runneR

Emil Trajkovski

Indstillinger runneR

Museindstillinger
DPI40037%
eDPI1761%
Hz100066%
Følsomhed0.440%
Windows-følsomhedUkendt5%
Rå inputbufferUkendt24%
Følsomhed med sigteUkendt8%
ADS-følsomhedUkendt44%
sensitivity 0.44
ingame statistiksidste 15 kampe
Overordnede statistikker

Stats

Værdi

Gennemsnit

Top

ACS

208.1

250.3

Drab

0.71

0.91

Død

0.72

0.67

Åbne drab

0.143

0.239

Headshots

0.58

0.88

Drabskostnad

5176

3925

Følsomhedssammenligning

Gen. 0.25

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Graphics Quality
UI-kvalitetLav76%
MaterialekvalitetLav79%
Forbedr klarhedOff69%
Multitrådet renderingOn77%
TeksturkvalitetLav77%
V-SyncOff26%
DetaljekvalitetLav78%
ForvrængningOff77%
VignetteOff77%
Eksperimentel skarphedOff64%
KantudjævningMSAA 4x35%
Anisotropisk filtrering8x17%
Bloom-effektOff63%
Kast skyggerOff74%
General
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Metode for billedformatFill69%
Billedformat4:356%
Accessibility
Fjendehighlight-farveUkendt47%
Kort
Keep Player CenteredUkendt26%
Fixed OrientationUkendt26%
Minimap SizeUkendt28%
Minimap ZoomUkendt28%
Minimap Vision ConesUkendt27%
RotateUkendt25%
Show Map Region NamesUkendt27%
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

297524%

Krop

888771%

Ben

6865%

Ofte stillede spørgsmål
runneR anvender en Razer Viper V3 Pro Black mus indstillet til 400 DPI, med en in-game følsomhed på 0,44, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 176. Denne lave eDPI-konfiguration prioriterer præcis, kontrolleret sigtning, som foretrækkes af mange professionelle spillere for at muliggøre nøjagtig krydshårplacering og mikrojusteringer under højintense engagementer.
runneR spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, ved at bruge 'Fill'-metoden. Denne opsætning foretrækkes af mange professionelle, fordi den kan få fjendemodeller til at fremstå større og mere fremtrædende, hvilket kan give en lille visuel fordel, når man sporer modstandere i hurtige kampe.
runneR vælger lave grafiske indstillinger over hele linjen, inklusive lav UI, detalje, tekstur og materialekvalitet, med alle visuelle effekter som bloom, vignet, forvrængning og kastede skygger slået fra. Disse valg minimerer distraktioner og maksimerer billedhastigheder, hvilket sikrer jævnere gameplay og klarere synlighed af modstandere og in-game elementer.
runneR bruger MSAA 4x til anti-aliasing og sætter anisotropisk filtrering til 8x. Denne kombination balancerer mellem visuel klarhed og ydeevne, udglatter takkede kanter uden at påvirke billedhastighederne væsentligt, og sikrer, at teksturer forbliver skarpe og læsbare fra forskellige vinkler.
runneR anvender Artisan Type-99 Matcha musemåtte, som er kendt for sin konsistente glide og præcise tracking. Denne musemåtte er populær blandt professionelle spillere for sin overflade af høj kvalitet, der tilbyder både hastighed og kontrol, hvilket komplementerer hans lave følsomhedsindstillinger og muliggør præcise flicks og jævn tracking.
runneR bruger Xtrfy K5 Compact RGB Black tastatur, et kompakt og responsivt mekanisk tastatur. Dets mindre formfaktor giver mere plads til musen, hvilket er afgørende for spillere med lave følsomhedsindstillinger, og dets hurtige, taktile switches sikrer hurtige tastetryk til hurtig evnebrug og bevægelse.
runneR stoler på JBL Quantum One headset, som er designet til fordybende, højfidelitetslyd med avancerede positionslydfunktioner. Dette giver ham mulighed for præcist at lokalisere fjendens fodtrin, evner og andre kritiske lydsignaler, hvilket giver en betydelig fordel i konkurrencespil, hvor lydopmærksomhed er nøglen.
runneR sætter sin mus' polling rate til 1000 Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 1000 gange i sekundet. Denne høje polling rate sikrer ultra-responsiv cursorbevægelse og minimerer input lag, hvilket er vitalt for at opretholde præcis sigtning og hurtige reaktioner under intense skudvekslinger.
Ja, runneR aktiverer multitrådet rendering i sine videoindstillinger. Dette tillader Valorant at udnytte flere CPU-kerner til rendering opgaver, hvilket væsentligt forbedrer ydeevnen og sikrer stabile høje billedhastigheder, som er afgørende for professionel konsistens under kampe.
De nyeste data viser runneR med en følsomhed på 0,44 og en eDPI på 176, men uden historiske værdier for disse indstillinger kan vi ikke spore specifikke ændringer over tid. Dog stemmer hans nuværende lav-følsomheds tilgang overens med tendenser blandt top-spillere, der prioriterer nøjagtighed og kontrol i deres sigtemekanik.
Kommentarer
Efter dato