cs2-skin-english

runneR

Emil Trajkovski

Tetapan runneR

Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI1761%
Kepenyaan0.440%
Hz100065%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui42%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui23%
Kepenyaan TeropongTidak Diketahui8%
sensitivity 0.44
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

208.1

250.3

Pembunuhan

0.71

0.91

Kematian

0.72

0.67

Pembunuhan awal

0.143

0.239

Tembakan kepala

0.58

0.88

Kos pembunuhan

5176

3925

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam0
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.908
Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
Tingkatkan KejelasanOff68%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
Penapisan Anisotropik8x17%
V-SyncOff26%
Kualiti TeksturRendah76%
DistorsiOff77%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti Antara MukaRendah75%
VinyetOff77%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti ButiranRendah78%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Ketajaman EksperimenOff63%
Lempar BayangOff74%
General
Nisbah Aspek4:356%
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Show Map Region NamesTidak Diketahui28%
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
RotateTidak Diketahui26%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Minimap ZoomTidak Diketahui29%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

297524%

Badan

888771%

Kaki

6865%

Soalan Lazim
runneR menggunakan kepekaan tetikus 0.44 bersama DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 176. Tetapan kepekaan yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan sasaran yang tepat dan terkawal—sangat penting dalam FPS taktikal seperti Valorant di mana ketepatan adalah keutamaan.
Pilihan tetikus terkini runneR ialah Razer Viper V4 Pro Black, model yang dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan ketepatan tinggi. Sensor maju dan binaan ergonomik Viper V4 Pro memberikan responsif dan keselesaan yang diperlukan untuk sesi permainan lama dan senario kompetitif yang pantas.
Crosshair runneR direka untuk menjadi minimalis dan bebas gangguan, seperti yang ditunjukkan oleh kod khasnya. Tetapan crosshair yang ringkas dan statik ini membantunya mengekalkan penglihatan jelas terhadap sasarannya, memudahkan tembakan kepala yang tepat dan sasaran yang konsisten tanpa gangguan visual yang tidak diperlukan semasa saat-saat tekanan tinggi.
runneR memilih tetapan video yang berfokus kepada prestasi, bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh. Dia meminimumkan kesan visual dengan mematikan bloom, vignette, distorsi, bayang-bayang, dan penajaman eksperimental sambil mengekalkan kualiti butiran, tekstur, bahan, dan UI pada tahap rendah. Konfigurasi ini memastikan kadar bingkai maksimum dan gangguan minimum, yang penting untuk permainan kompetitif.
runneR menggunakan papan kekunci Xtrfy K5 Compact RGB Black, model kompak yang menawarkan kedua-dua kebolehgunaan dan masa respons yang pantas. Bentuknya yang dikurangkan menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, yang sangat bermanfaat untuk pemain dengan tetapan kepekaan rendah, dan suisnya yang boleh dipercayai memastikan keystroke yang cepat dan tepat semasa situasi permainan yang sengit.
Walaupun butiran model monitor khusus tidak disediakan, runneR menetapkan mod paparan kepada skrin penuh dengan nisbah aspek 4:3 dan resolusi 1280x960. Konfigurasi e-sukan klasik ini memaksimumkan model musuh yang kelihatan dan mengurangkan lag input, membolehkan reaksi yang lebih cepat dan medan pandangan yang lebih fokus semasa perlawanan.
runneR kini menggunakan pad tetikus Artisan Type-99 Matcha, yang terkenal dengan gelinciran lancar dan tekstur permukaan yang konsisten. Ini membolehkannya membuat pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal, melengkapkan tetapan kepekaan rendahnya dan membolehkan ketepatan yang tepat semasa pertempuran senjata yang penting.
runneR bergilir-gilir antara headset Razer BlackShark V3 Pro Black dan JBL Quantum One, kedua-duanya menyediakan audio berkualiti tinggi dan petunjuk bunyi posisi yang cemerlang. Headset sebegini penting dalam Valorant, di mana maklumat audio yang tepat boleh membezakan antara menang dan kalah pusingan dengan membantunya mengenal pasti pergerakan musuh dan kebolehan.
runneR mengaktifkan anti-aliasing MSAA 4x dan menetapkan penapisan anisotropik kepada 8x. Tetapan ini mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi, memastikan objek dan persekitaran dalam permainan kekal tajam dan mudah dibezakan tanpa menjejaskan kadar bingkai secara signifikan—pertimbangan penting untuk konsistensi kompetitif.
Senarai peralatan sejarah runneR menunjukkan peralihan terkini dari tetikus Razer Viper V3 Pro Black kepada V4 Pro Black, serta pertukaran antara dua headset berprestasi tinggi. Perubahan sedemikian sering mencerminkan usaha berterusan pemain untuk mendapatkan keselesaan, ketepatan, dan kejelasan audio yang optimum, kerana walaupun peningkatan peralatan kecil boleh memberi kesan yang ketara terhadap prestasi kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh