Patch 7.39 wurde in Dota 2 veröffentlicht — Neue neutrale Gegenstände hinzugefügt, Helden überarbeitet
  • 05:20, 23.05.2025

Patch 7.39 wurde in Dota 2 veröffentlicht — Neue neutrale Gegenstände hinzugefügt, Helden überarbeitet

Patch 7.39 ist jetzt in Dota 2 live und bringt Änderungen an der Helden- und Kartenbalance. Das Update enthält neue neutrale Gegenstände und einige Helden—wie Batrider—haben bedeutende Überarbeitungen erfahren.

Dieser Artikel enthält die vollständigen übersetzten Patchnotes für Dota 2 7.39. Neben diesen Balance-Updates hat Valve eine Vielzahl weiterer Änderungen unter dem Namen „Spring Forward“ veröffentlicht. Die vollständige Liste der anderen Änderungen finden Sie in einem speziellen Artikel.

Allgemeine Updates

Kartenobjektive

Tormentor

  • Erste Spawnzeit von 15:00 auf 20:00 erhöht
  • Tormentor: Unnachgiebiger Schild: Basisbarriere von 2100 auf 2000 verringert
  • Tormentor: Unnachgiebiger Schild: Barriere-Regeneration pro Spielminute von 5 auf 3,5 verringert

Roshan

  • Slam: Helden-Dauer von 2s auf 4s erhöht
  • Slam: Nicht-Helden-Dauer von 4s auf 8s erhöht
  • Gebrüll der Vergeltung: Dauer des eingehenden Schadensbuffs von 8s auf 12s erhöht
  • Gebrüll der Vergeltung: Gesundheitsschwelle von 80% auf 85% erhöht
  • Gebrüll der Vergeltung: Wird jetzt auch gewirkt, wenn Roshan verstummt oder betäubt ist
  • Gebrüll der Vergeltung: Gibt Roshan jetzt eine starke Reinigung bei der Ausführung
  • Gebrüll der Vergeltung: Löst jetzt eine Nachricht aus, die für alle sichtbar ist (ähnlich wie wenn Roshans Banner gepflanzt wird)
  • Stärke des Unsterblichen: Rüstungsbonus pro Minute von 0,375 auf 0,4 erhöht
  • Stärke des Unsterblichen: Angriffsschadensbonus pro Minute von 6 auf 7 erhöht
Dota 2: Durchschnittliche Online-Spielerzahl im Mai um 15.000 gestiegen
Dota 2: Durchschnittliche Online-Spielerzahl im Mai um 15.000 gestiegen   
News

Geländeänderungen

  • Das kleine Pull-Camp der sicheren Radiant-Lane wurde nach Norden verlegt, und Bäume wurden darüber hinzugefügt
  • Viele Bäume wurden im Pull-Bereich der sicheren Radiant-Lane verschoben und angepasst
  • Der obere Radiant-Tier 2 und die Klippe rechts wurden leicht nach Westen verschoben
  • Die Rampe des Radiant-Dreiecks, die hinter den oberen Radiant-Tier 2 führt, wurde nach Norden verschoben
  • Die Rampen auf der Ostseite des Radiant-Dreiecks wurden nach Norden und Osten verschoben, und die Bäume um sie herum wurden entsprechend angepasst
  • Eine Rampe wurde hinzugefügt, die vom Radiant-Dreieck hinter den mittleren Radiant-Tier 2 führt
  • Der mittlere Radiant-Tier 2-Turm wurde vom Dreieck weg verschoben, und die Bäume um ihn herum wurden angepasst
  • Ein Ausweichpfad wurde zu den Bäumen östlich des mittleren Radiant-Tier 2-Turms hinzugefügt
  • Der nördliche Klippenrand, die Rampen und die harten / alten Camps des Radiant-Dreiecks wurden leicht südwestlich verschoben
  • Die Klippe südwestlich in der Nähe der Rampe zur Radiant-Midlane und dem Fluss wurde leicht verkleinert
  • Die Rampe direkt südlich der unteren Roshan-Grube wurde leicht nach Norden verschoben
  • Ein Pfad wurde am nächsten zum Dire-Bottom-Tier 1 Turm von der Lane zum Lotus-Pool hinzugefügt
  • Mehrere Bäume wurden in der Nähe des mittleren Dire-Tier 2-Turms hinzugefügt und angepasst
  • Mehrere Bäume zwischen den beiden neutralen Camps im östlichsten Bereich der Dire-Seite wurden entfernt
  • Die Dire-Bounty-Rune wurde leicht nach Osten verschoben
  • Die Rampe, die vom Dire-Dreieck zum Fluss und zur unteren Roshan-Grube führt, wurde leicht nach Norden verschoben und vereinfacht, um zwei kleine unpassierbare Vorsprünge zu entfernen
  • Der Dire-Dreieckswächter wurde leicht nach Norden verschoben
  • Der untere Lane-Lotus-Pool wurde nach Norden und Westen verschoben, und viele der Baumwege wurden angepasst
  • Der obere Lane-Lotus-Pool wurde leicht nach Norden verschoben, und einige der Baumwege wurden angepasst
  • Die obere Roshan-Grube wurde näher an die Mitte der Radiant / Dire-Klippen angepasst
  • Die untere Roshan-Grube wurde leicht nach Nordwesten zur Mitte der Karte verschoben
  • Die untere Roshan-Grube wurde leicht gedreht, um mehr zur Kartenmitte zu zeigen
  • Ein toter Punkt in der unteren Roshan-Grube wurde behoben
  • Überflutete Camps in den Hauptdschungeln in der Nähe der Bounty-Runen haben ihre Pull-Timer verkürzt
  • Wächter können jetzt nicht mehr vor Spielbeginn aktiviert werden
  • Wächter zeigen beim Überfahren von Sentry- und Observer-Wards nicht mehr den grünen AoE-Ring/Potenzial-Sichtbereich an
  • Wächter zeigen jetzt nur noch ihre potenziellen Sichtbereiche an, wenn Alt gehalten wird

Allgemeine Änderungen

  • Lebensraub-Verstärkung und Zauber-Lebensraub-Verstärkung wurden entfernt und ein neuer Überbegriff wurde an ihrer Stelle geschaffen: Gesundheitsregeneration
  • Bietet eine prozentuale Erhöhung der Gesundheit, die durch Lebensraub, Zauber-Lebensraub und Gesundheitsregeneration gewonnen wird
  • Positive und negative Quellen der Gesundheitsregeneration stapeln sich abschwächend miteinander
  • Gesundheitsregeneration kann nicht unter -100% und nicht über 100% gehen
  • Quellen der Heilungs-Verstärkung stapeln sich jetzt additiv miteinander statt abschwächend
  • Heilungs-Verstärkung kann nicht unter -100% gehen und hat kein oberes Limit
  • Effekte, die verwurzeln und entwaffnen, gelten jetzt als Bindeeffekte und werden den Status "Gebunden" anzeigen

Gegenstands-Updates

Blink Dagger

  • Blink hat keine Überreichweite mehr

Overwhelming Blink

  • Overwhelming Blink hat keine Überreichweite mehr

Swift Blink

  • Swift Blink hat keine Überreichweite mehr

Arcane Blink

  • Arcane Blink hat keine Überreichweite mehr

Kaya

  • Bietet keine +20% Zauber-Lebensraub-Verstärkung mehr
  • Mana-Regenerationsverstärkungsbonus von +50% auf +40% verringert

Yasha und Kaya

  • Bietet keine +25% Zauber-Lebensraub-Verstärkung mehr

Meteor Hammer

  • Bietet keine Zauber-Lebensraub-Verstärkung mehr
  • Mana-Regenerationsverstärkungsbonus von +50% auf +40% verringert
  • Sange
  • +20% Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +16% Gesundheitsregeneration

Abyssal Blade

  • +25% Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +20% Gesundheitsregeneration

Sange und Yasha

  • +25% Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +20% Gesundheitsregeneration
  • Statusresistenz-Bonus von +20% auf +15% verringert

Kaya und Sange

  • +25% Lebensraub, Zauber-Lebensraub und Gesundheitsregenerations-Verstärkungen ersetzt durch +20% Gesundheitsregeneration

Orb of Frost

  • Kosten von 250 auf 300 erhöht
  • Frost reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 13%, die Gesundheitsregeneration um 13%
  • Frosts Verlangsamung und Gesundheitsregenerationsreduktion stapeln sich nicht mehr mit Orb of Corrosion und Eye of Skadi

Orb of Corrosion

  • Gesamtkosten von 1000 auf 1050 erhöht
  • Korrosion reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 16%, die Gesundheitsregeneration um 16%
  • Korrosions-Verlangsamung und Gesundheitsregenerationsreduktion stapeln sich nicht mehr mit Orb of Frost und Eye of Skadi

Eye of Skadi

  • Rezept geändert
  • Benötigt jetzt einen zweiten Ultimate Orb (2800) statt Point Booster (1200)
  • Benötigt kein Rezept mehr für 1050 Gold. Gesamtkosten von 5300 auf 5900 erhöht
  • Bietet keine +250 Gesundheit und +250 Mana mehr
  • Alle Attributboni von +22 auf +35 erhöht
  • Kälteangriff reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 40%, die Gesundheitsregeneration und Heilungs-Verstärkung um 40%
  • Kälteangriffs-Verlangsamung und Gesundheitsregenerationsreduktion stapeln sich nicht mehr mit Orb of Frost und Orb of Corrosion

Shiva's Guard

  • Gefrierende Aura reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 25%, die Gesundheitsregeneration und eingehende Heilung um 25%

Bloodstone

  • Bloodpact-Abklingzeit von 35s auf 30s verringert

Eternal Shroud

  • Shroud-Mana-Regeneration von 20% auf 25% erhöht

Helm of the Dominator

  • Rezept geändert
  • Benötigt jetzt Crown (450) statt Diadem (1000)
  • Rezeptkosten von 650 auf 1125 erhöht. Gesamtkosten von 2625 auf 2550 verringert
  • Werte unverändert

Helm of the Overlord

  • Gesamtkosten von 5725 auf 5650 verringert

Glimmer Cape

  • Magieresistenz-Bonus von +25% auf +20% verringert
  • Glimmer-Barriere von 300 auf 375 erhöht

Holy Locket

  • Heilige Segnung Heilungs-Verstärkung von 25% auf 15% verringert

Linken's Sphere

  • Gesundheitsregenerationsbonus von +6 auf +6,5 erhöht

Phylactery

  • Empower-Zauber-Abklingzeit von 12s auf 10s verringert

Khanda

  • Rezeptkosten von 1500 auf 1300 verringert. Gesamtkosten von 5900 auf 5700 verringert

Rod of Atos

  • Intelligenzbonus von +15 auf +12 verringert
  • Krüppel-Mana-Kosten von 50 auf 100 erhöht

Gleipnir

  • Intelligenzbonus von +15 auf +12 verringert
  • Ewige Ketten-Mana-Kosten von 100 auf 150 erhöht

Talisman of Evasion

  • Ausweichbonus von +20% auf +15% verringert

Radiance

  • Ausweichbonus von +20% auf +15% verringert

Urn of Shadows

  • Rezept geändert
  • Benötigt jetzt Circlet (155) statt Fluffy Hat (250)
  • Rezeptkosten von 280 auf 320 erhöht. Gesamtkosten von 880 auf 825 verringert
  • Bietet keine +125 Gesundheit mehr
  • Bietet jetzt +2 alle Attribute

Spirit Vessel

  • Rezept geändert
  • Benötigt jetzt Diadem (1000) statt Vitality Booster (1000)
  • Rezeptkosten unverändert. Gesamtkosten von 2780 auf 2725 verringert aufgrund der Änderung von Urn of Shadows
  • Bietet keine +375 Gesundheit mehr
  • Bietet jetzt +10 alle Attribute
  • Seelenfreisetzung bei Feinden reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 70%, die Gesundheitsregeneration und Heilungs-Verstärkung um 70%

Vladmir's Offering

  • Rüstungsbonus von +2 auf +1 verringert
Im Patch 7.39b für Dota 2 arbeitet der Kurier besser – alle behobenen Bugs des Updates
Im Patch 7.39b für Dota 2 arbeitet der Kurier besser – alle behobenen Bugs des Updates   
News

Neutrale Gegenstands-Updates

Artefaktänderungen

Orb of Destruction

  • Gegenstand ausgewechselt

Pig Pole

  • Gegenstand ausgewechselt

Trusty Shovel

  • Gegenstand ausgewechselt

Chipped Vest

  • Kehrt als Tier 1 neutrales Artefakt zurück
  • Passiv: Chipper. Jedes Mal, wenn Sie angegriffen werden, geben Sie 30 Schaden an Helden und 20 Schaden an Creeps zurück

Dormant Curio

  • Neues Tier 1 neutrales Artefakt
  • Passiv: Verstecktes Potenzial. Neutrales Artefakt, das Sie auswählen, während Sie Dormant Curio halten, wird um 30% stärker
  • Bietet eine Entfesselte Verzauberung, die einige Werte des nächsten nicht-Curio-Artefakts verbessert, das Sie beim Crafting auswählen. Verbesserte Werte haben ein spezielles Symbol in der Beschreibung, um anzuzeigen, dass sie durch Dormant Curio verbessert wurden. Alle Verbesserungen werden in dieser Zusammenfassung unter dem Abschnitt jedes Gegenstands aufgeführt
  • Diese Verzauberung ist an das nächste nicht-Curio-Artefakt gebunden, das Sie auswählen. Es wird gespeichert, solange Sie das verbesserte Artefakt behalten. Die Auswahl eines neuen führt zum Verlust der Entfesselten Verzauberung
  • Diese Verzauberung kann nicht mit Techies' Spoon's Stash-Facette behalten werden

Kobold Cup

  • Neues Tier 1 neutrales Artefakt
  • Aktiv: One for the Road. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 1000 Einheiten um 10% für 6s. Mana-Kosten: 40. Abklingzeit: 40s

Sister's Shroud

  • Neues Tier 1 neutrales Artefakt
  • Passiv: Verschleiert. Immer wenn Ihre Gesundheit unter 50% fällt, erhalten Sie einen Ausweichbonus von +200% für 8s. Jeder durch Ausweichen negierte Angriff reduziert diesen Ausweichbonus auf das 0,25-fache seines aktuellen Wertes
  • Passiv: Letzte Liebkosung. Die Abklingzeit von Verschleiert wird nur zurückgesetzt, wenn der Träger stirbt oder einen feindlichen Helden tötet

Gossamer Cape

  • Gegenstand ausgewechselt

Iron Talon

  • Gegenstand ausgewechselt

Brigand's Blade

  • Dormant Curio erhöht den Schaden von Dark Mercy pro Inkrement von 3 auf 3,9

Essence Ring

  • Dormant Curio erhöht die gewonnene Gesundheit von Life Essence von 240 auf 312

Mana Draught

  • Von Tier 1 auf Tier 2 verschoben
  • Basis-Mana-Wiederherstellung von Bottoms Up von 30 auf 60 erhöht
  • Dormant Curio erhöht die maximale Mana-Wiederherstellung von 4% auf 5,2%

Poor Man's Shield

  • Kehrt als Tier 2 neutrales Artefakt zurück
  • Passiv: Schaden blockieren. Gewährt eine 50%ige Chance, 30 Schaden von Angriffen auf Nahkämpfer zu blockieren, oder 20 Schaden auf Fernkämpfer. Chance auf Auslösung auf 100% gegen Heldenangriffe erhöht
  • Dormant Curio erhöht den blockierten Schaden von 30/20 auf 39/26

Searing Signet

  • Dormant Curio erhöht den Gesamtschaden von Burn Through von 72 auf 93,6

Tumbler's Toy

  • Dormant Curio erhöht die Sprungdistanz von Vault von 300 auf 390

Nemesis Curse

  • Gegenstand ausgewechselt

Ninja Gear

  • Gegenstand ausgewechselt

Gale Guard

  • Dormant Curio erhöht die Barrierenmenge von Cyclonic Shield von 250 auf 325

Gunpowder Gauntlet

  • Dormant Curio erhöht den Bonusmagischen Schaden von Beat the Crowd von 120 auf 156

Jidi Pollen Bag

  • Neues Tier 3 neutrales Artefakt
  • Aktiv: Bestäuben. Verbreitet Pollen auf Feinden innerhalb von 700 Einheiten, verringert deren Gesundheitsregeneration um 20% für 12s und fügt 12% der maximalen Gesundheit des Ziels als Schaden über die Dauer zu. Schadensintervall: 1s. Keine Mana-Kosten. Abklingzeit: 45s
  • Dormant Curio erhöht den Gesamtschaden der maximalen Gesundheit von 12% auf 15,6%

Psychic Headband

  • Kehrt als Tier 3 neutrales Artefakt zurück
  • Aktiv: Psychischer Stoß. Schiebt den Zielgegner 400 Einheiten von Ihnen weg. Wurfweite: 600. Keine Mana-Kosten. Abklingzeit: 20s
  • Dormant Curio erhöht die Stoßdistanz von 400 auf 520

Serrated Shiv

  • Dormant Curio erhöht den aktuellen Gesundheitsschaden von Gut 'Em von 8% auf 10,4%
  • Dormant Curio erhöht den Roshan-Schaden von Gut 'Em von 200 auf 260
  • Whisper of the Dread
  • Dormant Curio erhöht den Bonuszauberschaden von Tunnel Vision von 10% auf 13%

Ceremonial Robe

  • Gegenstand ausgewechselt

Mind Breaker

  • Gegenstand ausgewechselt

Ogre Seal Totem

  • Gegenstand ausgewechselt

Crippling Crossbow

  • Hobble 40% Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub-Reduktionen ersetzt durch eine neue 40% Gesundheitsregenerations-Reduktionsstatistik
  • Dormant Curio erhöht die Gesundheitsregenerationsreduktion von 40% auf 52%

Dezun Bloodrite

  • Neues Tier 4 neutrales Artefakt
  • Passiv: Blutbeschwörung. Erhöht die Zauber-AoE um 15%, aber Zauber kosten jetzt auch Gesundheit in Höhe von 35% ihrer Manakosten
  • Dormant Curio erhöht den AoE-Bonus von 15% auf 19,5%

Giant's Maul

  • Neues Tier 4 neutrales Artefakt
  • Passiv: Zermalmender Schlag. Ihr nächster Angriff ist ein kritischer Schlag, der 150% des regulären Schadens Ihres Angriffs verursacht. Ein Treffer mit einem verstärkten Schlag schwächt den Feind, verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 10%, Angriffsgeschwindigkeit um 15% und Zaubergeschwindigkeit um 20% für 4s. Keine Mana-Kosten. Abklingzeit: 15s
  • Dormant Curio erhöht den kritischen Schaden von 150% auf 195%

Magnifying Monocle

  • Dormant Curio erhöht die Bonuswurfweite von Keen Eye von 125 auf 162,5 und die Bonusangriffsreichweite von 100 auf 130

Outworld Staff

  • Neues Tier 4 neutrales Artefakt
  • Aktiv: Selbst-Exil: Entfernt den Zaubernden aus der Welt, macht ihn für 0,7s unverwundbar und deaktiviert. Der Zaubernde verliert 5% seiner maximalen Gesundheit bei der Rückkehr. Dieser Schaden ist nicht tödlich, aber er stummschaltet Blink Dagger und ähnliche Gegenstände nach dem Effekt. Mana-Kosten: 40. Abklingzeit: 30s
  • Dormant Curio erhöht die Dauer von 0,7s auf 0,91s

Pyrrhic Cloak

  • Dormant Curio erhöht den reflektierten Schaden von Retribution von 75% auf 97,5%

Magic Lamp

  • Gegenstand ausgewechselt

Pirate Hat

  • Gegenstand ausgewechselt

Book of the Dead

  • Dauer der Greater Demonic Summoning von 75s auf 65s verringert
  • Gesundheit des Dämonischen Kriegers von 1800 auf 1600 verringert
  • Schadenstyp des Dämonischen Kriegers von Standard auf Runty geändert
  • Gesundheit des Dämonischen Bogenschützen von 1800 auf 1300 verringert
  • Schadenstyp des Dämonischen Bogenschützen von Standard auf Durchdringend geändert
  • Dormant Curio erhöht die Dauer der Greater Demonic Summoning von 65s auf 84,5s

Divine Regalia

  • Neues Tier 5 neutrales Artefakt
  • Passiv: Erhaben. Erhöht den ausgehenden Schaden um 20%. Wenn der Träger getötet wird, verliert der Gegenstand dauerhaft die aktuelle Verzauberung und verwandelt sich in eine Entweihte Regalia
  • Dormant Curio erhöht den Schadensmultiplikator von 20% auf 26%

Disgraced Regalia

  • Neues Tier 5 neutrales Artefakt
  • Passiv: Gefallen. Hat nichts zu bieten für jemanden, der es wagte zu sterben
  • Erscheint nur für Helden, die mit dem Divine Regalia-Artefakt gestorben sind
  • Da der 4. Slot von Ihrem aktuellen Artefakt beim Neucrafting von Gegenständen eingenommen wird, ist es möglich, Disgraced Regalia mit funktionierender Tier-5-Verzauberung neu zu craften
  • Die übliche Divine Regalia kann weiterhin unter den anderen 3 Auswahlmöglichkeiten wieder auftauchen

Fallen Sky

  • Dormant Curio erhöht den Schaden über Zeit von Fallen Sky von 60 auf 78, den Gebäudeeinschlagschaden von 75 auf 97,5 und den Nicht-Gebäudeeinschlagschaden von 150 auf 195

Helm of the Undying

  • Kehrt als Tier 5 neutrales Artefakt zurück
  • Passiv: Todesverzögerung. Überleben Sie 5 Sekunden länger nach einem tödlichen Schlag. Feindliche Helden, die innerhalb von 1200 Einheiten sterben, verlängern diesen Effekt um 5 Sekunden. Abklingzeit: 50s
  • Dormant Curio erhöht die Basisdauer von 5s auf 6,5s

Minotaur Horn

  • Dormant Curio erhöht die Dauer von Lesser Avatar von 2s auf 2,6s

Spider Legs

  • Dormant Curio erhöht die Bonusbewegungsgeschwindigkeit von Skitter von 20% auf 26%

Stygian Desolator

  • Dormant Curio erhöht die Rüstungsreduktion von Greater Corruption von 13 auf 16,9

Unrelenting Eye

  • Dormant Curio erhöht die Basis-Verlangsamungsresistenz von Relentless von 100% auf 130%

Verzauberungsänderungen

Alert

  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von +10/17/24/35 auf +10/17/24/31 verringert
  • Bietet jetzt zusätzlich +100 Angriffswurfweite (Nah- & Fernkampf) auf Tier 4

Brawny

  • Gesundheitsbonus von +125/165/205/245 auf +110/150/190/230 verringert
  • Bietet jetzt zusätzlich +25% Verlangsamungsresistenz auf Tier 4

Mystical

  • Magieresistenzbonus von +0/10/14/18% auf +0/10/13/16% verringert
  • Bietet jetzt zusätzlich +100 Wurfweite auf Tier 4

Quickened

  • Bietet jetzt zusätzlich +15% Ausweichchance auf Tier 4

Tough

  • Schadensbonus von +7/10/13/17 auf +7/10/13/16 verringert
  • Rüstungsbonus von +0/4/7/10 auf +0/4/6/8 verringert
  • Bietet jetzt zusätzlich +40% Rückstoßresistenz auf Tier 4

Vampiric

  • Bietet jetzt zusätzlich +200 Bonus-Nachtsicht auf Tier 4

Crude

  • Bietet nicht mehr +20/30% Verlangsamungsresistenz
  • Bietet jetzt +20/30% Gesundheitsregeneration

