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runneR

Emil Trajkovski

設定 runneR

マウス設定
DPI40036%
eDPI1761%
感度0.440%
Hz100065%
Windows感度不明6%
ADS感度不明42%
スコープ時の感度不明8%
Raw入力バッファ不明23%
sensitivity 0.44
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計

統計

値

平均

トップ

ACS

208.1

250.3

キル数

0.71

0.91

死亡数

0.72

0.67

オープンキル

0.143

0.239

ヘッドショット

0.58

0.88

キルコスト

5176

3925

感度比較

平均 0.25

クロスヘア
プレビュー
Primary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コードffffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度1
アウトラインOn
センタードットOn
クロスヘアの色0
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット0
移動誤差Off
内部ラインの長さ0
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.908
ビデオ設定
プレビュー
General
アスペクト比の方式Fill68%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
UI品質低75%
異方性フィルタリング8x17%
明瞭さの向上Off68%
ディテール品質低78%
マルチスレッドレンダリングOn76%
テクスチャ品質低76%
マテリアル品質低78%
ビネットOff77%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
実験的シャープ化Off63%
ブルームOff62%
歪みOff77%
シャドウの投影Off74%
Accessibility
敵のハイライト色不明47%
地図
Keep Player Centered不明26%
Minimap Zoom不明29%
Show Map Region Names不明28%
Rotate不明26%
Minimap Vision Cones不明27%
Minimap Size不明28%
Fixed Orientation不明26%
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

297524%

体

888771%

脚

6865%

よくある質問
runneRはマウス感度0.44とDPI400を組み合わせて使用しており、これによりeDPIは176になります。この比較的低い感度の設定は、多くのプロプレイヤーに好まれています。特にValorantのような戦術FPSでは、正確さが重要であるため、精密で制御されたエイム動作を可能にします。
runneRが最近選んでいるマウスはRazer Viper V4 Pro Blackです。このモデルは軽量設計と高精度で知られています。Viper V4 Proの高度なセンサーと人間工学に基づいた設計により、長時間のゲームセッションやスピーディな競技シナリオでも反応性と快適さを提供します。
runneRのクロスヘアは、彼のカスタムコードが示すように、ミニマリスティックで気が散らないように設計されています。このコンパクトで静的なクロスヘア設定は、ターゲットの視認性を確保し、無駄な視覚的混乱を避けながら、精密なヘッドショットと一貫したエイムを可能にします。
runneRはパフォーマンス重視のビデオ設定を選び、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、フルスクリーンモードでプレイしています。ブルーム、ビネット、歪み、影の投影、実験的シャープニングを無効にし、ディテール、テクスチャ、マテリアル、UIの品質を低に設定しています。この設定により、最大のフレームレートと最小の気が散る要因を確保し、競技プレイにおいて重要です。
runneRはXtrfy K5 Compact RGB Blackキーボードを使用しています。このコンパクトモデルは、ポータビリティと高速応答性を提供します。小型化された形状は、マウスの動きのためのデスクスペースを増やし、特に低感度設定のプレイヤーにとって有利です。また、信頼性の高いスイッチにより、激しいゲーム内の状況で迅速かつ正確なキー入力を保証します。
具体的なモニターモデルの詳細は提供されていませんが、runneRはディスプレイモードをフルスクリーン、4:3のアスペクト比、1280x960の解像度に設定しています。このクラシックなeスポーツ設定は、見える敵のモデルを最大化し、入力遅延を減少させ、迅速な反応と集中した視界を試合中に提供します。
runneRはArtisan Type-99 Matchaマウスパッドを使用しており、その滑らかな滑りと一貫した表面テクスチャで知られています。これにより、精密で制御されたマウス動作が可能になり、低感度設定を補完し、重要な銃撃戦での正確なエイムを可能にします。
runneRはRazer BlackShark V3 Pro BlackとJBL Quantum Oneヘッドセットを交互に使用しており、どちらも高忠実度のオーディオと優れた定位音を提供します。Valorantでは、正確な音声情報がラウンドの勝敗を分けることがあるため、敵の動きやアビリティを特定するのに役立ちます。
runneRはMSAA 4xアンチエイリアスを有効にし、異方性フィルタリングを8xに設定しています。これらの設定は、視覚の明瞭さとパフォーマンスのバランスを取り、ゲーム内のオブジェクトや環境をシャープで識別しやすく保ちつつ、フレームレートに大きな影響を与えないようにしています。競技の一貫性において重要な要素です。
runneRの過去のギアリストには、Razer Viper V3 Pro BlackからV4 Pro Blackマウスへの最近の切り替えや、2つの高性能ヘッドセットの使用が示されています。このような変更は、最適な快適さ、精度、音声の明瞭さを追求するプレイヤーの継続的な努力を反映しています。わずかな機器のアップグレードでも、競技パフォーマンスに顕著な影響を与えることがあります。
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