- Dinamik
News
11:44, 05.02.2025
Обновление 25.S1.3 в League of Legends представило значительные изменения в балансе игры, механиках чемпионов, рунах, предметах, эпических монстрах и общем геймплее. Это первый крупный патч сезона 2025.S1, направленный на улучшение баланса, уменьшение снежного комка и корректировку механик.
Основные изменения в балансе чемпионов
Это первый крупный патч в этом сезоне. Он принес много изменений Джейсу, который был переработан из танкового билда в атакующего персонажа. Кассиопея также получила два ослабления.
Чемпионы | Ослабления |
Кассиопея | [Q] Урон: 75/110/145/180/215 (+70% от силы умений) ⇒ 75/110/145/180/215 (+65% от силы умений) [W] Урон в секунду: 20/25/30/35/40 (+15% от силы умений) ⇒ 20/25/30/35/40 (+10% от силы умений) |
Галио | Здоровье: 632 ⇒ 600 |
Мисс Фортуна | Броня 28 ⇒ 25 Рост брони 4.2 ⇒ 4 |
Вуконг | [W] Восстановление: 18/17/16/15/14 секунд ⇒ 20/19/18/17/16 секунд [E] Скорость атаки: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55% |
Виего | Атака: 60 ⇒ 57 |
Тимо | [E] Урон по тапу: 14/27/40/53/66 (+30% от силы умений) ⇒ 9/23/37/51/65 (+30% от силы умений) |
Скарнер | Рост брони: 4.8 ⇒ 4.5. [E] Длительность оглушения: 1.5 секунды ⇒ 1 секунда |
Релл | Рост брони: 4.3 ⇒ 4 Здоровье: 640 ⇒ 620 |
Джейc | В небеса! [Q] Урон: 60/110/160/210/260/310 (+120% бонуса к атаке) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+135% бонуса к атаке) Шоковый взрыв [Q] Урон: 60/115/170/225/280/335 (+125% бонуса к атаке) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+140% бонуса к атаке) Гиперзаряд [W] Урон: 40/55/70/85/100/115 (+25% от силы умений) ⇒ 35/50/65/80/95/110 (+25% от силы умений) Трансформация [R] Орудийная установка: Усиленная автоатака урон: 25/65/105/145 (базируется на уровне) (+25% бонуса к атаке) ⇒ 25/60/100/130 (базируется на уровне) (+30% бонуса к атаке) |
Галио | Здоровье: 632 ⇒ 600 |
Усиление чемпионов, таких как Суэйн, - отличное решение, потому что ослабления сильно задели его. Улучшение Самиры, которая была популярнее в руках игроков, умевших ею играть, дает шанс менее опытным игрокам, желающим попробовать её.
Чемпионы | Усиления |
Эвелинн | [E] Базовый урон: 55/70/85/100/115 (+3% (+1.5% от силы умений) от максимального здоровья цели) ⇒ 60/90/120/150/180 (+3% (+1.5% за каждые 100 силы умений) от максимального здоровья цели). Урон усиленной способности: 75/100/125/150/175 (+4% (+2.5% от силы умений) от максимального здоровья цели) ⇒ 80/120/160/200/240 (+4% (+2.5% за каждые 100 силы умений) от максимального здоровья цели) |
Кайн | [Q] Урон: 75/95/115/135/155 (+85% бонуса к атаке) ⇒ 75/100/125/150/175 (+85% бонуса к атаке) |
Джакс | Рост здоровья: 100 ⇒ 103. Регенерация маны: 7.6 ⇒ 8.2. [R] Урон от каждой 3й автоатаки: 70/120/170 (+60% от силы умений) ⇒ 75/130/185 (+60% от силы умений) |
Треш | Здоровье: 600 ⇒ 620 [E] Урон автоатаки: 1.5 за душу (плюс до 80/110/140/170/200% от общей атаки) ⇒ 1.7 за душу (плюс до 90/120/150/180/210% от общей атаки) |
Суэйн | Пассивная способность: Здоровье за фрагмент души: 12 ⇒ 15. [E] Урон: 80/120/160/200/240 (+60% от силы умений) ⇒ 80/120/160/200/240 (+70% от силы умений) |
Самира | [E] Длительность скорости атаки: 3 секунды ⇒ 5 секунд |
Насус | Пассивная способность: Вампиризм: 9/15/21% (базируется на уровне) ⇒ 12/18/24% (базируется на уровне) |
Куинн | [W] Скорость атаки: 28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80% |
Рэйкан | [W] Восстановление: 16/14.5/13/11/11.5/10 секунд ⇒ 14/13/12/11/10 секунд |
Изменения в системе игры
Подавление пассивной награды за голову
- Преимущество, необходимое для начала пассивного снижения награды за голову, уменьшено на 60%.
- Преимущество, необходимое для полного удаления награды за голову у проигрывающей команды, уменьшено на 33%.
- Теперь при активации бонусов за объект награды за голову проигрывающей команды полностью удаляются.
Душа Химтека
Душа Дракона Химии в настоящее время является наименее полезной среди всех остальных. Она была усилена, чтобы сделать её более ценной.
- 11% увеличенного наносимого урона и меньше получаемого урона ⇒ 13% увеличенного наносимого урона и меньше получаемого урона
Душа Облака
Ослабление души
Скорость передвижения: 20% ⇒ 15%
Пустынные личинки
- При первом появлении Пропасти Личинок их здоровье и сила атаки обновляются мгновенно, а не в 6:04.
- Урон по структурам за заряд: 8/4 в секунду в течение 4 секунд ⇒ 6/3 в секунду в течение 4 секунд
Атахкан
- Бонус к золоту при участии в убийстве: 40 ⇒ 25
- Ложная жизнь теперь полностью восстанавливает здоровье. Ранее она восстанавливала только свою базовую величину.
- Длительность стазиса из Ложной Жизни: 5.5 секунд ⇒ 15 секунд
Изменения предметов
Zaz’Zak’s Realmspike | Ущерб от силы умений: 20% ⇒ 15% |
Bloodsong | Увеличение урона против чемпионов: 10% (ближний бой) | 5% (дальний бой) ⇒ 8% (ближний бой) | 5% (дальний бой). Продолжительность действия: 6 секунд ⇒ 4 секунд |
Быстрая игра
Заклинания | Руны | Миньоны |
Телепорт: Время обновления: 10 минут ⇒ 8 минут. | Собирающая буря: Интервал улучшения характеристик: 10 минут ⇒ 7 минут | Скалирование миньонов: каждые 90 секунд ⇒ каждые 60 секунд. Сила атаки воинов миньонов за улучшение: уменьшена (теперь аналогична классическим режимам). Сила атаки волшебников миньонов за улучшение: уменьшена (теперь аналогична классическим режимам) |
Правило внезапной смерти
Добавлено правило внезапной смерти.
- В 25:00 башни начинают терять 35% своей текущей брони и сопротивления магии за минуту. Эффект суммируется и применяется ко всем башням.
- В 27:00 появляется сообщение: "Правило внезапной смерти начнется через 3 минуты!"
- В 30:00 каждая доступная структура начинает терять 3.3% от своего максимального здоровья каждые 2 секунды. Появляется сообщение: "Правило внезапной смерти началось!"
- В 36:00 нексусы взрываются, и игра насильно завершается.
Эпические монстры
- Время возрождения дракона: 4:30 ⇒ 5:00
- Время появления Разломного Крабоида: 10:00 ⇒ 11:30
- Исправлена ошибка, когда увеличение урона Разломного Крабоида (правило лёгкого режима) не действовало, если контролировалось чемпионом.
- Начальный базовый урон от заряда: 1875 ⇒ 2250
Предметы
Симбиотические Подошвы | Требуемое расстояние: 150,000 единиц ⇒ 120,000 единиц |
Слеза богини | Мана за заряд: 4.5 ⇒ 6.5 |
Манамун | Мана за заряд: 4.5 ⇒ 6.5 |
Посох Архангела | Мана за заряд: 4.5 ⇒ 6.5 |
Объятия зимы | Мана за заряд: 4.5 ⇒ 6.5 |
Дикие стрелы Юн Тала | Шанс критического удара от автоатаки: 0.2% ⇒ 0.5%.. Максимальные заряды: 125 ⇒ 50 |
Чемпионы
Чемпионы | Ослабления | Усиления |
Йорик | Снижение урона ходоков тумана по структурам: 50% ⇒ 70% | |
Фиддлстикс | [W] - лечение: 25/32.5/40/47.5/55% ⇒ 35/42.5/50/57.5/65%. [E] - замедление: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60 | |
Айверн | [E] - сила щита: 75/115/155/195/235 (+50% от силы умений) ⇒ 75/115/155/235 (+60% от силы умений). [E] - урон: 70/90/110/130/150 (+80% от силы умений) ⇒ 70/100/130/160/190 (+80% от силы умений) | |
Нидали | Рост здоровья: 109 ⇒ 124 [Q] - минимальный урон: 70/90/110/130/150 (+50% от силы умений) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% от силы умений) | |
Зои | [E] - урон: 70/110/150/190/230 (+45% от силы умений) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% от силы умений). [E] - восстановление: 16/15/14/13/13/12 секунд ⇒ 14/13.5/13/12.5/12/12 секунд |
ARAM
Изменения также были сделаны для энтузиастов ARAM
Чемпионы
Брайар
- Получаемый урон: 100% ⇒ 95%.
- Эффективность лечения: 120% ⇒ 105%
Зилейн
- Пассивная способность - восстановление: 120 секунд ⇒ 90 секунд
- [W] - восстановление: 14/12/10/10/8/6 секунд ⇒ 13/11/10/10/7/5 секунд
- [E] - восстановление: 15 секунд ⇒ 13 секунд
- [R] - лечение от силы умений: 200% ⇒ 250%
- Спешка способностей: 10 ⇒ 0
Эш
- [W] - восстановление: 18/17.5/17/16.5/16 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд
- Скорость атаки: 3% ⇒ 0%
Дополнительные изменения
Новый режим трансляции: теперь вы можете скрыть имена игроков, заменяя их на имена чемпионов. Это помогает стримерам избегать стрим-снайпинга и травли.
Обновление легкого режима: уменьшено давление от эпических монстров. Ускорено завершение матчей.
Добавленные скины
Добавленные хрома скины
Этот патч также представил хрома скины для линейки скинов: Dumpling Darlings Amumu, Dumpling Darlings Syndra.
Это обновление представляет важные улучшения, которые сделают игру еще более захватывающей и интригующей как для новичков, так и для опытных игроков. Баланс чемпионов, новые механики, предметы и улучшения системы, наряду с новыми стратегическими опциями, открывают новые горизонты для мастерства и планирования. С улучшением лёгкого режима и добавлением хрома у игроков будет ещё больше возможностей для кастомизации и увлекательного игрового процесса.
Оставайтесь на связи, тренируйтесь и адаптируйте свой стиль игры, так как сезон 2025.S1 обещает много новых и захватывающих открытий.
Будущие Топ Матчи
Комментарии