Patch de League of Legends 25.S1.3 já disponível - todas as informações sobre a atualização
  • 11:52, 05.02.2025

Patch de League of Legends 25.S1.3 já disponível - todas as informações sobre a atualização

Atualização 25.S1.3 em League of Legends trouxe mudanças significativas no balanço do jogo, mecânicas de campeões, runas, itens, monstros épicos e na jogabilidade geral. Este é o primeiro patch em grande escala da temporada 2025.S1, focado em melhorar o equilíbrio, reduzir a bola de neve e ajustar as mecânicas.

Principais mudanças de equilíbrio nos campeões

  
  

Este é o primeiro patch em grande escala desta temporada. Nele, Jayce passou por muitas mudanças, sendo convertido de um build tanque para um personagem ofensivo. Cassiopeia também recebeu dois nerfs.

Campeões 
Enfraquecimento 
Cassiopeia
[Q] Dano: 75/110/145/180/215 (+70% do poder de habilidade) ⇒ 75/110/145/180/215 (+65% do poder de habilidade) [W] Dano por segundo: 20/25/30/35/40 (+15% do poder de habilidade) ⇒ 20/25/30/35/40 (+10% do poder de habilidade)
Galio
Saúde: 632 ⇒ 600
Miss Fortune
Armadura  28 ⇒ 25 Crescimento de armadura 4,2 ⇒ 4
Wukong
[W] Tempo de recarga: 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 20/19/18/17/16 segundos  [E ] Velocidade de ataque: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%
Viego
Força de ataque: 60 ⇒ 57
Teemo
[E] Dano no impacto: 14/27/40/53/66 (+30% do poder de habilidade) ⇒ 9/23/37/51/65 (+30% do poder de habilidade)
Skarner
Crescimento de armadura: 4,8 ⇒ 4,5. [E] Duração do atordoamento: 1,5 segundos ⇒ 1 segundo
Rell
Crescimento de armadura: 4,3 ⇒ 4 Saúde: 640 ⇒ 620
Jayce
Para o céu! [Q] Dano: 60/110/160/210/260/310 (+120% do dano de ataque adicional) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+135% do dano de ataque adicional) Carga de Choque [Q] Dano: 60/115/170/225/280/335 (+125% do dano de ataque adicional) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+140% do dano de ataque adicional) Campo Elétrico [W] Dano: 40/55/70/85/100/115 (+25% do poder de habilidade) ⇒ 35/50/65/80/95/110 (+25% do poder de habilidade) Transformação [R] Martelo de Mercúrio: Dano do ataque automático aprimorado: 25/65/105/145 (baseado no nível) (+25% do dano de ataque adicional) ⇒ 25/60/100/130 (baseado no nível) (+30% do dano de ataque adicional)
Galio
Saúde: 632 ⇒ 600

Fortalecer campeões como Swain é uma boa decisão, pois os nerfs o afetaram fortemente. As melhorias para Samira, que era mais popular entre os jogadores habilidosos com ela, também darão uma chance aos jogadores menos experientes que desejam aprender a jogá-la.

Campeões 
Fortalecimento 
Evelynn
[E] Dano base: 55/70/85/100/115 (+3% (+1,5% do poder de habilidade) do máximo de saúde do alvo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+3% (+1,5% por 100 de poder de habilidade) do máximo de saúde do alvo). Dano de habilidade aprimorada: 75/100/125/150/175 (+4% (+2,5% do poder de habilidade) do máximo de saúde do alvo) ⇒ 80/120/160/200/240 (+4% (+2,5% por 100 de poder de habilidade) do máximo de saúde do alvo)
Kayn
[Q] Dano: 75/95/115/135/155 (+85% do dano de ataque adicional) ⇒ 75/100/125/150/175 (+85% do dano de ataque adicional)
Jax
Crescimento de saúde: 100 ⇒ 103. Regeneração de mana: 7,6 ⇒ 8,2. [R] Dano a cada terceiro ataque automático: 70/120/170 (+60% do poder de habilidade) ⇒ 75/130/185 (+60% do poder de habilidade)
Thresh
Saúde: 600 ⇒ 620 [E] Dano do ataque automático: 1,5 por alma (mais até 80/110/140/170/200% do dano de ataque total) ⇒ 1,7 por alma (mais até 90/120/150/180/210% do dano de ataque total)
Swain
Habilidade passiva: Saúde por fragmento de alma: 12 ⇒ 15. [E] Dano: 80/120/160/200/240 (+60% do poder de habilidade) ⇒ 80/120/160/200/240 (+70% do poder de habilidade)
Samira 
[E] Duração do aumento de velocidade de ataque: 3 segundos ⇒ 5 segundos
Nasus
Habilidade passiva: Roubo de vida: 9/15/21% (baseado no nível) ⇒ 12/18/24% (baseado no nível)
Quinn
[W] Velocidade de ataque: 28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80%
Rakan
[W] Tempo de recarga: 16/14,5/13/11/11,5/10 segundos ⇒ 14/13/12/11/10 segundos

Mudanças nos sistemas de jogo 

Anunciada a nova linha de skins "Heróis Máscarados"
Anunciada a nova linha de skins "Heróis Máscarados"   
News

Redução passiva de recompensas por abate:

  • A vantagem necessária para iniciar a redução passiva de recompensas por abate foi reduzida em 60%.
  • A vantagem necessária para remover completamente as recompensas por abate dos membros da equipe perdedora foi reduzida em 33%.
  • Agora, ao ativar os bônus por objetivos, as recompensas por abate dos membros da equipe perdedora são totalmente removidas.

Alma Quimtec

A alma do dragão Quimtec atualmente é a menos útil entre todas as outras. Portanto, foi fortalecida para torná-la mais valiosa.

  • 11% mais dano causado e menos dano recebido ⇒ 13% mais dano causado e menos dano recebido

Alma do Vento

Enfraquecimento da alma

Velocidade de movimento: 20% ⇒ 15%

Novo visual para Zed é anunciado
Novo visual para Zed é anunciado   
News
ontem

Larvas do Vazio

  • Na primeira aparição das larvas do Vazio, suas reservas de saúde e força de ataque são atualizadas imediatamente, em vez de às 6:04.
  • Dano às estruturas por carga: 8/4 a cada segundo durante 4 segundos ⇒ 6/3 a cada segundo durante 4 segundos

Atahan

  • Ouro adicional por participação em abate: 40 ⇒ 25
  • A falsa vida agora restaura totalmente a saúde. Anteriormente, restaurava apenas a reserva de saúde base.
  • Duração do estágio da falsa vida: 5,5 segundos ⇒ 15 segundos

 Mudanças nos itens

Zaz’Zak’s Realmspike
Dano do poder das habilidades: 20% ⇒ 15%
Bloodsong
Aumento de dano contra campeões: 10% (corpo a corpo) | 5% (longo alcance) ⇒ 8% (corpo a corpo) | 5% (longo alcance). Duração: 6 segundos ⇒ 4 segundos
Este ranking de League of Legends tem o maior tempo de jogo
Este ranking de League of Legends tem o maior tempo de jogo   
News

Swift Play

Feitiços 
Runas
Tropas
Teleportar: Tempo até a melhoria: 10 minutos ⇒ 8 minutos.
Tempestade iminente: Intervalo para melhoria de características: 10 minutos ⇒ 7 minutos
Escalonamento de tropas: a cada 90 segundos ⇒ a cada 60 segundos. Força de ataque dos guerreiros tropas por fortalecimento: reduzida (agora a mesma dos modos clássicos). Força de ataque dos magos tropas por fortalecimento: reduzida (agora a mesma dos modos clássicos)

Regra de morte rápida

Regra de morte rápida adicionada.

  • Às 25:00, as torres começam a perder 35% de sua armadura e resistência mágica atuais por minuto. O efeito se acumula e se aplica a todas as torres.
  • Às 27:00, aparece a mensagem "Em 3 min. a regra de morte rápida será ativada!"
  • Às 30:00, cada estrutura acessível começa a perder 3,3% de sua saúde máxima a cada 2 segundos. Nesse momento, aparece a mensagem "A regra de morte rápida foi ativada!"
  • Às 36:00, os nexus explodem e o jogo termina forçosamente.

Monstros épicos

  • Tempo de renascimento dos dragões: 4:30 ⇒ 5:00
  • Tempo de aparecimento do arauto do Vazio: 10:00 ⇒ 11:30
  • Corrigido um erro onde o aumento de dano do arauto do Vazio (regra de jogo fácil) não funcionava se fosse controlado por um campeão.
  • Dano base inicial do impulso: 1875 ⇒ 2250
Fãs de League dão sua opinião sobre feitos de força
Fãs de League dão sua opinião sobre feitos de força   
News

Itens

Symbiotic Soles
Distância necessária: 150.000 unidades ⇒ 120.000 unidades
Tear of the Goddess
Mana por carga: 4,5 ⇒ 6,5
Manamune
Mana por carga: 4,5 ⇒ 6,5  
Archangel’s Staff
Mana por carga: 4,5 ⇒ 6,5  
Winter’s Embrace
Mana por carga: 4,5 ⇒ 6,5    
Yun Tal Wildarrows
Chance de acerto crítico por ataque automático: 0,2% ⇒ 0,5%.. Carga máxima: 125 ⇒ 50

Campeões 

Campeões 
Enfraquecimento 
Fortalecimento 
Yorick
Redução do dano dos andarilhos do nevoeiro contra estruturas: 50% ⇒ 70%
Fiddlesticks
[W] - cura: 25/32,5/40/47,5/55% ⇒ 35/42,5/50/57,5/65%. [E] - lentidão: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60  
Ivern
[E] - força do escudo: 75/115/155/195/235 (+50% do poder de habilidade) ⇒ 75/115/155/235 (+60% do poder de habilidade). [E] - dano: 70/90/110/130/150 (+80% do poder de habilidade) ⇒ 70/100/130/160/190 (+80% do poder de habilidade)
Nidalee
Crescimento de saúde: 109 ⇒ 124 [Q] - dano mínimo: 70/90/110/130/150 (+50% do poder de habilidade) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% do poder de habilidade)
Zoe
[E] - dano: 70/110/150/190/230 (+45% do poder de habilidade) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% do poder de habilidade). [E] - tempo de recarga: 16/15/14/13/13/12 segundos ⇒ 14/13,5/13/12,5/12/12 segundos

ARAM 

Também houve mudanças para os amantes do modo ARAM

Esta região se rende mais em League of Legends
Esta região se rende mais em League of Legends   
News

Campeões 

Briar

  • Dano recebido: 100% ⇒ 95%.
  • Eficiência de cura: 120% ⇒ 105%

Zilean

  • Habilidade passiva - recarga: 120 segundos ⇒ 90 segundos
  • [W] - tempo de recarga: 14/12/10/10/8/6 segundos ⇒ 13/11/10/10/7/5 segundos
  • [E] - tempo de recarga: 15 segundos ⇒ 13 segundos
  • [R] - cura do poder de habilidade: 200% ⇒ 250%
  • Aceleração de habilidades: 10 ⇒ 0

Ashe

  • [W] - tempo de recarga: 18/17,5/17/16,5/16 segundos ⇒ 18/17/16/15/14 segundos
  • Velocidade de ataque: 3% ⇒ 0%

 Mudanças adicionais

Novo modo de transmissão: agora no jogo é possível ocultar os nomes dos jogadores, substituindo-os pelos nomes dos campeões. Isso ajudará os streamers a evitar stream sniping e assédio.

Atualização do modo fácil:. Redução da pressão dos monstros épicos. Aceleração da conclusão das partidas.

Skins adicionadas 

Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Amumu
Dumpling Darlings Amumu
Este é o ranking com mais AFK's no League of Legends
Este é o ranking com mais AFK's no League of Legends   
News

Esquemas de cores adicionados

Neste patch, esquemas de cores também foram apresentados para a linha de skins: Dumpling Darlings Amumu, Dumpling Darlings Syndra.

Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Amumu
Dumpling Darlings Amumu

Esta atualização introduziu melhorias importantes que tornarão o jogo ainda mais interessante e envolvente tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes. O equilíbrio dos campeões, novas mecânicas, itens, melhorias no sistema e novas opções estratégicas abrem novos horizontes para maestria e planejamento. Com a melhoria do modo fácil e a adição de cores para skins, os jogadores terão ainda mais opções para personalização e jogabilidade conveniente.

Fique atento, treine e ajuste seu jogo, pois 2025.S1 começará em breve e muitos novos e empolgantes avanços estão esperando por você.

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