runneR
Emil Trajkovski
Tetapan runneR
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.440%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui24%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI1761%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
Kepenyaan TeropongTidak Diketahui8%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui44%
sensitivity 0.44
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
215.4
278.1
Pembunuhan
0.75
1.05
Kematian
0.72
0.59
Pembunuhan awal
0.158
0.282
Tembakan kepala
0.58
0.88
Kos pembunuhan
5038
3925
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.26
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah79%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
Ketajaman EksperimenOff64%
Kualiti Antara MukaRendah76%
V-SyncOff26%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Kualiti TeksturRendah77%
Kualiti ButiranRendah78%
Anti AliasingMSAA 4x35%
VinyetOff77%
DistorsiOff78%
Lempar BayangOff74%
Penapisan Anisotropik8x17%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
General
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Peta
Minimap ZoomTidak Diketahui28%
RotateTidak Diketahui26%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
Show Map Region NamesTidak Diketahui27%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
288724%
Badan
861471%
Kaki
6585%
Soalan Lazim
runneR menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.44. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI sebanyak 176, yang merupakan sensitiviti rendah yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pembidikan yang tepat dan terkawal, mengurangkan risiko overflicking semasa situasi tekanan tinggi.
runneR bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan kaedah 'Fill'. Tetapan ini sering dipilih oleh pemain kompetitif kerana ia menjadikan model pemain kelihatan sedikit lebih lebar, berpotensi memudahkan musuh untuk dikesan dan disasarkan, sambil meningkatkan kadar bingkai dan mengurangkan gangguan visual.
runneR memilih tetapan kualiti video rendah di semua aspek—termasuk kualiti UI, butiran, tekstur, dan bahan yang rendah—sambil mematikan kesan visual seperti bloom, vignette, distortion, cast shadows, dan experimental sharpening. Dengan meminimumkan kesetiaan grafik, dia memaksimumkan prestasi dan mengekalkan kadar bingkai yang tinggi dan stabil, yang penting untuk permainan kompetitif.
Set up semasa runneR merangkumi tetikus Razer Viper V3 Pro Black, papan kekunci Xtrfy K5 Compact RGB Black, headset JBL Quantum One, pad tetikus Artisan Type-99 Matcha, dan kerusi permainan Razer Iskur V2. Setiap periferal ini terkenal dengan kebolehpercayaan dan prestasinya, memenuhi keperluan permainan kompetitif tahap tinggi.
runneR menggunakan kadar polling 1000Hz pada Razer Viper V3 Pro Blacknya, memastikan pergerakan tetikus dilaporkan kepada komputer sebanyak 1000 kali sesaat. Kadar polling yang tinggi ini menghasilkan pergerakan kursor yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk pembidikan yang cepat dan tepat dalam Valorant.
runneR menggunakan MSAA 4x anti-aliasing dan penapisan anisotropik 8x. MSAA 4x membantu melicinkan tepi bergerigi, menjadikan visual lebih jelas tanpa menjejaskan prestasi secara signifikan, manakala penapisan anisotropik 8x meningkatkan ketajaman tekstur pada sudut serong, memastikan petunjuk visual penting kekal tajam dan boleh dibaca tanpa memperkenalkan banyak beban overhead.
Ya, runneR mengaktifkan rendering multithreaded, yang membolehkan Valorant menggunakan pelbagai teras CPU. Tetapan ini meningkatkan prestasi dan kestabilan keseluruhan, terutamanya semasa momen permainan yang intensif, dengan mengagihkan beban kerja dan mengelakkan bottleneck yang boleh menyebabkan penurunan bingkai atau stuttering.
runneR bergantung pada headset JBL Quantum One, yang terkenal dengan bunyi berfidelity tinggi dan ciri audio spasialnya. Headset sebegini boleh memberikan pemain kelebihan yang ketara dalam mengesan petunjuk audio halus, seperti bunyi langkah kaki dan penggunaan kebolehan, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan bertindak balas dengan pantas dalam perlawanan kompetitif.
runneR menggunakan papan kekunci Xtrfy K5 Compact RGB Black dan pad tetikus Artisan Type-99 Matcha. Papan kekunci kompak menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus yang luas, yang bermanfaat memandangkan sensitiviti rendahnya, manakala pad tetikus Artisan menyediakan gabungan kelajuan dan kawalan, memastikan gelongsor yang konsisten dan penjejakan yang tepat semasa permainan pantas.
Menurut data yang tersedia, sensitiviti tetikus runneR sekarang ditetapkan pada 0.44 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 176. Tiada data sejarah yang disediakan untuk perubahan dalam tetapan ini, menunjukkan bahawa runneR mungkin telah mengekalkan tetapan sensitiviti yang konsisten, yang merupakan amalan biasa di kalangan pemain profesional untuk membina memori otot dan mencapai konsistensi yang lebih tinggi dalam pembidikan.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi