runneR

Emil Trajkovski

Cài đặt runneR

Cài đặt chuột
DPI40037%
eDPI1761%
Hz100066%
Độ nhạy0.440%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
Bộ đệm đầu vào thôKhông xác định24%
Độ nhạy khi ngắmKhông xác định8%
Độ nhạy ADSKhông xác định44%
sensitivity 0.44
Thống kê trong trậnlast 15 trận đấu
Thống kê tổng thể

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Top

ACS

208.1

250.3

Số lần giết

0.71

0.91

Số lần chết

0.72

0.67

Số lần giết mở

0.143

0.239

Đấu súng

0.58

0.88

Chi phí giết

5176

3925

So sánh độ nhạy

TB 0.25

Cài đặt video
xem trước
Graphics Quality
Chất lượng giao diệnThấp76%
Chất lượng vật liệuThấp79%
Cải thiện độ rõ nétOff69%
Kết xuất đa luồngOn77%
Chất lượng kết cấuThấp77%
V-SyncOff26%
Chất lượng chi tiếtThấp78%
Hiệu ứng méo hìnhOff77%
Viền tốiOff77%
Làm nét thử nghiệmOff64%
Khử răng cưaMSAA 4x35%
Lọc dị hướng8x17%
Hiệu ứng ánh sáng chóiOff63%
Đổ bóngOff74%
General
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Phương pháp tỷ lệ khung hìnhFill69%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Accessibility
Màu nổi bật kẻ địchKhông xác định47%
Bản đồ
Keep Player CenteredKhông xác định26%
Fixed OrientationKhông xác định26%
Minimap SizeKhông xác định28%
Minimap ZoomKhông xác định28%
Minimap Vision ConesKhông xác định27%
RotateKhông xác định25%
Show Map Region NamesKhông xác định27%
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

297524%

Cơ thể

888771%

Chân

6865%

Câu hỏi thường gặp (FAQ)
runneR sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Black với DPI 400, độ nhạy trong game là 0.44, dẫn đến eDPI (DPI hiệu quả) là 176. Cấu hình eDPI thấp này ưu tiên việc ngắm bắn chính xác và kiểm soát, được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng để đặt tâm ngắm chính xác và điều chỉnh nhỏ trong các tình huống căng thẳng.
runneR chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng phương pháp 'Fill'. Cài đặt này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa thích vì có thể làm cho mô hình đối thủ trông lớn hơn và nổi bật hơn, mang lại lợi thế hình ảnh nhỏ khi theo dõi đối thủ trong các trận đấu nhanh.
runneR chọn cài đặt đồ họa thấp trên toàn bộ, bao gồm UI, chi tiết, chất lượng kết cấu và vật liệu thấp, với tất cả hiệu ứng hình ảnh như bloom, vignette, distortion và cast shadows đều tắt. Những lựa chọn này giảm thiểu sự phân tâm và tối đa hóa tốc độ khung hình, đảm bảo trò chơi mượt mà và khả năng nhìn rõ đối thủ và các yếu tố trong game.
runneR sử dụng MSAA 4x cho anti-aliasing và đặt lọc anisotropic ở mức 8x. Sự kết hợp này cân bằng giữa độ rõ nét hình ảnh và hiệu suất, làm mượt các cạnh răng cưa mà không ảnh hưởng nhiều đến tốc độ khung hình, đảm bảo kết cấu vẫn sắc nét và dễ đọc ở nhiều góc độ.
runneR sử dụng bàn di chuột Artisan Type-99 Matcha, nổi tiếng với khả năng lướt mượt mà và theo dõi chính xác. Bàn di chuột này được các tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng nhờ bề mặt chất lượng cao, cung cấp cả tốc độ và kiểm soát, phù hợp với cài đặt độ nhạy thấp của anh ấy và cho phép flick chính xác và theo dõi mượt mà.
runneR sử dụng bàn phím Xtrfy K5 Compact RGB Black, một bàn phím cơ nhỏ gọn và nhạy. Kích thước nhỏ hơn của nó cho phép có nhiều không gian chuột hơn, điều này rất quan trọng đối với những người chơi có cài đặt độ nhạy thấp, và các switch nhanh, nhạy đảm bảo các lần nhấn phím nhanh chóng để sử dụng khả năng và di chuyển nhanh.
runneR dựa vào tai nghe JBL Quantum One, được thiết kế để mang lại âm thanh chân thực, sống động với các tính năng âm thanh định vị tiên tiến. Điều này cho phép anh ấy xác định chính xác bước chân của đối thủ, kỹ năng và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế đáng kể trong các trận đấu cạnh tranh nơi nhận thức âm thanh là chìa khóa.
runneR đặt tốc độ thăm dò chuột của mình ở mức 1000 Hz, nghĩa là chuột báo cáo vị trí của nó cho máy tính 1000 lần mỗi giây. Tốc độ thăm dò cao này đảm bảo chuyển động con trỏ cực kỳ nhạy và giảm thiểu độ trễ đầu vào, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác và phản xạ nhanh trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Có, runneR bật kết xuất đa luồng trong cài đặt video của mình. Điều này cho phép Valorant sử dụng nhiều lõi CPU cho các tác vụ kết xuất, cải thiện hiệu suất đáng kể và đảm bảo tốc độ khung hình ổn định cao, điều rất quan trọng để duy trì sự nhất quán ở cấp độ chuyên nghiệp trong các trận đấu.
Dữ liệu mới nhất cho thấy runneR có độ nhạy là 0.44 và eDPI là 176, nhưng không có giá trị lịch sử được cung cấp cho các cài đặt này, chúng tôi không thể theo dõi các thay đổi cụ thể theo thời gian. Tuy nhiên, cách tiếp cận độ nhạy thấp hiện tại của anh ấy phù hợp với xu hướng trong số các tuyển thủ hàng đầu ưu tiên độ chính xác và kiểm soát trong kỹ thuật ngắm bắn của họ.
Bình luận
Theo ngày