Wise

  • Bietet jetzt auch +15% maximales Mana
Patch 7.39b wurde in Dota 2 veröffentlicht — Mikro-Helden- und Kartenanpassungen
Patch 7.39b wurde in Dota 2 veröffentlicht — Mikro-Helden- und Kartenanpassungen   
News

Helden-Updates

Abaddon

  • Mephitic Shroud Facet entfernt

Facetten

Neu

Malignant Mist

Mist Coil

  • Mist Coil verursacht auch 40/60/80/100% Angriffsschaden und wendet Effekte von Gegenständen und Fähigkeiten an. Selbstschaden bei Ausführung auf einen Feind von 40% auf 70% erhöht

Fähigkeiten

Withering Mist

  • Reduziert jetzt statt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 35%, die Gesundheitsregeneration um 35%

Mist Coil

  • Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert

Aphotic Shield

  • Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert
  • Verursacht 75% des absorbierten Schadens an nahegelegenen Feinden

Alchemist

Facetten

Dividends

Greevil's Greed

  • GPM pro Aghanim's Scepter von +75 auf +70 verringert

Fähigkeiten

Corrosive Weaponry

  • Maximale Stapel von 10/12/14/16 auf 7/10/13/16 verringert
  • Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.5/3/3.5% erhöht
  • Basisangriffsschadensreduktion pro Stapel von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.5/3/3.5% erhöht
Streamer stellt mehrere Rekorde in Dota 2 in einem Spiel auf und erhält Antwort von Gabe persönlich
Streamer stellt mehrere Rekorde in Dota 2 in einem Spiel auf und erhält Antwort von Gabe persönlich   
News

Ancient Apparition

Fähigkeiten

Ice Vortex

  • Wurfweite von 1500 auf 1200 verringert
  • Radius von 300 auf 275 verringert

Ice Blast

  • Aghanim's Shard Cold Feet Betäubungsdauer von 60% auf 50% verringert

Talente

  • Level 20 Talent Ice Blast Frostbite-Dauer von +5s auf +4s verringert

Anti-Mage

Talente

  • Level 15 Talent Persecutor Min/Max Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung von +5%/15% auf +7.5%/15% erhöht
  • Level 20 Talent Mana Void Betäubung von +0.7s auf +0.8s erhöht

Arc Warden

Facetten

Runed Replica

Tempest Double

  • Level 1 gewährt jetzt Arcane Rune statt Invisibility Rune

Talente

  • Level 20 Talent Magnetfeld Abklingzeitreduzierung von 7s auf 5s verringert
  • Level 20 Talent Spark Wraith Schaden von +40% auf +50% erhöht
  • Level 25 Talent Spark Wraith Aktivierungsverzögerungsreduzierung von 1s auf 1.1s erhöht

Axe

Facetten

Call Out

Berserker's Call

  • Bonusrüstung von +5 auf +6 erhöht

Fähigkeiten

Battle Hunger

  • Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung von 15/20/25/30% auf 18/22/26/30% erhöht

Talente

  • Level 20 Talent Counter Helix Schaden von +25 auf +30 erhöht
Dota 2 erhält weiteren Mikropatch nach Veröffentlichung von 7.39
Dota 2 erhält weiteren Mikropatch nach Veröffentlichung von 7.39   
News

Bane

Fähigkeiten

Enfeeble

  • Abklingzeit von 28/21/14/7s auf 22/17/12/7s verringert

Batrider

  • Basisbewegungsgeschwindigkeit von 330 auf 320 verringert

Facetten

Überarbeitet

Stoked

Firefly

  • Setzt auch Batrider in Brand. Er verbrennt 2% seiner maximalen Gesundheit pro Sekunde, erhält jedoch zunehmend größere Boni auf Bewegungsgeschwindigkeit und Zauber-Verstärkung über die Dauer. Maximaler Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 25/30/35/40%. Maximaler Zauber-Verstärkungsbonus: 20%
  • Maximale Bonuswerte werden am Ende der Firefly-Dauer erreicht und bleiben nicht erhalten. Boni und Selbstverbrennungsschaden werden alle 0,1s angewendet. Selbstverbrennungsschaden erhöht sich nicht über die Zeit. Selbstverbrennungsschaden ist magisch und nicht tödlich

Überarbeitet

Arsonist

  • Erhöht das maximale Level von Sticky Napalm auf 5
  • Die Anzahl der Male, die +2 alle Attribute erlernt werden können, von 7 auf 6 verringert

Sticky Napalm

  • Auf Level 5 lassen Batriders Angriffe 1 Stapel von Sticky Napalm entstehen

Fähigkeiten

Sticky Napalm

  • Wendet jetzt 2 Stapel beim Wirken an
  • Stapellimit von 10 auf 20 erhöht
  • Alle pro Stapel-Werte halbiert
  • Schaden pro Stapel von 5/10/15/20 auf 2.5/5/7.5/10 verringert
  • Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel von 1.5/3/4.5/6% auf 0.75/1.5/2.25/3% verringert
  • Drehgeschwindigkeitsverlangsamung pro Stapel von 10/30/50/70% auf 5/15/25/35% verringert
  • Aghanim's Shard-Upgrade überarbeitet
  • Entfernt das 20-Stapel-Limit und erlaubt Sticky Napalm, 35% seines Schadens an Gebäuden zu verursachen

Flaming Lasso

  • Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard verbessert

Talente

  • Level 25 Talent Sticky Napalm Stapel, die durch Flamebreak angewendet werden, von 2 auf 4 erhöht
  • Level 25 Talent Sticky Napalm Schaden von +20 auf +10 verringert

Beastmaster

  • Basisagilität von 22 auf 19 verringert
  • Schaden auf Level 1 um 1 verringert (von 53–57 auf 52–56)

Fähigkeiten

Drums of Slom

  • Stapel, die beim Einsatz von Primal Roar gewährt werden, von 10/15/20 auf 10 verringert

Talente

  • Level 15 Talent Inner Beast Angriffsgeschwindigkeit von +10 auf +15 erhöht
Dota 2: Mini-Patch mit Korrekturen nach Update 7.39 veröffentlicht
Dota 2: Mini-Patch mit Korrekturen nach Update 7.39 veröffentlicht   
News

Bloodseeker

  • Bloodrush Facet entfernt

Facetten

Neu

Old Blood

Bloodrage

  • Ersetzt 15/20/25/30% Zauber-Verstärkung durch 10/15/20/25% Basis-Schadensverstärkung. Die Fähigkeit verstummt jetzt auch das Ziel und kann auf Feinde gewirkt werden. Verringert die Wurfweite von 800 auf 400. Erhöht die Mana-Kosten von 0 auf 60
  • Level 10 Talent +15% Bloodrage Zauber-Verstärkung ersetzt durch +15% Bloodrage Basis-Schadensverstärkung

Talente

  • Level 10 Talent +25 Bloodrage Angriffsgeschwindigkeit ersetzt durch +175 Gesundheit

Bounty Hunter

Fähigkeiten

Friendly Shadow

  • Verbündete Verblassungszeit von 1.0s auf 0.5s verringert

Talente

  • Level 10 Talent Schaden von +20 auf +25 erhöht

Brewmaster

Fähigkeiten

Thunder Clap

  • Wurfpunkt von 0.4s auf 0.35s verbessert
  • Abklingzeit von 16/15/14/13s auf 18/16/14/12s neu skaliert
  • Schaden von 75/150/225/300 auf 80/160/240/320 erhöht

Cinder Brew

  • Abklingzeit von 22/19/16/13s auf 19/17/15/13s verringert

Primal Split

  • Angriffsschaden des Erd-Brewlings um 5/10/15 erhöht
  • Demolish-Bonusgebäudeschaden des Erd-Brewlings von 80/140/200 auf 50/100/150 verringert
  • Cyclone des Sturm-Brewlings verursacht jetzt 75 Schaden, wenn die Zieleinheit landet
  • Wind Walk Bonusbewegungsgeschwindigkeit des Sturm-Brewlings von 20/30/40% auf 25/35/45% erhöht
  • Radius der Permanent Immolation des Feuer-Brewlings von 220 auf 250 erhöht
  • Talente
  • Level 20 Talent Angriffsgeschwindigkeit von +100 auf +110 erhöht
Valve ändert die Dota 2-Karte im Patch 7.39
Valve ändert die Dota 2-Karte im Patch 7.39   
News

Bristleback

Facetten

Seeing Red

Warpath

  • Sichtkegel von 90 auf 110 Grad erhöht

Fähigkeiten

Viscous Nasal Goo

  • Basisrüstungsverlust von 2/2/3/3 auf 1.5/2/2.5/3 verringert
  • Basisbewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung von 15% auf 10% verringert

Quill Spray

  • Eine Auto-Cast-Funktion hinzugefügt. Rechtsklicken Sie auf die Fähigkeit, um Bristleback automatisch auszuführen, wann immer es möglich ist

Broodmother

Fähigkeiten

Spider's Milk

  • Buff ist nicht mehr entfernbar

Talente

  • Level 10 Talent Spider's Milk Helden-Gesundheit als Heilung von +0.5% auf +1.5% erhöht
  • Level 15 Talent -5s Spin Web Aufladezeit ersetzt durch +12 Incapacitating Bite Angriffsbonus
  • Level 20 Talent +12 Incapacitating Bite Angriffsbonus ersetzt durch -6s Spin Web Aufladezeit

Centaur Warrunner

Facetten

Counter-Strike

Double Edge

  • Zählt jetzt auch nicht-Helden-Schaden von Feinden

Fähigkeiten

Double Edge

  • Wurfweite von 150 auf 175 erhöht
Acht neue neutrale Items in Dota 2 hinzugefügt
Acht neue neutrale Items in Dota 2 hinzugefügt   
News

Chaos Knight

Facetten

Cloven Chaos

Chaos Bolt

  • Abprallreichweite von 60% der Wurfweite auf 70% erhöht

Fähigkeiten

Chaos Bolt

  • Maximalschaden von 150/230/310/390 auf 155/240/325/410 erhöht

Chen

  • Basis-Schaden um 2 erhöht
  • Schaden auf Level 1 von 46–56 auf 48–58 erhöht

Fähigkeiten

Holy Persuasion

  • Bonus-Schaden von 2/7/11/15 auf 4/8/12/16 erhöht
  • Bestehende Einheiten erhalten jetzt die Vorteile von Chen's Levelaufstieg oder der Verbesserung von Holy Persuasion (normale Fähigkeits-Punkte oder Talente) sofort; Creeps behalten ihren prozentualen Gesundheitsanteil
  • Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert

Divine Favor

  • Jetzt erhalten Chens teleportierende Einheiten auch den Buff, wenn diese Fähigkeit auf Chen selbst gewirkt wird

Hand of God

  • Wird jetzt mit Aghanim's Scepter verbessert
  • Verringert die Abklingzeit um 40s. Hand of God wird zu einem kanalisierten Zauber. Nach der initialen Heilung kann Chen die Fähigkeit bis zu 6 Sekunden lang weiter kanalisieren, um Verbündeten in einem Umkreis von 800, mit Ausnahme von sich selbst, Immunität gegen Debuffs mit 60% Magieresistenz zu gewähren. Dieser Effekt verdreifacht auch die Heilung von Hand of God über die Zeit für alle Einheiten im Debuff-Immunitätsradius

Talente

  • Level 15 Talent Holy Persuasion Schaden von +12 auf +14 erhöht
  • Level 20 Talent Holy Persuasion Mindestgesundheit von +1200 auf +1300 erhöht
  • Level 20 Talent -30s Hand of God Abklingzeit ersetzt durch +20% Divine Favor Heilungsverstärkung

Clinkz

Fähigkeiten

Burning Army

  • Abklingzeit von 80s auf 70s verringert

Talente

  • Level 15 Talent Angriffsreichweite von +75 auf +60 verringert
Clockwerk kann Gegenstände verschlingen und Nature’s Prophet kann einen goldenen Baum erschaffen — Alle neuen Features im Dota 2 Patch 7.39
Clockwerk kann Gegenstände verschlingen und Nature’s Prophet kann einen goldenen Baum erschaffen — Alle neuen Features im Dota 2 Patch 7.39   
News

Clockwerk

Facetten

Neu

Chainmeal

Rüstungsstärke

  • Clockwerk erhält die Fähigkeit, das Chainmail-Item auf sich selbst zu wirken, um es zu konsumieren. Jedes konsumierte Chainmail gewährt ihm +4 Rüstung. Die Anzahl der Stapel ist unbegrenzt

Talente

  • Level 20 Talent +75 Rocket Flare Schaden ersetzt durch +70 Power Cogs Mana Verbrennung

Crystal Maiden

Facetten

Arcane Overflow

Arcane Aura

  • Mana-Wiederherstellung für Verbündete von 25% auf 15% verringert
  • Stellt jetzt auch einen Teil des Manas für Crystal Maiden selbst wieder her
  • Aktivierung unterbricht nicht mehr die Bewegung

Dark Seer

  • Beweglichkeitszuwachs von 1.8 auf 1.5 verringert

Fähigkeiten

Normal Punch

  • Abklingzeit von 9s auf 10s erhöht
Alle Änderungen in Dota 2 „Spring Forward“ — Neue Benutzeroberfläche, Features und Fehlerbehebungen
Alle Änderungen in Dota 2 „Spring Forward“ — Neue Benutzeroberfläche, Features und Fehlerbehebungen   
News

Dark Willow

Fähigkeiten

Pixie Dust

  • Bonus Gesundheit Regeneration von 100% auf 150% erhöht
  • Bonus Mana Regeneration von 100% auf 150% erhöht

Shadow Realm

  • Abklingzeit von 22/20/18/16s auf 21/19/17/15s verringert

Dawnbreaker

  • Grundschaden um 5 verringert
  • Schaden auf Level 1 von 54–58 auf 49–53 verringert

Facetten

Starsurge

Starbreaker

  • Gewährt jetzt den Angriffsgeschwindigkeitsbuff, auch wenn Starbreaker unterbrochen wurde

Fähigkeiten

Break of Dawn

  • Fähigkeit überarbeitet
  • Passiv, kann nicht hochgestuft werden
  • Immer wenn die Sonne aufgeht, erhält Dawnbreaker 25% Bonus auf den Basis-Schaden und 20% Bonus-Sicht, die im Laufe des Tages auf 0% in der Nacht abnimmt

Starbreaker

  • Aghanim's Shard Upgrade zerstört jetzt auch Bäume vor Dawnbreaker

Dazzle

Fähigkeiten

Shallow Grave

  • Wirkungsbereich von 700/800/900/1000 auf 900 angepasst
  • Dauer von 3.5/4/4.5/5s auf 4/4.5/5/5.5s erhöht
  • Heilungsverstärkung pro 10% fehlender Gesundheit von 2/4/6/8% auf 3/5/7/9% erhöht
Kurzfilmwettbewerb zu Dota 2 gestartet
Kurzfilmwettbewerb zu Dota 2 gestartet   
News

Death Prophet

Fähigkeiten

Crypt Swarm

  • Schaden von 85/165/245/325 auf 100/175/250/325 erhöht

Silence

  • Projektilgeschwindigkeit von 1200 auf 1400 erhöht

Talente

  • Level 15 Talent Silence AoE von +75 auf +100 erhöht

Disruptor

Facetten

Thunderstorm

Thunder Strike

  • Erhöht jetzt auch die Verlangsamungsdauer von 0.4s auf 0.8s

Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • Ein Fehler wurde behoben, der eine falsche Wandlänge in Tooltips und Beschreibung anzeigte

Neu

Transferrence

  • Erhöht das maximale Level von Electromagnetic Repulsion auf 4, verbessert sich mit Static Storm

Electromagnetic Repulsion

  • Kann aktiviert werden, indem verbündete Helden oder man selbst anvisiert werden. Manuelles Wirken verursacht Schaden in Höhe von 10% der aktuellen Gesundheit von Disruptor und setzt die Fähigkeit auf eine Abklingzeit von 26/20/14/8s. Wirkungsbereich: 600. Manakosten: 50

Fähigkeiten

Thunder Strike

  • Aghanim's Shard Wartezeit von 5s auf 4s verringert

Talente

  • Level 15 Talent +1.5s Static Storm Dauer ersetzt durch +60 Static Storm Max DPS
  • Level 20 Talent +0.6s Thunder Strike Verlangsamungsdauer ersetzt durch +150 Electromagnetic Repulsion Radius/Rückstoß
  • Level 20 Talent Kinetic Field Dauer von +2s auf +1.5s verringert

Doom

Facetten

Devil's Bargain

  • Rückkaufprozentsatz von Gegenständen von 90% auf 85% verringert

Fähigkeiten

Doom

  • Manakosten von 150/225/300 auf 150/200/250 verringert
  • Aghanim's Scepter Radius von 300 auf 350 erhöht
Dota 2: Broodmother-Schaden-Bug behoben
Dota 2: Broodmother-Schaden-Bug behoben   
News

Dragon Knight

Facetten

Frost Dragon

Wyrm's Wrath

  • Anstatt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 14/21/28/35% zu reduzieren, wird jetzt die Gesundheitswiederherstellung um 14/21/28/35% reduziert

Drow Ranger

Fähigkeiten

Frost Arrows

  • Aghanim's Scepter reduziert jetzt anstelle von Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 10% pro Stapel die Gesundheitswiederherstellung um 10% pro Stapel

Glacier

  • Rückstoßdistanz bei Einsatz von 175 auf 225 erhöht

Earthshaker

  • Innate Fähigkeit Spirit Cairn entfernt

Facetten

Tectonic Buildup

Aftershock

  • Radiuszuwachs von (+50 mit jedem 10. Heldenlevel) auf (+40 mit jedem Level von Echo Slam) angepasst

Neu

Resonating Ridge

Fissure

  • Feindliche Helden, die von Fissure betäubt werden, geben ein Echo an jede nahe Einheit im Umkreis von 400 ab, das 60% des aktuellen Echo-Schadens von Echo Slam verursacht

Fähigkeiten

Slugger

  • Ist jetzt eine angeborene Fähigkeit
  • Schaden (Creep-Tod) von 40/60/80/100 auf 30/45/60/75 verringert

Aftershock

  • Radius von 350 auf 300 verringert

Echo Slam

  • Echo-Schaden von 90/110/130 auf 90/100/110 verringert
Spieler entdecken einen Bug mit Broodmother
Spieler entdecken einen Bug mit Broodmother   
News

Elder Titan

Facetten

Deconstruction

Natural Order

  • Rüstungsreduktion pro Sekunde von 1 auf 0.8 verringert
  • Magieresistenzreduktion pro Sekunde von 1% auf 0.8% verringert

Fähigkeiten

Astral Spirit

  • Astral Spirit kehrt nicht mehr automatisch zu Elder Titan zurück, wenn er mit ihm kollidiert. Jetzt erfordert es, dass die Dauer abläuft oder die Rückkehrfähigkeit gewirkt wird

Ember Spirit

Facetten

Chain Gang

Searing Chains

  • Anzahl der Bonus-Einheiten von 1 auf 2 erhöht
  • Einheitenanzahl von 3 auf 4 erhöht

Enchantress

Facetten

Spellbound

Enchant

  • Angriffsreichweitenbonus von 60/120/180/240 auf 100/150/200/250 erhöht

Fähigkeiten

Impetus

  • Manakosten von 50 auf 40/45/50/55 angepasst
Valve veröffentlicht Blogbeitrag über die Entstehung von Nest of Thorns für Crownfall
Valve veröffentlicht Blogbeitrag über die Entstehung von Nest of Thorns für Crownfall   
Blog

Enigma

Fähigkeiten

Demonic Summoning

  • Eidolon-Schaden von 20/28/38/47 auf 16/27/38/49 angepasst

Faceless Void

Talente

  • Level 10 Talent Time Dilation DPS pro Abklingzeit von +7 auf +9 erhöht
  • Level 15 Talent Time Lock Schaden von +30 auf +35 erhöht
  • Level 20 Talent Time Walk Abklingzeitreduzierung von 1s auf 1.25s erhöht
  • Level 20 Talent Angriffsgeschwindigkeit während Chronosphere/Time Zone von +80 auf +100 erhöht

Grimstroke

Facetten

Überarbeitet

Fine Art

Stroke of Fate

  • Grimstroke startet einen gespiegelten, gekrümmten Schlag aus seiner freien Hand. Jeder Feind kann nur von einem Schlag Schaden nehmen, trägt aber weiterhin zur Bonus-Schadensakkumulation für beide bei

Fähigkeiten

Stroke of Fate

  • Point Vector Target Verhalten, zuvor exklusiv für Fine Art Facette, ist jetzt standardmäßig aktiviert
  • 20/30/40/50 Bonus-Schaden pro Einheit ersetzt durch separate Werte für Helden und Creeps: 20/40/60/80 pro Held und 10/20/30/40 pro Creep

Soulbind

  • Wenn der Debuff auf dem primären Ziel aufgrund von Statusresistenz früh endet, wird er auch auf dem sekundären Ziel zerstört
Fata kündigt Suche nach neuem Team an
Fata kündigt Suche nach neuem Team an   
News

Gyrocopter

  • Grundrüstung um 1 verringert

Facetten

Afterburner

Rocket Barrage

  • Bewegungsdauer von 4s auf 4.5s erhöht

Hoodwink

Facetten

Go Nuts

Scurry

  • Erhöht nicht mehr die Buff-Dauer auf 3.5/4/4.5/5s

Fähigkeiten

Acorn Shot

  • Manakosten von 85/90/95/100 auf 70/80/90/100 verringert

Scurry

  • Buff-Dauer von 2/2.5/3/3.5s auf 3.5/4/4.5/5s erhöht

Huskar

Fähigkeiten

Inner Fire

  • Aghanim's Shard Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 40% auf 50% erhöht
Dota 2 verzeichnet erstmals seit 2021 extrem niedrige Online-Zahlen
Dota 2 verzeichnet erstmals seit 2021 extrem niedrige Online-Zahlen   2
News

Invoker

  • Grundschaden um 4 erhöht
  • Schaden auf Level 1 von 35–41 auf 39–45 erhöht
  • Intelligenzzuwachs von 4.7 auf 4.0 verringert
  • Aghanim's Scepter gewährt nicht mehr +2 Level auf die facettenzentrierte Kugel und +1 auf die anderen. Gewährt jetzt nur +1 Level auf alle Kugeln
  • Grundlegende facettenexklusive Upgrades entfernt: Cold Snap's Gesundheit und Mana-Wiederherstellung für Scholar of Koryx, Alacrity's Bonus-Angriffsreichweite für Mind of Tornarus und Chaos Meteor's erhöhte Größe und Reisestrecke für Agent of Gallaron

Facetten

Scholar of Koryx

Quas

  • Erhält nicht mehr das zweite zusätzliche Level von Aghanim's Scepter

Cold Snap

  • Stellt kein Mana oder Gesundheit mehr wieder her

Ice Wall

  • Aghanim's Shard Upgrade zu Aghanim's Scepter verschoben und überarbeitet
  • Aghanim's Scepter macht die Fähigkeit vektor-zielgerichtet, um eine bewegliche Eisflut anstelle von Ice Wall zu erzeugen. Nach einer Verzögerung von 1.3s bildet sich die Eisflut vom Zentrum des Zielgebiets und erzeugt eine 150 Breite Eisflut in ihrem Kielwasser. Feinde, die länger als 2.5 Sekunden darin bleiben, frieren ein, werden für 1.5 + (0.1 * Quas) Sekunden verwurzelt und erleiden eine Instanz von (75 + 25 * Quas) magischem Schaden
  • Aghanim's Scepter Wirkungsbereich ist 600. Die Eisflut kann dieselbe Einheit mehrfach einfrieren, wenn sie die Flut verlässt und wieder betritt. Das Verbleiben in der Flut verhindert, dass die Einheit erneut verwurzelt wird

