cs2-skin-english

runneR

Emil Trajkovski

Pengaturan runneR

Pengaturan mouse
Sensitivitas0.440%
DPI40036%
eDPI1761%
Sensitivitas ADSTidak Diketahui42%
Hz100065%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
Buffer input mentahTidak Diketahui23%
Sensitivitas dengan scopeTidak Diketahui8%
sensitivity 0.44
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Teratas

ACS

212.2

252.3

Pembunuhan

0.73

0.91

Kematian

0.72

0.37

Pembunuhan terbuka

0.156

0.308

Headshots

0.6

0.88

Biaya pembunuhan

5058

3925

Perbandingan sensitivitas

RR 0.25

Crosshair
pratinjau
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshairffffff
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar1
Garis BesarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOff
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam0
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam0
Kesalahan penembakanOff
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOn
Kepekatan garis dalam1
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.908
Pengaturan video
pratinjau
Graphics Quality
Penyaringan Anisotropik8x17%
Rendering MultithreadOn76%
VignetteOff77%
Kualitas TeksturRendah76%
V-SyncOff26%
Kualitas AntarmukaRendah75%
Kualitas MaterialRendah78%
Tingkatkan KejelasanOff68%
DistorsiOff77%
Efek Cahaya (Bloom)Off62%
Kualitas DetailRendah78%
Anti-AliasingMSAA 4x35%
Penajaman EksperimentalOff63%
Bayangan TertangkapOff74%
General
Metode Rasio AspekFill68%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
RotateTidak Diketahui26%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Minimap ZoomTidak Diketahui29%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
Show Map Region NamesTidak Diketahui28%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

305124%

Tubuh

901971%

Kaki

6995%

Tanya Jawab
runneR saat ini menggunakan pengaturan DPI 400 dikombinasikan dengan sensitivitas dalam game sebesar 0.44, menghasilkan eDPI sebesar 176. Sensitivitas rendah ke menengah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan kemampuan untuk melakukan penyesuaian cepat, yang penting untuk melacak lawan dan menjaga akurasi selama pertempuran yang menegangkan.
Konfigurasi crosshair runneR, seperti yang dikodekan dalam profilnya, dirancang untuk minimalis dan tidak mengganggu. Pengaturan ini membantu memaksimalkan visibilitas musuh dan lingkungan saat membidik, memastikan crosshair tidak mengganggu atau memblokir informasi visual penting. Kustomisasi semacam ini populer di kalangan pemain top yang memprioritaskan umpan balik visual yang bersih dan bidikan yang tepat.
Mouse pilihan runneR saat ini adalah Razer Viper V4 Pro Black. Mouse ini dikenal karena desainnya yang ringan, tingkat polling yang tinggi, dan sensor presisi, yang semuanya penting untuk memberikan input yang cepat dan akurat. Desain ergonomis dan kinerja yang andal membuatnya menjadi pilihan kuat untuk judul FPS kompetitif seperti Valorant, di mana bahkan sedikit keterlambatan atau ketidakakuratan dapat memiliki konsekuensi signifikan.
runneR bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3. Bermain dalam 4:3, terutama yang diperlebar, adalah preferensi umum di kalangan profesional FPS karena dapat membuat model musuh tampak lebih besar dan lebih menonjol, sehingga membantu dalam akuisisi target. Resolusi yang lebih rendah juga membantu mempertahankan frame rate yang lebih tinggi, yang penting untuk gameplay yang lancar dan responsif.
runneR memilih pengaturan grafis rendah seperti kualitas tekstur, detail, dan material yang rendah, dengan bloom, vignette, distorsi, dan bayangan mati semua dimatikan. Dia juga menonaktifkan peningkatan visual seperti improve clarity dan experimental sharpening. Pilihan ini memprioritaskan kinerja dan kejelasan, mengurangi gangguan visual yang tidak perlu dan memaksimalkan frame rate, yang penting untuk mempertahankan keunggulan kompetitif dalam pertandingan yang cepat.
runneR menggunakan keyboard Xtrfy K5 Compact RGB Black. Keyboard kompak disukai oleh banyak profesional esports karena memberikan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse, yang sangat berguna bagi pemain yang menggunakan pengaturan sensitivitas rendah. Saklar mekanis dan tombol responsif dari model ini lebih lanjut berkontribusi pada tindakan dalam game yang presisi dan dapat diandalkan.
runneR menggunakan mousepad Artisan Type-99 Matcha. Mousepad Artisan terkenal karena gesekan yang konsisten dan daya tahan, menawarkan permukaan yang memungkinkan gerakan cepat dan pelacakan terkontrol. Konsistensi ini penting bagi para profesional yang menuntut gerakan mouse yang andal dan dapat direproduksi selama momen kritis dalam pertandingan.
runneR menggunakan mode tampilan fullscreen, yang merupakan standar untuk bermain kompetitif karena meminimalkan input lag dan memberikan frame rate yang paling stabil. Meskipun spesifikasi monitor spesifik tidak disediakan, pilihan fullscreen memastikan bahwa game menerima sumber daya sistem maksimum dan respons input secepat mungkin, yang penting untuk kinerja tingkat tinggi.
runneR bergantian antara headset Razer BlackShark V3 Pro Black dan JBL Quantum One. Keduanya adalah pilihan kelas atas yang dirancang untuk esports, menawarkan audio posisi yang jelas, bass yang dalam, dan kenyamanan saat dipakai untuk sesi panjang. Peralatan audio superior seperti ini dapat sangat meningkatkan kemampuan pemain untuk mendeteksi langkah kaki dan petunjuk dalam game penting lainnya, menawarkan keuntungan nyata dalam skenario kompetitif.
Riwayat perlengkapan runneR menunjukkan penggunaan terbaru dari mouse Razer Viper V4 Pro Black dan Viper V3 Pro Black, serta bergantian antara headset Razer BlackShark V3 Pro dan JBL Quantum One. Perubahan periferal dapat mempengaruhi kenyamanan, presisi, dan persepsi audio, jadi menjaga keakraban dengan beberapa perangkat berkualitas tinggi memungkinkan runneR beradaptasi dengan lancar dan mempertahankan kinerja puncak terlepas dari penyesuaian peralatan kecil.
Komentar
Berdasarkan tanggal