runneR
Emil Trajkovski
Configuración runneR
Configuración del ratón
DPI40037%
eDPI1761%
Hz100066%
Sensibilidad0.440%
Sensibilidad de WindowsDesconocido5%
Búfer de entrada en brutoDesconocido24%
Sensibilidad con miraDesconocido8%
Sensibilidad ADSDesconocido43%
sensitivity 0.44
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
Estadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom
Mejor
ACS
208.1
250.3
Bajas
0.71
0.91
Muerte
0.72
0.67
Bajas iniciales
0.143
0.239
Disparos a la cabeza
0.58
0.88
Costo por baja
5176
3925
Comparación de sensibilidad
Prom 0.25
Configuración de video
vista previaGraphics Quality
Calidad de interfazBajo76%
Calidad del materialBajo78%
Mejorar claridadOff68%
V-SyncOff26%
Renderizado multihiloOn77%
Calidad de texturasBajo77%
Calidad de detallesBajo78%
ViñetaOff77%
Filtrado anisotrópico8x17%
AntialiasingMSAA 4x35%
Enfoque experimentalOff64%
BloomOff62%
DistorsiónOff77%
Proyectar sombrasOff74%
General
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Método de relación de aspectoFill69%
Relación de aspecto4:356%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoDesconocido47%
Mapa
Keep Player CenteredDesconocido26%
Fixed OrientationDesconocido26%
Minimap SizeDesconocido28%
Minimap ZoomDesconocido28%
Minimap Vision ConesDesconocido27%
RotateDesconocido25%
Show Map Region NamesDesconocido27%
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
297524%
Cuerpo
888771%
Piernas
6865%
Preguntas Frecuentes
runneR utiliza un mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado a 400 DPI, con una sensibilidad en el juego de 0.44, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 176. Esta configuración de bajo eDPI prioriza un apuntado preciso y controlado, lo cual es preferido por muchos jugadores profesionales para permitir una colocación precisa de la mira y microajustes durante enfrentamientos de alta tensión.
runneR juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto 4:3, utilizando el método 'Fill'. Esta configuración es preferida por muchos profesionales porque puede hacer que los modelos de los enemigos parezcan más grandes y prominentes, lo que puede proporcionar una ligera ventaja visual al seguir a los oponentes durante partidas rápidas.
runneR opta por configuraciones gráficas bajas en todos los aspectos, incluyendo baja calidad en la interfaz, detalles, texturas y materiales, con todos los efectos visuales como bloom, viñeta, distorsión y sombras desactivados. Estas elecciones minimizan las distracciones y maximizan las tasas de fotogramas, asegurando un juego más fluido y una visibilidad más clara de los oponentes y elementos del juego.
runneR utiliza MSAA 4x para antialiasing y establece el filtrado anisotrópico en 8x. Esta combinación logra un equilibrio entre claridad visual y rendimiento, suavizando los bordes irregulares sin impactar significativamente las tasas de fotogramas, y asegurando que las texturas permanezcan nítidas y legibles en varios ángulos.
runneR utiliza el mousepad Artisan Type-99 Matcha, conocido por su deslizamiento consistente y seguimiento preciso. Este mousepad es popular entre los jugadores profesionales por su superficie de alta calidad, ofreciendo tanto velocidad como control, lo que complementa sus configuraciones de baja sensibilidad y permite movimientos precisos y seguimiento suave.
runneR usa el teclado Xtrfy K5 Compact RGB Black, un teclado mecánico compacto y receptivo. Su formato más pequeño permite más espacio para el mouse, lo cual es crucial para jugadores con configuraciones de baja sensibilidad, y sus interruptores rápidos y táctiles aseguran pulsaciones rápidas para el uso rápido de habilidades y movimiento.
runneR confía en los auriculares JBL Quantum One, diseñados para un sonido inmersivo y de alta fidelidad con características avanzadas de audio posicional. Esto le permite localizar con precisión los pasos enemigos, habilidades y otras señales de audio críticas, proporcionando una ventaja significativa en el juego competitivo donde la conciencia sonora es clave.
runneR establece su tasa de sondeo del mouse a 1000 Hz, lo que significa que el mouse informa su posición a la computadora 1000 veces por segundo. Esta alta tasa de sondeo asegura un movimiento del cursor ultra-responsivo y minimiza el retraso de entrada, lo cual es vital para mantener una puntería precisa y reacciones rápidas durante intensos tiroteos.
Sí, runneR habilita el renderizado multihilo en sus configuraciones de video. Esto permite que Valorant utilice múltiples núcleos de CPU para tareas de renderizado, mejorando significativamente el rendimiento y asegurando tasas de fotogramas altas y estables, lo cual es crucial para la consistencia a nivel profesional durante los partidos.
Los datos más actuales muestran a runneR con una sensibilidad de 0.44 y un eDPI de 176, pero sin valores históricos proporcionados para estas configuraciones, no podemos rastrear cambios específicos a lo largo del tiempo. Sin embargo, su enfoque actual de baja sensibilidad se alinea con las tendencias entre los jugadores de alto nivel que priorizan la precisión y el control en sus mecánicas de puntería.
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