Ghost Walk

  • Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert
  • Jetzt mit Aghanim's Shard verbessert
  • Erhöht den Verlangsamungsradius um 150 und wendet den Schaden pro Sekunde von Ice Wall auf alle betroffenen Feinde an

Mind of Tornarus

Wex

  • Erhält nicht mehr das zweite zusätzliche Level von Aghanim's Scepter

Alacrity

  • Bietet keine Bonus-Angriffsreichweite mehr für Invoker und seine kontrollierten Einheiten

Tornado

  • Aghanim's Scepter Twister Spawn-Intervall von 300 auf 400 erhöht
  • Aghanim's Scepter Twister Schaden pro Sekunde von 120 auf (50 + 10 * Wex) angepasst
  • Aghanim's Scepter Twister Dauer von 4s auf (3s + 0.2s * Quas) geändert

Agent of Gallaron

Exort

  • Erhält nicht mehr das zweite zusätzliche Level von Aghanim's Scepter

Chaos Meteor

  • Hat keine erhöhte Größe und Reisestrecke mehr

Sun Strike

  • Aghanim's Scepter Cataclysm Abklingzeit von 75s auf 90s erhöht

Fähigkeiten

Wex

  • Gewährt jetzt auch +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 Angriffsgeschwindigkeit pro Instanz

Exort

  • Angriffsschaden pro Instanz von 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 auf 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 erhöht

Cold Snap

  • Gefrierschaden um 20 erhöht

Sun Strike

  • Schaden von (150 + 50 * Exort) auf (125 + 50 * Exort) verringert

Forge Spirit

  • Dauer von 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s auf 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78s angepasst

Ice Wall

  • Der Schaden pro Sekunde Intervall basiert jetzt auf einer individuellen Einheit, die den Debuff erhält, anstatt auf einem Intervall für die gesamte Wand. Dadurch wird die erste Schadensinstanz jetzt sofort angewendet
  • Schadensintervall von 1s auf 0.5s verbessert
  • Schaden pro Sekunde von (8 * Exort) auf (25 + Exort * 5) angepasst
  • Wandbreite unterstützt jetzt wieder AoE-Boni

Talente

  • Level 15 Talent -4s Sun Strike Abklingzeit ersetzt durch +1 Facettenkugel Level
  • Level 20 Talent Alacrity Schaden/Geschwindigkeit von +30 auf +35 erhöht

Io

  • Sight Seer angeborene Fähigkeit entfernt

Fähigkeiten

Wellspring

  • Neue angeborene Fähigkeit. Passiv, kann nicht hochgestuft werden
  • Verbrauchbare Gegenstände und Gegenstandsfähigkeiten, die Gesundheit und Mana über Zeit wiederherstellen, wirken bei Io doppelt so schnell. Die insgesamt wiederhergestellte Menge an Gesundheit oder Mana bleibt gleich
  • Dies gilt für Heilungssalbe, Tango, Klarheit, Flasche, Urne der Schatten, Geistergefäß, Pollywog Charm und Mana Draught
  • Beispiel: Normalerweise stellt Klarheit 150 Mana über 25s wieder her. Für Io wird es 150 Mana über 12.5s wiederherstellen

Spirits

  • Aghanim's Scepter Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 15% auf 25% erhöht

Relocate

  • Abklingzeit von 100/90/80s auf 90/80/70s verringert

Jakiro

Fähigkeiten

Liquid Frost

  • Bonusschaden von 12/18/24/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Macropyre

  • Nachwirkdauer von 2s auf 1s verringert
  • Aghanim's Scepter erhöht nicht mehr die Flammenbreite um 70
PGL präsentiert aktualisierten Turnierkalender für Dota 2 bis 2028
PGL präsentiert aktualisierten Turnierkalender für Dota 2 bis 2028   
News

Juggernaut

Fähigkeiten

Blade Fury

  • Schadenstaktintervall basiert nicht mehr auf Juggernauts Angriffsgeschwindigkeit und wurde auf 5 Ticks pro Sekunde geändert
  • Schaden von 40/45/50/55 pro Tick auf 80/110/140/170 pro Sekunde angepasst

Talente

  • Level 20 Talent -3s Blade Fury Abklingzeit ersetzt durch +90 Blade Fury DPS

Keeper of the Light

Facetten

Recall

Recall

  • Chakra Magic wird jetzt nur auf das Teleportationsziel angewendet

Fähigkeiten

Spirit Form

  • Wirkungsbereich Bonus von 125/250/375 auf 100/200/300 verringert

Talente

  • Level 15 Talent Chakra Magic Abklingzeitreduzierung von 3s auf 2s verringert

Kez

  • Basis Gesundheit Regeneration von 1.0 auf 1.5 erhöht
  • Basis Angriffsgeschwindigkeit von 100 auf 110 erhöht

Facetten

Shadowhawk

  • Gewährt keine Abklingzeitreduzierung mehr
  • Unsichtbarkeits-Bonus-Krit von 40/60/80/100% auf 30/45/60/75% verringert

Raven's Veil

  • Erhöht jetzt auch die Buff-Dauer von 7/8/9s auf 8/9/10s

Fähigkeiten

Switch Discipline

  • Katana-Disziplin erhöht nicht mehr den Schaden um 12%
  • Katana-Disziplin erhöht jetzt den aus Beweglichkeit gewonnenen Schaden um 20%

Echo Slash

  • Abklingzeit von 20/18/16/14s auf 21/18/15/12s angepasst
  • Bonus Heldenschaden von 25/45/65/85 auf 20/40/60/80 verringert

Grappling Claw

  • Hat keinen Lebensraub mehr
  • Manakosten von 50 auf 40 verringert
  • Abklingzeit von 16/13/10/7s auf 13/11/9/7s verringert
  • Wirkungsbereich von 700/800/900/1000 auf 650/750/850/950 verringert
  • Bewegungsverlangsamung von 80% auf 70/80/90/100% angepasst
  • Verlangsamung dauert jetzt fest 0.7/0.8/0.9/1s anstelle von Kez's Reisezeit

Kazurai Katana

  • Reduziert nicht mehr die Gesundheitsregeneration
  • Schaden pro Sekunde von 6/7/8/9% auf 5/7/9/11% angepasst
  • Dauer von 5/6/7/8s auf 7s angepasst
  • Hat jetzt eine überarbeitete aktive Komponente als Standardteil der Fähigkeit
  • Kez durchbohrt das Ziel, führt einen Angriff darauf aus und setzt seine Bewegungsgeschwindigkeit und Drehgeschwindigkeit für 0.6s auf 0. Das Ziel erleidet auch 50% der aktuellen Kazurai Katana Blutungsstapel als Schlagschaden. Wirkungsbereich: 200. Manakosten: 50. Abklingzeit: 20/15/10/5s
  • Dieser Angriff kann Angriffsmodifikatoren ähnlich wie reguläre Angriffe auslösen. Die Stapel, die durch den Durchbohrungsangriff erzeugt würden, werden nicht zum Schlagschaden hinzugefügt und werden nach Ende des Effekts als üblicher Blutungsstapel hinzugefügt. Die vorherige Version beinhaltete sie im Schlagschaden
  • Überarbeitetes Aghanim's Shard Upgrade
  • Fügt 100% Lebensraub vom Angriffsschaden beim Durchbohren hinzu. Wenn das Durchbohren von hinten (in einem 105 Grad Kegel) erfolgt, wird die Verlangsamung durch einen Betäubungseffekt ersetzt und die Anzahl der Blutungsstapel von 50% auf 100% erhöht

Raptor Dance

  • 1s Kanalisierung wurde durch 1s Zauberzeit ersetzt (kann immer noch nicht von Kez abgebrochen werden)
  • Anzahl der Schläge von 2/3/4 auf 4 erhöht
  • Grundschaden von 75 auf 30/60/90 angepasst
  • Max Gesundheit als Schaden von 4% auf 3% verringert
  • Lebensraub gegen Illusionen hat jetzt eine 80% Strafe, ähnlich zur Lebensraubstrafe bei Creeps

Falcon Rush

  • Gewährt jetzt auch 15/30/45/60% Verlangsamungsresistenz während des Buffs
  • Sekundärer Angriffsschaden von 100% auf 45/55/65/75% verringert
  • Reichweite des Ansturms wird nicht mehr durch AoE-Boni erhöht
  • Abklingzeit von 20/18/16/14s auf 21/18/15/12s angepasst

Talon Toss

  • Hat keinen AoE-Effekt mehr, wirkt nur auf das Ziel
  • Fügt jetzt einen Angriff mit True Strike und festem Schaden zu, anstatt einfach physischen Schaden zu verursachen
  • Schaden von 75/125/175/225 auf 60/120/180/240 angepasst
  • Stille-Dauer von 1.75/2/2.25/2.5s auf 2/2.25/2.5/2.75s erhöht
  • Abklingzeit von 16/13/10/7s auf 13/11/9/7s verringert

Shodo Sai

  • Chance, eine Markierung zu setzen, von 17% auf 18% erhöht
  • Markierung bietet keinen True Strike mehr
  • Gewährt keinen Bonus-Betäubungs- oder Kritischen Schlag mehr von Markierungen, die durch das Parieren eines feindlichen Helden erzeugt werden

Talente

  • Level 10 Talent +1.5 Mana Regeneration ersetzt durch +50 Raptor Dance Radius
  • Level 15 Talent Raven's Veil Mark Applies Parry Bonus ersetzt durch +1 Raptor Dance Schlag
  • Level 20 Talent +50% Falcon Rush Ausweichen ersetzt durch Add 50% of Attack Damage to Talon Toss (always uses attack value of Sai discipline)
  • Level 20 Talent Kazurai Katana Schaden pro Sekunde von +5% auf +4% verringert
Tickets für The International 2025 jetzt erhältlich
Tickets für The International 2025 jetzt erhältlich   
News

Kunkka

Facetten

Grog Blossom

X Marks the Spot

  • Beim Zurückkehren wird jetzt immer der Admiral's Rum Buff des Geisterschiffs auf Kunkka selbst angewendet

Legion Commander

Fähigkeiten

Outfight Them!

  • Steigt jetzt mit Duel auf
  • Anstatt Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 50% zu erhöhen, wird jetzt die Gesundheitswiederherstellung um 30/40/50/60% erhöht
  • Wird jetzt angewendet, wenn man feindliche Helden angreift, die gleich oder höher im Level sind, anstatt nur höhere Level feindlicher Helden

Leshrac

Facetten

Chronoptic Nourishment

  • Wird nicht mehr mit Pulse Nova's Level verbessert
  • Schaden als Mana-Wiederherstellung von 14/21/28/35% auf 25% angepasst

Fähigkeiten

Split Earth

  • Aghanim's Shard zusätzliche Wirkungen von 3 auf 2 verringert
Valve stellt neues Format für The International 2025 vor
Valve stellt neues Format für The International 2025 vor   
News

Lich

  • Frostbound Facette entfernt

Facetten

Neu

Evil Eye

Sinister Gaze

  • Sinister Gaze wendet einen Evil Eye Debuff an, der zusätzlichen 10/15/20/25 Schaden verursacht, jedes Mal wenn Lich magischen Schaden am Ziel verursacht, und die erhaltenen Bewegungsverlangsamungen um 50% verstärkt. Die Evil Eye Debuff Dauer bleibt bis zu 2x der abgelaufenen Sinister Gaze Kanalisierungsdauer bestehen

Fähigkeiten

Sinister Gaze

  • Mana-Entzug pro Sekunde von 15% auf 20% erhöht
  • Hat keine verlängerte Dauer mehr auf Creeps

Chain Frost

  • Die Kugel bleibt jetzt 2s bestehen, wenn es keine aktuellen Ziele zum Abprallen gibt. Die Kugel wird auf ein neues Ziel abprallen, wenn eines innerhalb der Nachwirkdauer verfügbar wird
  • Abpraller können jetzt Roshan Schaden zufügen und verlangsamen

Ice Spire

  • Helden-Treffer zum Zerstören von 5 auf 4 verringert
  • Creep-Treffer zum Zerstören von 10 auf 8 verringert

Lifestealer

  • Basis Stärke von 25 auf 23 verringert
  • Schaden auf Level 1 um 2 verringert (von 41–47 auf 39–45)

Facetten

Gorestorm

Infest

  • Schaden über Zeit Debuff ist jetzt nicht mehr entfernbar

Fähigkeiten

Feast

  • Heilung von Ziel's Max Gesundheit von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.25/2.5/2.75% angepasst
  • Max Gesundheit Schaden von 1.5/2/2.5/3% auf 2/2.25/2.5/2.75% angepasst

Infest

  • Creep Max HP Verlust / Sekunde von 2/1/0% auf 1.5/0.75/0% verringert

Lina

Fähigkeiten

Combustion

  • Überhitzungsschaden von 10/30/50/70 auf 15/35/55/75 erhöht

Laguna Blade

  • Schaden von 500/700/900 auf 500/750/1000 erhöht
Valve behebt mehrere kritische Bugs im Patch 7.38c
Valve behebt mehrere kritische Bugs im Patch 7.38c   
News

Lion

Fähigkeiten

Finger of Death

  • Abklingzeit von 140/90/40s auf 130/85/40s verringert
  • Aghanim's Scepter Abklingzeit von 80/50/20s auf 90/60/30s erhöht

Lone Druid

Fähigkeiten

Summon Spirit Bear

  • Gem of True Sight's passive True Sight funktioniert jetzt, wenn es vom Spirit Bear getragen wird

Lycan

Facetten

Spirit Wolves

Summon Wolves

  • Bonus Gesundheit pro Wolf von 60/115/170/225 auf 60/120/180/240 erhöht

Fähigkeiten

Wolf Bite

  • Kann jetzt auch auf verbündete Creep-Helden angewendet werden

Talente

  • Level 20 Talent Shapeshift Dauer von +6s auf +7s erhöht
Patch 7.38c wurde in Dota 2 veröffentlicht - Batrider und Ringmaster verstärkt
Patch 7.38c wurde in Dota 2 veröffentlicht - Batrider und Ringmaster verstärkt   
News

Magnus

Fähigkeiten

Shockwave

  • Verlangsamungsdauer von 0.7/0.8/0.9/1s auf 0.4/0.6/0.8/1s verringert

Skewer

  • Aghanim's Shard Baumtreffer Schaden von 30 auf 40 erhöht
  • Aghanim's Shard Klippen-Treffer Schaden von 125 auf 150 erhöht

Marci

  • Beweglichkeitszuwachs von 1.8 auf 2.2 erhöht
  • Schadenszuwachs pro Level von +3.0 auf +3.2 erhöht

Fähigkeiten

Dispose

  • Schaden von 75/150/225/300 auf 60/150/240/330 angepasst

Rebound

  • Manakosten von 75/90/105/120 auf 70/80/90/100 verringert

Mars

Fähigkeiten

Dauntless

  • HP Regeneration pro zusätzlichem Feind von 50% auf 70% erhöht
  • Radius von 900 auf 700 verringert

Talente

  • Level 10 Talent Dauntless Regeneration Pro Feind von +10% auf +20% erhöht
Spieler erstellt Karte mit Timing für neutrale Lager in Dota 2
Spieler erstellt Karte mit Timing für neutrale Lager in Dota 2   
News

Medusa

Fähigkeiten

Mystic Snake

  • Grundschaden von 90/150/210/270 auf 90/140/190/240 verringert
  • Mana-Gewinn von 14/15/16/17% auf 15% angepasst

Gorgon's Grasp

  • Manakosten von 40/60/80/100 auf 65/85/105/125 erhöht

Stone Gaze

  • Manakosten von 200 auf 250 erhöht

Meepo

  • Grundrüstung um 1 verringert

Facetten

More Meepo

Divided We Stand

  • Klon-Statistiken von 85% auf 90% erhöht

Mirana

Facetten

Leaps and Bounds

  • Wurzeldauer von 1.1/1.4/1.7/2.0s auf 1.5/1.75/2.0/2.25s erhöht
Ein Reddit-Nutzer vergleicht die Effektivität von Revenant’s Brooch und Daedalus
Ein Reddit-Nutzer vergleicht die Effektivität von Revenant’s Brooch und Daedalus   
News

Monkey King

  • Wukong's Faithful Facette entfernt

Facetten

Neu

Changing of the Guard

Wukong's Command

  • Während Wukong's Command aktiv ist, erhält Monkey King eine Changing of the Guard Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, sich in einen seiner Soldaten zu verwandeln. Bei Einsatz nimmt Monkey King den Platz des Soldaten ein, der dem Zielort am nächsten ist, für 1.5s, und lässt einen anderen an seiner Stelle. Während der Verwandlung ist Monkey King von anderen Soldaten nicht zu unterscheiden und unverwundbar, kann jedoch keine Befehle erteilen. Wirkdauer: 0.3s. Manakosten: 25. Abklingzeit: 3s

Fähigkeiten

Primal Spring

  • Wirkungsbereich von 1000 auf 800 verringert

Jingu Mastery

  • Zählerdauer von 7/8/9/10s auf 5.5/7/8.5/10s verringert

Morphling

  • Stärkezuwachs von 3.2 auf 2.6 verringert
  • Basis Mana Regeneration von 0.5 auf 0 verringert

Fähigkeiten

Attribute Shift (Agility Gain)

  • Verschiebungsrate von 5/10/15/20 auf 4/8/12/16 verringert

Attribute Shift (Strength Gain)

  • Verschiebungsrate von 5/10/15/20 auf 4/8/12/16 verringert

Morph

  • Morph Replicate Unterfähigkeit Abklingzeit von 1s auf 2s erhöht

Talente

  • Level 20 Talent Beweglichkeit von +20 auf +15 verringert

Muerta

  • Ofrenda Facette entfernt

Facetten

Neu

Quickdraw

Dead Shot

  • Wann immer ein Feind in Furcht versetzt wird, erhöht sich die Gunslinger Auslösechance auf das 1.5-fache der Basis-Chance für 5s

Gunslinger

  • Jedes Mal, wenn Gunslinger ausgelöst wird, wird die verbleibende Dead Shot Abklingzeit um 1s reduziert

Talente

  • Level 20 Talent 2 Dead Shot Aufladungen ersetzt durch +2s Pierce The Veil Dauer
  • Level 25 Talent +25% Magieresistenz ersetzt durch 2 Dead Shot Aufladungen
Änderungen im Immortal Draft in Dota 2
Änderungen im Immortal Draft in Dota 2   
News

Naga Siren

  • Basis Beweglichkeit von 21 auf 22 erhöht
  • Schaden auf Level 1 um 1 erhöht (von 44–46 auf 45–47)

Facetten

Deluge

  • Reduziert nicht mehr die Statusresistenz des Feindes
  • Schaden von 80/140/200/260 auf 80/150/220/290 erhöht
  • Maximale Bewegungsgeschwindigkeit von 240 auf 230 verringert

Fähigkeiten

Ensnare

  • Aghanim's Scepter wendet nun auch Break auf das Ziel an

Song of the Siren

  • Abklingzeit von 180/140/100s auf 160/130/100s verringert

Talente

  • Level 25 Talent Ensnare wendet Break an ersetzt durch +25 Beweglichkeit

Nature's Prophet

  • Angriffsreichweite von 620 auf 600 verringert
  • Ironwood Treant Facette entfernt

Facetten

Soothing Saplings

Sprout

  • Heilmechanik überarbeitet. Verzaubert jetzt alle Bäume in einem 1200 AoE um den Sprout. Jeder verzauberte Baum gibt eine 175 Radius Heilungs-Aura ab. Heilt keine Gebäude mehr
  • Heilung pro Sekunde von 10/20/30/40 auf 14/26/38/50 erhöht
  • Level 15 Talent +100 Teleportation Barrier ersetzt durch +30% Sprout Heilung pro Sekunde

Neu

Nature's Profit

  • Wann immer ein feindlicher Held von Nature's Prophet getötet wird oder innerhalb von 750 Reichweite von ihm stirbt, wächst 2 Sekunden später ein Geldbaum an seiner Stelle. Jeder Baum erzeugt 2 Goldsäcke pro Sekunde, die von jedem Helden aufgesammelt werden können. Jeder Goldsack gewährt Gold in Höhe von 1.5x des Levels des getöteten Helden. Jeder Geldbaum hat eine Lebensdauer von 3s
  • Goldsäcke werden in einem Radius von 200-250 vom Baum erzeugt und verschwinden nach 15s, wenn sie auf dem Boden liegen. Goldsäcke werden automatisch von Helden innerhalb von 50 Reichweite von ihnen aufgesammelt. Geldbaum bietet 2x Tango Heilung ähnlich wie Ironwood Tree
  • Level 15 Talent +100 Teleportation Barrier ersetzt durch +1 Nature's Profit Goldsäcke pro Tick

Fähigkeiten

Sprout

  • Schaden von 70/140/210/280 auf 70/135/200/265 verringert

Teleportation

  • Barriere von 100/150/200/250 auf 70/130/190/250 verringert

Necrophos

Fähigkeiten

Sadist

  • Mana Regeneration pro Kill von 3/4.5/6/7.5 auf 3.5/5/6.5/8 erhöht

Death Pulse

  • Heilung von 55/80/105/130 auf 70/90/110/130 erhöht

Talente

  • Level 10 Talent +125 Reaper's Scythe Wirkungsbereich ersetzt durch -2.5s Ghost Shroud Abklingzeit

Night Stalker

Facetten

Voidbringer

Void

  • Level 5 erhöht jetzt auch die Bewegungsverlangsamung von 50% auf 60%
  • Level 5 erhöht jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit-Verlangsamung von 50 auf 60
  • Talente
  • Level 20 Talent Stärke von +20 auf +15 verringert
Valve behebt Problem mit Eingabeverzögerung
Valve behebt Problem mit Eingabeverzögerung   
News

Nyx Assassin

Fähigkeiten

Nyxth Sense

  • Radius von 350 auf 400 erhöht

Spiked Carapace

  • Abklingzeit von 23/18/13/8s auf 20/16/12/8s verringert

Ogre Magi

  • Basis Stärke von 23 auf 25 erhöht
  • Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 67–73 auf 69–75)

Fähigkeiten

Ignite

  • Verlangsamung von 20/23/26/29% auf 25% angepasst

Omniknight

Fähigkeiten

Hammer of Purity

  • Manakosten von 30/35/40/45 auf 0 verringert
  • Verlangsamt jetzt kurz die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 75% für 0.2s
  • Erhöht jetzt auch die Angriffsreichweite um 75 für den Treffer
Die Gewinnrate von Dragon Knight fiel um 4% nach dem Patch 7.38b
Die Gewinnrate von Dragon Knight fiel um 4% nach dem Patch 7.38b   
News

Oracle

  • Angriffsreichweite von 620 auf 625 erhöht

Fähigkeiten

Prognosticate

  • Sagt jetzt auch voraus, welche Power-Rune erscheinen wird
  • Durch Drücken von Alt wird jetzt angezeigt, welche Rune erscheinen wird und ein Timer, bevor sie erscheint

Fate's Edict

  • Wirkungsbereich von 500/600/700/800 auf 700 angepasst

Outworld Destroyer

Talente

  • Level 10 Talent Mana von +250 auf +200 verringert
  • Level 15 Talent Aktuelles Mana als Bewegungsgeschwindigkeit von +1% auf +0.8% verringert
  • Level 20 Talent Sanity's Eclipse Mana-Differenz-Multiplikator von +0.2 auf +0.15 verringert

Pangolier

Facetten

Double Jump

Shield Crash

  • Minimaler Schaden/Barrierezuwachs von 25% auf 30% erhöht
  • Talente
  • Level 15 Talent Shield Crash Barriere pro Held von +80 auf +90 erhöht
Top-10 der beliebtesten Helden der DreamLeague Season 25
Top-10 der beliebtesten Helden der DreamLeague Season 25   
News

Phantom Assassin

Fähigkeiten

Blur

  • Ist jetzt eine angeborene Fähigkeit, die sich mit Coup de Grace Level verbessert
  • Wird nicht mehr aufgehoben, wenn man sich in der Nähe von feindlichen Außenposten, Beobachtern oder Basisgebäuden (außer Türmen/Ancient) befindet
  • Wird jetzt aufgehoben, wenn man Roshan oder feindliche Kasernen angreift
  • Wird jetzt mit Aghanim's Shard verbessert
  • Verringert die Abklingzeit von 60/55/50/45s auf 50/45/40/35s. Jedes Mal, wenn Phantom Assassin einen Helden tötet, werden ihre Fähigkeitsabklingzeiten um 60% ihrer maximalen Abklingzeitwerte vorgerückt

Immaterial

  • Ist jetzt eine Grundfähigkeit
  • Bonus Ausweichen von 20% + 1% pro Heldenlevel auf 20/30/40/50% geändert

Fan of Knives

  • Wird jetzt von Aghanim's Scepter gewährt
  • Max Gesundheit Schaden von 28% auf 30% erhöht
  • Break Dauer von 3s auf 4s erhöht
  • Abklingzeit von 20s auf 14s verringert

Phantom Lancer

  • Basis Gesundheit Regeneration von 1.5 auf 2 erhöht

Fähigkeiten

Spirit Lance

  • Wird nicht mehr mit Aghanim's Scepter verbessert

Phantom Rush

  • Wird jetzt mit Aghanim's Scepter verbessert
  • Erhöht die maximale Ansturm-Distanz um 625. Jedes Mal, wenn Phantom Lancer durch Feinde stürmt, erzeugt er Juxtapose-Illusionen, die sie angreifen

Talente

  • Level 20 Talent +300 Phantom Rush Reichweite ersetzt durch +15% Spirit Lance Illusionsschaden

Phoenix

Facetten

Hotspot

Sun Ray

  • Max Schaden/Heilung von 150% auf 160% erhöht
  • Talente
  • Level 20 Talent Supernova Betäubungsdauer von +0.5s auf +0.6s erhöht
Dem Dota Plus wurde ein Frühlingsschatz hinzugefügt
Dem Dota Plus wurde ein Frühlingsschatz hinzugefügt   
News

Puck

Facetten

Curveball

Illusory Orb

  • Lässt die Kugel jetzt auch 5% ihres Schadens alle 0.5s in ihrem Schadensradius verursachen

Pudge

Fähigkeiten

Rot

  • Aghanim's Scepter reduziert jetzt anstelle von Heilung, Gesundheitsregeneration, Lebensraub und Zauber-Lebensraub um 20%, die Gesundheitswiederherstellung um 20%

Pugna

Facetten

Rewards of Ruin

  • Zauberverstärkung pro zerstörtem Turm von 1.25% auf 1.5% erhöht

Fähigkeiten

Decrepify

  • Zauberreichweite erhöht von 475/550/625/700 auf 550/600/650/700
Valve hat über 15 Fehler in Dota 2 behoben
Valve hat über 15 Fehler in Dota 2 behoben   
News

Queen of Pain

Facetten

Bondage

  • Rückkehr des Zauberschadens erhöht von 15% auf 20%

Fähigkeiten

Shadow Strike

  • Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung neu skaliert von 20/35/50/65% auf 25/35/45/55%

Razor

Facetten

Dynamo

  • Zauberverstärkung pro Bonusangriffsschaden erhöht von 1% auf 1,25%

Riki

Talente

  • Level 10 Talent Cloak and Dagger Bewegungsgeschwindigkeit erhöht von +8% auf +10%
  • Level 25 Talent Cloak and Dagger Verzögerungsreduktion für Unsichtbarkeit erhöht von 1s auf 1,25s
Patch 7.38b ist in Dota 2 erschienen – Dazzle und Dragon Knight wurden abgeschwächt
Patch 7.38b ist in Dota 2 erschienen – Dazzle und Dragon Knight wurden abgeschwächt   
News

Ringmaster

Fähigkeiten

Dark Carnival Barker

  • Wenn Ringmaster kein Souvenir hat, erhält er eines beim Tod (anstatt beim Wiedererscheinen)
  • Ringmaster erhält kein Souvenir mehr, wenn er keine Souvenirs hat und durch einen neutralen Creeps oder Roshan stirbt

Escape Act

  • Manakosten erhöht von 80 auf 120
  • Bonusbewegungsgeschwindigkeit neu skaliert von 5/10/15/20% auf 0/8/16/24%

Impalement Arts

  • Einschlagschaden verringert von 75 auf 50

Spotlight

  • Verlust der maximalen Illusionsgesundheit pro Sekunde verringert von 50% auf 30%
  • Talente
  • Level 10 Talent +200 Escape Act Zauberreichweite ersetzt durch +75 Impalement Arts Einschlagschaden

Rubick

Fähigkeiten

Telekinesis

  • Abklingzeit verringert von 24/21/18/15s auf 23/20/17/14s

Spell Steal

  • Bestimmte umschaltbare Zauber, die keine Lebens- oder Manakosten haben, sind nicht mehr stehlbar

Sand King

  • Sandshroud und Dust Devil Facetten entfernt

Facetten

Neu

Sandblast

Sand Storm

  • Wenn Sand King Feinde in Sand Storm angreift, wendet er ein Debuff an, der das Ziel um 20/30/40/50% blendet. Blindheit dauert: 5s

Neu

Final Sting

Stinger

  • Jeder gegnerische Held, der im innersten Radius von Stinger getroffen wird, löst sofort eine Caustic Finale-Explosion aus, die 50% weniger Schaden verursacht

Fähigkeiten

Caustic Finale

  • Grundschaden erhöht von 15/35/55/75 auf 20/40/60/80
  • Maximalgesundheit der sterbenden Einheit als Schaden verringert von 4/8/12/16% auf 3/7/11/15%

Sand Storm

  • Radius erhöht von 350/400/450/500 auf 425/500/575/650
  • Gewährt wieder standardmäßig Unsichtbarkeit (0,7s Verblassungszeit)

Stinger

  • Radius neu skaliert von 225/255/285/315 auf 230/250/270/290
  • Bonus Schaden neu skaliert von 35/70/105/140 auf 50/75/100/125

Talente

  • Level 20 Talent Basis/inkrementeller Radius von Epicenter verringert von +100/12 auf +75/7
  • Level 25 Talent 35% Sand Storm Verlangsamung und Blindheit ersetzt durch 45% Sand Storm Verlangsamung
Die besten Helden auf jeder Position im Patch 7.38
Die besten Helden auf jeder Position im Patch 7.38   
News

Shadow Demon

Fähigkeiten

Menace

  • Schadensverstärkung pro Stapel erhöht von 2% auf 2,5%

Shadow Fiend

Facetten

Shadowmire

Shadowraze

  • Bewegungsgeschwindigkeit-Verlangsamung pro Stapel erhöht von 3/6/9/12% auf 6/8/10/12%

Fähigkeiten

Necromastery

  • Heldentötungen gewähren jetzt 3 Seelen

Feast of Souls

  • Abklingzeit erhöht von 16s auf 21s
  • Manakosten erhöht von 60 auf 60/65/70/75
  • Dauer neu skaliert von 7,5/8/8,5/9s auf 8s
  • Gewährt nun zusätzlich 5/7/9/11% Bonusbewegungsgeschwindigkeit

Talente

  • Level 15 Talent Präsenz-Aura beeinflusst Gebäude ersetzt durch +2 Präsenz-Rüstungsreduktion

Shadow Shaman

Facetten

Massive Serpent Ward

Mass Serpent Ward

  • Schadensmultiplikator erhöht von 10x auf 12x

Fähigkeiten

Mass Serpent Ward

  • Bei Erstellung priorisieren die Wards jetzt den nächsten gegnerischen Helden in ihrer Angriffsreichweite
Im Inneren des Quälers wurde ein Modell eines Dota 2-Helden entdeckt
Im Inneren des Quälers wurde ein Modell eines Dota 2-Helden entdeckt   
News

Silencer

  • Irrepressible und Reverberating Silence Facetten entfernt

Facetten

Neu

Synaptic Split

  • Erhöht das maximale Level von Glaives of Wisdom auf 5
  • Anzahl der Male, die +2 Alle Attribute erlernt werden kann, verringert von 7 auf 6

Glaives of Wisdom

  • Level 5 lässt Glaives einmal auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 450 Reichweite abprallen. Der Abpraller priorisiert Helden und kostet Mana wie der ursprüngliche Angriff

Neu

Suffer In Silence

  • Silencer verursacht 10/15/20/25% mehr Schaden an stummgeschalteten Zielen und erleidet 10/15/20/25% weniger Schaden von ihnen. Verbessert sich mit Global Silence

Fähigkeiten

Glaives of Wisdom

  • Wird nicht mehr mit Aghanim's Shard aufgewertet

Talente

  • Level 20 Talent 1 Glaives of Wisdom Abpraller ersetzt durch +40s Glaives of Wisdom Int Steal Dauer

Skywrath Mage

  • Basisintelligenz erhöht von 23 auf 25
  • Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 39–49 auf 41–51)

Talente

  • Level 10 Talent +0,5x Arkane Bolzen Int-Multiplikator ersetzt durch +125 Arkane Bolzen Zauberreichweite
  • Level 25 Talent Arkane Bolzen durchdringt Zauberimmunität ersetzt durch +1,5x Arkane Bolzen Int-Multiplikator

Slardar

  • Basisrüstung um 1 verringert

Fähigkeiten

Seaborn Sentinel

  • Bonusrüstung erhöht von 1/2/3/4 auf 3/4/5/6
  • Aghanim's Scepter Bonusrüstung verringert von 11 auf 10
Kleines Update in Dota 2: Fehlerbehebungen, Verbesserungen und neue Phrasen
Kleines Update in Dota 2: Fehlerbehebungen, Verbesserungen und neue Phrasen   
News

Slark

Fähigkeiten

Essence Shift

  • Dauer verringert von 20/40/60/80s auf 15/35/55/75s

Depth Shroud

  • Zauberreichweite verringert von 600 auf 400

Snapfire

Fähigkeiten

Buckshot

  • Bonusangriffsschaden bei nicht streifenden Schüssen erhöht von 25% auf 30%

Talente

  • Level 20 Talent +60 Mortimer Kisses Einschlagschaden ersetzt durch 2 Firesnap Cookie Aufladungen

Sniper

Fähigkeiten

Take Aim

  • Bonusangriffsreichweite neu skaliert von 200 auf 100/150/200/250
  • Erhöht nicht mehr die Rüstung
  • Während aktiv, wird die Sichtreichweite von Sniper um 500/750/1000/1250 erhöht und sein Sichtfeld auf einen 140-Grad-Kegel beschränkt
Dota 2 Entwickler erklärt das Problem mit dem Eingabeverzögerung im Update 7.38
Dota 2 Entwickler erklärt das Problem mit dem Eingabeverzögerung im Update 7.38   
News

Spectre

Fähigkeiten

Desolate

  • Radius verringert von 400 auf 350

Shadow Step

  • Dauer neu skaliert von 5/6/7s auf 6s

Haunt

  • Dauer verringert von 7s auf 6s

Spirit Breaker

Fähigkeiten

Planar Pocket

  • Fähigkeit neu gestaltet
  • Ist jetzt eine einheitenbezogene Fähigkeit. Barathrum erhält 75% Magieresistenz und verzerrt die Realität um den ausgewählten Helden, sodass alle einheitenbezogenen Zauber, die von gegnerischen Helden auf das Ziel gewirkt werden, auf Spirit Breaker umgeleitet werden. Kann sowohl auf verbündete als auch auf gegnerische Helden gewirkt werden, aber nur Zauber, die von Spirit Breakers Feinden gewirkt werden, werden umgeleitet. Zauberreichweite: 700
  • Io's Tether ist die einzige Ausnahme, die diesen Effekt ignoriert
  • Umgeleitete Zauber werden nicht als reflektiert betrachtet. Wenn Spirit Breaker unter Effekten wie Lotus Orbs Echo Shell steht, werden umgeleitete Zauber an den feindlichen Zaubernden zurückreflektiert
  • Wenn der umgeleitete Zauber unterschiedliche Interaktionen für Verbündete und Feinde hat, erhält Spirit Breaker die feindliche Interaktion
  • Abklingzeit erhöht von 20s auf 25s
  • Manakosten erhöht von 75 auf 100
  • Dauer verringert von 7s auf 6s
  • Nur noch durch starken Dispel entfernbar

Techies

  • Basisbewegungsgeschwindigkeit erhöht von 300 auf 310
Mangekyou plant derzeit keine Rückkehr auf die Profi-Bühne
Mangekyou plant derzeit keine Rückkehr auf die Profi-Bühne   
News

Templar Assassin

Fähigkeiten

Meld

  • Rüstungsreduktion verringert von 5/6/7/8 auf 3,5/5/6,5/8
  • Bonus Schaden verringert von 70/125/180/235 auf 55/105/155/205

Psionic Trap

  • Aghanim's Shard minimale Stummschaltdauer verringert von 1s auf 0,25s

Talente

  • Level 10 Talent Meld Debuff Dauer verringert von +2,5s auf +2s
  • Level 15 Talent +100 Psi Blades Angriffs- und Splitreichweite ersetzt durch +3 Meld Rüstungsreduktion

Terrorblade

  • Basisgesundheitsregeneration verringert von 1,5 auf 0,5

Fähigkeiten

Reflection

  • Manakosten erhöht von 45/50/55/60 auf 60/65/70/75

Metamorphosis

  • Bonus Schaden neu skaliert von 30/40/50/60 auf 20/40/60/80

Demon Zeal

  • Bonusbewegungsgeschwindigkeit verringert von 100 auf 60

Timbersaw

Fähigkeiten

Exposure Therapy

  • Managewinn beim Baumfällen erhöht von 4/5/6/7 auf 4/6/8/10

Flamethrower

  • Gebäudeschaden erhöht von 40% auf 50%

Talente

  • Level 10 Talent Reactive Armor Regeneration pro Stapel erhöht von +0,2 auf +0,25
  • Level 20 Talent Exposure Therapy Heilung pro zerstörtem Baum erhöht von +7 auf +10
Der globale Patch 7.38 hat in Dota 2 weniger Spieler angelockt als die Veröffentlichung des Events "Die Gefallene Krone"
Der globale Patch 7.38 hat in Dota 2 weniger Spieler angelockt als die Veröffentlichung des Events "Die Gefallene Krone"   1
News

Tinker

  • Basisrüstung um 2 verringert

Fähigkeiten

March of the Machines

  • Schaden verringert von 17/26/35/44 auf 13/22/31/40

Tiny

Fähigkeiten

Tree Grab

  • Angriffsreichweite verringert von 350 auf 300

Grow

  • Angriffsgeschwindigkeitsreduktion erhöht von 30% auf 35%

Avalanche

  • Schaden verringert von 100/200/300/400 auf 100/190/280/370

Talente

  • Level 15 Talent Avalanche Schaden erhöht von +70 auf +100

Treant Protector

Fähigkeiten

Nature's Guise

  • Schadenstaken-Abklingzeit verringert von 3s auf 2,75s

Living Armor

  • Dauer erhöht von 15/20/25/30s auf 18/22/26/30s

Overgrowth

  • Abklingzeit verringert von 120/110/100s auf 110/100/90s
Dota 2 hat ein Update mit Bugfixes für Patch 7.38 veröffentlicht
Dota 2 hat ein Update mit Bugfixes für Patch 7.38 veröffentlicht   
News

Troll Warlord

Fähigkeiten

Berserker's Rage

  • Maim Schaden erhöht von 5/10/15/20 auf 10/15/20/25

Underlord

Facetten

Demon's Reach

Atrophy Aura

  • Verliert beim Tod keinen Cleave mehr

Abyssal Horde

  • Schadenstyp des Dämonischen Kriegers von Standard auf Runty geändert
  • Schadenstyp des Dämonischen Bogenschützen von Standard auf Durchdringend geändert

Undying

  • Grundschaden um 2 erhöht
  • Schaden auf Level 1 erhöht von 53–61 auf 55–63

Fähigkeiten

Soul Rip

  • Schaden/Heilung pro Einheit neu skaliert von 15/25/35/45 auf 14/26/38/50
Valve hat einen weiteren Bug mit Dazzle behoben
Valve hat einen weiteren Bug mit Dazzle behoben   
News

Ursa

Talente

  • Level 15 Talent Enrage Statusresistenz erhöht von +20% auf +25%

Vengeful Spirit

  • Basisagilität erhöht von 21 auf 23
  • Schaden auf Level 1 um 2 erhöht (von 47–53 auf 49–55)

Fähigkeiten

Magic Missile

  • Betäubungsdauer erhöht von 1,1/1,3/1,5/1,7s auf 1,2/1,4/1,6/1,8s

Talente

  • Level 20 Talent Wave of Terror stiehlt reduzierten Schaden und Rüstung erhöht von 20% auf 25%

Venomancer

Facetten

Überarbeitet

Plague Carrier

Septic Shock

  • Ermöglicht Plague Wards, Septic Shock Schaden basierend auf ihrem Schaden zu verursachen

Venomous Gale

  • Wenn Venomous Gale gegnerische Helden trifft, werden 2 Plague Wards um sie herum basierend auf dem aktuellen Level von Plague Ward erstellt

Fähigkeiten

Septic Shock

  • Aghanim's Scepter gibt Plague Wards nicht mehr die Fähigkeit, Septic Shock Schaden zu verursachen (verschoben auf Plague Carrier Facette)
  • Aghanim's Scepter Grundschaden pro Debuff erhöht von 20% auf 25%

Plague Ward

  • Ward-HP erhöht von 120/230/340/450 auf 150/250/350/450
  • Goldprämie neu skaliert von 15/17/19/21 auf 10/14/18/22

Talente

  • Level 20 Talent Gale erstellt Plague Wards ersetzt durch +50 Grundschaden
Valve hat einen neuen Mikro-Patch für Dota 2 veröffentlicht
Valve hat einen neuen Mikro-Patch für Dota 2 veröffentlicht   
News

Viper

Fähigkeiten

Poison Attack

  • Manakosten verringert von 24 auf 22

Viper Strike

  • Angriffsgeschwindigkeit-Verlangsamung erhöht von 80/120/160 auf 100/140/180

Visage

Talente

  • Level 25 Talent Gravekeeper's Cloak Rüstung erhöht von 10 auf 15

Void Spirit

  • Basisagilität erhöht von 19 auf 21
  • Schaden auf Level 1 um 1 erhöht (51–55 auf 52–56)

Fähigkeiten

Intrinsic Edge

  • Das Tooltip zeigt nun die aktuellen Werte von Gesundheitsregeneration, Rüstung, Manaregeneration und Magieresistenz, die durch die Fähigkeit gewonnen werden

Aether Remnant

  • Schaden erhöht von 85/135/185/235 auf 90/140/190/240
  • Aghanim's Shard überarbeitet
  • Erstellt einen zusätzlichen Beobachterpfad, der sich um das Relikt dreht und in einem Radius von 475 True Sight bietet. Die Relikte lösen nicht mehr bei Creeps aus, sondern verursachen 50% ihres Schadens jede Sekunde in beiden Pfaden

Resonant Pulse

  • Schaden erhöht von 60/105/150/195 auf 60/110/160/210

Talente

  • Level 10 Talent +50 Aether Remnant Schaden ersetzt durch +40 Resonant Pulse Schaden
  • Level 10 Talent Manaregeneration verringert von +1,75 auf +1,5
  • Level 15 Talent +70 Resonant Pulse Schaden ersetzt durch +60 Aether Remnant Schaden
  • Level 15 Talent Aether Remnant bietet 475 Truesight ersetzt durch +20% Resonant Pulse Barriere
  • Level 20 Talent Astral Step Aufladungswiederherstellungszeit verringert von 4s auf 3s
Patch 7.38 wurde in Dota 2 veröffentlicht — Neues Wasser, neue Ressource und neue Roshan-Position
Patch 7.38 wurde in Dota 2 veröffentlicht — Neues Wasser, neue Ressource und neue Roshan-Position   1
News

Warlock

Fähigkeiten

Fatal Bonds

  • Wird nicht mehr auf Feinde im Nebel des Krieges angewendet (sobald angewendet, trifft der Schaden weiterhin Feinde im Nebel des Krieges)

Shadow Word

  • Effekt-Radius verringert von 300 auf 225

Windranger

Facetten

Tangled

Shackleshot

  • Bonus Schaden pro Held erhöht von 12/20/28/36 auf 40
  • Dauer des Schadensbuffs verringert von 6s auf 3/4/5/6s

Fähigkeiten

Powershot

  • Zauberreichweite erhöht von 2600 auf 3000

Focus Fire

  • Schadensreduktion verringert von 30% auf 25%

Gale Force

  • Zauberreichweite verringert von 1500 auf 1200
  • Radius verringert von 1000 auf 900

Winter Wyvern

Talente

  • Level 10 Talent Schaden erhöht von +30 auf +35
  • Level 15 Talent Splinter Blast Zersplitterradius verringert von +400 auf +300
  • Level 25 Talent Splinter Blast Betäubungsdauer verringert von 1,5s auf 1,25s
Ein Weg wurde gefunden, Roshan während seines Übergangs über den Fluss im Dota 2 Patch 7.38 zu töten
Ein Weg wurde gefunden, Roshan während seines Übergangs über den Fluss im Dota 2 Patch 7.38 zu töten   
News

Witch Doctor

  • Headhunter Facette entfernt

Facetten

Neu

Malpractice

Maledict

  • Wenn ein Gegner stirbt, während er unter dem Effekt von Maledict steht, wird 75% des Betrags des nächsten Schadensstoßes an alle Feinde in 800 Einheiten verursacht. Dieser Effekt funktioniert auch, wenn der Gegner durch den letzten Schadensstoß stirbt

Fähigkeiten

Paralyzing Cask

  • Verursacht keinen Bonusschaden mehr an Creeps
  • Grundschaden erhöht von 50 auf 55/70/85/100
  • Verursacht nun standardmäßig 20 mehr Schaden pro Abpraller
  • Abpraller neu skaliert von 2/4/6/8 auf 3/4/5/6

Wraith King

  • Basisbewegungsgeschwindigkeit verringert von 315 auf 310
  • Basisintelligenz verringert von 18 auf 16

Facetten

Bone Guard

Bone Guard

  • Denies auf Nicht-Skelett-Einheiten zählen jetzt zu Skelett-Aufladungen

Fähigkeiten

Vampiric Spirit

  • Lebensraub verringert von 16/24/32/40% auf 10/20/30/40%
  • Friert die Abklingzeit von Reincarnation nicht mehr ein, während Wraith Delay aktiv ist

Reincarnation

  • Kann nicht mehr ausgelöst werden, während Vampiric Spirit's Wraith Delay aktiv ist (aus zeremoniellen Gründen)

Zeus

Talente

  • Level 10 Talent +1,75 Manaregeneration ersetzt durch +1 Heavenly Jump Ziel
  • Level 15 Talent +1 Heavenly Jump Ziel ersetzt durch -0,4s Arc Lightning Abklingzeit
  • Level 25 Talent Static Field Schaden erhöht von +1% auf +1,5%
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