
アップデート25.S1.3では、League of Legendsにおけるゲームバランス、チャンピオンのメカニクス、ルーン、アイテム、エピックモンスター、そしてゲームプレイ全体に多大な変更を加えました。これは2025.S1シーズンの最初の大規模なパッチであり、バランスの改善、スノーボール現象の軽減、メカニクスの調整を目的としています。
チャンピオンのバランス変更について

今シーズン最初の大規模なパッチです。Jayceはタンキービルドから攻撃的なキャラクターにリワークされ、多くの変更が加えられました。また、Cassiopeiaはすでに2回の弱体化を受けています。
チャンピオン | 弱体化 |
Cassiopeia | [Q] ダメージ: 75/110/145/180/215 (+70% の能力値) ⇒ 75/110/145/180/215 (+65% の能力値) [W] 毎秒ダメージ: 20/25/30/35/40 (+15% の能力値) ⇒ 20/25/30/35/40 (+10% の能力値) |
Galio | ヘルス: 632 ⇒ 600 |
Miss Fortune | アーマー: 28 ⇒ 25 増加アーマー: 4.2 ⇒ 4 |
Wukong | [W] クールダウン: 18/17/16/15/14 秒 ⇒ 20/19/18/17/16 秒 [E] 攻撃速度: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55% |
Viego | 攻撃力: 60 ⇒ 57 |
Teemo | [E] ヒット時ダメージ: 14/27/40/53/66 (+30% の能力値) ⇒ 9/23/37/51/65 (+30% の能力値) |
Skarner | 増加アーマー: 4.8 ⇒ 4.5. [E] スタンの持続時間: 1.5 秒 ⇒ 1 秒 |
Rell | 増加アーマー: 4.3 ⇒ 4 ヘルス: 640 ⇒ 620 |
Jayce | 天空へ! [Q] ダメージ: 60/110/160/210/260/310 (+120% の追加攻撃力) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+135% の追加攻撃力) 衝撃波 [Q] ダメージ: 60/115/170/225/280/335 (+125% の追加攻撃力) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+140% の追加攻撃力) Electric Field [W] ダメージ: 40/55/70/85/100/115 (+25% の能力値) ⇒ 35/50/65/80/95/110 (+25% の能力値) 変身 [R] 水銀ハンマー: 強化されたオートアタックのダメージ: 25/65/105/145 (レベルによる) (+25% の追加攻撃力) ⇒ 25/60/100/130 (レベルによる) (+30% の追加攻撃力) |
Galio | ヘルス: 632 ⇒ 600 |
Swainのようなチャンピオンの強化は素晴らしい判断です。なぜなら、弱体化が彼に大きな影響を与えたからです。また、Samiraはプレイヤーに人気のあるチャンピオンで、彼女を操作するスキルを持つプレイヤーに歓迎される強化です。
チャンピオン | 強化 |
Evelynn | [E] 基本ダメージ: 55/70/85/100/115 (+3% (+1.5% の能力値) 対象の最大ヘルス) ⇒ 60/90/120/150/180 (+3% (+1.5% 100の能力値) 対象の最大ヘルス). 強化されたスキルのダメージ: 75/100/125/150/175 (+4% (+2.5% の能力値) 対象の最大ヘルス) ⇒ 80/120/160/200/240 (+4% (+2.5% 100の能力値) 対象の最大ヘルス) |
Kayn | [Q] ダメージ: 75/95/115/135/155 (+85% の追加攻撃力) ⇒ 75/100/125/150/175 (+85% の追加攻撃力) |
Jax | 増加ヘルス: 100 ⇒ 103. マナ回復: 7.6 ⇒ 8.2. [R] 3回目のオートアタックごとのダメージ: 70/120/170 (+60% の能力値) ⇒ 75/130/185 (+60% の能力値) |
Thresh | ヘルス: 600 ⇒ 620 [E] オートアタックダメージ: 1.5 ソウルごと (最大 80/110/140/170/200% の総攻撃力) ⇒ 1.7 ソウルごと (最大 90/120/150/180/210% の総攻撃力) |
Swain | パッシブスキル: ソウルフラグメントごとのヘルス: 12 ⇒ 15. [E] ダメージ: 80/120/160/200/240 (+60% 能力値) ⇒ 80/120/160/200/240 (+70% 能力値) |
Samira | [E] 攻撃速度増加の持続時間: 3 秒 ⇒ 5 秒 |
Nasus | パッシブスキル: ライフスティール: 9/15/21% (レベルによる) ⇒ 12/18/24% (レベルによる) |
Quinn | [W] 攻撃速度: 28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80% |
Rakan | [W] クールダウン: 16/14.5/13/11/11.5/10 秒 ⇒ 14/13/12/11/10 秒 |
ゲームシステムの変更

バウンティのパッシブ削減:
- バウンティのパッシブ削減を開始するために必要な優位性が60%削減されました。
- 逆転チームのメンバーにバウンティを完全に削除するために必要な優位性が33%削減されました。
- オブジェクトボーナスをアクティブにすると、逆転チームのメンバーにバウンティが完全削除されます。
ケミテックドラゴンのソウル
ケミテックドラゴンのソウルが現状で最も役に立たないので、その価値を増すために強化。
- 与えるダメージと受けるダメージの増加: 11% ⇒ 13%
クラウドドラゴンのソウル
クラウドドラゴンのソウルの弱体化
移動速度: 20% ⇒ 15%

アビサルワーム
- アビサルワームの初出現時、すぐにヘルスと攻撃力が更新され、6:04に行われません。
- ビルディングに与えるダメージ/チャージ: 8/4 秒ごとに ⇒ 6/3 秒ごと
アタハン
- キル参加による追加ゴールド: 40 ⇒ 25
- フェイクライフがヘルス全回復に変更。以前は基礎値だけ回復していました。
- フェイクライフによるスタシスの持続時間: 5.5 秒 ⇒ 15 秒
アイテムの変更
Zaz’Zak’s Realmspike | 能力値によるダメージ増加: 20% ⇒ 15% | ||
Bloodsong | チャンピオンへのダメージ増加: 10% (近接) | 5% (遠距離) ⇒ 8% (近接) | 5% (遠距離). 持続時間: 6 秒 ⇒ 4 秒 |

スウィフトプレイ
スペル | ルーン | ミニオン |
テレポート: アップグレードまでの時間: 10 分 ⇒ 8 分. | 迫り来る嵐: 特性アップグレード間隔: 10 分 ⇒ 7 分 | ミニオンのスケーリング: 90 秒ごと ⇒ 60 秒ごと. 戦士ミニオンの強化による攻撃力: 減少(クラシックモードと同じ). 魔法使いミニオンの強化による攻撃力: 減少(クラシックモードと同じ) |
急速な死ルール
急速な死ルールを追加。
- 25:00 からタワーが現在のアーマーと魔法抵抗の35%を1分ごとに失います。この効果は全タワーに適用されます。
- 27:00 で「急速な死ルールが3分後に発動」と通知。
- 30:00 で到達可能なすべての構造物が最大ヘルスの3.3%を2秒ごとに失います。「急速な死ルールが発動」と通知。
- 36:00 でネクサスが爆発し、ゲームが強制終了。
エピックモンスター
- ドラゴンの再出現時間: 4:30 ⇒ 5:00
- リフトヘラルドの出現時間: 10:00 ⇒ 11:30
- リフトヘラルドの軽減ダメージルールがチャンピオンによってコントロールされた場合に無効だったバグを修正。
- ラッシュによる初期基礎ダメージ: 1875 ⇒ 2250

アイテム
Symbiotic Soles | 必要距離: 150,000 ユニット ⇒ 120,000 ユニット |
Tear of the Goddess | チャージごとのマナ: 4.5 ⇒ 6.5 |
Manamune | チャージごとのマナ: 4.5 ⇒ 6.5 |
Archangel’s Staff | チャージごとのマナ: 4.5 ⇒ 6.5 |
Winter’s Embrace | チャージごとのマナ: 4.5 ⇒ 6.5 |
Yun Tal Wildarrows | オートアタックのクリティカルヒット確率: 0.2% ⇒ 0.5%.. 最大チャージ数: 125 ⇒ 50 |
チャンピオン
チャンピオン | 弱体化 | 強化 |
Yorick | 建物に対するミストウォーカーの被害軽減: 50% ⇒ 70% | |
Fiddlesticks | [W] ヒール: 25/32.5/40/47.5/55% ⇒ 35/42.5/50/57.5/65%. [E] スロー: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60 | |
Ivern | [E] シールドの耐久力: 75/115/155/195/235 (+50% の能力値) ⇒ 75/115/155/195/235 (+60% の能力値). [E] ダメージ: 70/90/110/130/150 (+80% の能力値) ⇒ 70/100/130/160/190 (+80% の能力値) | |
Nidalee | 増加ヘルス: 109 ⇒ 124 [Q] 最小ダメージ: 70/90/110/130/150 (+50% の能力値) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% の能力値) | |
Zoe | [E] ダメージ: 70/110/150/190/230 (+45% の能力値) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% の能力値). [E] クールダウン: 16/15/14/13/12/11 秒 ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 秒 |
ARAMモード
ARAMモードの愛好者にも変更があります。

チャンピオン
Briar
- 受けるダメージ: 100% ⇒ 95%
- 回復効果: 120% ⇒ 105%
Zilean
- パッシブスキル - クールタイム: 120 秒 ⇒ 90 秒
- [W] - クールタイム: 14/12/10/10/8/6 秒 ⇒ 13/11/10/10/7/5 秒
- [E] - クールタイム: 15 秒 ⇒ 13 秒
- [R] - 効果によるヒール: 200% ⇒ 250%
- スキル急速: 10 ⇒ 0
Ashe
- [W] - クールダウン: 18/17.5/17/16.5/16 秒 ⇒ 18/17/16/15/14 秒
- 攻撃速度: 3% ⇒ 0%
追加の変更
新しいストリーミングモード: ゲーム中にプレイヤー名をチャンピオン名に置き換えて非表示にすることが可能になりました。これにより、ストリーマーはストリームスナイピングや嫌がらせを避けられます。
軽量モードのアップデート: エピックモンスターによるプレッシャーを減少。試合の早期終了を促進。
新しいスキン



新しいカラーバリエーション
このパッチにはDumpling Darlings Amumu、Dumpling Darlings Syndraのスキンラインのカラーバリエーションも紹介されています。


このアップデートには、初心者から経験豊富なプレイヤーまでゲームをより面白くし、魅力的にする重要な改善が含まれています。チャンピオンバランス、新しいメカニクス、アイテム及びシステムの改善、新しい戦略オプションが、スキルと計画の新しい地平を開きます。軽量モードの改善とスキンの新色の追加により、プレイヤーはさらに多くのカスタマイズと快適なプレイを楽しむことができます。
繋がりを持ち続け、トレーニングし、あなたのゲームを調整してください。すぐに2025.S1が始まり、多くの新しい挑戦と興奮があなたを待っています。
コメント
今後の注目試合
最新のトップニュース
まだコメントはありません!最初に反応しましょう