League of Legends Patch 25.S1.3 ist jetzt verfügbar - alle Informationen zum Update
  • 11:49, 05.02.2025

League of Legends Patch 25.S1.3 ist jetzt verfügbar - alle Informationen zum Update

Das Update 25.S1.3 in League of Legends hat bedeutende Änderungen im Spielbalance, an Champion-Mechaniken, Runen, Gegenständen, epischen Monstern und dem allgemeinen Spielablauf vorgenommen. Dies ist der erste große Patch der Saison 2025.S1, der darauf abzielt, das Gleichgewicht zu verbessern, Snowball-Effekte zu verringern und die Mechaniken anzupassen.

Wichtige Balance-Änderungen bei den Champions

Image
Image

Dies ist der erste große Patch in dieser Saison. Darin wurde Jayce stark verändert und ist nun kein Tank mehr, sondern ein Angreifer geworden. Cassiopeia hat ebenfalls bereits die zweite Abschwächung erhalten.

Champions 
Abschwächungen 
Cassiopeia
[Q] Schaden: 75/110/145/180/215 (+70% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 75/110/145/180/215 (+65% der Fähigkeitsstärke) [W] Schaden pro Sekunde: 20/25/30/35/40 (+15% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 20/25/30/35/40 (+10% der Fähigkeitsstärke)
Galio
Lebensvorrat: 632 ⇒ 600
Miss Fortune
Rüstung  28 ⇒ 25 Rüstungszuwachs 4,2 ⇒ 4
Wukong
[W] Abklingzeit: 18/17/16/15/14 Sekunden ⇒ 20/19/18/17/16 Sekunden  [E ] Angriffsgeschwindigkeit: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%
Viego
Angriffskraft: 60 ⇒ 57
Teemo
[E] Trefferschaden: 14/27/40/53/66 (+30% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 9/23/37/51/65 (+30% der Fähigkeitsstärke)
Skarner
Rüstungszuwachs: 4,8 ⇒ 4,5. [E] Dauer der Betäubung: 1,5 Sekunden ⇒ 1 Sekunde
Rell
Rüstungszuwachs: 4,3 ⇒ 4 Lebensvorrat: 640 ⇒ 620
Jayce
In die Luft! [Q] Schaden: 60/110/160/210/260/310 (+120% der zusätzlichen Angriffskraft) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+135% der zusätzlichen Angriffskraft) Schockladung [Q] Schaden: 60/115/170/225/280/335 (+125% der zusätzlichen Angriffskraft) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+140% der zusätzlichen Angriffskraft) Elektrisches Feld [W] Schaden: 40/55/70/85/100/115 (+25% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 35/50/65/80/95/110 (+25% der Fähigkeitsstärke) Transformation [R] Quecksilberhammer: Verstärkter Autoangriffsschaden: 25/65/105/145 (je nach Level) (+25% der zusätzlichen Angriffskraft) ⇒ 25/60/100/130 (je nach Level) (+30% der zusätzlichen Angriffskraft)
Galio
Lebensvorrat: 632 ⇒ 600

Verstärkungen für Champions wie Swain sind eine großartige Entscheidung, da die Abschwächungen ihn stark getroffen haben. Auch die Verbesserung von Samira, die bei Spielern, die sie beherrschten, beliebter war, wird weniger erfahrenen Spielern, die sie ausprobieren möchten, eine Chance geben.

Champions 
Verstärkungen 
Evelynn
[E] Basis-Schaden: 55/70/85/100/115 (+3% (+1,5% der Fähigkeitsstärke) der maximalen Gesundheit des Ziels) ⇒ 60/90/120/150/180 (+3% (+1,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) der maximalen Gesundheit des Ziels). Verstärkter Fähigkeitsschaden: 75/100/125/150/175 (+4% (+2,5% der Fähigkeitsstärke) der maximalen Gesundheit des Ziels) ⇒ 80/120/160/200/240 (+4% (+2,5% pro 100 Fähigkeitsstärke) der maximalen Gesundheit des Ziels)
Kayn
[Q] Schaden: 75/95/115/135/155 (+85% der zusätzlichen Angriffskraft) ⇒ 75/100/125/150/175 (+85% der zusätzlichen Angriffskraft)
Jax
Lebenszuwachs: 100 ⇒ 103. Manaregeneration: 7,6 ⇒ 8,2. [R] Schaden bei jedem 3. Autoangriff: 70/120/170 (+60% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 75/130/185 (+60% der Fähigkeitsstärke)
Thresh
Lebensvorrat: 600 ⇒ 620 [E] Autoangriffsschaden: 1,5 pro Seele (plus bis zu 80/110/140/170/200% der Gesamtangriffskraft) ⇒ 1,7 pro Seele (plus bis zu 90/120/150/180/210% der Gesamtangriffskraft)
Swain
Passive Fähigkeit: Gesundheit pro Seelenfragment: 12 ⇒ 15. [E] Schaden: 80/120/160/200/240 (+60% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/120/160/200/240 (+70% der Fähigkeitsstärke)
Samira 
[E] Dauer der Angriffsgeschwindigkeitssteigerung: 3 Sekunden ⇒ 5 Sekunden
Nasus
Passive Fähigkeit: Lebensraub: 9/15/21% (je nach Stufe) ⇒ 12/18/24% (je nach Stufe)
Quinn
[W] Angriffsgeschwindigkeit: 28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80%
Rakan
[W] Abklingzeit: 16/14,5/13/11/11,5/10 Sekunden ⇒ 14/13/12/11/10 Sekunden

Änderungen an den Spielsystemen 

Neue Skin-Reihe "Helden in Masken" angekündigt
Neue Skin-Reihe "Helden in Masken" angekündigt   
News

Passive Verringerung der Kopfgeldbelohnungen:

  • Der Vorteil, der erforderlich ist, um die passive Verringerung der Kopfgeldbelohnungen zu beginnen, wurde um 60% reduziert.
  • Der Vorteil, der erforderlich ist, um die Kopfgeldbelohnungen für das verlierende Team vollständig zu entfernen, wurde um 33% reduziert.
  • Bei Aktivierung von Boni für Objekte werden die Kopfgeldbelohnungen für das verlierende Team vollständig aufgehoben.

Chemtech-Seele

Die Chemtech-Drachenseele ist derzeit die am wenigsten nützliche unter allen anderen. Daher wurde sie verstärkt, um sie wertvoller zu machen.

  • 11% mehr verursachter Schaden und weniger erhaltener Schaden ⇒ 13% mehr verursachter Schaden und weniger erhaltener Schaden

Wolkenseele

Abschwächung der Seele

Bewegungsgeschwindigkeit: 20% ⇒ 15%

Neues Zed-Skin angekündigt
Neues Zed-Skin angekündigt   
News
gestern

Leerenlarven

  • Beim ersten Erscheinen der Leerenlarven werden ihre Gesundheits- und Angriffskraftwerte sofort aktualisiert, nicht erst um 06:04.
  • Schaden an Gebäuden pro Ladung: 8/4 pro Sekunde für 4 Sekunden ⇒ 6/3 pro Sekunde für 4 Sekunden

Guardian Angel

  • Beim Tod erhaltenes Bonusgold: 40 ⇒ 25
  • Ersatzeffekt stellt jetzt die volle Gesundheit wieder her. Zuvor stellte es nur den Basisgesundheitsspeicher wieder her.
  • Dauer des Stasis-Effekts von Ersatzeffekt: 5,5 Sekunden ⇒ 15 Sekunden

 Änderungen an Gegenständen

Zaz’Zak’s Realmspike
Schaden durch die Kraft der Fertigkeiten: 20% ⇒ 15%
Bloodsong
Schadenserhöhung gegen Champions: 10% (Nahkampf) | 5% (Fernkampf) ⇒ 8% (Nahkampf) | 5% (Fernkampf). Dauer: 6 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
Diese League of Legends-Rangstufe hat die längste Spieldauer
Diese League of Legends-Rangstufe hat die längste Spieldauer   
News

Schnelles Spiel

Zauber 
Runen
Diener
Teleportation: Zeit zur Verbesserung: 10 Minuten ⇒ 8 Minuten.
Aufziehender Sturm: Intervall der Statverbesserung: 10 Minuten ⇒ 7 Minuten
Dienerskalierung: alle 90 Sekunden ⇒ alle 60 Sekunden. Angriffskraftverstärkung von Nahkampfdienern: reduziert (jetzt wie in klassischen Modi). Angriffskraftverstärkung von Magierdienern: reduziert (jetzt wie in klassischen Modi)

Regel des schnellen Todes

Es wurde eine Schnellsterberegel hinzugefügt.

  • Um 25:00 verlieren Türme jede Minute 35% ihrer aktuellen Rüstung und Magieresistenz. Der Effekt addiert sich und erstreckt sich auf alle Türme.
  • Um 27:00 erscheint die Mitteilung „In 3 Minuten tritt die Schnellsterberegel in Kraft!“
  • Um 30:00 verliert jedes erreichbare Bauwerk alle 2 Sekunden 3,3% seiner maximalen Gesundheit. Dabei erscheint die Mitteilung „Die Schnellsterberegel ist jetzt in Kraft!“
  • Um 36:00 explodieren die Nexus und das Spiel wird zwangsweise beendet.

