runneR
Emil Trajkovski
Tetapan runneR
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan0.440%
Hz100067%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
eDPI1761%
Kepenyaan TeropongTidak Diketahui9%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui45%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui24%
sensitivity 0.44
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
218.9
278.1
Pembunuhan
0.76
1.05
Kematian
0.73
0.59
Pembunuhan awal
0.156
0.282
Tembakan kepala
0.55
0.71
Kos pembunuhan
4928
3997
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.27
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti Antara MukaRendah76%
Lempar BayangOff74%
Kualiti TeksturRendah76%
Ketajaman EksperimenOff64%
Kualiti BahanRendah78%
Penapisan Anisotropik8x16%
DistorsiOff77%
Anti AliasingMSAA 4x34%
VinyetOff77%
V-SyncOff25%
Kualiti ButiranRendah78%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
Pemaparan MultibenangOn76%
General
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Keep Player CenteredTidak Diketahui27%
RotateTidak Diketahui26%
Fixed OrientationTidak Diketahui27%
Show Map Region NamesTidak Diketahui28%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui28%
Minimap SizeTidak Diketahui29%
Minimap ZoomTidak Diketahui29%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
249223%
Badan
761371%
Kaki
5956%
Soalan Lazim
runneR kini menggunakan Razer Viper V3 Pro Black sebagai tetikus utama. Model ini digemari ramai pemain kompetitif kerana reka bentuknya yang ringan, teknologi sensor canggih, dan kebolehan tanpa wayar, yang semuanya menyumbang kepada penetapan sasaran yang lebih pantas dan tepat—faktor penting untuk permainan Valorant tahap tinggi.
runneR bermain dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 0.44, menghasilkan eDPI (DPI berkesan) sebanyak 176. Sensitiviti yang agak rendah ini membolehkan kawalan yang lebih halus terhadap pergerakan crosshair, memudahkan penyesuaian kecil dan menyumbang kepada tembakan yang lebih konsisten dan tepat semasa pertempuran sengit.
runneR menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, ditetapkan kepada mod skrin penuh dengan kaedah nisbah aspek pada isian. Resolusi regang ini adalah pilihan biasa di kalangan pemain profesional, kerana ia boleh menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih mudah dilihat, berpotensi memudahkan untuk mengesan dan menjejaki lawan semasa perlawanan pantas.
runneR menggunakan papan kekunci Xtrfy K5 Compact RGB Black. Papan kekunci padat popular dalam e-sukan kerana mudah dibawa dan ruang meja tambahan yang mereka sediakan untuk pergerakan tetikus yang lebih luas, yang sangat bermanfaat untuk pemain yang menggunakan sensitiviti rendah dan memerlukan lebih banyak ruang untuk sasaran yang tepat.
runneR memilih tetapan rendah untuk kebanyakan pilihan video—seperti kualiti perincian, tekstur, dan bahan yang rendah—sambil mematikan efek seperti bloom, vignette, distortion, dan cast shadows. Tetapan ini memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kekacauan visual, memastikan permainan lebih lancar dan penglihatan musuh dan persekitaran lebih jelas.
runneR menggunakan mousepad Artisan Type-99 Matcha, yang terkenal dengan permukaan berkualiti tinggi dan gelinciran optimum. Mousepad ini menyediakan penjejakan konsisten dan pergerakan lancar, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dan gerakan pantas semasa situasi berisiko tinggi dalam Valorant.
runneR kini memakai headset JBL Quantum One, model premium yang direka untuk e-sukan dengan ciri audio spatial yang canggih. Headset ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh dan bunyi dalam permainan, menawarkan kelebihan ketara dari segi kesedaran situasi dan masa reaksi.
Tetikus runneR ditetapkan kepada kadar polling 1000 Hz, bermakna ia melaporkan posisinya kepada komputer 1000 kali sesaat. Kadar polling yang tinggi memastikan kelewatan input yang minimum dan pergerakan kursor yang lebih responsif, yang penting untuk penyesuaian sasaran yang tepat dalam permainan FPS yang pantas seperti Valorant.
runneR duduk di kerusi permainan Razer Iskur V2, yang direka untuk memberikan sokongan ergonomik semasa bermain dalam tempoh yang lama. Tempat duduk yang betul membantu mengekalkan fokus dan mengurangkan keletihan, membolehkan runneR mengekalkan prestasi puncak sepanjang sesi latihan atau pertandingan yang panjang.
Berdasarkan data yang tersedia, peralatan semasa runneR seperti tetikus Razer Viper V3 Pro Black, headset JBL Quantum One, dan papan kekunci Xtrfy K5 Compact mewakili pilihan terkininya. Walaupun data peralatan sejarah tidak disediakan, sebarang kemas kini kepada peralatannya mungkin mencerminkan usaha berterusan untuk keselesaan dan prestasi optimum, kerana walaupun perubahan kecil dalam periferal boleh memberi impak yang signifikan pada permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi