runneR
Emil Trajkovski
Cài đặt runneR
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.440%
Bộ đệm đầu vào thôKhông xác định24%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI1761%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
Độ nhạy khi ngắmKhông xác định8%
Độ nhạy ADSKhông xác định44%
sensitivity 0.44
Thống kê trong trậnlast 15 trận đấu
Thống kê tổng thể
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Top
ACS
215.4
278.1
Số lần giết
0.75
1.05
Số lần chết
0.72
0.59
Số lần giết mở
0.158
0.282
Đấu súng
0.58
0.88
Chi phí giết
5038
3925
So sánh độ nhạy
TB 0.26
Cài đặt video
xem trướcGraphics Quality
Kết xuất đa luồngOn77%
Chất lượng vật liệuThấp79%
Hiệu ứng ánh sáng chóiOff63%
Làm nét thử nghiệmOff64%
Chất lượng giao diệnThấp76%
V-SyncOff26%
Cải thiện độ rõ nétOff68%
Chất lượng kết cấuThấp77%
Chất lượng chi tiếtThấp78%
Khử răng cưaMSAA 4x35%
Viền tốiOff77%
Hiệu ứng méo hìnhOff78%
Đổ bóngOff74%
Lọc dị hướng8x17%
Accessibility
Màu nổi bật kẻ địchKhông xác định47%
General
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Phương pháp tỷ lệ khung hìnhFill69%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Bản đồ
Minimap ZoomKhông xác định28%
RotateKhông xác định26%
Minimap Vision ConesKhông xác định27%
Keep Player CenteredKhông xác định26%
Minimap SizeKhông xác định28%
Fixed OrientationKhông xác định26%
Show Map Region NamesKhông xác định27%
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
288724%
Cơ thể
861471%
Chân
6585%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
runneR sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Black với DPI được đặt ở mức 400, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.44. Cấu hình này tạo ra eDPI là 176, đây là độ nhạy tương đối thấp được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì cho phép ngắm bắn chính xác, kiểm soát tốt, giảm nguy cơ vượt quá mục tiêu trong các tình huống áp lực cao.
runneR chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng phương pháp 'Fill'. Cài đặt này thường được các game thủ chuyên nghiệp lựa chọn vì nó làm cho mô hình nhân vật trông rộng hơn một chút, giúp dễ dàng phát hiện và nhắm mục tiêu kẻ địch, đồng thời cải thiện tốc độ khung hình và giảm thiểu sự xao lãng về hình ảnh.
runneR chọn cài đặt chất lượng video thấp trên toàn bộ—bao gồm chất lượng giao diện, chi tiết, kết cấu và vật liệu thấp—đồng thời tắt các hiệu ứng hình ảnh như bloom, vignette, distortion, cast shadows và experimental sharpening. Bằng cách giảm thiểu độ trung thực đồ họa, anh ấy tối đa hóa hiệu suất và duy trì tốc độ khung hình cao, ổn định, điều này rất quan trọng cho việc thi đấu cạnh tranh.
Thiết lập hiện tại của runneR bao gồm chuột Razer Viper V3 Pro Black, bàn phím Xtrfy K5 Compact RGB Black, tai nghe JBL Quantum One, bàn di chuột Artisan Type-99 Matcha và ghế chơi game Razer Iskur V2. Mỗi thiết bị ngoại vi này đều nổi tiếng về độ tin cậy và hiệu suất, đáp ứng nhu cầu của các trận đấu cạnh tranh ở cấp độ cao.
runneR sử dụng tần số polling 1000Hz trên Razer Viper V3 Pro Black, đảm bảo rằng các chuyển động của chuột được báo cáo cho máy tính 1000 lần mỗi giây. Tần số polling cao này mang lại chuyển động con trỏ cực kỳ mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, điều này rất quan trọng cho việc ngắm bắn nhanh và chính xác trong Valorant.
runneR sử dụng MSAA 4x anti-aliasing và 8x anisotropic filtering. MSAA 4x giúp làm mịn các cạnh răng cưa, làm cho hình ảnh rõ ràng hơn mà không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất, trong khi 8x anisotropic filtering tăng cường độ sắc nét của kết cấu ở các góc xiên, đảm bảo rằng các dấu hiệu quan trọng vẫn rõ nét và dễ đọc mà không tạo ra nhiều chi phí xử lý.
Có, runneR đã bật chế độ multithreaded rendering, cho phép Valorant sử dụng nhiều lõi CPU. Cài đặt này cải thiện hiệu suất tổng thể và sự ổn định, đặc biệt trong những khoảnh khắc căng thẳng trong trò chơi, bằng cách phân phối khối lượng công việc và ngăn chặn các nút thắt cổ chai có thể dẫn đến giảm khung hình hoặc giật lag.
runneR dựa vào tai nghe JBL Quantum One, nổi tiếng với âm thanh trung thực cao và tính năng âm thanh không gian. Một tai nghe như vậy có thể mang lại lợi thế rõ rệt cho người chơi trong việc phát hiện các tín hiệu âm thanh tinh tế, như tiếng bước chân và sử dụng kỹ năng, điều này rất quan trọng để duy trì nhận thức tình huống và phản ứng nhanh chóng trong các trận đấu cạnh tranh.
runneR sử dụng bàn phím Xtrfy K5 Compact RGB Black và bàn di chuột Artisan Type-99 Matcha. Bàn phím nhỏ gọn cung cấp nhiều không gian bàn hơn cho các chuyển động chuột rộng, điều này có lợi với độ nhạy thấp của anh ấy, trong khi bàn di chuột Artisan cung cấp sự kết hợp giữa tốc độ và kiểm soát, đảm bảo lướt mượt mà và theo dõi chính xác trong các trận đấu nhanh.
Theo dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của runneR được đặt ở mức 0.44 với DPI là 400, dẫn đến eDPI là 176. Không có dữ liệu lịch sử nào được cung cấp về sự thay đổi trong các cài đặt này, cho thấy rằng runneR có thể đã duy trì một cấu hình độ nhạy nhất quán, điều này là thực hành phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp để xây dựng trí nhớ cơ bắp và đạt được sự nhất quán cao hơn trong việc ngắm bắn.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi