Игрок runneR
Emil Trajkovski
Настройки runneR
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI1761%
Чувствительность0.440%
Гц100065%
Чувствительность WindowsНеизвестно6%
Чувствительность ADSНеизвестно42%
Буфер необработанных данных вводаНеизвестно23%
Чувствительность при прицеливанииНеизвестно8%
sensitivity 0.44
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика
Статистика
Значение
Среднее
Топ
СБО
208.1
250.3
Убийства
0.71
0.91
Смерти
0.72
0.67
Первые убийства
0.143
0.239
Хедшоты
0.58
0.88
Стоимость убийства
5176
3925
Сравнение чувствительности
Сред. 0.25
Прицел
посмотретьPrimary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии0
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии0
Ошибка стрельбыOff
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOn
Прозрачность внутренней линии1
0;s;1;P;o;1;d;1;0l;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;6;s;0.908
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
Улучшить чёткостьOff68%
СвечениеOff62%
Анизотропная фильтрация8x17%
V-SyncOff26%
Качество текстурНизкое76%
ИскажениеOff77%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество интерфейсаНизкое75%
ВиньеткаOff77%
Качество материаловНизкое78%
Качество деталейНизкое78%
СглаживаниеMSAA 4x35%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
Отбрасывание тенейOff74%
General
Соотношение сторон4:356%
Метод соотношения сторонFill68%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно47%
Карта
Show Map Region NamesНеизвестно28%
Keep Player CenteredНеизвестно26%
RotateНеизвестно26%
Minimap Vision ConesНеизвестно27%
Minimap ZoomНеизвестно29%
Fixed OrientationНеизвестно26%
Minimap SizeНеизвестно28%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
297524%
Тело
888771%
Ноги
6865%
FAQ
runneR использует чувствительность мыши 0.44 в сочетании с DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 176. Эта относительно низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она позволяет выполнять точные, контролируемые движения прицеливания — особенно важно в тактическом шутере, таком как Valorant, где точность имеет первостепенное значение.
На данный момент runneR выбирает мышь Razer Viper V4 Pro Black, известную своим легким дизайном и высокой точностью. Продвинутый сенсор и эргономичная конструкция Viper V4 Pro обеспечивают ему отзывчивость и комфорт, необходимые для длительных игровых сессий и динамичных соревновательных сценариев.
Прицел runneR минималистичен и не отвлекает, как видно из его пользовательского кода. Такая компактная, статичная настройка прицела помогает ему сохранять ясное видение целей, облегчая выполнение точных выстрелов в голову и стабильное прицеливание без лишнего визуального шума в напряженные моменты.
runneR выбирает видео-настройки, ориентированные на производительность, играя на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме. Он минимизирует визуальные эффекты, отключая bloom, vignette, distortion, cast shadows и experimental sharpening, оставляя качество деталей, текстур, материалов и интерфейса на низком уровне. Эта конфигурация обеспечивает максимальную частоту кадров и минимальные отвлечения, что важно для соревновательной игры.
runneR использует клавиатуру Xtrfy K5 Compact RGB Black, компактную модель, которая предлагает как портативность, так и быструю отзывчивость. Ее уменьшенный форм-фактор предоставляет больше места на столе для движений мышью, что особенно полезно для игроков с низкой чувствительностью, а надежные переключатели обеспечивают быстрые и точные нажатия клавиш в интенсивных игровых ситуациях.
Хотя конкретная модель монитора не указана, runneR устанавливает режим отображения на полноэкранный с соотношением сторон 4:3 и разрешением 1280x960. Эта классическая киберспортивная конфигурация максимизирует видимость моделей врагов и уменьшает задержку ввода, позволяя быстрее реагировать и иметь более сфокусированное поле зрения во время матчей.
runneR использует коврик для мыши Artisan Type-99 Matcha, известный своим плавным скольжением и равномерной текстурой поверхности. Это позволяет ему выполнять точные, контролируемые движения мышью, дополняя его настройки низкой чувствительности и обеспечивая точность прицеливания в критических перестрелках.
runneR чередует использование гарнитур Razer BlackShark V3 Pro Black и JBL Quantum One, обе из которых обеспечивают высококачественный звук и отличные позиционные звуковые подсказки. Такие гарнитуры жизненно важны в Valorant, где точная звуковая информация может означать разницу между победой и поражением в раунде, помогая ему точно определять движения врагов и способности.
runneR включает сглаживание MSAA 4x и устанавливает анизотропную фильтрацию на 8x. Эти настройки обеспечивают баланс между визуальной четкостью и производительностью, гарантируя, что игровые объекты и окружение остаются четкими и легко различимыми без значительного влияния на частоту кадров — что очень важно для поддержания соревновательной стабильности.
Исторический список оборудования runneR показывает недавний переход с мыши Razer Viper V3 Pro Black на V4 Pro Black, а также чередование между двумя высококлассными гарнитурами. Такие изменения часто отражают постоянное стремление игрока к оптимальному комфорту, точности и звуковой ясности, так как даже небольшие обновления оборудования могут заметно повлиять на соревновательную производительность.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым