Gracz runneR
Emil Trajkovski
Ustawienia runneR
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI1761%
Czułość0.440%
Hz100065%
Czułość systemu WindowsNieznany6%
Czułość ADSNieznany42%
Bufor surowego wejściaNieznany23%
Czułość w celownikuNieznany8%
sensitivity 0.44
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
208.1
250.3
Zabójstwa
0.71
0.91
Śmierci
0.72
0.67
Zdobyte zabójstwa
0.143
0.239
Strzały w głowę
0.58
0.88
Koszt zabójstwa
5176
3925
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych0
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.908
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Poprawa przejrzystościOff68%
PoświataOff62%
Filtrowanie anizotropowe8x17%
V-SyncOff26%
Jakość teksturNiski76%
ZniekształcenieOff77%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość interfejsuNiski75%
WinietaOff77%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość detaliNiski78%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
Rzucanie cieniOff74%
General
Proporcje obrazu4:356%
Metoda proporcji obrazuFill68%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
Mapa
Show Map Region NamesNieznany28%
Keep Player CenteredNieznany26%
RotateNieznany26%
Minimap Vision ConesNieznany27%
Minimap ZoomNieznany29%
Fixed OrientationNieznany26%
Minimap SizeNieznany28%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
297524%
Ciało
888771%
Nogi
6865%
FAQ
runneR używa czułości myszy na poziomie 0.44 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 176. To stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy celowania, co jest szczególnie ważne w taktycznym FPS jak Valorant, gdzie dokładność jest kluczowa.
Obecnie runneR wybiera mysz Razer Viper V4 Pro Black, znaną z lekkiej konstrukcji i wysokiej precyzji. Zaawansowany sensor i ergonomiczna budowa Viper V4 Pro zapewniają mu responsywność i komfort niezbędne podczas długich sesji gry i szybkiego tempa rywalizacji.
Celownik runneR'a jest zaprojektowany jako minimalistyczny i pozbawiony rozpraszaczy, co wskazuje jego kod niestandardowy. Ta kompaktowa, statyczna konfiguracja celownika pomaga mu utrzymać wyraźny widok na cele, ułatwiając precyzyjne trafienia w głowę i konsekwentne celowanie bez zbędnego wizualnego bałaganu w stresujących momentach.
runneR wybiera konfigurację wideo skoncentrowaną na wydajności, grając w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym. Minimalizuje efekty wizualne, wyłączając bloom, winietowanie, zniekształcenia, cienie i eksperymentalne wyostrzanie, jednocześnie utrzymując niską jakość detali, tekstur, materiałów i interfejsu użytkownika. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną liczbę klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie, co jest kluczowe w rywalizacji.
runneR używa klawiatury Xtrfy K5 Compact RGB Black, kompaktowego modelu, który oferuje zarówno mobilność, jak i szybki czas reakcji. Zredukowany format zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchów myszy, co jest szczególnie korzystne dla graczy z niską czułością, a niezawodne przełączniki zapewniają szybkie i dokładne naciśnięcia klawiszy w intensywnych sytuacjach w grze.
Chociaż szczegóły modelu monitora nie są podane, runneR ustawia tryb wyświetlania na pełnoekranowy z proporcjami 4:3 i rozdzielczością 1280x960. Ta klasyczna konfiguracja e-sportowa maksymalizuje widoczność modeli przeciwników i redukuje opóźnienia wejściowe, umożliwiając szybsze reakcje i bardziej skoncentrowane pole widzenia podczas meczów.
runneR obecnie używa podkładki Artisan Type-99 Matcha, znanej z gładkiego ślizgu i jednolitej tekstury powierzchni. Pozwala mu to na precyzyjne, kontrolowane ruchy myszy, uzupełniając jego ustawienia niskiej czułości i umożliwiając precyzyjne celowanie podczas kluczowych strzelanin.
runneR zmienia między zestawami słuchawkowymi Razer BlackShark V3 Pro Black a JBL Quantum One, które oba zapewniają wysoką jakość dźwięku i doskonałe wskazówki dotyczące dźwięku przestrzennego. Takie zestawy słuchawkowe są niezbędne w Valorant, gdzie dokładne informacje dźwiękowe mogą decydować o wygraniu lub przegraniu rundy, pomagając mu dokładnie określić ruchy przeciwników i ich umiejętności.
runneR włącza wygładzanie krawędzi MSAA 4x i ustawia filtrowanie anizotropowe na 8x. Te ustawienia osiągają równowagę między klarownością wizualną a wydajnością, zapewniając, że obiekty i środowiska w grze pozostają ostre i łatwe do rozróżnienia bez znaczącego wpływu na liczbę klatek na sekundę, co jest kluczowe dla spójności w rywalizacji.
Historia sprzętu runneR'a pokazuje ostatnią zmianę z myszy Razer Viper V3 Pro Black na V4 Pro Black, a także przełączanie się między dwoma zaawansowanymi zestawami słuchawkowymi. Takie zmiany często odzwierciedlają ciągłe dążenie gracza do optymalnego komfortu, precyzji i czystości dźwięku, ponieważ nawet drobne ulepszenia sprzętu mogą mieć zauważalny wpływ na wydajność w rywalizacji.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje