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05:20, 23.05.2025

Patch 7.39 ist jetzt in Dota 2 live und bringt Änderungen an der Helden- und Kartenbalance. Das Update enthält neue neutrale Gegenstände und einige Helden—wie Batrider—haben bedeutende Überarbeitungen erfahren.
Dieser Artikel enthält die vollständigen übersetzten Patchnotes für Dota 2 7.39. Neben diesen Balance-Updates hat Valve eine Vielzahl weiterer Änderungen unter dem Namen „Spring Forward“ veröffentlicht. Die vollständige Liste der anderen Änderungen finden Sie in einem speziellen Artikel.
Allgemeine Updates
Kartenobjektive
Tormentor
- Erste Spawnzeit von 15:00 auf 20:00 erhöht
- Tormentor: Unnachgiebiger Schild: Basisbarriere von 2100 auf 2000 verringert
- Tormentor: Unnachgiebiger Schild: Barriere-Regeneration pro Spielminute von 5 auf 3,5 verringert
Roshan
- Slam: Helden-Dauer von 2s auf 4s erhöht
- Slam: Nicht-Helden-Dauer von 4s auf 8s erhöht
- Gebrüll der Vergeltung: Dauer des eingehenden Schadensbuffs von 8s auf 12s erhöht
- Gebrüll der Vergeltung: Gesundheitsschwelle von 80% auf 85% erhöht
- Gebrüll der Vergeltung: Wird jetzt auch gewirkt, wenn Roshan verstummt oder betäubt ist
- Gebrüll der Vergeltung: Gibt Roshan jetzt eine starke Reinigung bei der Ausführung
- Gebrüll der Vergeltung: Löst jetzt eine Nachricht aus, die für alle sichtbar ist (ähnlich wie wenn Roshans Banner gepflanzt wird)
- Stärke des Unsterblichen: Rüstungsbonus pro Minute von 0,375 auf 0,4 erhöht
- Stärke des Unsterblichen: Angriffsschadensbonus pro Minute von 6 auf 7 erhöht

Geländeänderungen
- Das kleine Pull-Camp der sicheren Radiant-Lane wurde nach Norden verlegt, und Bäume wurden darüber hinzugefügt
- Viele Bäume wurden im Pull-Bereich der sicheren Radiant-Lane verschoben und angepasst
- Der obere Radiant-Tier 2 und die Klippe rechts wurden leicht nach Westen verschoben
- Die Rampe des Radiant-Dreiecks, die hinter den oberen Radiant-Tier 2 führt, wurde nach Norden verschoben
- Die Rampen auf der Ostseite des Radiant-Dreiecks wurden nach Norden und Osten verschoben, und die Bäume um sie herum wurden entsprechend angepasst
- Eine Rampe wurde hinzugefügt, die vom Radiant-Dreieck hinter den mittleren Radiant-Tier 2 führt
- Der mittlere Radiant-Tier 2-Turm wurde vom Dreieck weg verschoben, und die Bäume um ihn herum wurden angepasst
- Ein Ausweichpfad wurde zu den Bäumen östlich des mittleren Radiant-Tier 2-Turms hinzugefügt
- Der nördliche Klippenrand, die Rampen und die harten / alten Camps des Radiant-Dreiecks wurden leicht südwestlich verschoben
- Die Klippe südwestlich in der Nähe der Rampe zur Radiant-Midlane und dem Fluss wurde leicht verkleinert
- Die Rampe direkt südlich der unteren Roshan-Grube wurde leicht nach Norden verschoben
- Ein Pfad wurde am nächsten zum Dire-Bottom-Tier 1 Turm von der Lane zum Lotus-Pool hinzugefügt
- Mehrere Bäume wurden in der Nähe des mittleren Dire-Tier 2-Turms hinzugefügt und angepasst
- Mehrere Bäume zwischen den beiden neutralen Camps im östlichsten Bereich der Dire-Seite wurden entfernt
- Die Dire-Bounty-Rune wurde leicht nach Osten verschoben
- Die Rampe, die vom Dire-Dreieck zum Fluss und zur unteren Roshan-Grube führt, wurde leicht nach Norden verschoben und vereinfacht, um zwei kleine unpassierbare Vorsprünge zu entfernen
- Der Dire-Dreieckswächter wurde leicht nach Norden verschoben
- Der untere Lane-Lotus-Pool wurde nach Norden und Westen verschoben, und viele der Baumwege wurden angepasst
- Der obere Lane-Lotus-Pool wurde leicht nach Norden verschoben, und einige der Baumwege wurden angepasst
- Die obere Roshan-Grube wurde näher an die Mitte der Radiant / Dire-Klippen angepasst
- Die untere Roshan-Grube wurde leicht nach Nordwesten zur Mitte der Karte verschoben
- Die untere Roshan-Grube wurde leicht gedreht, um mehr zur Kartenmitte zu zeigen
- Ein toter Punkt in der unteren Roshan-Grube wurde behoben
- Überflutete Camps in den Hauptdschungeln in der Nähe der Bounty-Runen haben ihre Pull-Timer verkürzt
- Wächter können jetzt nicht mehr vor Spielbeginn aktiviert werden
- Wächter zeigen beim Überfahren von Sentry- und Observer-Wards nicht mehr den grünen AoE-Ring/Potenzial-Sichtbereich an
- Wächter zeigen jetzt nur noch ihre potenziellen Sichtbereiche an, wenn Alt gehalten wird
Allgemeine Änderungen
- Lebensraub-Verstärkung und Zauber-Lebensraub-Verstärkung wurden entfernt und ein neuer Überbegriff wurde an ihrer Stelle geschaffen: Gesundheitsregeneration
- Bietet eine prozentuale Erhöhung der Gesundheit, die durch Lebensraub, Zauber-Lebensraub und Gesundheitsregeneration gewonnen wird
- Positive und negative Quellen der Gesundheitsregeneration stapeln sich abschwächend miteinander
- Gesundheitsregeneration kann nicht unter -100% und nicht über 100% gehen
- Quellen der Heilungs-Verstärkung stapeln sich jetzt additiv miteinander statt abschwächend
- Heilungs-Verstärkung kann nicht unter -100% gehen und hat kein oberes Limit
- Effekte, die verwurzeln und entwaffnen, gelten jetzt als Bindeeffekte und werden den Status "Gebunden" anzeigen
Gegenstands-Updates
Blink Dagger
- Blink hat keine Überreichweite mehr
Overwhelming Blink
- Overwhelming Blink hat keine Überreichweite mehr
Swift Blink
- Swift Blink hat keine Überreichweite mehr
Arcane Blink
- Arcane Blink hat keine Überreichweite mehr
Kaya
- Bietet keine +20% Zauber-Lebensraub-Verstärkung mehr
- Mana-Regenerationsverstärkungsbonus von +50% auf +40% verringert
Yasha und Kaya
- Bietet keine +25% Zauber-Lebensraub-Verstärkung mehr
Meteor Hammer
- Bietet keine Zauber-Lebensraub-Verstärkung mehr
- Mana-Regenerationsverstärkungsbonus von +50% auf +40% verringert
- Sange
- +20% Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +16% Gesundheitsregeneration
Abyssal Blade
- +25% Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +20% Gesundheitsregeneration
Sange und Yasha
- +25% Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +20% Gesundheitsregeneration
- Statusresistenz-Bonus von +20% auf +15% verringert
Kaya und Sange
- +25% Lebensraub, Zauber-Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +20% Gesundheitsregeneration
Orb of Frost
- Kosten von 250 auf 300 erhöht
- Frost reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 13%, die Gesundheitsregeneration um 13%
- Frosts Verlangsamung und Gesundheitsregenerationsreduktion stapeln sich nicht mehr mit Orb of Corrosion und Eye of Skadi
Orb of Corrosion
- Gesamtkosten von 1000 auf 1050 erhöht
- Korrosion reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 16%, die Gesundheitsregeneration um 16%
- Korrosions-Verlangsamung und Gesundheitsregenerationsreduktion stapeln sich nicht mehr mit Orb of Frost und Eye of Skadi
Eye of Skadi
- Rezept geändert
- Benötigt jetzt einen zweiten Ultimate Orb (2800) statt Point Booster (1200)
- Benötigt kein Rezept mehr für 1050 Gold. Gesamtkosten von 5300 auf 5900 erhöht
- Bietet keine +250 Gesundheit und +250 Mana mehr
- Alle Attributboni von +22 auf +35 erhöht
- Kälteangriff reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 40%, die Gesundheitsregeneration und Heilungs-Verstärkung um 40%
- Kälteangriffs-Verlangsamung und Gesundheitsregenerationsreduktion stapeln sich nicht mehr mit Orb of Frost und Orb of Corrosion
Shiva's Guard
- Gefrierende Aura reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 25%, die Gesundheitsregeneration und eingehende Heilung um 25%
Bloodstone
- Bloodpact-Abklingzeit von 35s auf 30s verringert
Eternal Shroud
- Shroud-Mana-Regeneration von 20% auf 25% erhöht
Helm of the Dominator
- Rezept geändert
- Benötigt jetzt Crown (450) statt Diadem (1000)
- Rezeptkosten von 650 auf 1125 erhöht. Gesamtkosten von 2625 auf 2550 verringert
- Werte unverändert
Helm of the Overlord
- Gesamtkosten von 5725 auf 5650 verringert
Glimmer Cape
- Magieresistenz-Bonus von +25% auf +20% verringert
- Glimmer-Barriere von 300 auf 375 erhöht
Holy Locket
- Heilige Segnung Heilungs-Verstärkung von 25% auf 15% verringert
Linken's Sphere
- Gesundheitsregenerationsbonus von +6 auf +6,5 erhöht
Phylactery
- Empower-Zauber-Abklingzeit von 12s auf 10s verringert
Khanda
- Rezeptkosten von 1500 auf 1300 verringert. Gesamtkosten von 5900 auf 5700 verringert
Rod of Atos
- Intelligenzbonus von +15 auf +12 verringert
- Krüppel-Mana-Kosten von 50 auf 100 erhöht
Gleipnir
- Intelligenzbonus von +15 auf +12 verringert
- Ewige Ketten-Mana-Kosten von 100 auf 150 erhöht
Talisman of Evasion
- Ausweichbonus von +20% auf +15% verringert
Radiance
- Ausweichbonus von +20% auf +15% verringert
Urn of Shadows
- Rezept geändert
- Benötigt jetzt Circlet (155) statt Fluffy Hat (250)
- Rezeptkosten von 280 auf 320 erhöht. Gesamtkosten von 880 auf 825 verringert
- Bietet keine +125 Gesundheit mehr
- Bietet jetzt +2 alle Attribute
Spirit Vessel
- Rezept geändert
- Benötigt jetzt Diadem (1000) statt Vitality Booster (1000)
- Rezeptkosten unverändert. Gesamtkosten von 2780 auf 2725 verringert aufgrund der Änderung von Urn of Shadows
- Bietet keine +375 Gesundheit mehr
- Bietet jetzt +10 alle Attribute
- Seelenfreisetzung bei Feinden reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 70%, die Gesundheitsregeneration und Heilungs-Verstärkung um 70%
Vladmir's Offering
- Rüstungsbonus von +2 auf +1 verringert

Neutrale Gegenstands-Updates
Artefaktänderungen
Orb of Destruction
- Gegenstand ausgewechselt
Pig Pole
- Gegenstand ausgewechselt
Trusty Shovel
- Gegenstand ausgewechselt
Chipped Vest
- Kehrt als Tier 1 neutrales Artefakt zurück
- Passiv: Chipper. Jedes Mal, wenn Sie angegriffen werden, geben Sie 30 Schaden an Helden und 20 Schaden an Creeps zurück
Dormant Curio
- Neues Tier 1 neutrales Artefakt
- Passiv: Verstecktes Potenzial. Neutrales Artefakt, das Sie auswählen, während Sie Dormant Curio halten, wird um 30% stärker
- Bietet eine Entfesselte Verzauberung, die einige Werte des nächsten nicht-Curio-Artefakts verbessert, das Sie beim Crafting auswählen. Verbesserte Werte haben ein spezielles Symbol in der Beschreibung, um anzuzeigen, dass sie durch Dormant Curio verbessert wurden. Alle Verbesserungen werden in dieser Zusammenfassung unter dem Abschnitt jedes Gegenstands aufgeführt
- Diese Verzauberung ist an das nächste nicht-Curio-Artefakt gebunden, das Sie auswählen. Es wird gespeichert, solange Sie das verbesserte Artefakt behalten. Die Auswahl eines neuen führt zum Verlust der Entfesselten Verzauberung
- Diese Verzauberung kann nicht mit Techies' Spoon's Stash-Facette behalten werden
Kobold Cup
- Neues Tier 1 neutrales Artefakt
- Aktiv: One for the Road. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 1000 Einheiten um 10% für 6s. Mana-Kosten: 40. Abklingzeit: 40s
Sister's Shroud
- Neues Tier 1 neutrales Artefakt
- Passiv: Verschleiert. Immer wenn Ihre Gesundheit unter 50% fällt, erhalten Sie einen Ausweichbonus von +200% für 8s. Jeder durch Ausweichen negierte Angriff reduziert diesen Ausweichbonus auf das 0,25-fache seines aktuellen Wertes
- Passiv: Letzte Liebkosung. Die Abklingzeit von Verschleiert wird nur zurückgesetzt, wenn der Träger stirbt oder einen feindlichen Helden tötet
Gossamer Cape
- Gegenstand ausgewechselt
Iron Talon
- Gegenstand ausgewechselt
Brigand's Blade
- Dormant Curio erhöht den Schaden von Dark Mercy pro Inkrement von 3 auf 3,9
Essence Ring
- Dormant Curio erhöht die gewonnene Gesundheit von Life Essence von 240 auf 312
Mana Draught
- Von Tier 1 auf Tier 2 verschoben
- Basis-Mana-Wiederherstellung von Bottoms Up von 30 auf 60 erhöht
- Dormant Curio erhöht die maximale Mana-Wiederherstellung von 4% auf 5,2%
Poor Man's Shield
- Kehrt als Tier 2 neutrales Artefakt zurück
- Passiv: Schaden blockieren. Gewährt eine 50%ige Chance, 30 Schaden von Angriffen auf Nahkämpfer zu blockieren, oder 20 Schaden auf Fernkämpfer. Chance auf Auslösung auf 100% gegen Heldenangriffe erhöht
- Dormant Curio erhöht den blockierten Schaden von 30/20 auf 39/26
Searing Signet
- Dormant Curio erhöht den Gesamtschaden von Burn Through von 72 auf 93,6
Tumbler's Toy
- Dormant Curio erhöht die Sprungdistanz von Vault von 300 auf 390
Nemesis Curse
- Gegenstand ausgewechselt
Ninja Gear
- Gegenstand ausgewechselt
Gale Guard
- Dormant Curio erhöht die Barrierenmenge von Cyclonic Shield von 250 auf 325
Gunpowder Gauntlet
- Dormant Curio erhöht den Bonusmagischen Schaden von Beat the Crowd von 120 auf 156
Jidi Pollen Bag
- Neues Tier 3 neutrales Artefakt
- Aktiv: Bestäuben. Verbreitet Pollen auf Feinden innerhalb von 700 Einheiten, verringert deren Gesundheitsregeneration um 20% für 12s und fügt 12% der maximalen Gesundheit des Ziels als Schaden über die Dauer zu. Schadensintervall: 1s. Keine Mana-Kosten. Abklingzeit: 45s
- Dormant Curio erhöht den Gesamtschaden der maximalen Gesundheit von 12% auf 15,6%
Psychic Headband
- Kehrt als Tier 3 neutrales Artefakt zurück
- Aktiv: Psychischer Stoß. Schiebt den Zielgegner 400 Einheiten von Ihnen weg. Wurfweite: 600. Keine Mana-Kosten. Abklingzeit: 20s
- Dormant Curio erhöht die Stoßdistanz von 400 auf 520
Serrated Shiv
- Dormant Curio erhöht den aktuellen Gesundheitsschaden von Gut 'Em von 8% auf 10,4%
- Dormant Curio erhöht den Roshan-Schaden von Gut 'Em von 200 auf 260
- Whisper of the Dread
- Dormant Curio erhöht den Bonuszauberschaden von Tunnel Vision von 10% auf 13%
Ceremonial Robe
- Gegenstand ausgewechselt
Mind Breaker
- Gegenstand ausgewechselt
Ogre Seal Totem
- Gegenstand ausgewechselt
Crippling Crossbow
- Hobble 40% Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub-Reduktionen ersetzt durch eine neue 40% Gesundheitsregenerations-Reduktionsstatistik
- Dormant Curio erhöht die Gesundheitsregenerationsreduktion von 40% auf 52%
Dezun Bloodrite
- Neues Tier 4 neutrales Artefakt
- Passiv: Blutbeschwörung. Erhöht die Zauber-AoE um 15%, aber Zauber kosten jetzt auch Gesundheit in Höhe von 35% ihrer Manakosten
- Dormant Curio erhöht den AoE-Bonus von 15% auf 19,5%
Giant's Maul
- Neues Tier 4 neutrales Artefakt
- Passiv: Zermalmender Schlag. Ihr nächster Angriff ist ein kritischer Schlag, der 150% des regulären Schadens Ihres Angriffs verursacht. Ein Treffer mit einem verstärkten Schlag schwächt den Feind, verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10%, Angriffsgeschwindigkeit um 15% und Zaubergeschwindigkeit um 20% für 4s. Keine Mana-Kosten. Abklingzeit: 15s
- Dormant Curio erhöht den kritischen Schaden von 150% auf 195%
Magnifying Monocle
- Dormant Curio erhöht die Bonuswurfweite von Keen Eye von 125 auf 162,5 und die Bonusangriffsreichweite von 100 auf 130
Outworld Staff
- Neues Tier 4 neutrales Artefakt
- Aktiv: Selbst-Exil: Entfernt den Zaubernden aus der Welt, macht ihn für 0,7s unverwundbar und deaktiviert. Der Zaubernde verliert 5% seiner maximalen Gesundheit bei der Rückkehr. Dieser Schaden ist nicht tödlich, aber er stummschaltet Blink Dagger und ähnliche Gegenstände nach dem Effekt. Mana-Kosten: 40. Abklingzeit: 30s
- Dormant Curio erhöht die Dauer von 0,7s auf 0,91s
Pyrrhic Cloak
- Dormant Curio erhöht den reflektierten Schaden von Retribution von 75% auf 97,5%
Magic Lamp
- Gegenstand ausgewechselt
Pirate Hat
- Gegenstand ausgewechselt
Book of the Dead
- Dauer der Greater Demonic Summoning von 75s auf 65s verringert
- Gesundheit des Dämonischen Kriegers von 1800 auf 1600 verringert
- Schadenstyp des Dämonischen Kriegers von Standard auf Runty geändert
- Gesundheit des Dämonischen Bogenschützen von 1800 auf 1300 verringert
- Schadenstyp des Dämonischen Bogenschützen von Standard auf Durchdringend geändert
- Dormant Curio erhöht die Dauer der Greater Demonic Summoning von 65s auf 84,5s
Divine Regalia
- Neues Tier 5 neutrales Artefakt
- Passiv: Erhaben. Erhöht den ausgehenden Schaden um 20%. Wenn der Träger getötet wird, verliert der Gegenstand dauerhaft die aktuelle Verzauberung und verwandelt sich in eine Entweihte Regalia
- Dormant Curio erhöht den Schadensmultiplikator von 20% auf 26%
Disgraced Regalia
- Neues Tier 5 neutrales Artefakt
- Passiv: Gefallen. Hat nichts zu bieten für jemanden, der es wagte zu sterben
- Erscheint nur für Helden, die mit dem Divine Regalia-Artefakt gestorben sind
- Da der 4. Slot von Ihrem aktuellen Artefakt beim Neucrafting von Gegenständen eingenommen wird, ist es möglich, Disgraced Regalia mit funktionierender Tier-5-Verzauberung neu zu craften
- Die übliche Divine Regalia kann weiterhin unter den anderen 3 Auswahlmöglichkeiten wieder auftauchen
Fallen Sky
- Dormant Curio erhöht den Schaden über Zeit von Fallen Sky von 60 auf 78, den Gebäudeeinschlagschaden von 75 auf 97,5 und den Nicht-Gebäudeeinschlagschaden von 150 auf 195
Helm of the Undying
- Kehrt als Tier 5 neutrales Artefakt zurück
- Passiv: Todesverzögerung. Überleben Sie 5 Sekunden länger nach einem tödlichen Schlag. Feindliche Helden, die innerhalb von 1200 Einheiten sterben, verlängern diesen Effekt um 5 Sekunden. Abklingzeit: 50s
- Dormant Curio erhöht die Basisdauer von 5s auf 6,5s
Minotaur Horn
- Dormant Curio erhöht die Dauer von Lesser Avatar von 2s auf 2,6s
Spider Legs
- Dormant Curio erhöht die Bonusbewegungsgeschwindigkeit von Skitter von 20% auf 26%
Stygian Desolator
- Dormant Curio erhöht die Rüstungsreduktion von Greater Corruption von 13 auf 16,9
Unrelenting Eye
- Dormant Curio erhöht die Basis-Verlangsamungsresistenz von Relentless von 100% auf 130%
Verzauberungsänderungen
Alert
- Angriffsgeschwindigkeitsbonus von +10/17/24/35 auf +10/17/24/31 verringert
- Bietet jetzt zusätzlich +100 Angriffswurfweite (Nah- & Fernkampf) auf Tier 4
Brawny
- Gesundheitsbonus von +125/165/205/245 auf +110/150/190/230 verringert
- Bietet jetzt zusätzlich +25% Verlangsamungsresistenz auf Tier 4
Mystical
- Magieresistenzbonus von +0/10/14/18% auf +0/10/13/16% verringert
- Bietet jetzt zusätzlich +100 Wurfweite auf Tier 4
Quickened
- Bietet jetzt zusätzlich +15% Ausweichchance auf Tier 4
Tough
- Schadensbonus von +7/10/13/17 auf +7/10/13/16 verringert
- Rüstungsbonus von +0/4/7/10 auf +0/4/6/8 verringert
- Bietet jetzt zusätzlich +40% Rückstoßresistenz auf Tier 4
Vampiric
- Bietet jetzt zusätzlich +200 Bonus-Nachtsicht auf Tier 4
Crude
- Bietet nicht mehr +20/30% Verlangsamungsresistenz
- Bietet jetzt +20/30% Gesundheitsregeneration
Wise
- Bietet jetzt auch +15% maximales Mana

