge: 4,5 ⇒ 6,5 |
Archangel’s Staff | Mana per charge: 4,5 ⇒ 6,5 |
Winter’s Embrace | Mana per charge: 4,5 ⇒ 6,5 |
Yun Tal Wildarrows | Peluang kritis dari serangan otomatis: 0,2% ⇒ 0,5%.. Jumlah maksimal charge: 125 ⇒ 50 |
Champion
Champion | Nerf | Buff |
Yorick | Pengurangan kerusakan mist walker terhadap bangunan: 50% ⇒ 70% | |
Fiddlesticks | [W] - penyembuhan: 25/32,5/40/47,5/55% ⇒ 35/42,5/50/57,5/65%. [E] - pelambatan: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60 | |
Ivern | [E] - kekuatan shield: 75/115/155/195/235 (+50% kekuatan skill) ⇒ 75/115/155/235 (+60% kekuatan skill). [E] - kerusakan: 70/90/110/130/150 (+80% kekuatan skill) ⇒ 70/100/130/160/190 (+80% kekuatan skill) | |
Nidalee | Pertumbuhan HP: 109 ⇒ 124 [Q] - kerusakan minimum: 70/90/110/130/150 (+50% kekuatan skill) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% kekuatan skill) | |
Zoe | [E] - kerusakan: 70/110/150/190/230 (+45% kekuatan skill) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% kekuatan skill). [E] - cooldown: 16/15/14/13/13/12 detik ⇒ 14/13,5/13/12,5/12/12 detik |
ARAM
Perubahan juga dibuat untuk penggemar mode ARAM

Champion
Briar
- Kerusakan yang diterima: 100% ⇒ 95%.
- Efektivitas penyembuhan: 120% ⇒ 105%
Zilean
- Pasif - cooldown: 120 detik ⇒ 90 detik
- [W] - cooldown: 14/12/10/10/8/6 detik ⇒ 13/11/10/10/7/5 detik
- [E] - cooldown: 15 detik ⇒ 13 detik
- [R] - penyembuhan dari kekuatan skill: 200% ⇒ 250%
- Pengurangan cooldown: 10 ⇒ 0
Ashe
- [W] - cooldown: 18/17,5/17/16,5/16 detik ⇒ 18/17/16/15/14 detik
- Kecepatan serangan: 3% ⇒ 0%
Perubahan Tambahan
Mode transmisi baru: kini dalam permainan, nama pemain dapat disembunyikan dan diganti dengan nama champion. Ini membantu streamer menghindari stream sniping dan pelecehan.
Pembaruan mode permainan mudah:. Menurunkan tekanan dari monster epik. Percepatan penyelesaian pertandingan.
Tambahan Skin



Tambahan Warna
Patch ini juga memperkenalkan skema warna untuk lini skin: Dumpling Darlings Amumu, Dumpling Darlings Syndra.


Pembaruan ini memperkenalkan perbaikan penting yang akan membuat permainan semakin menarik dan menegangkan baik bagi pendatang baru maupun pemain berpengalaman. Dengan keseimbangan champion, mekanik baru, item, dan peningkatan sistem, serta opsi strategi baru, membuka jalan bagi penguasaan dan perencanaan yang lebih baik. Dengan perbaikan mode yang lebih mudah dan penambahan warna untuk skin, pemain akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk personalisasi dan permainan yang nyaman.
Tetap terhubung, latih, dan sesuaikan permainan Anda, karena 2025.S1 segera dimulai dengan banyak kejutan dan terobosan menarik
Pertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Komentar