Gracz runneR
Emil Trajkovski
Ustawienia runneR
Ustawienia myszy
Czułość0.440%
Bufor surowego wejściaNieznany24%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI1761%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
Czułość w celownikuNieznany8%
Czułość ADSNieznany44%
sensitivity 0.44
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
215.4
278.1
Zabójstwa
0.75
1.05
Śmierci
0.72
0.59
Zdobyte zabójstwa
0.158
0.282
Strzały w głowę
0.58
0.88
Koszt zabójstwa
5038
3925
Porównanie czułości
Śr. 0.26
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Jakość materiałówNiski79%
PoświataOff63%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
Jakość interfejsuNiski76%
V-SyncOff26%
Poprawa przejrzystościOff68%
Jakość teksturNiski77%
Jakość detaliNiski78%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
WinietaOff77%
ZniekształcenieOff78%
Rzucanie cieniOff74%
Filtrowanie anizotropowe8x17%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
General
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Mapa
Minimap ZoomNieznany28%
RotateNieznany26%
Minimap Vision ConesNieznany27%
Keep Player CenteredNieznany26%
Minimap SizeNieznany28%
Fixed OrientationNieznany26%
Show Map Region NamesNieznany27%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
288724%
Ciało
861471%
Nogi
6585%
FAQ
runneR korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro Black ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 0.44. Ta konfiguracja daje eDPI 176, co jest stosunkowo niską czułością preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane celowanie, zmniejszając ryzyko nadmiernego przesunięcia podczas sytuacji wysokiego napięcia.
runneR gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3, używając metody 'Fill'. Ten układ jest często wybierany przez graczy konkurencyjnych, ponieważ sprawia, że modele postaci wydają się nieco szersze, co potencjalnie ułatwia dostrzeżenie i celowanie w przeciwników, a także poprawia liczbę klatek na sekundę i zmniejsza rozpraszanie wizualne.
runneR wybiera niskie ustawienia jakości wideo we wszystkich aspektach – w tym niską jakość interfejsu, detali, tekstur i materiałów – jednocześnie wyłączając efekty wizualne takie jak bloom, winieta, zniekształcenia, cienie i eksperymentalne wyostrzanie. Minimalizując jakość graficzną, maksymalizuje wydajność i utrzymuje wysokie, stabilne liczby klatek na sekundę, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Aktualny zestaw runneRa obejmuje mysz Razer Viper V3 Pro Black, klawiaturę Xtrfy K5 Compact RGB Black, słuchawki JBL Quantum One, podkładkę Artisan Type-99 Matcha i fotel gamingowy Razer Iskur V2. Każde z tych urządzeń jest znane z niezawodności i wydajności, spełniając wymagania gry na najwyższym poziomie.
runneR używa częstotliwości raportowania 1000Hz na swojej myszy Razer Viper V3 Pro Black, co oznacza, że ruchy myszy są raportowane do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania skutkuje ultra-płynnym ruchem kursora i minimalnym opóźnieniem wejściowym, co jest kluczowe dla szybkiego, precyzyjnego celowania wymaganego w Valorant.
runneR używa antyaliasingu MSAA 4x i filtrowania anizotropowego 8x. MSAA 4x pomaga wygładzić poszarpane krawędzie, co sprawia, że wizualizacje są bardziej klarowne bez znaczącego wpływu na wydajność, podczas gdy filtrowanie anizotropowe 8x poprawia ostrość tekstur pod ostrymi kątami, zapewniając, że ważne wskazówki wizualne pozostają ostre i czytelne bez wprowadzania dużego obciążenia.
Tak, runneR ma włączone renderowanie wielowątkowe, co pozwala Valorant na wykorzystanie wielu rdzeni procesora. To ustawienie poprawia ogólną wydajność i stabilność, szczególnie podczas intensywnych momentów w grze, poprzez dystrybucję obciążenia i zapobieganie wąskim gardłom, które mogłyby prowadzić do spadków klatek lub zacięć.
runneR opiera się na słuchawkach JBL Quantum One, które są znane z wysokiej jakości dźwięku i funkcji dźwięku przestrzennego. Takie słuchawki mogą dawać graczom wyraźną przewagę w wykrywaniu subtelnych wskazówek dźwiękowych, takich jak kroki i użycie umiejętności, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej i szybkiego reagowania w meczach konkurencyjnych.
runneR używa klawiatury Xtrfy K5 Compact RGB Black i podkładki Artisan Type-99 Matcha. Kompaktowa klawiatura oferuje więcej miejsca na biurku na szerokie ruchy myszy, co jest korzystne przy jego niskiej czułości, podczas gdy podkładka Artisan zapewnia połączenie prędkości i kontroli, zapewniając spójny poślizg i precyzyjne śledzenie podczas szybkiej rozgrywki.
Według dostępnych danych, obecna czułość myszy runneRa jest ustawiona na 0.44 przy DPI 400, co daje eDPI 176. Nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących zmian w tych ustawieniach, co sugeruje, że runneR mógł utrzymywać spójną konfigurację czułości, co jest powszechną praktyką wśród profesjonalnych graczy w celu budowania pamięci mięśniowej i osiągania większej spójności w celowaniu.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje