Jogador runneR

Emil Trajkovski

Configurações runneR

Configurações do mouse
DPI40037%
eDPI1761%
Hz100066%
Buffer de entrada brutaDesconhecido24%
Sensibilidade0.440%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
Sensibilidade da miraDesconhecido8%
Sensibilidade ADSDesconhecido43%
sensitivity 0.44
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais

Estatísticas

Valor

Médio

Melhor

ACS

208.1

250.3

Kills

0.71

0.91

Morte

0.72

0.67

Kills abertos

0.143

0.239

Tiro na cabeça

0.58

0.88

Custo da kill

5176

3925

Comparação de sensibilidade

Méd 0.25

Configurações de vídeo
visualização
Graphics Quality
Renderização multithreadOn77%
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo77%
Qualidade da interfaceBaixo76%
Melhorar clarezaOff68%
V-SyncOff26%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
VinhetaOff77%
Filtragem anisotrópica8x17%
Anti-aliasingMSAA 4x35%
Nitidez experimentalOff64%
BloomOff62%
DistorçãoOff77%
Projetar sombrasOff74%
General
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Método de proporçãoFill69%
Proporção4:356%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoDesconhecido47%
Mapa
Keep Player CenteredDesconhecido26%
Fixed OrientationDesconhecido26%
Minimap SizeDesconhecido28%
Minimap ZoomDesconhecido28%
Minimap Vision ConesDesconhecido27%
RotateDesconhecido25%
Show Map Region NamesDesconhecido27%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

297524%

Corpo

888771%

Pernas

6865%

FAQ
runneR utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado com 400 DPI e sensibilidade no jogo de 0,44, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 176. Essa configuração de baixo eDPI prioriza mira precisa e controlada, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais para permitir posicionamento preciso da mira e microajustes durante confrontos de alta tensão.
runneR joga com uma resolução de 1280x960 e proporção de aspecto 4:3, usando o método 'Fill'. Essa configuração é preferida por muitos profissionais porque pode fazer com que os modelos inimigos pareçam maiores e mais proeminentes, o que pode oferecer uma leve vantagem visual ao rastrear oponentes em partidas rápidas.
runneR opta por configurações gráficas baixas em geral, incluindo qualidade baixa de interface, detalhes, textura e material, com todos os efeitos visuais como bloom, vinheta, distorção e sombras desativados. Essas escolhas minimizam distrações e maximizam as taxas de quadros, garantindo jogabilidade mais suave e visibilidade clara de oponentes e elementos do jogo.
runneR utiliza MSAA 4x para anti-aliasing e define a filtragem anisotrópica para 8x. Esta combinação equilibra clareza visual e desempenho, suavizando bordas serrilhadas sem impactar significativamente as taxas de quadros, garantindo que as texturas permaneçam nítidas e legíveis em vários ângulos.
runneR utiliza o mousepad Artisan Type-99 Matcha, conhecido por seu deslize consistente e rastreamento preciso. Este mousepad é popular entre jogadores profissionais por sua superfície de alta qualidade, oferecendo tanto velocidade quanto controle, o que complementa suas configurações de baixa sensibilidade e permite movimentos precisos e rastreamento suave.
runneR usa o teclado Xtrfy K5 Compact RGB Black, um teclado mecânico compacto e responsivo. Seu formato menor permite mais espaço para o mouse, o que é crucial para jogadores com configurações de baixa sensibilidade, e suas teclas rápidas e táteis garantem pressionamentos rápidos para uso rápido de habilidades e movimento.
runneR conta com o headset JBL Quantum One, projetado para som imersivo e de alta fidelidade com recursos avançados de áudio posicional. Isso permite que ele localize com precisão passos de inimigos, habilidades e outros sinais de áudio críticos, proporcionando uma vantagem significativa em jogos competitivos onde a percepção sonora é fundamental.
runneR define a taxa de polling do mouse para 1000 Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador 1000 vezes por segundo. Essa alta taxa de polling garante movimento ultra-responsivo do cursor e minimiza o atraso de entrada, o que é vital para manter mira precisa e reações rápidas durante tiroteios intensos.
Sim, runneR habilita a renderização multithread em suas configurações de vídeo. Isso permite que o Valorant utilize múltiplos núcleos da CPU para tarefas de renderização, melhorando significativamente o desempenho e garantindo taxas de quadros altas e estáveis, o que é crucial para consistência em nível profissional durante as partidas.
Os dados mais recentes mostram o runneR com sensibilidade de 0,44 e eDPI de 176, mas sem valores históricos fornecidos para essas configurações, não podemos rastrear mudanças específicas ao longo do tempo. No entanto, sua abordagem atual de baixa sensibilidade está alinhada com as tendências entre jogadores de alto nível que priorizam precisão e controle em suas mecânicas de mira.
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