Helden-Updates
Abaddon
- Mephitic Shroud Facet entfernt
Facetten
Neu
Malignant Mist
Mist Coil
- Mist Coil verursacht auch 40/60/80/100% Angriffsschaden und wendet Effekte von Gegenständen und Fähigkeiten an. Selbstschaden bei Ausführung auf einen Feind von 40% auf 70% erhöht
Fähigkeiten
Withering Mist
- Reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 35%, die Gesundheitsregeneration um 35%
Mist Coil
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert
Aphotic Shield
- Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert
- Verursacht 75% des absorbierten Schadens an nahegelegenen Feinden
Alchemist
Facetten
Dividends
Greevil's Greed
- GPM pro Aghanim's Scepter von +75 auf +70 verringert
Fähigkeiten
Corrosive Weaponry
- Maximale Stapel von 10/12/14/16 auf 7/10/13/16 verringert
- Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.5/3/3.5% erhöht
- Basisangriffsschadensreduktion pro Stapel von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.5/3/3.5% erhöht

Ancient Apparition
Fähigkeiten
Ice Vortex
- Wurfweite von 1500 auf 1200 verringert
- Radius von 300 auf 275 verringert
Ice Blast
- Aghanim's Shard Cold Feet Betäubungsdauer von 60% auf 50% verringert
Talente
- Level 20 Talent Ice Blast Frostbite-Dauer von +5s auf +4s verringert
Anti-Mage
Talente
- Level 15 Talent Persecutor Min/Max Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung von +5%/15% auf +7.5%/15% erhöht
- Level 20 Talent Mana Void Betäubung von +0.7s auf +0.8s erhöht
Arc Warden
Facetten
Runed Replica
Tempest Double
- Level 1 gewährt jetzt Arcane Rune statt Invisibility Rune
Talente
- Level 20 Talent Magnetfeld Abklingzeitreduzierung von 7s auf 5s verringert
- Level 20 Talent Spark Wraith Schaden von +40% auf +50% erhöht
- Level 25 Talent Spark Wraith Aktivierungsverzögerungsreduzierung von 1s auf 1.1s erhöht
Axe
Facetten
Call Out
Berserker's Call
- Bonusrüstung von +5 auf +6 erhöht
Fähigkeiten
Battle Hunger
- Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung von 15/20/25/30% auf 18/22/26/30% erhöht
Talente
- Level 20 Talent Counter Helix Schaden von +25 auf +30 erhöht

Bane
Fähigkeiten
Enfeeble
- Abklingzeit von 28/21/14/7s auf 22/17/12/7s verringert
Batrider
- Basisbewegungsgeschwindigkeit von 330 auf 320 verringert
Facetten
Überarbeitet
Stoked
Firefly
- Setzt auch Batrider in Brand. Er verbrennt 2% seiner maximalen Gesundheit pro Sekunde, erhält jedoch zunehmend größere Boni auf Bewegungsgeschwindigkeit und Zauber-Verstärkung über die Dauer. Maximaler Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 25/30/35/40%. Maximaler Zauber-Verstärkungsbonus: 20%
- Maximale Bonuswerte werden am Ende der Firefly-Dauer erreicht und bleiben nicht erhalten. Boni und Selbstverbrennungsschaden werden alle 0,1s angewendet. Selbstverbrennungsschaden erhöht sich nicht über die Zeit. Selbstverbrennungsschaden ist magisch und nicht tödlich
Überarbeitet
Arsonist
- Erhöht das maximale Level von Sticky Napalm auf 5
- Die Anzahl der Male, die +2 alle Attribute erlernt werden können, von 7 auf 6 verringert
Sticky Napalm
- Auf Level 5 lassen Batriders Angriffe 1 Stapel von Sticky Napalm entstehen
Fähigkeiten
Sticky Napalm
- Wendet jetzt 2 Stapel beim Wirken an
- Stapellimit von 10 auf 20 erhöht
- Alle pro Stapel-Werte halbiert
- Schaden pro Stapel von 5/10/15/20 auf 2.5/5/7.5/10 verringert
- Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel von 1.5/3/4.5/6% auf 0.75/1.5/2.25/3% verringert
- Drehgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel von 10/30/50/70% auf 5/15/25/35% verringert
- Aghanim's Shard-Upgrade überarbeitet
- Entfernt das 20-Stapel-Limit und erlaubt Sticky Napalm, 35% seines Schadens an Gebäuden zu verursachen
Flaming Lasso
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert
Talente
- Level 25 Talent Sticky Napalm Stapel, die durch Flamebreak angewendet werden, von 2 auf 4 erhöht
- Level 25 Talent Sticky Napalm Schaden von +20 auf +10 verringert
Beastmaster
- Basisagilität von 22 auf 19 verringert
- Schaden auf Level 1 um 1 verringert (von 53–57 auf 52–56)
Fähigkeiten
Drums of Slom
- Stapel, die beim Einsatz von Primal Roar gewährt werden, von 10/15/20 auf 10 verringert
Talente
- Level 15 Talent Inner Beast Angriffsgeschwindigkeit von +10 auf +15 erhöht

Bloodseeker
- Bloodrush Facet entfernt
Facetten
Neu
Old Blood
Bloodrage
- Ersetzt 15/20/25/30% Zauber-Verstärkung durch 10/15/20/25% Basis-Schadensverstärkung. Die Fähigkeit verstummt jetzt auch das Ziel und kann auf Feinde gewirkt werden. Verringert die Wurfweite von 800 auf 400. Erhöht die Mana-Kosten von 0 auf 60
- Level 10 Talent +15% Bloodrage Zauber-Verstärkung ersetzt durch +15% Bloodrage Basis-Schadensverstärkung
Talente
- Level 10 Talent +25 Bloodrage Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch +175 Gesundheit
Bounty Hunter
Fähigkeiten
Friendly Shadow
- Verbündete Verblassungszeit von 1.0s auf 0.5s verringert
Talente
- Level 10 Talent Schaden von +20 auf +25 erhöht
Brewmaster
Fähigkeiten
Thunder Clap
- Wurfpunkt von 0.4s auf 0.35s verbessert
- Abklingzeit von 16/15/14/13s auf 18/16/14/12s neu skaliert
- Schaden von 75/150/225/300 auf 80/160/240/320 erhöht
Cinder Brew
- Abklingzeit von 22/19/16/13s auf 19/17/15/13s verringert
Primal Split
- Angriffsschaden des Erd-Brewlings um 5/10/15 erhöht
- Demolish-Bonusgebäudeschaden des Erd-Brewlings von 80/140/200 auf 50/100/150 verringert
- Cyclone des Sturm-Brewlings verursacht jetzt 75 Schaden, wenn die Zieleinheit landet
- Wind Walk Bonusbewegungsgeschwindigkeit des Sturm-Brewlings von 20/30/40% auf 25/35/45% erhöht
- Radius der Permanent Immolation des Feuer-Brewlings von 220 auf 250 erhöht
- Talente
- Level 20 Talent Angriffsgeschwindigkeit von +100 auf +110 erhöht

Bristleback
Facetten
Seeing Red
Warpath
- Sichtkegel von 90 auf 110 Grad erhöht
Fähigkeiten
Viscous Nasal Goo
- Basisrüstungsverlust von 2/2/3/3 auf 1.5/2/2.5/3 verringert
- Basisbewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung von 15% auf 10% verringert
Quill Spray
- Eine Auto-Cast-Funktion hinzugefügt. Rechtsklicken Sie auf die Fähigkeit, um Bristleback automatisch auszuführen, wann immer es möglich ist
Broodmother
Fähigkeiten
Spider's Milk
- Buff ist nicht mehr entfernbar
Talente
- Level 10 Talent Spider's Milk Helden-Gesundheit als Heilung von +0.5% auf +1.5% erhöht
- Level 15 Talent -5s Spin Web Aufladezeit ersetzt durch +12 Incapacitating Bite Angriffsbonus
- Level 20 Talent +12 Incapacitating Bite Angriffsbonus ersetzt durch -6s Spin Web Aufladezeit
Centaur Warrunner
Facetten
Counter-Strike
Double Edge
- Zählt jetzt auch nicht-Helden-Schaden von Feinden
Fähigkeiten
Double Edge
- Wurfweite von 150 auf 175 erhöht

Chaos Knight
Facetten
Cloven Chaos
Chaos Bolt
- Abprallreichweite von 60% der Wurfweite auf 70% erhöht
Fähigkeiten
Chaos Bolt
- Maximalschaden von 150/230/310/390 auf 155/240/325/410 erhöht
Chen
- Basis-Schaden um 2 erhöht
- Schaden auf Level 1 von 46–56 auf 48–58 erhöht
Fähigkeiten
Holy Persuasion
- Bonus-Schaden von 2/7/11/15 auf 4/8/12/16 erhöht
- Bestehende Einheiten erhalten jetzt die Vorteile von Chen's Levelaufstieg oder der Verbesserung von Holy Persuasion (normale Fähigkeits-Punkte oder Talente) sofort; Creeps behalten ihren prozentualen Gesundheitsanteil
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert
Divine Favor
- Jetzt erhalten Chens teleportierende Einheiten auch den Buff, wenn diese Fähigkeit auf Chen selbst gewirkt wird
Hand of God
- Wird jetzt mit Aghanim's Scepter verbessert
- Verringert die Abklingzeit um 40s. Hand of God wird zu einem kanalisierten Zauber. Nach der initialen Heilung kann Chen die Fähigkeit bis zu 6 Sekunden lang weiter kanalisieren, um Verbündeten in einem Umkreis von 800, mit Ausnahme von sich selbst, Immunität gegen Debuffs mit 60% Magieresistenz zu gewähren. Dieser Effekt verdreifacht auch die Heilung von Hand of God über die Zeit für alle Einheiten im Debuff-Immunitätsradius
Talente
- Level 15 Talent Holy Persuasion Schaden von +12 auf +14 erhöht
- Level 20 Talent Holy Persuasion Mindestgesundheit von +1200 auf +1300 erhöht
- Level 20 Talent -30s Hand of God Abklingzeit ersetzt durch +20% Divine Favor Heilungsverstärkung
Clinkz
Fähigkeiten
Burning Army
- Abklingzeit von 80s auf 70s verringert
Talente
- Level 15 Talent Angriffsreichweite von +75 auf +60 verringert

Clockwerk
Facetten
Neu
Chainmeal
Rüstungsstärke
- Clockwerk erhält die Fähigkeit, das Chainmail-Item auf sich selbst zu wirken, um es zu konsumieren. Jedes konsumierte Chainmail gewährt ihm +4 Rüstung. Die Anzahl der Stapel ist unbegrenzt
Talente
- Level 20 Talent +75 Rocket Flare Schaden ersetzt durch +70 Power Cogs Mana Verbrennung
Crystal Maiden
Facetten
Arcane Overflow
Arcane Aura
- Mana-Wiederherstellung für Verbündete von 25% auf 15% verringert
- Stellt jetzt auch einen Teil des Manas für Crystal Maiden selbst wieder her
- Aktivierung unterbricht nicht mehr die Bewegung
Dark Seer
- Beweglichkeitszuwachs von 1.8 auf 1.5 verringert
Fähigkeiten
Normal Punch
- Abklingzeit von 9s auf 10s erhöht

Dark Willow
Fähigkeiten
Pixie Dust
- Bonus Gesundheit Regeneration von 100% auf 150% erhöht
- Bonus Mana Regeneration von 100% auf 150% erhöht
Shadow Realm
- Abklingzeit von 22/20/18/16s auf 21/19/17/15s verringert
Dawnbreaker
- Grundschaden um 5 verringert
- Schaden auf Level 1 von 54–58 auf 49–53 verringert
Facetten
Starsurge
Starbreaker
- Gewährt jetzt den Angriffsgeschwindigkeitsbuff, auch wenn Starbreaker unterbrochen wurde
Fähigkeiten
Break of Dawn
- Fähigkeit überarbeitet
- Passiv, kann nicht hochgestuft werden
- Immer wenn die Sonne aufgeht, erhält Dawnbreaker 25% Bonus auf den Basis-Schaden und 20% Bonus-Sicht, die im Laufe des Tages auf 0% in der Nacht abnimmt
Starbreaker
- Aghanim's Shard Upgrade zerstört jetzt auch Bäume vor Dawnbreaker
Dazzle
Fähigkeiten
Shallow Grave
- Wirkungsbereich von 700/800/900/1000 auf 900 angepasst
- Dauer von 3.5/4/4.5/5s auf 4/4.5/5/5.5s erhöht
- Heilungsverstärkung pro 10% fehlender Gesundheit von 2/4/6/8% auf 3/5/7/9% erhöht

Death Prophet
Fähigkeiten
Crypt Swarm
- Schaden von 85/165/245/325 auf 100/175/250/325 erhöht
Silence
- Projektilgeschwindigkeit von 1200 auf 1400 erhöht
Talente
- Level 15 Talent Silence AoE von +75 auf +100 erhöht
Disruptor
Facetten
Thunderstorm
Thunder Strike
- Erhöht jetzt auch die Verlangsamungsdauer von 0.4s auf 0.8s
Kinetic Fence
Kinetic Fence
- Ein Fehler wurde behoben, der eine falsche Wandlänge in Tooltips und Beschreibung anzeigte
Neu
Transferrence
- Erhöht das maximale Level von Electromagnetic Repulsion auf 4, verbessert sich mit Static Storm
Electromagnetic Repulsion
- Kann aktiviert werden, indem verbündete Helden oder man selbst anvisiert werden. Manuelles Wirken verursacht Schaden in Höhe von 10% der aktuellen Gesundheit von Disruptor und setzt die Fähigkeit auf eine Abklingzeit von 26/20/14/8s. Wirkungsbereich: 600. Manakosten: 50
Fähigkeiten
Thunder Strike
- Aghanim's Shard Wartezeit von 5s auf 4s verringert
Talente
- Level 15 Talent +1.5s Static Storm Dauer ersetzt durch +60 Static Storm Max DPS
- Level 20 Talent +0.6s Thunder Strike Verlangsamungsdauer ersetzt durch +150 Electromagnetic Repulsion Radius/Rückstoß
- Level 20 Talent Kinetic Field Dauer von +2s auf +1.5s verringert
Doom
Facetten
Devil's Bargain
- Rückkaufprozentsatz von Gegenständen von 90% auf 85% verringert
Fähigkeiten
Doom
- Manakosten von 150/225/300 auf 150/200/250 verringert
- Aghanim's Scepter Radius von 300 auf 350 erhöht

Dragon Knight
Facetten
Frost Dragon
Wyrm's Wrath
- Anstatt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 14/21/28/35% zu reduzieren, wird jetzt die Gesundheitswiederherstellung um 14/21/28/35% reduziert
Drow Ranger
Fähigkeiten
Frost Arrows
- Aghanim's Scepter reduziert jetzt anstelle von Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 10% pro Stapel die Gesundheitswiederherstellung um 10% pro Stapel
Glacier
- Rückstoßdistanz bei Einsatz von 175 auf 225 erhöht
Earthshaker
- Innate Fähigkeit Spirit Cairn entfernt
Facetten
Tectonic Buildup
Aftershock
- Radiuszuwachs von (+50 mit jedem 10. Heldenlevel) auf (+40 mit jedem Level von Echo Slam) angepasst
Neu
Resonating Ridge
Fissure
- Feindliche Helden, die von Fissure betäubt werden, geben ein Echo an jede nahe Einheit im Umkreis von 400 ab, das 60% des aktuellen Echo-Schadens von Echo Slam verursacht
Fähigkeiten
Slugger
- Ist jetzt eine angeborene Fähigkeit
- Schaden (Creep-Tod) von 40/60/80/100 auf 30/45/60/75 verringert
Aftershock
- Radius von 350 auf 300 verringert
Echo Slam
- Echo-Schaden von 90/110/130 auf 90/100/110 verringert

Elder Titan
Facetten
Deconstruction
Natural Order
- Rüstungsreduktion pro Sekunde von 1 auf 0.8 verringert
- Magieresistenzreduktion pro Sekunde von 1% auf 0.8% verringert
Fähigkeiten
Astral Spirit
- Astral Spirit kehrt nicht mehr automatisch zu Elder Titan zurück, wenn er mit ihm kollidiert. Jetzt erfordert es, dass die Dauer abläuft oder die Rückkehrfähigkeit gewirkt wird
Ember Spirit
Facetten
Chain Gang
Searing Chains
- Anzahl der Bonus-Einheiten von 1 auf 2 erhöht
- Einheitenanzahl von 3 auf 4 erhöht
Enchantress
Facetten
Spellbound
Enchant
- Angriffsreichweitenbonus von 60/120/180/240 auf 100/150/200/250 erhöht
Fähigkeiten
Impetus
- Manakosten von 50 auf 40/45/50/55 angepasst

Enigma
Fähigkeiten
Demonic Summoning
- Eidolon-Schaden von 20/28/38/47 auf 16/27/38/49 angepasst
Faceless Void
Talente
- Level 10 Talent Time Dilation DPS pro Abklingzeit von +7 auf +9 erhöht
- Level 15 Talent Time Lock Schaden von +30 auf +35 erhöht
- Level 20 Talent Time Walk Abklingzeitreduzierung von 1s auf 1.25s erhöht
- Level 20 Talent Angriffsgeschwindigkeit während Chronosphere/Time Zone von +80 auf +100 erhöht
Grimstroke
Facetten
Überarbeitet
Fine Art
Stroke of Fate
- Grimstroke startet einen gespiegelten, gekrümmten Schlag aus seiner freien Hand. Jeder Feind kann nur von einem Schlag Schaden nehmen, trägt aber weiterhin zur Bonus-Schadensakkumulation für beide bei
Fähigkeiten
Stroke of Fate
- Point Vector Target Verhalten, zuvor exklusiv für Fine Art Facette, ist jetzt standardmäßig aktiviert
- 20/30/40/50 Bonus-Schaden pro Einheit ersetzt durch separate Werte für Helden und Creeps: 20/40/60/80 pro Held und 10/20/30/40 pro Creep
Soulbind
- Wenn der Debuff auf dem primären Ziel aufgrund von Statusresistenz früh endet, wird er auch auf dem sekundären Ziel zerstört

Gyrocopter
- Grundrüstung um 1 verringert
Facetten
Afterburner
Rocket Barrage
- Bewegungsdauer von 4s auf 4.5s erhöht
Hoodwink
Facetten
Go Nuts
Scurry
- Erhöht nicht mehr die Buff-Dauer auf 3.5/4/4.5/5s
Fähigkeiten
Acorn Shot
- Manakosten von 85/90/95/100 auf 70/80/90/100 verringert
Scurry
- Buff-Dauer von 2/2.5/3/3.5s auf 3.5/4/4.5/5s erhöht
Huskar
Fähigkeiten
Inner Fire
- Aghanim's Shard Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 40% auf 50% erhöht

Invoker
- Grundschaden um 4 erhöht
- Schaden auf Level 1 von 35–41 auf 39–45 erhöht
- Intelligenzzuwachs von 4.7 auf 4.0 verringert
- Aghanim's Scepter gewährt nicht mehr +2 Level auf die facettenzentrierte Kugel und +1 auf die anderen. Gewährt jetzt nur +1 Level auf alle Kugeln
- Grundlegende facettenexklusive Upgrades entfernt: Cold Snap's Gesundheit und Mana-Wiederherstellung für Scholar of Koryx, Alacrity's Bonus-Angriffsreichweite für Mind of Tornarus und Chaos Meteor's erhöhte Größe und Reisestrecke für Agent of Gallaron
Facetten
Scholar of Koryx
Quas
- Erhält nicht mehr das zweite zusätzliche Level von Aghanim's Scepter
Cold Snap
- Stellt kein Mana oder Gesundheit mehr wieder her
Ice Wall
- Aghanim's Shard Upgrade zu Aghanim's Scepter verschoben und überarbeitet
- Aghanim's Scepter macht die Fähigkeit vektor-zielgerichtet, um eine bewegliche Eisflut anstelle von Ice Wall zu erzeugen. Nach einer Verzögerung von 1.3s bildet sich die Eisflut vom Zentrum des Zielgebiets und erzeugt eine 150 Breite Eisflut in ihrem Kielwasser. Feinde, die länger als 2.5 Sekunden darin bleiben, frieren ein, werden für 1.5 + (0.1 * Quas) Sekunden verwurzelt und erleiden eine Instanz von (75 + 25 * Quas) magischem Schaden
- Aghanim's Scepter Wirkungsbereich ist 600. Die Eisflut kann dieselbe Einheit mehrfach einfrieren, wenn sie die Flut verlässt und wieder betritt. Das Verbleiben in der Flut verhindert, dass die Einheit erneut verwurzelt wird
Ghost Walk
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert
- Jetzt mit Aghanim's Shard verbessert
- Erhöht den Verlangsamungsradius um 150 und wendet den Schaden pro Sekunde von Ice Wall auf alle betroffenen Feinde an
Mind of Tornarus
Wex
- Erhält nicht mehr das zweite zusätzliche Level von Aghanim's Scepter
Alacrity
- Bietet keine Bonus-Angriffsreichweite mehr für Invoker und seine kontrollierten Einheiten
Tornado
- Aghanim's Scepter Twister Spawn-Intervall von 300 auf 400 erhöht
- Aghanim's Scepter Twister Schaden pro Sekunde von 120 auf (50 + 10 * Wex) angepasst
- Aghanim's Scepter Twister Dauer von 4s auf (3s + 0.2s * Quas) geändert
Agent of Gallaron
Exort
- Erhält nicht mehr das zweite zusätzliche Level von Aghanim's Scepter
Chaos Meteor
- Hat keine erhöhte Größe und Reisestrecke mehr
Sun Strike
- Aghanim's Scepter Cataclysm Abklingzeit von 75s auf 90s erhöht
Fähigkeiten
Wex
- Gewährt jetzt auch +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 Angriffsgeschwindigkeit pro Instanz
Exort
- Angriffsschaden pro Instanz von 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 auf 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 erhöht
Cold Snap
- Gefrierschaden um 20 erhöht
Sun Strike
- Schaden von (150 + 50 * Exort) auf (125 + 50 * Exort) verringert
Forge Spirit
- Dauer von 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s auf 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78s angepasst
Ice Wall
- Der Schaden pro Sekunde Intervall basiert jetzt auf einer individuellen Einheit, die den Debuff erhält, anstatt auf einem Intervall für die gesamte Wand. Dadurch wird die erste Schadensinstanz jetzt sofort angewendet
- Schadensintervall von 1s auf 0.5s verbessert
- Schaden pro Sekunde von (8 * Exort) auf (25 + Exort * 5) angepasst
- Wandbreite unterstützt jetzt wieder AoE-Boni
Talente
- Level 15 Talent -4s Sun Strike Abklingzeit ersetzt durch +1 Facettenkugel Level
- Level 20 Talent Alacrity Schaden/Geschwindigkeit von +30 auf +35 erhöht
Io
- Sight Seer angeborene Fähigkeit entfernt
Fähigkeiten
Wellspring
- Neue angeborene Fähigkeit. Passiv, kann nicht hochgestuft werden
- Verbrauchbare Gegenstände und Gegenstandsfähigkeiten, die Gesundheit und Mana über Zeit wiederherstellen, wirken bei Io doppelt so schnell. Die insgesamt wiederhergestellte Menge an Gesundheit oder Mana bleibt gleich
- Dies gilt für Heilungssalbe, Tango, Klarheit, Flasche, Urne der Schatten, Geistergefäß, Pollywog Charm und Mana Draught
- Beispiel: Normalerweise stellt Klarheit 150 Mana über 25s wieder her. Für Io wird es 150 Mana über 12.5s wiederherstellen
Spirits
- Aghanim's Scepter Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 15% auf 25% erhöht
Relocate
- Abklingzeit von 100/90/80s auf 90/80/70s verringert
Jakiro
Fähigkeiten
Liquid Frost
- Bonusschaden von 12/18/24/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Macropyre
- Nachwirkdauer von 2s auf 1s verringert
- Aghanim's Scepter erhöht nicht mehr die Flammenbreite um 70

Juggernaut
Fähigkeiten
Blade Fury
- Schadenstaktintervall basiert nicht mehr auf Juggernauts Angriffsgeschwindigkeit und wurde auf 5 Ticks pro Sekunde geändert
- Schaden von 40/45/50/55 pro Tick auf 80/110/140/170 pro Sekunde angepasst
Talente
- Level 20 Talent -3s Blade Fury Abklingzeit ersetzt durch +90 Blade Fury DPS
Keeper of the Light
Facetten
Recall
Recall
- Chakra Magic wird jetzt nur auf das Teleportationsziel angewendet
Fähigkeiten
Spirit Form
- Wirkungsbereich Bonus von 125/250/375 auf 100/200/300 verringert
Talente
- Level 15 Talent Chakra Magic Abklingzeitreduzierung von 3s auf 2s verringert
Kez
- Basis Gesundheit Regeneration von 1.0 auf 1.5 erhöht
- Basis Angriffsgeschwindigkeit von 100 auf 110 erhöht
Facetten
Shadowhawk
- Gewährt keine Abklingzeitreduzierung mehr
- Unsichtbarkeits-Bonus-Krit von 40/60/80/100% auf 30/45/60/75% verringert
Raven's Veil
- Erhöht jetzt auch die Buff-Dauer von 7/8/9s auf 8/9/10s
Fähigkeiten
Switch Discipline
- Katana-Disziplin erhöht nicht mehr den Schaden um 12%
- Katana-Disziplin erhöht jetzt den aus Beweglichkeit gewonnenen Schaden um 20%
Echo Slash
- Abklingzeit von 20/18/16/14s auf 21/18/15/12s angepasst
- Bonus Heldenschaden von 25/45/65/85 auf 20/40/60/80 verringert
Grappling Claw
- Hat keinen Lebensraub mehr
- Manakosten von 50 auf 40 verringert
- Abklingzeit von 16/13/10/7s auf 13/11/9/7s verringert
- Wirkungsbereich von 700/800/900/1000 auf 650/750/850/950 verringert
- Bewegungsverlangsamung von 80% auf 70/80/90/100% angepasst
- Verlangsamung dauert jetzt fest 0.7/0.8/0.9/1s anstelle von Kez's Reisezeit
Kazurai Katana
- Reduziert nicht mehr die Gesundheitsregeneration
- Schaden pro Sekunde von 6/7/8/9% auf 5/7/9/11% angepasst
- Dauer von 5/6/7/8s auf 7s angepasst
- Hat jetzt eine überarbeitete aktive Komponente als Standardteil der Fähigkeit
- Kez durchbohrt das Ziel, führt einen Angriff darauf aus und setzt seine Bewegungsgeschwindigkeit und Drehgeschwindigkeit für 0.6s auf 0. Das Ziel erleidet auch 50% der aktuellen Kazurai Katana Blutungsstapel als Schlagschaden. Wirkungsbereich: 200. Manakosten: 50. Abklingzeit: 20/15/10/5s
- Dieser Angriff kann Angriffsmodifikatoren ähnlich wie reguläre Angriffe auslösen. Die Stapel, die durch den Durchbohrungsangriff erzeugt würden, werden nicht zum Schlagschaden hinzugefügt und werden nach Ende des Effekts als üblicher Blutungsstapel hinzugefügt. Die vorherige Version beinhaltete sie im Schlagschaden
- Überarbeitetes Aghanim's Shard Upgrade
- Fügt 100% Lebensraub vom Angriffsschaden beim Durchbohren hinzu. Wenn das Durchbohren von hinten (in einem 105 Grad Kegel) erfolgt, wird die Verlangsamung durch einen Betäubungseffekt ersetzt und die Anzahl der Blutungsstapel von 50% auf 100% erhöht
Raptor Dance
- 1s Kanalisierung wurde durch 1s Zauberzeit ersetzt (kann immer noch nicht von Kez abgebrochen werden)
- Anzahl der Schläge von 2/3/4 auf 4 erhöht
- Grundschaden von 75 auf 30/60/90 angepasst
- Max Gesundheit als Schaden von 4% auf 3% verringert
- Lebensraub gegen Illusionen hat jetzt eine 80% Strafe, ähnlich zur Lebensraubstrafe bei Creeps
Falcon Rush
- Gewährt jetzt auch 15/30/45/60% Verlangsamungsresistenz während des Buffs
- Sekundärer Angriffsschaden von 100% auf 45/55/65/75% verringert
- Reichweite des Ansturms wird nicht mehr durch AoE-Boni erhöht
- Abklingzeit von 20/18/16/14s auf 21/18/15/12s angepasst
Talon Toss
- Hat keinen AoE-Effekt mehr, wirkt nur auf das Ziel
- Fügt jetzt einen Angriff mit True Strike und festem Schaden zu, anstatt einfach physischen Schaden zu verursachen
- Schaden von 75/125/175/225 auf 60/120/180/240 angepasst
- Stille-Dauer von 1.75/2/2.25/2.5s auf 2/2.25/2.5/2.75s erhöht
- Abklingzeit von 16/13/10/7s auf 13/11/9/7s verringert
Shodo Sai
- Chance, eine Markierung zu setzen, von 17% auf 18% erhöht
- Markierung bietet keinen True Strike mehr
- Gewährt keinen Bonus-Betäubungs- oder Kritischen Schlag mehr von Markierungen, die durch das Parieren eines feindlichen Helden erzeugt werden
Talente
- Level 10 Talent +1.5 Mana Regeneration ersetzt durch +50 Raptor Dance Radius
- Level 15 Talent Raven's Veil Mark Applies Parry Bonus ersetzt durch +1 Raptor Dance Schlag
- Level 20 Talent +50% Falcon Rush Ausweichen ersetzt durch Add 50% of Attack Damage to Talon Toss (always uses attack value of Sai discipline)
- Level 20 Talent Kazurai Katana Schaden pro Sekunde von +5% auf +4% verringert

Kunkka
Facetten
Grog Blossom
X Marks the Spot
- Beim Zurückkehren wird jetzt immer der Admiral's Rum Buff des Geisterschiffs auf Kunkka selbst angewendet
Legion Commander
Fähigkeiten
Outfight Them!
- Steigt jetzt mit Duel auf
- Anstatt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 50% zu erhöhen, wird jetzt die Gesundheitswiederherstellung um 30/40/50/60% erhöht
- Wird jetzt angewendet, wenn man feindliche Helden angreift, die gleich oder höher im Level sind, anstatt nur höhere Level feindlicher Helden
Leshrac
Facetten
Chronoptic Nourishment
- Wird nicht mehr mit Pulse Nova's Level verbessert
- Schaden als Mana-Wiederherstellung von 14/21/28/35% auf 25% angepasst
Fähigkeiten
Split Earth
- Aghanim's Shard zusätzliche Wirkungen von 3 auf 2 verringert

Lich
- Frostbound Facette entfernt
Facetten
Neu
Evil Eye
Sinister Gaze
- Sinister Gaze wendet einen Evil Eye Debuff an, der zusätzlichen 10/15/20/25 Schaden verursacht, jedes Mal wenn Lich magischen Schaden am Ziel verursacht, und die erhaltenen Bewegungsverlangsamungen um 50% verstärkt. Die Evil Eye Debuff Dauer bleibt bis zu 2x der abgelaufenen Sinister Gaze Kanalisierungsdauer bestehen
Fähigkeiten
Sinister Gaze
- Mana-Entzug pro Sekunde von 15% auf 20% erhöht
- Hat keine verlängerte Dauer mehr auf Creeps
Chain Frost
- Die Kugel bleibt jetzt 2s bestehen, wenn es keine aktuellen Ziele zum Abprallen gibt. Die Kugel wird auf ein neues Ziel abprallen, wenn eines innerhalb der Nachwirkdauer verfügbar wird
- Abpraller können jetzt Roshan Schaden zufügen und verlangsamen
Ice Spire
- Helden-Treffer zum Zerstören von 5 auf 4 verringert
- Creep-Treffer zum Zerstören von 10 auf 8 verringert
Lifestealer
- Basis Stärke von 25 auf 23 verringert
- Schaden auf Level 1 um 2 verringert (von 41–47 auf 39–45)
Facetten
Gorestorm
Infest
- Schaden über Zeit Debuff ist jetzt nicht mehr entfernbar
Fähigkeiten
Feast
- Heilung von Ziel's Max Gesundheit von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.25/2.5/2.75% angepasst
- Max Gesundheit Schaden von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.25/2.5/2.75% angepasst
Infest
- Creep Max HP Verlust / Sekunde von 2/1/0% auf 1.5/0.75/0% verringert
Lina
Fähigkeiten
Combustion
- Überhitzungsschaden von 10/30/50/70 auf 15/35/55/75 erhöht
Laguna Blade
- Schaden von 500/700/900 auf 500/750/1000 erhöht

Lion
Fähigkeiten
Finger of Death
- Abklingzeit von 140/90/40s auf 130/85/40s verringert
- Aghanim's Scepter Abklingzeit von 80/50/20s auf 90/60/30s erhöht
Lone Druid
Fähigkeiten
Summon Spirit Bear
- Gem of True Sight's passive True Sight funktioniert jetzt, wenn es vom Spirit Bear getragen wird
Lycan
Facetten
Spirit Wolves
Summon Wolves
- Bonus Gesundheit pro Wolf von 60/115/170/225 auf 60/120/180/240 erhöht
Fähigkeiten
Wolf Bite
- Kann jetzt auch auf verbündete Creep-Helden angewendet werden
Talente
- Level 20 Talent Shapeshift Dauer von +6s auf +7s erhöht

Magnus
Fähigkeiten
Shockwave
- Verlangsamungsdauer von 0.7/0.8/0.9/1s auf 0.4/0.6/0.8/1s verringert
Skewer
- Aghanim's Shard Baumtreffer Schaden von 30 auf 40 erhöht
- Aghanim's Shard Klippen-Treffer Schaden von 125 auf 150 erhöht
Marci
- Beweglichkeitszuwachs von 1.8 auf 2.2 erhöht
- Schadenszuwachs pro Level von +3.0 auf +3.2 erhöht
Fähigkeiten
Dispose
- Schaden von 75/150/225/300 auf 60/150/240/330 angepasst
Rebound
- Manakosten von 75/90/105/120 auf 70/80/90/100 verringert
Mars
Fähigkeiten
Dauntless
- HP Regeneration pro zusätzlichem Feind von 50% auf 70% erhöht
- Radius von 900 auf 700 verringert
Talente
- Level 10 Talent Dauntless Regeneration Pro Feind von +10% auf +20% erhöht

Medusa
Fähigkeiten
Mystic Snake
- Grundschaden von 90/150/210/270 auf 90/140/190/240 verringert
- Mana-Gewinn von 14/15/16/17% auf 15% angepasst
Gorgon's Grasp
- Manakosten von 40/60/80/100 auf 65/85/105/125 erhöht
Stone Gaze
- Manakosten von 200 auf 250 erhöht
Meepo
- Grundrüstung um 1 verringert
Facetten
More Meepo
Divided We Stand
- Klon-Statistiken von 85% auf 90% erhöht
Mirana
Facetten
Leaps and Bounds
- Wurzeldauer von 1.1/1.4/1.7/2.0s auf 1.5/1.75/2.0/2.25s erhöht

Monkey King
- Wukong's Faithful Facette entfernt
Facetten
Neu
Changing of the Guard
Wukong's Command
- Während Wukong's Command aktiv ist, erhält Monkey King eine Changing of the Guard Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, sich in einen seiner Soldaten zu verwandeln. Bei Einsatz nimmt Monkey King den Platz des Soldaten ein, der dem Zielort am nächsten ist, für 1.5s, und lässt einen anderen an seiner Stelle. Während der Verwandlung ist Monkey King von anderen Soldaten nicht zu unterscheiden und unverwundbar, kann jedoch keine Befehle erteilen. Wirkdauer: 0.3s. Manakosten: 25. Abklingzeit: 3s
Fähigkeiten
Primal Spring
- Wirkungsbereich von 1000 auf 800 verringert
Jingu Mastery
- Zählerdauer von 7/8/9/10s auf 5.5/7/8.5/10s verringert
Morphling
- Stärkezuwachs von 3.2 auf 2.6 verringert
- Basis Mana Regeneration von 0.5 auf 0 verringert
Fähigkeiten
Attribute Shift (Agility Gain)
- Verschiebungsrate von 5/10/15/20 auf 4/8/12/16 verringert
Attribute Shift (Strength Gain)
- Verschiebungsrate von 5/10/15/20 auf 4/8/12/16 verringert
Morph
- Morph Replicate Unterfähigkeit Abklingzeit von 1s auf 2s erhöht
Talente
- Level 20 Talent Beweglichkeit von +20 auf +15 verringert
Muerta
- Ofrenda Facette entfernt
Facetten
Neu
Quickdraw
Dead Shot
- Wann immer ein Feind in Furcht versetzt wird, erhöht sich die Gunslinger Auslösechance auf das 1.5-fache der Basis-Chance für 5s
Gunslinger
- Jedes Mal, wenn Gunslinger ausgelöst wird, wird die verbleibende Dead Shot Abklingzeit um 1s reduziert
Talente
- Level 20 Talent 2 Dead Shot Aufladungen ersetzt durch +2s Pierce The Veil Dauer
- Level 25 Talent +25% Magieresistenz ersetzt durch 2 Dead Shot Aufladungen

Naga Siren
- Basis Beweglichkeit von 21 auf 22 erhöht
- Schaden auf Level 1 um 1 erhöht (von 44–46 auf 45–47)
Facetten
Deluge
- Reduziert nicht mehr die Statusresistenz des Feindes
- Schaden von 80/140/200/260 auf 80/150/220/290 erhöht
- Maximale Bewegungsgeschwindigkeit von 240 auf 230 verringert
Fähigkeiten
Ensnare
- Aghanim's Scepter wendet nun auch Break auf das Ziel an
Song of the Siren
- Abklingzeit von 180/140/100s auf 160/130/100s verringert
Talente
- Level 25 Talent Ensnare wendet Break an ersetzt durch +25 Beweglichkeit
Nature's Prophet
- Angriffsreichweite von 620 auf 600 verringert
- Ironwood Treant Facette entfernt
Facetten
Soothing Saplings
Sprout
- Heilmechanik überarbeitet. Verzaubert jetzt alle Bäume in einem 1200 AoE um den Sprout. Jeder verzauberte Baum gibt eine 175 Radius Heilungs-Aura ab. Heilt keine Gebäude mehr
- Heilung pro Sekunde von 10/20/30/40 auf 14/26/38/50 erhöht
- Level 15 Talent +100 Teleportation Barrier ersetzt durch +30% Sprout Heilung pro Sekunde
Neu
Nature's Profit
- Wann immer ein feindlicher Held von Nature's Prophet getötet wird oder innerhalb von 750 Reichweite von ihm stirbt, wächst 2 Sekunden später ein Geldbaum an seiner Stelle. Jeder Baum erzeugt 2 Goldsäcke pro Sekunde, die von jedem Helden aufgesammelt werden können. Jeder Goldsack gewährt Gold in Höhe von 1.5x des Levels des getöteten Helden. Jeder Geldbaum hat eine Lebensdauer von 3s
- Goldsäcke werden in einem Radius von 200-250 vom Baum erzeugt und verschwinden nach 15s, wenn sie auf dem Boden liegen. Goldsäcke werden automatisch von Helden innerhalb von 50 Reichweite von ihnen aufgesammelt. Geldbaum bietet 2x Tango Heilung ähnlich wie Ironwood Tree
- Level 15 Talent +100 Teleportation Barrier ersetzt durch +1 Nature's Profit Goldsäcke pro Tick
Fähigkeiten
Sprout
- Schaden von 70/140/210/280 auf 70/135/200/265 verringert
Teleportation
- Barriere von 100/150/200/250 auf 70/130/190/250 verringert
Necrophos
Fähigkeiten
Sadist
- Mana Regeneration pro Kill von 3/4.5/6/7.5 auf 3.5/5/6.5/8 erhöht
Death Pulse
- Heilung von 55/80/105/130 auf 70/90/110/130 erhöht
Talente
- Level 10 Talent +125 Reaper's Scythe Wirkungsbereich ersetzt durch -2.5s Ghost Shroud Abklingzeit
Night Stalker
Facetten
Voidbringer
Void
- Level 5 erhöht jetzt auch die Bewegungsverlangsamung von 50% auf 60%
- Level 5 erhöht jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 50 auf 60
- Talente
- Level 20 Talent Stärke von +20 auf +15 verringert

Nyx Assassin
Fähigkeiten
Nyxth Sense
- Radius von 350 auf 400 erhöht
Spiked Carapace
- Abklingzeit von 23/18/13/8s auf 20/16/12/8s verringert
Ogre Magi
- Basis Stärke von 23 auf 25 erhöht
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 67–73 auf 69–75)
Fähigkeiten
Ignite
- Verlangsamung von 20/23/26/29% auf 25% angepasst
Omniknight
Fähigkeiten
Hammer of Purity
- Manakosten von 30/35/40/45 auf 0 verringert
- Verlangsamt jetzt kurz die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 75% für 0.2s
- Erhöht jetzt auch die Angriffsreichweite um 75 für den Treffer

Oracle
- Angriffsreichweite von 620 auf 625 erhöht
Fähigkeiten
Prognosticate
- Sagt jetzt auch voraus, welche Power-Rune erscheinen wird
- Durch Drücken von Alt wird jetzt angezeigt, welche Rune erscheinen wird und ein Timer, bevor sie erscheint
Fate's Edict
- Wirkungsbereich von 500/600/700/800 auf 700 angepasst
Outworld Destroyer
Talente
- Level 10 Talent Mana von +250 auf +200 verringert
- Level 15 Talent Aktuelles Mana als Bewegungsgeschwindigkeit von +1% auf +0.8% verringert
- Level 20 Talent Sanity's Eclipse Mana-Differenz-Multiplikator von +0.2 auf +0.15 verringert
Pangolier
Facetten
Double Jump
Shield Crash
- Minimaler Schaden/Barrierezuwachs von 25% auf 30% erhöht
- Talente
- Level 15 Talent Shield Crash Barriere pro Held von +80 auf +90 erhöht

Phantom Assassin
Fähigkeiten
Blur
- Ist jetzt eine angeborene Fähigkeit, die sich mit Coup de Grace Level verbessert
- Wird nicht mehr aufgehoben, wenn man sich in der Nähe von feindlichen Außenposten, Beobachtern oder Basisgebäuden (außer Türmen/Ancient) befindet
- Wird jetzt aufgehoben, wenn man Roshan oder feindliche Kasernen angreift
- Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert
- Verringert die Abklingzeit von 60/55/50/45s auf 50/45/40/35s. Jedes Mal, wenn Phantom Assassin einen Helden tötet, werden ihre Fähigkeitsabklingzeiten um 60% ihrer maximalen Abklingzeitwerte vorgerückt
Immaterial
- Ist jetzt eine Grundfähigkeit
- Bonus Ausweichen von 20% + 1% pro Heldenlevel auf 20/30/40/50% geändert
Fan of Knives
- Wird jetzt von Aghanim's Scepter gewährt
- Max Gesundheit Schaden von 28% auf 30% erhöht
- Break Dauer von 3s auf 4s erhöht
- Abklingzeit von 20s auf 14s verringert
Phantom Lancer
- Basis Gesundheit Regeneration von 1.5 auf 2 erhöht
Fähigkeiten
Spirit Lance
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert
Phantom Rush
- Wird jetzt mit Aghanim's Scepter verbessert
- Erhöht die maximale Ansturm-Distanz um 625. Jedes Mal, wenn Phantom Lancer durch Feinde stürmt, erzeugt er Juxtapose-Illusionen, die sie angreifen
Talente
- Level 20 Talent +300 Phantom Rush Reichweite ersetzt durch +15% Spirit Lance Illusionsschaden
Phoenix
Facetten
Hotspot
Sun Ray
- Max Schaden/Heilung von 150% auf 160% erhöht
- Talente
- Level 20 Talent Supernova Betäubungsdauer von +0.5s auf +0.6s erhöht

Puck
Facetten
Curveball
Illusory Orb
- Lässt die Kugel jetzt auch 5% ihres Schadens alle 0.5s in ihrem Schadensradius verursachen
Pudge
Fähigkeiten
Rot
- Aghanim's Scepter reduziert jetzt anstelle von Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 20%, die Gesundheitswiederherstellung um 20%
Pugna
Facetten
Rewards of Ruin
- Zauberverstärkung pro zerstörtem Turm von 1.25% auf 1.5% erhöht
Fähigkeiten
Decrepify
- Zauberreichweite erhöht von 475/550/625/700 auf 550/600/650/700

Queen of Pain
Facetten
Bondage
- Rückkehr des Zauberschadens erhöht von 15% auf 20%
Fähigkeiten
Shadow Strike
- Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung neu skaliert von 20/35/50/65% auf 25/35/45/55%
Razor
Facetten
Dynamo
- Zauberverstärkung pro Bonusangriffsschaden erhöht von 1% auf 1,25%
Riki
Talente
- Level 10 Talent Cloak and Dagger Bewegungsgeschwindigkeit erhöht von +8% auf +10%
- Level 25 Talent Cloak and Dagger Verzögerungsreduktion für Unsichtbarkeit erhöht von 1s auf 1,25s

Ringmaster
Fähigkeiten
Dark Carnival Barker
- Wenn Ringmaster kein Souvenir hat, erhält er eines beim Tod (anstatt beim Wiedererscheinen)
- Ringmaster erhält kein Souvenir mehr, wenn er keine Souvenirs hat und durch einen neutralen Creeps oder Roshan stirbt
Escape Act
- Manakosten erhöht von 80 auf 120
- Bonusbewegungsgeschwindigkeit neu skaliert von 5/10/15/20% auf 0/8/16/24%
Impalement Arts
- Einschlagschaden verringert von 75 auf 50
Spotlight
- Verlust der maximalen Illusionsgesundheit pro Sekunde verringert von 50% auf 30%
- Talente
- Level 10 Talent +200 Escape Act Zauberreichweite ersetzt durch +75 Impalement Arts Einschlagschaden
Rubick
Fähigkeiten
Telekinesis
- Abklingzeit verringert von 24/21/18/15s auf 23/20/17/14s
Spell Steal
- Bestimmte umschaltbare Zauber, die keine Lebens- oder Manakosten haben, sind nicht mehr stehlbar
Sand King
- Sandshroud und Dust Devil Facetten entfernt
Facetten
Neu
Sandblast
Sand Storm
- Wenn Sand King Feinde in Sand Storm angreift, wendet er ein Debuff an, der das Ziel um 20/30/40/50% blendet. Blindheit dauert: 5s
Neu
Final Sting
Stinger
- Jeder gegnerische Held, der im innersten Radius von Stinger getroffen wird, löst sofort eine Caustic Finale-Explosion aus, die 50% weniger Schaden verursacht
Fähigkeiten
Caustic Finale
- Grundschaden erhöht von 15/35/55/75 auf 20/40/60/80
- Maximalgesundheit der sterbenden Einheit als Schaden verringert von 4/8/12/16% auf 3/7/11/15%
Sand Storm
- Radius erhöht von 350/400/450/500 auf 425/500/575/650
- Gewährt wieder standardmäßig Unsichtbarkeit (0,7s Verblassungszeit)
Stinger
- Radius neu skaliert von 225/255/285/315 auf 230/250/270/290
- Bonus Schaden neu skaliert von 35/70/105/140 auf 50/75/100/125
Talente
- Level 20 Talent Basis/inkrementeller Radius von Epicenter verringert von +100/12 auf +75/7
- Level 25 Talent 35% Sand Storm Verlangsamung und Blindheit ersetzt durch 45% Sand Storm Verlangsamung

Shadow Demon
Fähigkeiten
Menace
- Schadensverstärkung pro Stapel erhöht von 2% auf 2,5%
Shadow Fiend
Facetten
Shadowmire
Shadowraze
- Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung pro Stapel erhöht von 3/6/9/12% auf 6/8/10/12%
Fähigkeiten
Necromastery
- Heldentötungen gewähren jetzt 3 Seelen
Feast of Souls
- Abklingzeit erhöht von 16s auf 21s
- Manakosten erhöht von 60 auf 60/65/70/75
- Dauer neu skaliert von 7,5/8/8,5/9s auf 8s
- Gewährt nun zusätzlich 5/7/9/11% Bonusbewegungsgeschwindigkeit
Talente
- Level 15 Talent Präsenz-Aura beeinflusst Gebäude ersetzt durch +2 Präsenz-Rüstungsreduktion
Shadow Shaman
Facetten
Massive Serpent Ward
Mass Serpent Ward
- Schadensmultiplikator erhöht von 10x auf 12x
Fähigkeiten
Mass Serpent Ward
- Bei Erstellung priorisieren die Wards jetzt den nächsten gegnerischen Helden in ihrer Angriffsreichweite

Silencer
- Irrepressible und Reverberating Silence Facetten entfernt
Facetten
Neu
Synaptic Split
- Erhöht das maximale Level von Glaives of Wisdom auf 5
- Anzahl der Male, die +2 Alle Attribute erlernt werden kann, verringert von 7 auf 6
Glaives of Wisdom
- Level 5 lässt Glaives einmal auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 450 Reichweite abprallen. Der Abpraller priorisiert Helden und kostet Mana wie der ursprüngliche Angriff
Neu
Suffer In Silence
- Silencer verursacht 10/15/20/25% mehr Schaden an stummgeschalteten Zielen und erleidet 10/15/20/25% weniger Schaden von ihnen. Verbessert sich mit Global Silence
Fähigkeiten
Glaives of Wisdom
- Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard aufgewertet
Talente
- Level 20 Talent 1 Glaives of Wisdom Abpraller ersetzt durch +40s Glaives of Wisdom Int Steal Dauer
Skywrath Mage
- Basisintelligenz erhöht von 23 auf 25
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 39–49 auf 41–51)
Talente
- Level 10 Talent +0,5x Arkane Bolzen Int-Multiplikator ersetzt durch +125 Arkane Bolzen Zauberreichweite
- Level 25 Talent Arkane Bolzen durchdringt Zauberimmunität ersetzt durch +1,5x Arkane Bolzen Int-Multiplikator
Slardar
- Basisrüstung um 1 verringert
Fähigkeiten
Seaborn Sentinel
- Bonusrüstung erhöht von 1/2/3/4 auf 3/4/5/6
- Aghanim's Scepter Bonusrüstung verringert von 11 auf 10

Slark
Fähigkeiten
Essence Shift
- Dauer verringert von 20/40/60/80s auf 15/35/55/75s
Depth Shroud
- Zauberreichweite verringert von 600 auf 400
Snapfire
Fähigkeiten
Buckshot
- Bonusangriffsschaden bei nicht streifenden Schüssen erhöht von 25% auf 30%
Talente
- Level 20 Talent +60 Mortimer Kisses Einschlagschaden ersetzt durch 2 Firesnap Cookie Aufladungen
Sniper
Fähigkeiten
Take Aim
- Bonusangriffsreichweite neu skaliert von 200 auf 100/150/200/250
- Erhöht nicht mehr die Rüstung
- Während aktiv, wird die Sichtreichweite von Sniper um 500/750/1000/1250 erhöht und sein Sichtfeld auf einen 140-Grad-Kegel beschränkt

