runneR
Emil Trajkovski
設定 runneR
マウス設定
DPI40036%
eDPI1761%
感度0.440%
Hz100065%
Windows感度不明6%
ADS感度不明42%
Raw入力バッファ不明23%
スコープ時の感度不明8%
sensitivity 0.44
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
212.2
252.3
キル数
0.73
0.91
死亡数
0.72
0.37
オープンキル
0.156
0.308
ヘッドショット
0.6
0.88
キルコスト
5058
3925
感度比較
平均 0.25
クロスヘア
プレビューPrimary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コードffffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度1
アウトラインOn
センタードットOn
クロスヘアの色0
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット0
移動誤差Off
内部ラインの長さ0
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.908
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
異方性フィルタリング8x17%
UI品質低75%
V-SyncOff26%
ビネットOff77%
マルチスレッドレンダリングOn76%
テクスチャ品質低76%
マテリアル品質低78%
明瞭さの向上Off68%
歪みOff77%
ブルームOff62%
ディテール品質低78%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
実験的シャープ化Off63%
シャドウの投影Off74%
General
アスペクト比の方式Fill68%
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
Accessibility
敵のハイライト色不明47%
地図
Keep Player Centered不明26%
Rotate不明26%
Minimap Zoom不明29%
Minimap Vision Cones不明27%
Minimap Size不明28%
Fixed Orientation不明26%
Show Map Region Names不明28%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
305124%
体
901971%
脚
6995%
よくある質問
runneRは現在、DPI設定を400にし、ゲーム内感度を0.44に設定しています。これにより、eDPIは176になります。この低から中程度の感度は、精密なクロスヘアコントロールと迅速な調整能力のバランスを提供するため、多くのプロプレイヤーに好まれています。対戦相手を追跡し、高い精度を維持するために重要です。
runneRのクロスヘア設定は、彼のプロファイルにエンコードされている通り、ミニマリスティックで目立たないデザインです。この設定は、敵や環境の視認性を最大化し、クロスヘアが視覚情報を妨げたり、気を散らしたりしないようにします。このようなカスタマイズは、クリーンな視覚フィードバックと正確なエイミングを重視するトッププレイヤーに人気です。
runneRの現在の選択は、Razer Viper V4 Pro Blackです。このマウスは、軽量設計、高いポーリングレート、精密なセンサーで知られており、迅速で正確な入力を提供するために不可欠です。エルゴノミックなデザインと信頼性の高いパフォーマンスにより、Valorantのような競技FPSタイトルでわずかな遅延や不正確さが重大な結果を招く場合においても強力な選択肢となります。
runneRは、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比でプレイしています。特にストレッチされた4:3でプレイするのは、FPSプロフェッショナルの間で一般的な好みです。敵のモデルが大きく、目立つように見えるため、ターゲット取得を助けます。また、低解像度は高いフレームレートを維持するのに役立ち、スムーズで応答性の高いゲームプレイには不可欠です。
runneRは、低いテクスチャ、ディテール、マテリアル品質のような低グラフィック設定を選択し、ブルーム、ビネット、歪み、影の投影をすべてオフにしています。また、視覚的な向上機能や実験的なシャープニングも無効にしています。これらの選択は、パフォーマンスと明瞭さを優先し、不要な視覚的な雑音を減らし、フレームレートを最大化します。これにより、スピードが求められる試合で競争力を維持することができます。
runneRは、Xtrfy K5 Compact RGB Blackキーボードを使用しています。コンパクトキーボードは、多くのeスポーツプロフェッショナルに好まれています。なぜなら、マウスの動作のためにより多くのデスクスペースを提供するからです。特に低感度設定を使用するプレイヤーにとって有用です。このモデルのメカニカルスイッチと応答性の高いキーは、正確で信頼性のあるゲーム内アクションに貢献します。
runneRは、Artisan Type-99 Matchaマウスパッドを使用しています。Artisanマウスパッドは、その一貫した滑りと耐久性で知られており、迅速なフリックと制御されたトラッキングの両方を可能にする表面を提供します。この一貫性は、試合の重要な瞬間に信頼できるマウスの動きを要求するプロフェッショナルにとって重要です。
runneRはフルスクリーン表示モードを使用しています。これは、入力ラグを最小限に抑え、最も安定したフレームレートを提供するため、競技プレイの標準です。特定のモニター仕様は提供されていませんが、フルスクリーンの選択により、ゲームが最大のシステムリソースを受け取り、入力応答が可能な限り速くなるため、高レベルでのパフォーマンスには不可欠です。
runneRは、Razer BlackShark V3 Pro BlackとJBL Quantum Oneヘッドセットを交互に使用しています。どちらもeスポーツ用に設計された高級オプションで、明瞭なポジショナルオーディオ、深い低音、長時間のセッションでも快適な装着感を提供します。このような優れたオーディオ機器は、足音や他の重要なゲーム内の音を検出する能力を大幅に向上させ、競技シナリオでの実質的な利点を提供します。
runneRのギア履歴では、最近Razer Viper V4 Pro BlackとViper V3 Pro Blackのマウス、Razer BlackShark V3 ProとJBL Quantum Oneのヘッドセットを使用していることが示されています。周辺機器の変更は、快適さ、精度、オーディオの認識に影響を与える可能性があるため、複数の高品質デバイスに慣れておくことで、runneRは小さな機器の調整にもかかわらず、シームレスに適応し、最高のパフォーマンスを維持できます。
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