Spieler runneR

Emil Trajkovski

Einstellungen runneR

Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.440%
Rohdateneingabe-PufferUnbekannt24%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI1761%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
Zielfernrohr-EmpfindlichkeitUnbekannt8%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt44%
sensitivity 0.44
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

215.4

278.1

Tötungen

0.75

1.05

Todesfälle

0.72

0.59

Offene Tötungen

0.158

0.282

Kopfschüsse

0.58

0.88

Tötung Kosten

5038

3925

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.26

Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
Multithread-RenderingOn77%
MaterialqualitätNiedrig79%
Bloom-EffektOff63%
Experimentelle SchärfungOff64%
UI-QualitätNiedrig76%
V-SyncOff26%
Klarheit verbessernOff68%
TexturqualitätNiedrig77%
DetailqualitätNiedrig78%
KantenglättungMSAA 4x35%
VignetteOff77%
VerzerrungOff78%
Schatten werfenOff74%
Anisotrope Filterung8x17%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
General
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Anzeige-ModusVollbild94%
Karte
Minimap ZoomUnbekannt28%
RotateUnbekannt26%
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
Minimap SizeUnbekannt28%
Fixed OrientationUnbekannt26%
Show Map Region NamesUnbekannt27%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

288724%

Körper

861471%

Beine

6585%

FAQ
runneR nutzt eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0.44. Diese Konfiguration ergibt ein eDPI von 176, was eine relativ niedrige Empfindlichkeit ist, die von vielen Profispielern bevorzugt wird, da sie präzises, kontrolliertes Zielen ermöglicht und das Risiko von Übersteuerungen in Drucksituationen verringert.
runneR spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet die 'Fill'-Methode. Diese Einstellung wird häufig von Wettkampfspielern gewählt, da sie die Spielermodelle etwas breiter erscheinen lässt, was es potenziell erleichtert, Gegner zu erkennen und anzuvisieren, während gleichzeitig die Bildraten verbessert und visuelle Ablenkungen reduziert werden.
runneR bevorzugt durchweg niedrige Videoqualitätseinstellungen – einschließlich niedriger Benutzeroberfläche, Detail-, Textur- und Materialqualität – und deaktiviert visuelle Effekte wie Bloom, Vignette, Verzerrung, Schattenwurf und experimentelles Schärfen. Durch die Minimierung der grafischen Qualität maximiert er die Leistung und hält hohe, stabile Bildraten aufrecht, die für das wettbewerbsorientierte Spielen entscheidend sind.
runneRs aktuelles Setup umfasst eine Razer Viper V3 Pro Black Maus, eine Xtrfy K5 Compact RGB Black Tastatur, ein JBL Quantum One Headset, ein Artisan Type-99 Matcha Mauspad und einen Razer Iskur V2 Gaming-Stuhl. Jedes dieser Peripheriegeräte ist für seine Zuverlässigkeit und Leistung bekannt und erfüllt die Anforderungen des hochrangigen Wettbewerbs.
runneR verwendet eine Abtastrate von 1000Hz auf seiner Razer Viper V3 Pro Black, wodurch Mausbewegungen 1000 Mal pro Sekunde an den Computer gemeldet werden. Diese hohe Abtastrate führt zu einer ultra-glatten Cursorbewegung und minimaler Eingabeverzögerung, was für das schnelle, präzise Zielen in Valorant entscheidend ist.
runneR verwendet MSAA 4x Anti-Aliasing und 8x anisotropes Filtern. MSAA 4x hilft, gezackte Kanten zu glätten, wodurch die Grafiken klarer werden, ohne die Leistung erheblich zu beeinträchtigen, während 8x anisotropes Filtern die Texturschärfe bei schrägen Winkeln verbessert, um sicherzustellen, dass wichtige visuelle Hinweise scharf und lesbar bleiben, ohne viel Overhead einzuführen.
Ja, runneR hat multithreaded Rendering aktiviert, was Valorant ermöglicht, mehrere CPU-Kerne zu nutzen. Diese Einstellung verbessert die Gesamtleistung und Stabilität, insbesondere während intensiver Spielsituationen, indem sie die Arbeitslast verteilt und Engpässe verhindert, die zu Frame-Drops oder Stottern führen könnten.
runneR verlässt sich auf das JBL Quantum One Headset, das für seinen hochauflösenden Klang und seine räumlichen Audiofunktionen bekannt ist. Ein solches Headset kann Spielern einen deutlichen Vorteil verschaffen, indem es subtile Audiohinweise wie Schritte und Fähigkeitsnutzung erkennbar macht, die für das situative Bewusstsein und schnelles Reagieren in Wettkampfspielen unerlässlich sind.
runneR verwendet die Xtrfy K5 Compact RGB Black Tastatur und das Artisan Type-99 Matcha Mauspad. Die kompakte Tastatur bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für weite Mausbewegungen, was bei seiner niedrigen Empfindlichkeit von Vorteil ist, während das Artisan Mauspad eine Mischung aus Geschwindigkeit und Kontrolle bietet und so für gleichmäßiges Gleiten und präzises Tracking bei schnellen Spielen sorgt.
Laut den verfügbaren Daten ist runneRs aktuelle Maus-Empfindlichkeit auf 0.44 mit 400 DPI eingestellt, was ein eDPI von 176 ergibt. Es gibt keine historischen Daten zu Änderungen dieser Einstellungen, was darauf hindeutet, dass runneR möglicherweise eine konsistente Empfindlichkeit beibehalten hat, was unter Profispielern üblich ist, um Muskelgedächtnis aufzubauen und größere Konsistenz im Zielen zu erreichen.
Kommentare
Nach Datum