- Dinamik
News
11:33, 05.02.2025

Оновлення 25.S1.3 у League of Legends внесло значні зміни в баланс гри, механіки чемпіонів, рун, предметів, епічних монстрів і загальний ігровий процес. Це перший масштабний патч у сезоні 2025.S1, спрямований на покращення балансу, зменшення сніжного кому та коригування механік.
Основні зміни балансу в чемпіонах

Це перший масштабний патч в цьому сезоні. У ньому зазнав багато змін сам Джейс якого переробили більше не в танко-білд, а в атакуйочого персонажа.Також Касіопея отримала вже 2 послаблення.
Чемпіони | Ослаблення |
Cassiopeia | [Q] Урон: 75/110/145/180/215 (+70% від сили умінь) ⇒ 75/110/145/180/215 (+65% від сили умінь) [W] Урон на секунду: 20/25/30/35/40 (+15% від сили умінь) ⇒ 20/25/30/35/40 (+10% від сили умінь) |
Galio | Запас здоров'я: 632 ⇒ 600 |
Miss Fortune | Броня 28 ⇒ 25 Приріст броні 4,2 ⇒ 4 |
Wukong | [W] Перезарядка: 18/17/16/15/14 секунд ⇒ 20/19/18/17/16 секунд [E ] Швидкість атаки: 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55% |
Viego | Сила атаки: 60 ⇒ 57 |
Teemo | [E] Урон при влучанні: 14/27/40/53/66 (+30% від сили умінь) ⇒ 9/23/37/51/65 (+30% від сили умінь) |
Skarner | Приріст броні: 4,8 ⇒ 4,5. [E] Тривалість оглушення: 1,5 секунди ⇒ 1 секунда |
Rell | Приріст броні: 4,3 ⇒ 4 Запас здоров'я: 640 ⇒ 620 |
Jayce | У небо! [Q] Урон: 60/110/160/210/260/310 (+120% від додаткової сили атаки) ⇒ 60/105/150/195/240/285 (+135% від додаткової сили атаки) Шоковий заряд [Q] Урон: 60/115/170/225/280/335 (+125% від додаткової сили атаки) ⇒ 60/110/160/210/260/310 (+140% від додаткової сили атаки) Електричне поле [W] Урон: 40/55/70/85/100/115 (+25% від сили умінь) ⇒ 35/50/65/80/95/110 (+25% від сили умінь) Трансформація [R] Ртутний молот: Урон від посиленої автоатаки: 25/65/105/145 (залежно від рівня) (+25% від додаткової сили атаки) ⇒ 25/60/100/130 (залежно від рівня) (+30% від додаткової сили атаки) |
Galio | Запас здоров'я: 632 ⇒ 600 |
Посилення чемпіонів, таких як Swain, — чудове рішення, тому що послаблення сильно його вдарило. Також покращення Samira, яка була більш популярна в руках гравців, які вміли на ній грати, дасть шанс навчитися менш досвідченим гравцям, які хочуть її опробувати.
Чемпіони | Посилення |
Evelynn | [E] Базова шкода: 55/70/85/100/115 (+3% (+1,5% від сили умінь) від максимального запасу здоров'я цілі) ⇒ 60/90/120/150/180 (+3% (+1,5% за 100 сили умінь) від максимального запасу здоров'я цілі). Урон від посиленого вміння: 75/100/125/150/175 (+4% (+2,5% від сили умінь) від максимального запасу здоров'я цілі) ⇒ 80/120/160/200/240 (+4% (+2,5% за 100 сили умінь) від максимального запасу здоров'я цілі) |
Kayn | [Q] Урон: 75/95/115/135/155 (+85% від додаткової сили атаки) ⇒ 75/100/125/150/175 (+85% від додаткової сили атаки) |
Jax | Приріст запасу здоров'я: 100 ⇒ 103. Відновлення мани: 7,6 ⇒ 8,2. [R] Урон від кожної 3-ї автоатаки: 70/120/170 (+60% від сили умінь) ⇒ 75/130/185 (+60% від сили умінь) |
Thresh | Запас здоров'я: 600 ⇒ 620 [E] Урон від автоатаки: 1,5 за душу (плюс до 80/110/140/170/200% від загальної сили атаки) ⇒ 1,7 за душу (плюс до 90/120/150/180/210% від загальної сили атаки) |
Swain | Пасивне вміння: Здоров'я за фрагмент душі: 12 ⇒ 15. [E] Урон: 80/120/160/200/240 (+60% від сили умінь) ⇒ 80/120/160/200/240 (+70% від сили умінь) |
Samira | [E] Тривалість збільшення швидкості атаки: 3 секунди ⇒ 5 секунд |
Nasus | Пасивне вміння: Вампіризм: 9/15/21% (залежно від рівня) ⇒ 12/18/24% (залежно від рівня) |
Quinn | [W] Швидкість атаки: 28/36/44/52/60% ⇒ 28/41/54/67/80% |
Rakan | [W] Перезарядка: 16/14,5/13/11/11,5/10 секунд ⇒ 14/13/12/11/10 секунд |
Зміни в ігрових системах

Пасивне зменшення нагород за голови:
- Перевага, необхідна для початку пасивного зменшення нагород за голови, скорочена на 60%.
- Перевага, необхідна для повного зняття нагород за голови членів команди, що програє, скорочена на 33%.
- Тепер під час активації бонусів за об’єкти нагороди за голови членів команди, що програє, повністю знімаються.
Хімтекова душа
Душа хімтекового дракона зараз є найменш корисною серед усіх інших. Тому її посили, щоб зробити більш цінною.
- 11% більше завданої шкоди і менше отриманої шкоди ⇒ 13% більше завданої шкоди і менше отриманої шкоди
Хмарна душа
Послаблення души
Швидкість пересування: 20% ⇒ 15%

Личинки Безодні
- Під час першої появи личинок Безодні їхні запаси здоров’я та сила атаки оновлюються одразу, а не о 6:04.
- Шкода будівлям за заряд: 8/4 кожну секунду протягом 4 секунд ⇒ 6/3 кожну секунду протягом 4 секунд
Атахан
- Додаткове золото за участь у вбивстві: 40 ⇒ 25
- Ложне життя тепер повністю відновлює здоров’я. Раніше воно відновлювало лише його базовий запас.
- Тривалість стазису від Ложного життя: 5,5 секунди ⇒ 15 секунд
Зміни предметів
Zaz’Zak’s Realmspike | Шкода від сили умінь: 20% ⇒ 15% |
Bloodsong | Увеличение урона против чемпионов: 10% (ближний бой) | 5% (дальний бой) ⇒ 8% (ближний бой) | 5% (дальний бой). Продолжительность действия: 6 секунд ⇒ 4 секунд |

Swift Play
Заклинання | Руни | Міньйони |
Телепорт: Час до покращення: 10 хвилин ⇒ 8 хвилин. | Надвигаючася бур: Інтервал покращення характеристик: 10 хвилин ⇒ 7 хвилин | Масштабування міньйонів: кожні 90 секунд ⇒ кожні 60 секунд. Сила атаки міньйонів-воїнів за посилення: зменшена (тепер така ж, як у класичних режимах). Сила атаки міньйонів-магів за посилення: зменшена (тепер така ж, як у класичних режимах) |
Правило швидкої смерті
Додано правило швидкої смерті.
- На 25:00 вежі починають втрачати по 35% від поточних броні та опору магії за хвилину. Ефект підсумовується і поширюється на всі вежі.
- На 27:00 з'являється повідомлення «Через 3 хв. почне діяти правило швидкої смерті!»
- На 30:00 кожна досяжна будова починає втрачати по 3,3% від максимального запасу здоров'я раз на 2 секунди. При цьому з'являється повідомлення «Почало діяти правило швидкої смерті!»
- На 36:00 нексуси вибухають і гра примусово завершується.
Епічні монстри
- Час відродження драконів: 4:30 ⇒ 5:00
- Час появи герольда Безодні: 10:00 ⇒ 11:30
- Виправлена помилка, через яку збільшення шкоди герольда Безодні (правило легкої гри) не працювало, якщо ним керував чемпіон.
- Початкова базова шкода від ривка: 1875 ⇒ 2250

Предмети
Symbiotic Soles | Необхідна відстань: 150 000 одиниць ⇒ 120 000 одиниць |
Tear of the Goddess | Мана за заряд: 4,5 ⇒ 6,5 |
Manamune | Мана за заряд: 4,5 ⇒ 6,5 |
Archangel’s Staff | Мана за заряд: 4,5 ⇒ 6,5 |
Winter’s Embrace | Мана за заряд: 4,5 ⇒ 6,5 |
Yun Tal Wildarrows | Шанс критичного удару за автоатаку: 0,2% ⇒ 0,5%.. Максимальна кількість зарядів: 125 ⇒ 50 |
Чемпіони
Чемпіони | Ослаблення | Посилення |
Yorick | Зменшення шкоди туманних ходоків проти будівель: 50% ⇒ 70% | |
Fiddlesticks | [W] - лікування: 25/32,5/40/47,5/55% ⇒ 35/42,5/50/57,5/65%. [E] - уповільнення: 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60 | |
Ivern | [E] - міцність щита: 75/115/155/195/235 (+50% від сили умінь) ⇒ 75/115/155/235 (+60% від сили умінь). [E] - шкода: 70/90/110/130/150 (+80% від сили умінь) ⇒ 70/100/130/160/190 (+80% від сили умінь) | |
Nidalee | Приріст запасу здоров'я: 109 ⇒ 124 [Q] - мінімальна шкода: 70/90/110/130/150 (+50% від сили умінь) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% від сили умінь) | |
Zoe | [E] - шкода: 70/110/150/190/230 (+45% від сили умінь) ⇒ 85/125/165/205/245 (+45% від сили умінь). [E] - перезарядка: 16/15/14/13/13/12 секунд ⇒ 14/13,5/13/12,5/12/12 секунд |
ARAM
Також зміни звстав любителям режиму ARAM

Чемпіони
Briar
- Одержувана шкода: 100% ⇒ 95%.
- Ефективність лікування: 120% ⇒ 105%
Zilean
- Пасивне вміння - перезаряджання: 120 секунд ⇒ 90 секунд
- [W] - перезарядка: 14/12/10/10/8/6 секунд ⇒ 13/11/10/10/7/5 секунд
- [E] - перезарядка: 15 секунд ⇒ 13 секунд
- [R] - лікування від сили умінь: 200% ⇒ 250%
- Прискорення умінь: 10 ⇒ 0
Ashe
- [W] - перезаряджання: 18/17,5/17/16,5/16 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд
- Швидкість атаки: 3% ⇒ 0%
Додаткові зміни
Новий режим трансляції: тепер у грі можна приховати імена гравців, замінивши їх на імена чемпіонів. Це допоможе стрімерам уникнути стрімснайпінгу та переслідувань.
Оновлення режиму легкої гри:. Зменшено тиск від епічних монстрів. Прискорено завершення матчів.
Додані образи



Додані цветові схеми
В цьому патчі також представлені цветові схеми на лінійку скінів:Dumpling Darlings Amumu,Dumpling Darlings Syndra.


У цьому оновленні представлені важливі покращення, які зроблять гру ще більш цікавою та інтригуючою як для новачків, так і для досвідчених гравців. Баланс для чемпіонів, нові механізми, предмети та покращення системи, а також нові варіанти стратегій відкривають нові горизонти для майстерності та планування. З покращенням полегшеного режиму та додаванням кольорів для скінів, гравці матимуть ще більше можливостей для індивідуалізації та зручної гри.
Залишайтеся на зв'язку, тренуйтеся та налаштовуйте свою гру, адже 2025.S1 незабаром розпочнеться, і на вас чекає багато нових та захопливих проривів
Найближчі Топ Матчі
Коментарі