Spectre
Fähigkeiten
Desolate
- Radius verringert von 400 auf 350
Shadow Step
- Dauer neu skaliert von 5/6/7s auf 6s
Haunt
- Dauer verringert von 7s auf 6s
Spirit Breaker
Fähigkeiten
Planar Pocket
- Fähigkeit neu gestaltet
- Ist jetzt eine einheitenbezogene Fähigkeit. Barathrum erhält 75% Magieresistenz und verzerrt die Realität um den ausgewählten Helden, sodass alle einheitenbezogenen Zauber, die von gegnerischen Helden auf das Ziel gewirkt werden, auf Spirit Breaker umgeleitet werden. Kann sowohl auf verbündete als auch auf gegnerische Helden gewirkt werden, aber nur Zauber, die von Spirit Breakers Feinden gewirkt werden, werden umgeleitet. Zauberreichweite: 700
- Io's Tether ist die einzige Ausnahme, die diesen Effekt ignoriert
- Umgeleitete Zauber werden nicht als reflektiert betrachtet. Wenn Spirit Breaker unter Effekten wie Lotus Orbs Echo Shell steht, werden umgeleitete Zauber an den feindlichen Zaubernden zurückreflektiert
- Wenn der umgeleitete Zauber unterschiedliche Interaktionen für Verbündete und Feinde hat, erhält Spirit Breaker die feindliche Interaktion
- Abklingzeit erhöht von 20s auf 25s
- Manakosten erhöht von 75 auf 100
- Dauer verringert von 7s auf 6s
- Nur noch durch starken Dispel entfernbar
Techies
- Basisbewegungsgeschwindigkeit erhöht von 300 auf 310

Templar Assassin
Fähigkeiten
Meld
- Rüstungsreduktion verringert von 5/6/7/8 auf 3,5/5/6,5/8
- Bonus Schaden verringert von 70/125/180/235 auf 55/105/155/205
Psionic Trap
- Aghanim's Shard minimale Stummschaltdauer verringert von 1s auf 0,25s
Talente
- Level 10 Talent Meld Debuff Dauer verringert von +2,5s auf +2s
- Level 15 Talent +100 Psi Blades Angriffs- und Splitreichweite ersetzt durch +3 Meld Rüstungsreduktion
Terrorblade
- Basisgesundheitsregeneration verringert von 1,5 auf 0,5
Fähigkeiten
Reflection
- Manakosten erhöht von 45/50/55/60 auf 60/65/70/75
Metamorphosis
- Bonus Schaden neu skaliert von 30/40/50/60 auf 20/40/60/80
Demon Zeal
- Bonusbewegungsgeschwindigkeit verringert von 100 auf 60
Timbersaw
Fähigkeiten
Exposure Therapy
- Managewinn beim Baumfällen erhöht von 4/5/6/7 auf 4/6/8/10
Flamethrower
- Gebäudeschaden erhöht von 40% auf 50%
Talente
- Level 10 Talent Reactive Armor Regeneration pro Stapel erhöht von +0,2 auf +0,25
- Level 20 Talent Exposure Therapy Heilung pro zerstörtem Baum erhöht von +7 auf +10

Tinker
- Basisrüstung um 2 verringert
Fähigkeiten
March of the Machines
- Schaden verringert von 17/26/35/44 auf 13/22/31/40
Tiny
Fähigkeiten
Tree Grab
- Angriffsreichweite verringert von 350 auf 300
Grow
- Angriffsgeschwindigkeitsreduktion erhöht von 30% auf 35%
Avalanche
- Schaden verringert von 100/200/300/400 auf 100/190/280/370
Talente
- Level 15 Talent Avalanche Schaden erhöht von +70 auf +100
Treant Protector
Fähigkeiten
Nature's Guise
- Schadenstaken-Abklingzeit verringert von 3s auf 2,75s
Living Armor
- Dauer erhöht von 15/20/25/30s auf 18/22/26/30s
Overgrowth
- Abklingzeit verringert von 120/110/100s auf 110/100/90s

Troll Warlord
Fähigkeiten
Berserker's Rage
- Maim Schaden erhöht von 5/10/15/20 auf 10/15/20/25
Underlord
Facetten
Demon's Reach
Atrophy Aura
- Verliert beim Tod keinen Cleave mehr
Abyssal Horde
- Schadenstyp des Dämonischen Kriegers von Standard auf Runty geändert
- Schadenstyp des Dämonischen Bogenschützen von Standard auf Durchdringend geändert
Undying
- Grundschaden um 2 erhöht
- Schaden auf Level 1 erhöht von 53–61 auf 55–63
Fähigkeiten
Soul Rip
- Schaden/Heilung pro Einheit neu skaliert von 15/25/35/45 auf 14/26/38/50

Ursa
Talente
- Level 15 Talent Enrage Statusresistenz erhöht von +20% auf +25%
Vengeful Spirit
- Basisagilität erhöht von 21 auf 23
- Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 47–53 auf 49–55)
Fähigkeiten
Magic Missile
- Betäubungsdauer erhöht von 1,1/1,3/1,5/1,7s auf 1,2/1,4/1,6/1,8s
Talente
- Level 20 Talent Wave of Terror stiehlt reduzierten Schaden und Rüstung erhöht von 20% auf 25%
Venomancer
Facetten
Überarbeitet
Plague Carrier
Septic Shock
- Ermöglicht Plague Wards, Septic Shock Schaden basierend auf ihrem Schaden zu verursachen
Venomous Gale
- Wenn Venomous Gale gegnerische Helden trifft, werden 2 Plague Wards um sie herum basierend auf dem aktuellen Level von Plague Ward erstellt
Fähigkeiten
Septic Shock
- Aghanim's Scepter gibt Plague Wards nicht mehr die Fähigkeit, Septic Shock Schaden zu verursachen (verschoben auf Plague Carrier Facette)
- Aghanim's Scepter Grundschaden pro Debuff erhöht von 20% auf 25%
Plague Ward
- Ward-HP erhöht von 120/230/340/450 auf 150/250/350/450
- Goldprämie neu skaliert von 15/17/19/21 auf 10/14/18/22
Talente
- Level 20 Talent Gale erstellt Plague Wards ersetzt durch +50 Grundschaden

Viper
Fähigkeiten
Poison Attack
- Manakosten verringert von 24 auf 22
Viper Strike
- Angriffsgeschwindigkeit-Verlangsamung erhöht von 80/120/160 auf 100/140/180
Visage
Talente
- Level 25 Talent Gravekeeper's Cloak Rüstung erhöht von 10 auf 15
Void Spirit
- Basisagilität erhöht von 19 auf 21
- Schaden auf Level 1 um 1 erhöht (51–55 auf 52–56)
Fähigkeiten
Intrinsic Edge
- Das Tooltip zeigt nun die aktuellen Werte von Gesundheitsregeneration, Rüstung, Manaregeneration und Magieresistenz, die durch die Fähigkeit gewonnen werden
Aether Remnant
- Schaden erhöht von 85/135/185/235 auf 90/140/190/240
- Aghanim's Shard überarbeitet
- Erstellt einen zusätzlichen Beobachterpfad, der sich um das Relikt dreht und in einem Radius von 475 True Sight bietet. Die Relikte lösen nicht mehr bei Creeps aus, sondern verursachen 50% ihres Schadens jede Sekunde in beiden Pfaden
Resonant Pulse
- Schaden erhöht von 60/105/150/195 auf 60/110/160/210
Talente
- Level 10 Talent +50 Aether Remnant Schaden ersetzt durch +40 Resonant Pulse Schaden
- Level 10 Talent Manaregeneration verringert von +1,75 auf +1,5
- Level 15 Talent +70 Resonant Pulse Schaden ersetzt durch +60 Aether Remnant Schaden
- Level 15 Talent Aether Remnant bietet 475 Truesight ersetzt durch +20% Resonant Pulse Barriere
- Level 20 Talent Astral Step Aufladungswiederherstellungszeit verringert von 4s auf 3s

Warlock
Fähigkeiten
Fatal Bonds
- Wird nicht mehr auf Feinde im Nebel des Krieges angewendet (sobald angewendet, trifft der Schaden weiterhin Feinde im Nebel des Krieges)
Shadow Word
- Effekt-Radius verringert von 300 auf 225
Windranger
Facetten
Tangled
Shackleshot
- Bonus Schaden pro Held erhöht von 12/20/28/36 auf 40
- Dauer des Schadensbuffs verringert von 6s auf 3/4/5/6s
Fähigkeiten
Powershot
- Zauberreichweite erhöht von 2600 auf 3000
Focus Fire
- Schadensreduktion verringert von 30% auf 25%
Gale Force
- Zauberreichweite verringert von 1500 auf 1200
- Radius verringert von 1000 auf 900
Winter Wyvern
Talente
- Level 10 Talent Schaden erhöht von +30 auf +35
- Level 15 Talent Splinter Blast Zersplitterradius verringert von +400 auf +300
- Level 25 Talent Splinter Blast Betäubungsdauer verringert von 1,5s auf 1,25s

Witch Doctor
- Headhunter Facette entfernt
Facetten
Neu
Malpractice
Maledict
- Wenn ein Gegner stirbt, während er unter dem Effekt von Maledict steht, wird 75% des Betrags des nächsten Schadensstoßes an alle Feinde in 800 Einheiten verursacht. Dieser Effekt funktioniert auch, wenn der Gegner durch den letzten Schadensstoß stirbt
Fähigkeiten
Paralyzing Cask
- Verursacht keinen Bonusschaden mehr an Creeps
- Grundschaden erhöht von 50 auf 55/70/85/100
- Verursacht nun standardmäßig 20 mehr Schaden pro Abpraller
- Abpraller neu skaliert von 2/4/6/8 auf 3/4/5/6
Wraith King
- Basisbewegungsgeschwindigkeit verringert von 315 auf 310
- Basisintelligenz verringert von 18 auf 16
Facetten
Bone Guard
Bone Guard
- Denies auf Nicht-Skelett-Einheiten zählen jetzt zu Skelett-Aufladungen
Fähigkeiten
Vampiric Spirit
- Lebensraub verringert von 16/24/32/40% auf 10/20/30/40%
- Friert die Abklingzeit von Reincarnation nicht mehr ein, während Wraith Delay aktiv ist
Reincarnation
- Kann nicht mehr ausgelöst werden, während Vampiric Spirit's Wraith Delay aktiv ist (aus zeremoniellen Gründen)
Zeus
Talente
- Level 10 Talent +1,75 Manaregeneration ersetzt durch +1 Heavenly Jump Ziel
- Level 15 Talent +1 Heavenly Jump Ziel ersetzt durch -0,4s Arc Lightning Abklingzeit
- Level 25 Talent Static Field Schaden erhöht von +1% auf +1,5%
Quelle
www.dota2.comKommende Top Spiele
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