Epische Monster

  • Wiederbelebungszeit der Drachen: 4:30 ⇒ 5:00
  • Erscheinungszeit des Rift Herald: 10:00 ⇒ 11:30
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Schadensverstärkung des Rift Herald (Easy Game-Regel) nicht funktionierte, wenn er von einem Champion kontrolliert wurde.
  • Startbasis-Schaden des Ansturms: 1875 ⇒ 2250
League-Fans äußern sich zu Kraftproben
League-Fans äußern sich zu Kraftproben   
News

Gegenstände

Symbiotic Soles
Erforderliche Entfernung: 150.000 Einheiten ⇒ 120.000 Einheiten
Träne der Göttin
Mana pro Ladung: 4,5 ⇒ 6,5
Manamune
Mana pro Ladung: 4,5 ⇒ 6,5  
Archangel's Staff
Mana pro Ladung: 4,5 ⇒ 6,5  
Winter’s Embrace
Mana pro Ladung: 4,5 ⇒ 6,5    
Yun Tal Wildarrows
Chance auf kritischen Treffer pro Autoangriff: 0,2% ⇒ 0,5%.. Maximale Anzahl an Ladungen: 125 ⇒ 50

Champions 

Champions 
Abschwächungen 
Verstärkungen 
Yorick
Schadensreduktion der Nebelwandler gegen Gebäude: 50% ⇒ 70%
Fiddlesticks
[W] - Heilung: 25/32,5/40/47,5/55% ⇒ 35/42,5/50/57,5/65%. [E] - Verlangsamung: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60  
Ivern
[E] - Schildstärke: 75/115/155/195/235 (+50% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 75/115/155/235 (+60% der Fähigkeitsstärke). [E] - Schaden: 70/90/110/130/150 (+80% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 70/100/130/160/190 (+80% der Fähigkeitsstärke)
Nidalee
Lebenszuwachs: 109 ⇒ 124 [Q] - Mindestschaden: 70/90/110/130/150 (+50% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% der Fähigkeitsstärke)
Zoe
[E] - Schaden: 70/110/150/190/230 (+45% der Fähigkeitsstärke) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% der Fähigkeitsstärke). [E] - Abklingzeit: 16/15/14/13/13/12 Sekunden ⇒ 14/13,5/13/12,5/12/12 Sekunden

ARAM 

Änderungen betreffen auch Liebhaber des ARAM-Modus.

Diese Region gibt am häufigsten in League of Legends auf
Diese Region gibt am häufigsten in League of Legends auf   
News

Champions 

Briar

  • Erhaltener Schaden: 100% ⇒ 95%.
  • Heilungseffizienz: 120% ⇒ 105%

Zilean

  • Passiv - Abklingzeit: 120 Sekunden ⇒ 90 Sekunden
  • [W] - Abklingzeit: 14/12/10/10/8/6 Sekunden ⇒ 13/11/10/10/7/5 Sekunden
  • [E] - Abklingzeit: 15 Sekunden ⇒ 13 Sekunden
  • [R] - Heilung durch Fähigkeitsstärke: 200% ⇒ 250%
  • Fähigkeitsstärkung: 10 ⇒ 0

Ashe

  • [W] - Abklingzeit: 18/17,5/17/16,5/16 Sekunden ⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden
  • Angriffsgeschwindigkeit: 3% ⇒ 0%

 Zusätzliche Veränderungen

Neuer Übertragungsmodus: Im Spiel können jetzt Spielernamen ausgeblendet und durch Championnamen ersetzt werden. Dies hilft Streamern, Stream-Sniping und Belästigungen zu vermeiden.

Update zum einfachen Modus: Der Druck durch epische Monster wurde reduziert. Die Beendigung von Matches wurde beschleunigt.

Neue Skins hinzugefügt

Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Amumu
Dumpling Darlings Amumu
Dieser Rang hat die meisten AFK's in League of Legends
Dieser Rang hat die meisten AFK's in League of Legends   
News

Farbvarianten hinzugefügt

In diesem Patch wurden auch Farbvarianten für die Skin-Reihe Dumpling Darlings Amumu und Dumpling Darlings Syndra eingeführt.

Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Syndra
Dumpling Darlings Amumu
Dumpling Darlings Amumu

Dieses Update bietet wichtige Verbesserungen, die das Spiel für Anfänger und erfahrene Spieler noch spannender und interessanter machen. Der Champion-Balance, neue Mechaniken, Gegenstände und Systemverbesserungen sowie neue Strategieoptionen eröffnen neue Horizonte für Meisterschaft und Planung. Mit der Verbesserung des vereinfachten Modus und der Hinzufügung von Farbvarianten für Skins haben Spieler noch mehr Möglichkeiten zur Personalisierung und einem reibungsloseren Spielerlebnis.

Bleiben Sie dran, trainieren Sie und passen Sie Ihr Spiel an, denn 2025.S1 beginnt bald und hält viele neue und aufregende Herausforderungen für Sie bereit.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Kommentare
Nach Datum