
Patch 7.39가 Dota 2에 적용되면서 영웅과 맵의 밸런스가 조정되었습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 중립 아이템이 추가되었으며, Batrider와 같은 일부 영웅은 대규모 리워크가 이루어졌습니다.
이 기사는 Dota 2 7.39 패치 노트를 번역한 전체 내용을 담고 있습니다. 이러한 밸런스 업데이트 외에도 Valve는 "Spring Forward"라는 이름으로 다양한 다른 변경 사항을 발표했습니다. 전체 변경 목록은 전용 기사에서 확인할 수 있습니다.
일반 업데이트
맵 목표
Tormentor
- 첫 생성 시간이 15:00에서 20:00으로 증가
- Tormentor: 불굴의 방패: 기본 장벽이 2100에서 2000으로 감소
- Tormentor: 불굴의 방패: 게임 시간당 장벽 재생 증가치가 5에서 3.5로 감소
Roshan
- Slam: 영웅 지속 시간이 2초에서 4초로 증가
- Slam: 비영웅 지속 시간이 4초에서 8초로 증가
- Roar of Retribution: 피해 증가 지속 시간이 8초에서 12초로 증가
- Roar of Retribution: 체력 발동 임계값이 80%에서 85%로 증가
- Roar of Retribution: Roshan이 침묵 상태이거나 기절 상태일 때도 시전
- Roar of Retribution: 시전 시 Roshan에게 강한 해제를 부여
- Roar of Retribution: Roshan의 깃발이 심어질 때와 유사하게 모든 플레이어에게 메시지 표시
- Strength of the Immortal: 분당 방어력 보너스가 0.375에서 0.4로 증가
- Strength of the Immortal: 분당 공격력 보너스가 6에서 7로 증가

지형 변경
- Radiant 안전로의 작은 풀 캠프가 북쪽으로 이동하고 그 위에 나무가 추가됨
- Radiant 안전로 풀 지역의 나무들이 이동 및 조정됨
- Radiant 2단계 탑과 오른쪽 절벽이 서쪽으로 약간 이동됨
- Radiant 삼각형 램프가 Radiant 2단계 탑 뒤쪽으로 이동됨
- Radiant 삼각형 동쪽의 램프가 북쪽과 동쪽으로 이동되고 주변 나무들이 조정됨
- Radiant 삼각형에서 중간 Radiant 2단계 탑 뒤로 가는 경로가 추가됨
- 중간 Radiant 2단계 탑이 삼각형에서 멀어지고 주변 나무들이 조정됨
- Radiant 중간 2단계 탑 동쪽 나무에 숨길 수 있는 경로가 추가됨
- Radiant 삼각형의 북쪽 절벽 가장자리, 램프 및 하드/고대 캠프가 남서쪽으로 약간 이동됨
- Radiant 중간로와 강으로 가는 램프 근처의 절벽이 약간 줄어듦
- 하단 Roshan 구덩이 바로 남쪽의 램프가 북쪽으로 약간 이동됨
- Dire 하단 1단계 탑에서 연못으로 가는 경로가 추가됨
- Dire 중간 2단계 탑 근처에 나무들이 추가 및 조정됨
- Dire 측 동쪽 가장자리의 두 중립 캠프 사이의 나무들이 제거됨
- Dire 보물 룬이 동쪽으로 약간 이동됨
- Dire 삼각형 지역에서 강과 하단 Roshan 구덩이로 가는 램프가 북쪽으로 약간 이동되고 두 개의 작은 지나갈 수 없는 절벽이 제거됨
- Dire 삼각형 감시자가 북쪽으로 약간 이동됨
- 하단 레인 연못이 북쪽과 서쪽으로 이동되고 나무 경로들이 조정됨
- 상단 레인 연못이 북쪽으로 약간 이동되고 나무 경로들이 조정됨
- 상단 Roshan 구덩이가 Radiant/Dire 절벽 중앙에 더 가깝게 조정됨
- 하단 Roshan 구덩이가 맵 중앙으로 약간 북서쪽으로 이동됨
- 하단 Roshan 구덩이가 맵 중앙을 더 향하도록 약간 회전됨
- 하단 Roshan 구덩이의 죽은 지점이 수정됨
- 주요 정글의 홍수 캠프 근처 보물 룬의 풀 타이머가 감소됨
- 감시자는 게임 시작 전에 활성화할 수 없음
- 감시자는 더 이상 감시 및 감시 와드를 호버할 때 녹색 AoE 링/잠재적 시야를 표시하지 않음
- 감시자는 Alt 키를 누르고 있을 때만 잠재적 시야 영역을 표시함
일반 변경 사항
- 생명력 흡수 증폭 및 주문 생명력 흡수 증폭이 제거되고 새로운 통합 스탯인 체력 회복이 추가됨
- 생명력 흡수, 주문 생명력 흡수 및 체력 재생에서 얻는 체력을 백분율로 증가시킴
- 체력 회복의 긍정적 및 부정적 출처가 서로 감소하여 중첩됨
- 체력 회복은 -100% 이하로 내려갈 수 없으며 100% 이상으로 올라갈 수 없음
- 치유 증폭의 출처가 이제 서로 감소하지 않고 추가적으로 중첩됨
- 치유 증폭은 -100% 이하로 내려갈 수 없으며 상한선이 없음
- 뿌리 및 무장 해제 효과가 이제 묶임 효과로 간주되며 "묶임" 상태 효과가 표시됨
아이템 업데이트
Blink Dagger
- Blink가 더 이상 초과 거리 범위를 가지지 않음
Overwhelming Blink
- Overwhelming Blink가 더 이상 초과 거리 범위를 가지지 않음
Swift Blink
- Swift Blink가 더 이상 초과 거리 범위를 가지지 않음
Arcane Blink
- Arcane Blink가 더 이상 초과 거리 범위를 가지지 않음
Kaya
- 더 이상 +20% 주문 생명력 흡수 증폭을 제공하지 않음
- 마나 재생 증폭 보너스가 +50%에서 +40%로 감소
Yasha and Kaya
- 더 이상 +25% 주문 생명력 흡수 증폭을 제공하지 않음
Meteor Hammer
- 더 이상 주문 생명력 흡수 증폭을 제공하지 않음
- 마나 재생 증폭 보너스가 +50%에서 +40%로 감소
Sange
- +20% 생명력 흡수 및 체력 재생 증폭이 +16% 체력 회복으로 대체됨
Abyssal Blade
- +25% 생명력 흡수 및 체력 재생 증폭이 +20% 체력 회복으로 대체됨
Sange and Yasha
- +25% 생명력 흡수 및 체력 재생 증폭이 +20% 체력 회복으로 대체됨
- 상태 저항 보너스가 +20%에서 +15%로 감소
Kaya and Sange
- +25% 생명력 흡수, 주문 생명력 흡수 및 체력 재생 증폭이 +20% 체력 회복으로 대체됨
Orb of Frost
- 비용이 250에서 300으로 증가
- 서리가 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수를 13% 감소시키는 대신 체력 회복을 13% 감소시킴
- 서리의 느려짐 및 체력 회복 감소가 더 이상 Orb of Corrosion 및 Eye of Skadi와 중첩되지 않음
Orb of Corrosion
- 총 비용이 1000에서 1050으로 증가
- 부식이 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수를 16% 감소시키는 대신 체력 회복을 16% 감소시킴
- 부식의 느려짐 및 체력 회복 감소가 더 이상 Orb of Frost 및 Eye of Skadi와 중첩되지 않음
Eye of Skadi
- 레시피 변경
- 이제 Point Booster(1200) 대신 두 번째 Ultimate Orb(2800)를 필요로 함
- 더 이상 1050 골드 레시피가 필요하지 않음. 총 비용이 5300에서 5900으로 증가
- 더 이상 +250 체력 및 +250 마나를 제공하지 않음
- 모든 속성 보너스가 +22에서 +35로 증가
- 냉기 공격이 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수를 40% 감소시키는 대신 체력 회복 및 치유 증폭을 40% 감소시킴
- 냉기 공격의 느려짐 및 체력 회복 감소가 더 이상 Orb of Frost 및 Orb of Corrosion과 중첩되지 않음
Shiva's Guard
- 냉기 오라가 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수를 25% 감소시키는 대신 체력 회복 및 들어오는 치유를 25% 감소시킴
Bloodstone
- Bloodpact 쿨다운이 35초에서 30초로 감소
Eternal Shroud
- Shroud 마나 회복이 20%에서 25%로 증가
Helm of the Dominator
- 레시피 변경
- 이제 Diadem(1000) 대신 Crown(450)을 필요로 함
- 레시피 비용이 650에서 1125로 증가. 총 비용이 2625에서 2550으로 감소
- 스탯은 변경되지 않음
Helm of the Overlord
- 총 비용이 5725에서 5650으로 감소
Glimmer Cape
- 마법 저항 보너스가 +25%에서 +20%로 감소
- Glimmer Barrier가 300에서 375로 증가
Holy Locket
- Holy Blessing 치유 증폭이 25%에서 15%로 감소
Linken's Sphere
- 체력 재생 보너스가 +6에서 +6.5로 증가
Phylactery
- Empower 주문 쿨다운이 12초에서 10초로 감소
Khanda
- 레시피 비용이 1500에서 1300으로 감소. 총 비용이 5900에서 5700으로 감소
Rod of Atos
- 지능 보너스가 +15에서 +12로 감소
- Cripple 마나 비용이 50에서 100으로 증가
Gleipnir
- 지능 보너스가 +15에서 +12로 감소
- Eternal Chains 마나 비용이 100에서 150으로 증가
Talisman of Evasion
- 회피 보너스가 +20%에서 +15%로 감소
Radiance
- 회피 보너스가 +20%에서 +15%로 감소
Urn of Shadows
- 레시피 변경
- Fluffy Hat(250) 대신 Circlet(155)을 필요로 함
- 레시피 비용이 280에서 320으로 증가. 총 비용이 880에서 825로 감소
- 더 이상 +125 체력을 제공하지 않음
- 이제 +2 모든 속성을 제공함
Spirit Vessel
- 레시피 변경
- Vitality Booster(1000) 대신 Diadem(1000)을 필요로 함
- 레시피 비용은 변경되지 않음. Urn of Shadows 변경으로 총 비용이 2780에서 2725로 감소
- 더 이상 +375 체력을 제공하지 않음
- 이제 +10 모든 속성을 제공함
- Soul Release가 적에게 시전될 때, 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수를 70% 감소시키는 대신 체력 회복 및 치유 증폭을 70% 감소시킴
Vladmir's Offering
- 방어력 보너스가 +2에서 +1로 감소

중립 아이템 업데이트
아티팩트 변경
Orb of Destruction
- 아이템 순환 종료
Pig Pole
- 아이템 순환 종료
Trusty Shovel
- 아이템 순환 종료
Chipped Vest
- Tier 1 중립 아티팩트로 복귀
- 패시브: Chipper. 공격받을 때마다 영웅에게 30 피해, 크립에게 20 피해를 반사
Dormant Curio
- 새로운 Tier 1 중립 아티팩트
- 패시브: 숨겨진 잠재력. Dormant Curio를 들고 있는 동안 선택한 중립 아티팩트의 효과가 30% 증가
- Dormant Curio를 들고 있는 동안 선택한 다음 비-큐리오 아티팩트의 일부 스탯을 개선하는 Unleashed 마법 부여를 제공함. 개선된 스탯은 설명에 특별한 아이콘으로 표시됨
- 이 마법 부여는 선택한 다음 비-큐리오 아티팩트에 연결됨. 업그레이드된 아티팩트를 유지하는 한 저장됨. 새로운 아티팩트를 선택하면 Unleashed 마법 부여를 잃게 됨
- 이 마법 부여는 Techies' Spoon's Stash 면을 통해 유지할 수 없음
Kobold Cup
- 새로운 Tier 1 중립 아티팩트
- 활성: One for the Road. 1000 유닛 내 모든 아군의 이동 속도를 10% 증가시킴. 지속 시간: 6초. 마나 비용: 40. 쿨다운: 40초
Sister's Shroud
- 새로운 Tier 1 중립 아티팩트
- 패시브: Veiled. 체력이 50% 이하로 떨어지면 8초 동안 +200% 회피 보너스를 얻음. 회피로 무효화된 각 공격은 이 회피 보너스를 현재 값의 0.25배로 감소시킴
- 패시브: Last Caress. Veiled 쿨다운은 착용자가 죽거나 적 영웅을 처치할 때만 초기화됨
Gossamer Cape
- 아이템 순환 종료
Iron Talon
- 아이템 순환 종료
Brigand's Blade
- Dormant Curio가 Dark Mercy의 증가당 피해를 3에서 3.9로 증가시킴
Essence Ring
- Dormant Curio가 Life Essence의 체력 회복량을 240에서 312로 증가시킴
Mana Draught
- Tier 1에서 Tier 2로 이동
- Bottoms Up 기본 마나 회복이 30에서 60으로 증가
- Dormant Curio가 최대 마나 회복을 4%에서 5.2%로 증가시킴
Poor Man's Shield
- Tier 2 중립 아티팩트로 복귀
- 패시브: 피해 차단. 근접 무기 사용자에게는 50% 확률로 30 피해를 차단하고, 원거리 무기 사용자에게는 20 피해를 차단함. 영웅 공격에 대해서는 발동 확률이 100%로 증가
- Dormant Curio가 차단된 피해를 30/20에서 39/26으로 증가시킴
Searing Signet
- Dormant Curio가 Burn Through의 총 피해를 72에서 93.6으로 증가시킴
Tumbler's Toy
- Dormant Curio가 Vault의 점프 거리를 300에서 390으로 증가시킴
Nemesis Curse
- 아이템 순환 종료
Ninja Gear
- 아이템 순환 종료
Gale Guard
- Dormant Curio가 Cyclonic Shield의 장벽 양을 250에서 325로 증가시킴
Gunpowder Gauntlet
- Dormant Curio가 Beat the Crowd의 보너스 마법 피해를 120에서 156으로 증가시킴
Jidi Pollen Bag
- 새로운 Tier 3 중립 아티팩트
- 활성: Pollinate. 700 유닛 내 적에게 꽃가루를 퍼트려 체력 회복을 20% 감소시키고 12초 동안 대상의 최대 체력의 12%만큼 피해를 줌. 피해 간격: 1초. 마나 비용 없음. 쿨다운: 45초
- Dormant Curio가 총 최대 체력 피해를 12%에서 15.6%로 증가시킴
Psychic Headband
- Tier 3 중립 아티팩트로 복귀
- 활성: Psychic Push. 대상 적을 400 거리만큼 밀어냄. 시전 범위: 600. 마나 비용 없음. 쿨다운: 20초
- Dormant Curio가 밀어내기 거리를 400에서 520으로 증가시킴
Serrated Shiv
- Dormant Curio가 Gut 'Em의 현재 체력 피해를 8%에서 10.4%로 증가시킴
- Dormant Curio가 Gut 'Em의 Roshan 피해를 200에서 260으로 증가시킴
Whisper of the Dread
- Dormant Curio가 Tunnel Vision의 보너스 주문 피해를 10%에서 13%로 증가시킴
Ceremonial Robe
- 아이템 순환 종료
Mind Breaker
- 아이템 순환 종료
Ogre Seal Totem
- 아이템 순환 종료
Crippling Crossbow
- Hobble의 40% 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수 감소가 새로운 40% 체력 회복 감소 스탯으로 대체됨
- Dormant Curio가 체력 회복 감소를 40%에서 52%로 증가시킴
Dezun Bloodrite
- 새로운 Tier 4 중립 아티팩트
- 패시브: Blood Invocation. 주문 범위를 15% 증가시키지만 주문은 이제 마나 비용의 35%에 해당하는 체력도 소모함
- Dormant Curio가 범위 보너스를 15%에서 19.5%로 증가시킴
Giant's Maul
- 새로운 Tier 4 중립 아티팩트
- 패시브: Crushing Blow. 다음 공격은 공격의 일반 피해의 150%를 주는 치명타로, 강화된 공격으로 적을 타격하면 이동 속도를 10%, 공격 속도를 15%, 시전 속도를 20% 감소시킴. 마나 비용 없음. 쿨다운: 15초
- Dormant Curio가 치명타 피해를 150%에서 195%로 증가시킴
Magnifying Monocle
- Dormant Curio가 Keen Eye의 보너스 시전 범위를 125에서 162.5로, 보너스 공격 범위를 100에서 130으로 증가시킴
Outworld Staff
- 새로운 Tier 4 중립 아티팩트
- 활성: Self-Exile. 시전자를 세계에서 제거하여 0.7초 동안 무적 상태로 만듦. 복귀 시 시전자는 최대 체력의 5%를 잃음. 이 피해는 치명적이지 않지만 Blink Dagger와 유사한 아이템을 효과 후에 무력화함. 마나 비용: 40. 쿨다운: 30초
- Dormant Curio가 지속 시간을 0.7초에서 0.91초로 증가시킴
Pyrrhic Cloak
- Dormant Curio가 Retribution의 반사 피해를 75%에서 97.5%로 증가시킴
Magic Lamp
- 아이템 순환 종료
Pirate Hat
- 아이템 순환 종료
Book of the Dead
- Greater Demonic Summoning 지속 시간이 75초에서 65초로 감소
- Demonic Warrior 체력이 1800에서 1600으로 감소
- Demonic Warrior 피해 유형이 기본에서 Runty로 변경
- Demonic Archer 체력이 1800에서 1300으로 감소
- Demonic Archer 피해 유형이 기본에서 관통으로 변경
- Dormant Curio가 Greater Demonic Summoning의 지속 시간을 65초에서 84.5초로 증가시킴
Divine Regalia
- 새로운 Tier 5 중립 아티팩트
- 패시브: Exalted. 아웃고잉 피해를 20% 증가시킴. 착용자가 사망하면 아이템은 현재 마법 부여를 영구적으로 잃고 Disgraced Regalia로 변환됨
- Dormant Curio가 피해 배율을 20%에서 26%로 증가시킴
Disgraced Regalia
- 새로운 Tier 5 중립 아티팩트
- 패시브: Fallen. 죽음을 감히 맞이한 자에게는 아무것도 제공하지 않음
- Divine Regalia 아티팩트를 착용한 상태로 사망한 영웅에게만 나타남
- 4번째 슬롯은 아이템을 재조합할 때 현재 아티팩트로 채워지므로, 작동하는 Tier 5 마법 부여로 Disgraced Regalia를 재조합할 수 있음
- 일반 Divine Regalia는 여전히 다른 3가지 선택지 중 하나로 다시 나타날 수 있음
Fallen Sky
- Dormant Curio가 Fallen Sky의 지속 피해를 60에서 78로, 건물 충격 피해를 75에서 97.5로, 비건물 충격 피해를 150에서 195로 증가시킴
Helm of the Undying
- Tier 5 중립 아티팩트로 복귀
- 패시브: Death Delay. 치명타를 받은 후 5초 동안 추가로 생존. 1200 유닛 내 적 영웅이 사망하면 이 효과가 5초 연장됨. 쿨다운: 50초
- Dormant Curio가 기본 지속 시간을 5초에서 6.5초로 증가시킴
Minotaur Horn
- Dormant Curio가 Lesser Avatar의 지속 시간을 2초에서 2.6초로 증가시킴
Spider Legs
- Dormant Curio가 Skitter의 보너스 이동 속도를 20%에서 26%로 증가시킴
Stygian Desolator
- Dormant Curio가 Greater Corruption의 방어력 감소를 13에서 16.9로 증가시킴
Unrelenting Eye
- Dormant Curio가 Relentless의 기본 느려짐 저항을 100%에서 130%로 증가시킴
마법 부여 변경
Alert
- 공격 속도 보너스가 +10/17/24/35에서 +10/17/24/31로 감소
- 이제 Tier 4에서 추가로 +100 공격 범위(근접 및 원거리)를 제공함
Brawny
- 체력 보너스가 +125/165/205/245에서 +110/150/190/230으로 감소
- 이제 Tier 4에서 추가로 +25% 느려짐 저항을 제공함
Mystical
- 마법 저항 보너스가 +0/10/14/18%에서 +0/10/13/16%로 감소
- 이제 Tier 4에서 추가로 +100 시전 범위를 제공함
Quickened
- 이제 Tier 4에서 추가로 +15% 회피를 제공함
Tough
- 피해 보너스가 +7/10/13/17에서 +7/10/13/16으로 감소
- 방어력 보너스가 +0/4/7/10에서 +0/4/6/8로 감소
- 이제 Tier 4에서 추가로 +40% 넉백 저항을 제공함
Vampiric
- 이제 Tier 4에서 추가로 +200 보너스 야간 시야를 제공함
Crude
- 더 이상 +20/30% 느려짐 저항을 제공하지 않음
- 이제 +20/30% 체력 회복을 제공함
Wise
- 이제 +15% 최대 마나도 제공함

영웅 업데이트
Abaddon
- Mephitic Shroud Facet 제거
Facets
새로운
Malignant Mist
Mist Coil
- Mist Coil은 이제 40/60/80/100% 공격 피해를 주며 아이템 및 능력 효과를 적용함. 적에게 시전할 때 자기 피해가 40%에서 70%로 증가
능력
Withering Mist
- 치유, 체력 재생, 생명력 흡수 및 주문 생명력 흡수를 35% 감소시키는 대신 체력 회복을 35% 감소시킴
Mist Coil
- 더 이상 Aghanim's Shard로 업그레이드되지 않음
Aphotic Shield
- 이제 Aghanim's Shard로 업그레이드됨
- 흡수된 피해의 75%를 주변 적에게 줌
Alchemist
Facets
Dividends
Greevil's Greed
- Aghanim's Scepter당 GPM이 +75에서 +70으로 감소
능력
Corrosive Weaponry
- 최대 중첩 수가 10/12/14/16에서 7/10/13/16으로 감소
- 중첩당 이동 속도 감소가 1.5/2/2.5/3%에서 2/2.5/3/3.5%로 증가
- 중첩당 기본 공격 피해 감소가 1.5/2/2.5/3%에서 2/2.5/3/3.5%로 증가

Ancient Apparition
능력
Ice Vortex
- 시전 범위가 1500에서 1200으로 감소
- 반경이 300에서 275로 감소
Ice Blast
- Aghanim's Shard Cold Feet 기절 지속 시간이 60%에서 50%로 감소
특성
- 레벨 20 특성 Ice Blast Frostbitten 지속 시간이 +5초에서 +4초로 감소
Anti-Mage
특성
- 레벨 15 특성 Persecutor 최소/최대 이동 속도 감소가 +5%/15%에서 +7.5%/15%로 증가
- 레벨 20 특성 Mana Void 기절이 +0.7초에서 +0.8초로 증가
Arc Warden
Facets
Runed Replica
Tempest Double
- 레벨 1에서 Invisibility Rune 대신 Arcane Rune을 제공
특성
- 레벨 20 특성 Magnetic Field 쿨다운 감소가 7초에서 5초로 감소
- 레벨 20 특성 Spark Wraith 피해가 +40%에서 +50%로 증가
- 레벨 25 특성 Spark Wraith 활성화 지연 감소가 1초에서 1.1초로 증가

Axe
Facets
Call Out
Berserker's Call
- 보너스 방어력이 +5에서 +6으로 증가
능력
Battle Hunger
- 이동 속도 감소가 15/20/25/30%에서 18/22/26/30%로 증가
특성
- 레벨 20 특성 Counter Helix 피해가 +25에서 +30으로 증가
Bane
능력
Enfeeble
- 쿨다운이 28/21/14/7초에서 22/17/12/7초로 감소
Batrider
- 기본 이동 속도가 330에서 320으로 감소
Facets
리워크됨
Stoked
Firefly
- Batrider를 불태움. 초당 최대 체력의 2%를 소모하지만 지속 시간 동안 이동 속도와 주문 증폭에 점점 더 큰 보너스를 얻음. 최대 이동 속도 보너스: 25/30/35/40%. 최대 주문 증폭 보너스: 20%
- 최대 보너스 값은 Firefly의 지속 시간 끝에 도달하며 지속되지 않음. 보너스 증가 및 자기 소모 피해는 매 0.1초마다 적용됨. 자기 소모 피해는 시간이 지남에 따라 증가하지 않음. 자기 소모 피해는 마법 피해이며 치명적이지 않음
리워크됨
Arsonist
- Sticky Napalm의 최대 레벨을 5로 증가
- +2 모든 속성을 스킬할 수 있는 횟수가 7에서 6으로 감소
Sticky Napalm
- 레벨 5에서 Batrider의 공격이 Sticky Napalm의 1 중첩을 적용
능력
Sticky Napalm
- 이제 시전 시 2 중첩을 적용
- 중첩 한도가 10에서 20으로 증가
- 중첩당 모든 값이 절반으로 감소
- 중첩당 피해가 5/10/15/20에서 2.5/5/7.5/10으로 감소
- 중첩당 이동 속도 감소가 1.5/3/4.5/6%에서 0.75/1.5/2.25/3%로 감소
- 중첩당 회전 속도 감소가 10/30/50/70%에서 5/15/25/35%로 감소
- Aghanim's Shard 업그레이드 리워크됨
- 20 중첩 한도를 제거하고 Sticky Napalm이 건물에 35%의 피해를 줌
Flaming Lasso
- 더 이상 Aghanim's Shard로 업그레이드되지 않음
특성
- 레벨 25 특성 Sticky Napalm이 Flamebreak로 적용되는 중첩 수가 2에서 4로 증가
- 레벨 25 특성 Sticky Napalm 피해가 +20에서 +10으로 감소

Beastmaster
- 기본 민첩성이 22에서 19로 감소
- 레벨 1에서 피해가 53–57에서 52–56으로 감소
능력
Drums of Slom
- Primal Roar 사용 시 부여되는 중첩 수가 10/15/20에서 10으로 감소
특성
- 레벨 15 특성 Inner Beast 공격 속도가 +10에서 +15로 증가
Bloodseeker
- Bloodrush Facet 제거
Facets
새로운
Old Blood
Bloodrage
- 15/20/25/30% 주문 증폭을 10/15/20/25% 기본 피해 증폭으로 대체. 이제 대상에게 침묵을 걸고 적에게 시전할 수 있음. 시전 범위가 800에서 400으로 감소. 마나 비용이 0에서 60으로 증가
- 레벨 10 특성 +15% Bloodrage 주문 증폭이 +15% Bloodrage 기본 피해 증폭으로 대체
특성
- 레벨 10 특성 +25 Bloodrage 공격 속도가 +175 체력으로 대체
Bounty Hunter
능력
Friendly Shadow
- 아군 투명화 시간 감소가 1.0초에서 0.5초로 감소
특성
- 레벨 10 특성 피해가 +20에서 +25로 증가

Brewmaster
능력
Thunder Clap
- 시전 포인트가 0.4초에서 0.35초로 개선
- 쿨다운이 16/15/14/13초에서 18/16/14/12초로 재조정
- 피해가 75/150/225/300에서 80/160/240/320으로 증가
Cinder Brew
- 쿨다운이 22/19/16/13초에서 19/17/15/13초로 감소
Primal Split
- Earth Brewling의 공격 피해가 5/10/15 증가
- Earth Brewling의 Demolish 보너스 건물 피해가 80/140/200에서 50/100/150으로 감소
- Storm Brewling의 Cyclone이 대상 유닛이 착지할 때 75 피해를 줌
- Storm Brewling의 Wind Walk 보너스 이동 속도가 20/30/40%에서 25/35/45%로 증가
- Fire Brewling의 Permanent Immolation 반경이 220에서 250으로 증가
특성
- 레벨 20 특성 공격 속도가 +100에서 +110으로 증가
Bristleback
Facets
Seeing Red
Warpath
- 시야 각도가 90에서 110도로 증가
능력
Viscous Nasal Goo
- 기본 방어력 감소가 2/2/3/3에서 1.5/2/2.5/3으로 감소
- 기본 이동 속도 감소가 15%에서 10%로 감소
Quill Spray
- 자동 시전이 추가됨. 능력을 오른쪽 클릭하여 Bristleback이 가능한 한 자동으로 시전하게 만듦
Broodmother
능력
Spider's Milk
- 버프가 더 이상 해제되지 않음
특성
- 레벨 10 특성 Spider's Milk 영웅 체력 회복량이 +0.5%에서 +1.5%로 증가
- 레벨 15 특성 -5초 Spin Web 충전 복구 시간이 +12 Incapacitating Bite 공격 보너스로 대체
- 레벨 20 특성 +12 Incapacitating Bite 공격 보너스가 -6초 Spin Web 충전 복구 시간으로 대체

Centaur Warrunner
Facets
Counter-Strike
Double Edge
- 이제 적의 비영웅 피해도 계산됨
능력
Double Edge
- 시전 범위가 150에서 175로 증가
Chaos Knight
Facets
Cloven Chaos
Chaos Bolt
- 튕김 범위가 시전 범위의 60%에서 70%로 증가
능력
Chaos Bolt
- 최대 피해가 150/230/310/390에서 155/240/325/410으로 증가
Chen
- 기본 피해가 2 증가
- 레벨 1에서 피해가 46–56에서 48–58로 증가
능력
Holy Persuasion
- 보너스 피해가 2/7/11/15에서 4/8/12/16으로 증가
- 기존 유닛이 Chen의 레벨업 또는 Holy Persuasion 개선(일반 능력 포인트 또는 특성)을 즉시 받음; 크립은 체력 비율을 유지함
- 더 이상 Aghanim's Scepter로 업그레이드되지 않음
Divine Favor
- 이제 Chen 자신에게 이 능력을 시전할 때 텔레포트하는 유닛도 버프를 받음
Hand of God
- 이제 Aghanim's Scepter로 업그레이드됨
- 쿨다운이 40초 감소. Hand of God가 채널링 주문이 됨. 초기 치유 후 Chen은 이 능력을 최대 6초 동안 채널링하여 자신을 제외한 800 반경 내 모든 아군 유닛에게 디버프 면역과 60% 마법 저항을 부여할 수 있음. 이 효과는 디버프 면역 반경 내 모든 유닛에 대해 Hand of God의 지속 치유를 3배로 증가시킴
특성
- 레벨 15 특성 Holy Persuasion 피해가 +12에서 +14로 증가
- 레벨 20 특성 Holy Persuasion 최소 체력이 +1200에서 +1300으로 증가

Clinkz
능력
Burning Army
- 재사용 대기시간이 80초에서 70초로 감소했습니다.
특성
- 15레벨 특성 공격 범위가 +75에서 +60으로 감소했습니다.
Clockwerk
측면
새로운
Chainmeal
Armor Power
- Clockwerk은 Chainmail 아이템을 자신에게 시전하여 소비할 수 있는 능력을 얻습니다. 소비된 각 Chainmail은 +4 방어력을 제공합니다. 중첩 횟수는 무제한입니다.
특성
- 20레벨 특성 +75 Rocket Flare Damage가 +70 Power Cogs Mana Burn으로 교체되었습니다.
Crystal Maiden
측면
Arcane Overflow
Arcane Aura
- 아군 마나 회복이 25%에서 15%로 감소했습니다.
- 이제 Crystal Maiden 자신에게도 마나를 회복시킵니다.
- 활성화가 더 이상 이동을 방해하지 않습니다.

Dark Seer
- 민첩성 증가가 1.8에서 1.5로 감소했습니다.
능력
Normal Punch
- 재사용 대기시간이 9초에서 10초로 증가했습니다.
Dark Willow
능력
Pixie Dust
- 추가 체력 재생이 100%에서 150%로 증가했습니다.
- 추가 마나 재생이 100%에서 150%로 증가했습니다.
Shadow Realm
- 재사용 대기시간이 22/20/18/16초에서 21/19/17/15초로 감소했습니다.
Dawnbreaker
- 기본 피해량이 5 감소했습니다.
- 1레벨 피해량이 54–58에서 49–53으로 감소했습니다.
측면
Starsurge
Starbreaker
- 이제 Starbreaker가 중단되더라도 공격 속도 버프를 제공합니다.
능력
Break of Dawn
- 능력이 재작업되었습니다.
- 패시브로, 레벨업할 수 없습니다.
- 해가 뜰 때마다 Dawnbreaker는 25%의 추가 기본 피해와 낮 동안 점차 감소하여 밤에는 0%가 되는 20%의 추가 시야를 얻습니다.
Starbreaker
- Aghanim's Shard 업그레이드는 이제 Dawnbreaker 앞의 나무를 파괴합니다.

Dazzle
능력
Shallow Grave
- 시전 범위가 700/800/900/1000에서 900으로 조정되었습니다.
- 지속 시간이 3.5/4/4.5/5초에서 4/4.5/5/5.5초로 증가했습니다.
- 10% 부족할 때마다 치유 증폭이 2/4/6/8%에서 3/5/7/9%로 증가했습니다.
Death Prophet
능력
Crypt Swarm
- 피해량이 85/165/245/325에서 100/175/250/325로 증가했습니다.
Silence
- 투사체 속도가 1200에서 1400으로 증가했습니다.
특성
- 15레벨 특성 Silence 범위가 +75에서 +100으로 증가했습니다.
Disruptor
측면
Thunderstorm
Thunder Strike
- 이제 느려지는 지속 시간이 0.4초에서 0.8초로 증가합니다.
Kinetic Fence
Kinetic Fence
- 툴팁과 설명에 잘못 표시된 벽 길이 오류가 수정되었습니다.
새로운
Transferrence
- Electromagnetic Repulsion의 최대 레벨을 4로 증가시키며, Static Storm과 함께 향상됩니다.
Electromagnetic Repulsion
- 아군 영웅이나 자신을 대상으로 활성화할 수 있습니다. 수동 시전은 Disruptor의 현재 체력의 10%에 해당하는 피해를 입히고 능력을 26/20/14/8초 동안 재사용 대기상태로 설정합니다. 시전 범위: 600. 마나 비용: 50
능력
Thunder Strike
- Aghanim's Shard 비활성 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
특성
- 15레벨 특성 +1.5초 Static Storm 지속 시간이 +60 Static Storm 최대 DPS로 교체되었습니다.
- 20레벨 특성 +0.6초 Thunder Strike 느려짐 지속 시간이 +150 Electromagnetic Repulsion 반경/넉백으로 교체되었습니다.
- 20레벨 특성 Kinetic Field 지속 시간이 +2초에서 +1.5초로 감소했습니다.

Doom
측면
Devil's Bargain
- 아이템 판매 환급 비율이 90%에서 85%로 감소했습니다.
능력
Doom
- 마나 비용이 150/225/300에서 150/200/250으로 감소했습니다.
- Aghanim's Scepter 반경이 300에서 350으로 증가했습니다.
Dragon Knight
측면
Frost Dragon
Wyrm's Wrath
- 치유, 체력 재생, 생명력 흡수, 주문 생명력 흡수를 14/21/28/35% 감소시키는 대신, 체력 회복을 14/21/28/35% 감소시킵니다.
Drow Ranger
능력
Frost Arrows
- Aghanim's Scepter는 스택당 치유, 체력 재생, 생명력 흡수, 주문 생명력 흡수를 10% 감소시키는 대신, 스택당 체력 회복을 10% 감소시킵니다.
Glacier
- 시전 시 넉백 거리가 175에서 225로 증가했습니다.

Earthshaker
- Spirit Cairn 고유 능력이 제거되었습니다.
측면
Tectonic Buildup
Aftershock
- 반경 증가가 (10 영웅 레벨마다 +50)에서 (Echo Slam 레벨마다 +40)으로 조정되었습니다.
새로운
Resonating Ridge
Fissure
- Fissure에 의해 기절한 적 영웅은 400 반경 내의 각 유닛에 Echo Slam의 현재 에코 피해의 60%를 전달합니다.
능력
Slugger
- 이제 고유 능력입니다.
- 피해량 (크립 죽음)이 40/60/80/100에서 30/45/60/75로 감소했습니다.
Aftershock
- 반경이 350에서 300으로 감소했습니다.
Echo Slam
- 에코 피해가 90/110/130에서 90/100/110으로 감소했습니다.
Elder Titan
측면
Deconstruction
Natural Order
- 초당 방어력 감소가 1에서 0.8로 감소했습니다.
- 초당 마법 저항 감소가 1%에서 0.8%로 감소했습니다.
능력
Astral Spirit
- Astral Spirit는 Elder Titan과 충돌 시 자동으로 합류하지 않습니다. 이제 지속 시간이 끝나거나 Return 능력을 사용해야 합니다.
Ember Spirit
측면
Chain Gang
Searing Chains
- 보너스 유닛 수가 1에서 2로 증가했습니다.
- 유닛 수가 3에서 4로 증가했습니다.

Enchantress
측면
Spellbound
Enchant
- 공격 범위 보너스가 60/120/180/240에서 100/150/200/250으로 증가했습니다.
능력
Impetus
- 마나 비용이 50에서 40/45/50/55로 조정되었습니다.
Enigma
능력
Demonic Summoning
- Eidolon 피해량이 20/28/38/47에서 16/27/38/49로 조정되었습니다.
Faceless Void
특성
- 10레벨 특성 Time Dilation DPS per cooldown이 +7에서 +9로 증가했습니다.
- 15레벨 특성 Time Lock Damage가 +30에서 +35로 증가했습니다.
- 20레벨 특성 Time Walk Cooldown Reduction이 1초에서 1.25초로 증가했습니다.
- 20레벨 특성 Chronosphere/Time Zone 동안 공격 속도가 +80에서 +100으로 증가했습니다.

Grimstroke
측면
Reworked
Fine Art
Stroke of Fate
- Grimstroke는 그의 자유로운 손에서 거울처럼 휘어진 선을 발사합니다. 각 적은 하나의 선에서만 피해를 입을 수 있지만, 여전히 보너스 피해 누적에 기여합니다.
능력
Stroke of Fate
- 이전에는 Fine Art 측면에만 있었던 Point Vector Target 동작이 이제 기본적으로 활성화되었습니다.
- 영웅과 크립에 대한 별도의 값으로 대체된 유닛당 보너스 피해: 영웅당 20/40/60/80, 크립당 10/20/30/40
Soulbind
- 상태 저항으로 인해 기본 대상의 디버프가 조기에 종료되면, 보조 대상에서도 파괴됩니다.
Gyrocopter
- 기본 방어력이 1 감소했습니다.
측면
Afterburner
Rocket Barrage
- 이동 속도 지속 시간이 4초에서 4.5초로 증가했습니다.
Hoodwink
측면
Go Nuts
Scurry
- 이제 버프 지속 시간이 3.5/4/4.5/5초로 증가하지 않습니다.
능력
Acorn Shot
- 마나 비용이 85/90/95/100에서 70/80/90/100으로 감소했습니다.
Scurry
- 버프 지속 시간이 2/2.5/3/3.5초에서 3.5/4/4.5/5초로 증가했습니다.

Huskar
능력
Inner Fire
- Aghanim's Shard 이동 속도 감소가 40%에서 50%로 증가했습니다.
Invoker
- 기본 피해량이 4 증가했습니다.
- 1레벨 피해량이 35–41에서 39–45로 증가했습니다.
- 지능 증가가 4.7에서 4.0으로 감소했습니다.
- Aghanim's Scepter는 이제 중심 오브에 +2 레벨을 부여하지 않으며, 다른 오브에도 +1 레벨을 부여하지 않습니다. 이제 모든 오브에 +1 레벨만 부여합니다.
- Scholar of Koryx의 Cold Snap의 체력 및 마나 회복, Mind of Tornarus의 Alacrity의 보너스 공격 범위, Agent of Gallaron의 Chaos Meteor의 크기 및 이동 거리 증가와 같은 기본 측면 전용 업그레이드가 제거되었습니다.
측면
Scholar of Koryx
Quas
- Aghanim's Scepter에서 두 번째 추가 레벨을 더 이상 얻지 않습니다.
Cold Snap
- 이제 마나나 체력을 회복하지 않습니다.
Ice Wall
- Aghanim's Shard 업그레이드가 Aghanim's Scepter로 이동하고 재작업되었습니다.
- Aghanim's Scepter는 스킬을 벡터 대상화하여 Ice Wall 대신 이동하는 Ice Floe를 생성합니다. 1.3초 지연 후, Ice Floe는 대상 지역의 중심에서 형성되어 그 자취에 150 너비의 Ice Floe를 생성합니다. 2.5초 이상 그 안에 머무는 적은 얼어붙어 1.5 + (0.1 * Quas) 초 동안 뿌리내리고 (75 + 25 * Quas) 마법 피해를 입습니다.
- Aghanim's Scepter 시전 범위는 600입니다. Ice Floe는 같은 유닛을 여러 번 얼릴 수 있으며, Floe를 떠나 다시 들어가면 다시 뿌리내릴 수 있습니다. Floe에 머무르는 것은 유닛이 다시 뿌리내리지 않도록 방지합니다.
Ghost Walk
- Aghanim's Scepter로 업그레이드되지 않습니다.
- 이제 Aghanim's Shard로 업그레이드됩니다.
- 느려짐 반경을 150 증가시키고 모든 영향을 받은 적에게 Ice Wall의 초당 피해를 적용합니다.
Mind of Tornarus
Wex
- Aghanim's Scepter에서 두 번째 추가 레벨을 더 이상 얻지 않습니다.
Alacrity
- 더 이상 Invoker와 그의 제어 유닛에게 보너스 공격 범위를 제공하지 않습니다.
Tornado
- Aghanim's Scepter Twister 생성 간격이 300에서 400으로 증가했습니다.
- Aghanim's Scepter Twister 초당 피해가 120에서 (50 + 10 * Wex)로 조정되었습니다.
- Aghanim's Scepter Twister 지속 시간이 4초에서 (3초 + 0.2초 * Quas)로 변경되었습니다.
Agent of Gallaron
Exort
- Aghanim's Scepter에서 두 번째 추가 레벨을 더 이상 얻지 않습니다.
Chaos Meteor
- 더 이상 크기 및 이동 거리가 증가하지 않습니다.
Sun Strike
- Aghanim's Scepter Cataclysm 재사용 대기시간이 75초에서 90초로 증가했습니다.
능력
Wex
- 이제 인스턴스당 +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 공격 속도를 추가로 제공합니다.
Exort
- 인스턴스당 공격 피해가 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19에서 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20으로 증가했습니다.
Cold Snap
- 얼어붙음 피해가 20 증가했습니다.
Sun Strike
- 피해량이 (150 + 50 * Exort)에서 (125 + 50 * Exort)로 감소했습니다.
Forge Spirit
- 지속 시간이 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100초에서 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78초로 조정되었습니다.
Ice Wall
- 초당 피해 간격이 전체 벽에 대한 간격이 아닌 개별 유닛이 디버프를 받는 것을 기반으로 합니다. 결과적으로 첫 번째 피해 인스턴스는 이제 즉시 적용됩니다.
- 피해 간격이 1초에서 0.5초로 개선되었습니다.
- 초당 피해가 (8 * Exort)에서 (25 + Exort * 5)로 조정되었습니다.
- 벽 너비는 이제 다시 AoE 보너스를 지원합니다.
특성
- 15레벨 특성 -4초 Sun Strike 재사용 대기시간이 +1 Facet Orb 레벨로 교체되었습니다.
- 20레벨 특성 Alacrity 피해/속도가 +30에서 +35로 증가했습니다.
Io
- Sight Seer 고유 능력이 제거되었습니다.
능력
Wellspring
- 새로운 고유 능력입니다. 패시브로, 레벨업할 수 없습니다.
- 시간이 지나면서 체력과 마나를 회복시키는 소비 아이템과 아이템 능력은 Io에게 두 배 빠르게 영향을 미칩니다. 회복된 총 체력이나 마나의 양은 동일하게 유지됩니다.
- 이는 Healing Salve, Tango, Clarity, Bottle, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Pollywog Charm, Mana Draught에 적용됩니다.
- 예: 보통 Clarity는 25초 동안 150 마나를 회복시킵니다. Io에게는 12.5초 동안 150 마나를 회복시킵니다.
Spirits
- Aghanim's Scepter 이동 속도 감소가 15%에서 25%로 증가했습니다.
Relocate
- 재사용 대기시간이 100/90/80초에서 90/80/70초로 감소했습니다.

Jakiro
능력
Liquid Frost
- 추가 피해량이 12/18/24/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.
Macropyre
- 지속 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
- Aghanim's Scepter는 더 이상 불길 너비를 70 증가시키지 않습니다.
Juggernaut
능력
Blade Fury
- 피해 틱 간격이 Juggernaut의 공격 속도에 기반하지 않으며 초당 5 틱으로 변경되었습니다.
- 피해량이 틱당 40/45/50/55에서 초당 80/110/140/170으로 조정되었습니다.
특성
- 20레벨 특성 -3초 Blade Fury 재사용 대기시간이 +90 Blade Fury DPS로 교체되었습니다.
Keeper of the Light
측면
Recall
Recall
- Chakra Magic은 이제 텔레포트 대상에게만 적용됩니다.
능력
Spirit Form
- 시전 범위 보너스가 125/250/375에서 100/200/300으로 감소했습니다.
특성
- 15레벨 특성 Chakra Magic 재사용 대기시간 감소가 3초에서 2초로 감소했습니다.

Kez
- 기본 체력 재생이 1.0에서 1.5로 증가했습니다.
- 기본 공격 속도가 100에서 110으로 증가했습니다.
측면
Shadowhawk
- 더 이상 재사용 대기시간 감소를 제공하지 않습니다.
- 은신 보너스 치명타가 40/60/80/100%에서 30/45/60/75%로 감소했습니다.
Raven's Veil
- 이제 버프 지속 시간이 7/8/9초에서 8/9/10초로 증가합니다.
능력
Switch Discipline
- Katana Discipline은 더 이상 피해량을 12% 증가시키지 않습니다.
- Katana Discipline은 이제 민첩성에서 얻는 피해량을 20% 증가시킵니다.
Echo Slash
- 재사용 대기시간이 20/18/16/14초에서 21/18/15/12초로 조정되었습니다.
- 보너스 영웅 피해량이 25/45/65/85에서 20/40/60/80으로 감소했습니다.
Grappling Claw
- 더 이상 생명력 흡수가 없습니다.
- 마나 비용이 50에서 40으로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 16/13/10/7초에서 13/11/9/7초로 감소했습니다.
- 시전 범위가 700/800/900/1000에서 650/750/850/950으로 감소했습니다.
- 이동 속도 감소가 80%에서 70/80/90/100%로 조정되었습니다.
- 느려짐은 이제 Kez의 이동 시간 대신 고정된 0.7/0.8/0.9/1초 동안 지속됩니다.
Kazurai Katana
- 더 이상 체력 재생 감소를 적용하지 않습니다.
- 초당 피해량이 6/7/8/9%에서 5/7/9/11%로 조정되었습니다.
- 지속 시간이 5/6/7/8초에서 7초로 조정되었습니다.
- 이제 능력의 기본 부분으로 재작업된 활성 구성요소를 가집니다.
- Kez는 대상을 찔러 공격을 가하고 이동 속도와 회전율을 0으로 설정합니다. 대상은 또한 현재 Kazurai Katana 출혈 스택의 50%를 폭발 피해로 받습니다. 시전 범위: 200. 마나 비용: 50. 재사용 대기시간: 20/15/10/5초
- 이 공격은 일반 공격과 유사하게 공격 수정자를 발동할 수 있습니다. 찌르기에 의해 생성된 스택은 폭발 피해에 추가되지 않으며, 효과가 끝난 후 일반적인 출혈 스택으로 추가됩니다. 이전 버전에서는 이를 폭발에 포함했습니다.
- Aghanim's Shard 업그레이드가 재작업되었습니다.
- 찌르기 시 공격 피해량의 100% 생명력 흡수를 추가합니다. 찌르기가 뒤에서 이루어진 경우(105도 콘 내에서), 느려짐은 기절로 대체되며, 출혈 스택의 수가 50%에서 100%로 증가합니다.
Raptor Dance
- 1초 채널링이 1초 시전 시간으로 대체되었습니다(여전히 Kez에 의해 취소될 수 없음).
- 타격 횟수가 2/3/4에서 4로 증가했습니다.
- 기본 피해량이 75에서 30/60/90으로 조정되었습니다.
- 최대 체력 피해량이 4%에서 3%로 감소했습니다.
- 환영에 대한 생명력 흡수는 크립 생명력 흡수 페널티와 유사하게 80% 페널티가 적용됩니다.
Falcon Rush
- 이제 버프 동안 15/30/45/60% 느려짐 저항을 제공합니다.
- 보조 공격 피해량이 100%에서 45/55/65/75%로 감소했습니다.
- 러시 범위는 더 이상 AoE 보너스에 의해 증가하지 않습니다.
- 재사용 대기시간이 20/18/16/14초에서 21/18/15/12초로 조정되었습니다.
Talon Toss
- 더 이상 AoE 효과가 없으며, 대상에게만 발동됩니다.
- 이제 물리 피해를 주는 대신 고정 피해와 함께 True Strike로 공격을 가합니다.
- 피해량이 75/125/175/225에서 60/120/180/240으로 조정되었습니다.
- 침묵 지속 시간이 1.75/2/2.25/2.5초에서 2/2.25/2.5/2.75초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 16/13/10/7초에서 13/11/9/7초로 감소했습니다.
Shodo Sai
- 마크 확률이 17%에서 18%로 증가했습니다.
- 마크는 더 이상 True Strike를 제공하지 않습니다.
- 적 영웅을 막아 생성된 마크로 인한 추가 기절이나 치명타를 더 이상 제공하지 않습니다.
특성
- 10레벨 특성 +1.5 마나 재생이 +50 Raptor Dance 반경으로 교체되었습니다.
- 15레벨 특성 Raven's Veil 마크 적용 Parry 보너스가 +1 Raptor Dance 타격으로 교체되었습니다.
- 20레벨 특성 +50% Falcon Rush 회피가 Talon Toss에 공격 피해의 50% 추가로 교체되었습니다(Sai 훈련의 공격 값을 항상 사용).
- 20레벨 특성 Kazurai Katana 초당 피해가 +5%에서 +4%로 감소했습니다.
Kunkka
측면
Grog Blossom
X Marks the Spot
- 귀환 시, 이제 항상 Kunkka 자신에게 Ghostship의 Admiral's Rum 버프를 제공합니다.
Legion Commander
능력
Outfight Them!
- 이제 Duel과 함께 레벨업됩니다.
- 치유, 체력 재생, 생명력 흡수, 주문 생명력 흡수를 50% 증가시키는 대신, 체력 회복을 30/40/50/60% 증가시킵니다.
- 이제 자신과 같은 레벨 이상의 적 영웅을 공격할 때 적용됩니다, 단지 더 높은 레벨의 적 영웅에만 적용되는 것이 아닙니다.

Leshrac
측면
Chronoptic Nourishment
- 더 이상 Pulse Nova의 레벨로 향상되지 않습니다.
- 마나로 복원되는 피해량이 14/21/28/35%에서 25%로 조정되었습니다.
능력
Split Earth
- Aghanim's Shard 추가 시전 횟수가 3에서 2로 감소했습니다.
Lich
- Frostbound 측면이 제거되었습니다.
측면
새로운
Evil Eye
Sinister Gaze
- Sinister Gaze는 대상에게 Evil Eye 디버프를 적용하여 Lich가 대상에게 마법 피해를 줄 때마다 추가로 10/15/20/25 피해를 입히고, 받는 이동 속도 감소를 50% 증폭시킵니다. Evil Eye 디버프 지속 시간은 Sinister Gaze 채널 지속 시간의 최대 2배까지 남아 있습니다.
능력
Sinister Gaze
- 초당 마나 흡수가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 더 이상 크립에 대한 지속 시간이 연장되지 않습니다.
Chain Frost
- 이제 구슬은 현재 대상이 없을 경우 2초 동안 머무릅니다. 머무는 동안 새로운 대상이 가능해지면 구슬은 새로운 대상으로 튕깁니다.
- 튕김은 이제 Roshan에게 피해를 주고 느리게 만들 수 있습니다.
Ice Spire
- 영웅이 처치하는 타격 수가 5에서 4로 감소했습니다.
- 크립이 처치하는 타격 수가 10에서 8로 감소했습니다.
Lifestealer
- 기본 힘이 25에서 23으로 감소했습니다.
- 1레벨 피해량이 41–47에서 39–45로 2 감소했습니다.
측면
Gorestorm
Infest
- 시간에 따른 피해 디버프는 이제 해제할 수 없습니다.
능력
Feast
- 대상의 최대 체력에서 회복되는 양이 1.5/2/2.5/3%에서 2/2.25/2.5/2.75%로 조정되었습니다.
- 최대 체력 피해량이 1.5/2/2.5/3%에서 2/2.25/2.5/2.75%로 조정되었습니다.
Infest
- 크립의 최대 HP 손실 / 초가 2/1/0%에서 1.5/0.75/0%로 감소했습니다.

Lina
능력
Combustion
- 과열 피해량이 10/30/50/70에서 15/35/55/75로 증가했습니다.
Laguna Blade
- 피해량이 500/700/900에서 500/750/1000으로 증가했습니다.
Lion
능력
Finger of Death
- 재사용 대기시간이 140/90/40초에서 130/85/40초로 감소했습니다.
- Aghanim's Scepter 재사용 대기시간이 80/50/20초에서 90/60/30초로 증가했습니다.
Lone Druid
능력
Summon Spirit Bear
- Gem of True Sight의 패시브 True Sight는 이제 Spirit Bear가 보유할 때 작동합니다.

Lycan
측면
Spirit Wolves
Summon Wolves
- 늑대당 보너스 체력이 60/115/170/225에서 60/120/180/240으로 증가했습니다.
능력
Wolf Bite
- 이제 아군 크립-영웅에게도 사용할 수 있습니다.
특성
- 20레벨 특성 Shapeshift 지속 시간이 +6초에서 +7초로 증가했습니다.
Magnus
능력
Shockwave
- 느려짐 지속 시간이 0.7/0.8/0.9/1초에서 0.4/0.6/0.8/1초로 감소했습니다.
Skewer
- Aghanim's Shard 나무 타격 피해가 30에서 40으로 증가했습니다.
- Aghanim's Shard 절벽 타격 피해가 125에서 150으로 증가했습니다.
Marci
- 민첩성 증가가 1.8에서 2.2로 증가했습니다.
- 레벨당 피해량 증가가 +3.0에서 +3.2로 증가했습니다.
능력
Dispose
- 피해량이 75/150/225/300에서 60/150/240/330으로 조정되었습니다.
Rebound
- 마나 비용이 75/90/105/120에서 70/80/90/100으로 감소했습니다.

Mars
능력
Dauntless
- 추가 적당 체력 재생이 50%에서 70%로 증가했습니다.
- 반경이 900에서 700으로 감소했습니다.
특성
- 10레벨 특성 Dauntless 재생 per 적이 +10%에서 +20%로 증가했습니다.
Medusa
능력
Mystic Snake
- 기본 피해량이 90/150/210/270에서 90/140/190/240으로 감소했습니다.
- 마나 획득이 14/15/16/17%에서 15%로 조정되었습니다.
Gorgon's Grasp
- 마나 비용이 40/60/80/100에서 65/85/105/125로 증가했습니다.
Stone Gaze
- 마나 비용이 200에서 250으로 증가했습니다.
Meepo
- 기본 방어력이 1 감소했습니다.
측면
More Meepo
Divided We Stand
- 클론 스탯이 85%에서 90%로 증가했습니다.

Mirana
측면
Leaps and Bounds
- 뿌리 지속 시간이 1.1/1.4/1.7/2.0초에서 1.5/1.75/2.0/2.25초로 증가했습니다.
Monkey King
- Wukong's Faithful 측면이 제거되었습니다.
측면
새로운
Changing of the Guard
Wukong's Command
- Wukong's Command가 활성화되어 있는 동안, Monkey King은 Changing of the Guard 능력을 얻어 자신의 병사 중 하나로 변신할 수 있습니다. 시전 시, Monkey King은 대상 위치에 가장 가까운 병사의 자리를 차지하며, 1.5초 동안 그 자리에 다른 병사를 남깁니다. 변형된 동안, Monkey King은 다른 병사들과 구별할 수 없으며 무적이지만 명령을 내릴 수 없습니다. 시전 포인트: 0.3초. 마나 비용: 25. 재사용 대기시간: 3초
능력
Primal Spring
- 시전 범위가 1000에서 800으로 감소했습니다.
Jingu Mastery
- 카운터 지속 시간이 7/8/9/10초에서 5.5/7/8.5/10초로 감소했습니다.
Morphling
- 힘 증가가 3.2에서 2.6으로 감소했습니다.
- 기본 마나 재생이 0.5에서 0으로 감소했습니다.
능력
Attribute Shift (Agility Gain)
- 전환 속도가 5/10/15/20에서 4/8/12/16으로 감소했습니다.
Attribute Shift (Strength Gain)
- 전환 속도가 5/10/15/20에서 4/8/12/16으로 감소했습니다.
Morph
- Morph Replicate 하위 능력의 재사용 대기시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.
특성
- 20레벨 특성 민첩성이 +20에서 +15로 감소했습니다.

Muerta
- Ofrenda 측면이 제거되었습니다.
측면
새로운
Quickdraw
Dead Shot
- 적이 공포에 질릴 때마다 Gunslinger 발동 확률이 기본 확률의 1.5배로 증가합니다.
Gunslinger
- Gunslinger가 발동할 때마다 남은 Dead Shot 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
특성
- 20레벨 특성 2 Dead Shot Charges가 +2초 Pierce The Veil 지속시간으로 교체되었습니다.
- 25레벨 특성 +25% 마법 저항이 2 Dead Shot Charges로 교체되었습니다.
Naga Siren
- 기본 민첩성이 21에서 22로 증가했습니다.
- 1레벨 피해량이 1 증가했습니다 (44–46에서 45–47로).
측면
Deluge
- 더 이상 적의 상태 저항을 감소시키지 않습니다.
- 피해량이 80/140/200/260에서 80/150/220/290으로 증가했습니다.
- 최대 이동 속도가 240에서 230으로 감소했습니다.
능력
Ensnare
- Aghanim's Scepter는 이제 대상에게 Break를 적용합니다.
Song of the Siren
- 재사용 대기시간이 180/140/100초에서 160/130/100초로 감소했습니다.
특성
- 25레벨 특성 Ensnare가 Break를 적용하는 것이 +25 민첩성으로 교체되었습니다.
Nature's Prophet
- 공격 범위가 620에서 600으로 감소했습니다.
- Ironwood Treant 측면이 제거되었습니다.
측면
Soothing Saplings
Sprout
- 치유 메커니즘이 재작업되었습니다. 이제 Sprout 주위 1200 AoE의 모든 나무를 강화합니다. 각 강화된 나무는 175 반경의 치유 오라를 방출합니다. 더 이상 건물을 치유하지 않습니다.
- 초당 치유량이 10/20/30/40에서 14/26/38/50으로 증가했습니다.
- 15레벨 특성 +100 텔레포트 장벽이 +30% Sprout 초당 치유로 교체되었습니다.
새로운
Nature's Profit
- Nature's Prophet에게 적 영웅이 처치되거나 750 범위 내에서 사망할 때마다, 2초 후에 그 자리에서 돈 나무가 자랍니다. 각 나무는 매초 2개의 골드 백을 생성하며, 이는 모든 영웅이 획득할 수 있습니다. 각 골드 백은 처치된 영웅의 레벨의 1.5배에 해당하는 골드를 제공합니다. 각 돈 나무는 3초의 수명을 가집니다.
- 골드 백은 나무에서 200-250 반경 내에서 생성되며, 땅에 누워 있는 동안 15초 후에 사라집니다. 골드 백은 50 범위 내의 영웅이 자동으로 획득합니다. 돈 나무는 Ironwood Tree와 유사하게 2배의 Tango 치유를 제공합니다.
- 15레벨 특성 +100 텔레포트 장벽이 +1 Nature's Profit 골드 백 per Tick으로 교체되었습니다.
능력
Sprout
- 피해량이 70/140/210/280에서 70/135/200/265로 감소했습니다.
Teleportation
- 장벽이 100/150/200/250에서 70/130/190/250으로 감소했습니다.

Necrophos
능력
Sadist
- 처치당 마나 재생이 3/4.5/6/7.5에서 3.5/5/6.5/8로 증가했습니다.
Death Pulse
- 치유량이 55/80/105/130에서 70/90/110/130으로 증가했습니다.
특성
- 10레벨 특성 +125 Reaper's Scythe 시전 범위가 -2.5초 Ghost Shroud 재사용 대기시간으로 교체되었습니다.
Night Stalker
측면
Voidbringer
Void
- 5레벨에서 이동 속도 감소가 50%에서 60%로 증가합니다.
- 5레벨에서 공격 속도 감소가 50에서 60으로 증가합니다.
특성
- 20레벨 특성 힘이 +20에서 +15로 감소했습니다.
Nyx Assassin
능력
Nyxth Sense
- 반경이 350에서 400으로 증가했습니다.
Spiked Carapace
- 재사용 대기시간이 23/18/13/8초에서 20/16/12/8초로 감소했습니다.

Ogre Magi
- 기본 힘이 23에서 25로 증가했습니다.
- 1레벨 피해량이 2 증가했습니다 (67–73에서 69–75로).
능력
Ignite
- 느려짐이 20/23/26/29%에서 25%로 조정되었습니다.
Omniknight
능력
Hammer of Purity
- 마나 비용이 30/35/40/45에서 0으로 감소했습니다.
- 이제 대상의 이동 속도를 0.2초 동안 75% 감소시킵니다.
- 이제 타격 시 공격 범위를 75 증가시킵니다.
Oracle
- 공격 범위가 620에서 625로 증가했습니다.
능력
Prognosticate
- 이제 어떤 파워 룬이 생성될지 예측합니다.
- Alt 키를 누르면 어떤 룬이 생성될지와 생성되기 전 타이머를 표시합니다.
Fate's Edict
- 시전 범위가 500/600/700/800에서 700으로 조정되었습니다.

Outworld Destroyer
특성
- 10레벨 특성 마나가 +250에서 +200으로 감소했습니다.
- 15레벨 특성 현재 마나를 이동 속도로 전환하는 비율이 +1%에서 +0.8%로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 Sanity's Eclipse 마나 차이 배율이 +0.2에서 +0.15로 감소했습니다.
Pangolier
측면
Double Jump
Shield Crash
- 최소 피해/장벽 증가가 25%에서 30%로 증가했습니다.
특성
- 15레벨 특성 Shield Crash 장벽 per 영웅이 +80에서 +90으로 증가했습니다.
Phantom Assassin
능력
Blur
- 이제 Coup de Grace 레벨과 함께 개선되는 고유 능력입니다.
- Outposts, Watchers 또는 기본 건물(타워/고대 제외) 근처에 있을 때 더 이상 해제되지 않습니다.
- Roshan이나 적 Barracks를 공격할 때 해제됩니다.
- 이제 Aghanim's Shard로 업그레이드됩니다.
- 재사용 대기시간이 60/55/50/45초에서 50/45/40/35초로 감소합니다. Phantom Assassin이 영웅을 처치할 때마다 그녀의 능력 재사용 대기시간이 최대 재사용 대기시간의 60%만큼 줄어듭니다.
Immaterial
- 이제 기본 능력입니다.
- 보너스 회피가 20% + 1% per 영웅 레벨에서 20/30/40/50%로 변경되었습니다.
Fan of Knives
- 이제 Aghanim's Scepter로 부여됩니다.
- 최대 체력 피해량이 28%에서 30%로 증가했습니다.
- Break 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 20초에서 14초로 감소했습니다.

Phantom Lancer
- 기본 체력 재생이 1.5에서 2로 증가했습니다.
능력
Spirit Lance
- Aghanim's Scepter로 업그레이드되지 않습니다.
Phantom Rush
- 이제 Aghanim's Scepter로 업그레이드됩니다.
- 최대 돌진 거리가 625 증가합니다. Phantom Lancer가 적을 통과하여 돌진할 때마다, 그는 Juxtapose 환영을 생성하여 적을 공격합니다.
특성
- 20레벨 특성 +300 Phantom Rush 범위가 +15% Spirit Lance 환영 피해로 교체되었습니다.
Phoenix
측면
Hotspot
Sun Ray
- 최대 피해/치유량이 150%에서 160%로 증가했습니다.
특성
- 20레벨 특성 Supernova 기절 지속 시간이 +0.5초에서 +0.6초로 증가했습니다.
Puck
측면
Curveball
Illusory Orb
- 이제 오브가 피해 반경 내에서 초당 피해의 5%를 입힙니다.

Pudge
능력
Rot
- Aghanim's Scepter는 치유, 체력 재생, 생명력 흡수, 주문 생명력 흡수를 20% 감소시키는 대신, 체력 회복을 20% 감소시킵니다.
Pugna
측면
Rewards of Ruin
- 파괴된 타워당 주문 증폭이 1.25%에서 1.5%로 증가했습니다.
능력
Decrepify
- 능력 설명이 누락되었습니다.
- 시전 거리 증가: 475/550/625/700에서 550/600/650/700으로
Queen of Pain
Facets
Bondage
- 반사 피해량 증가: 15%에서 20%로
능력
Shadow Strike
- 이동 속도 감소 조정: 20/35/50/65%에서 25/35/45/55%로

Razor
Facets
Dynamo
- 보너스 공격력당 주문 증폭 증가: 1%에서 1.25%로
Riki
특성
- 레벨 10 특성 Cloak and Dagger 이동 속도 증가: +8%에서 +10%로
- 레벨 25 특성 Cloak and Dagger 페이드 지연 감소: 1초에서 1.25초로
Ringmaster
능력
Dark Carnival Barker
- Ringmaster가 Souvenir가 없으면, 사망 시 Souvenir를 획득 (부활 시가 아님)
- Ringmaster가 Souvenir가 없고 중립 크립 또는 Roshan에 의해 죽으면 Souvenir를 획득하지 않음
Escape Act
- 마나 비용 증가: 80에서 120으로
- 보너스 이동 속도 조정: 5/10/15/20%에서 0/8/16/24%로
Impalement Arts
- 충격 피해 감소: 75에서 50으로
Spotlight
- 환영 최대 체력 손실 매초 감소: 50%에서 30%로
- 특성
- 레벨 10 특성 +200 Escape Act 시전 거리, +75 Impalement Arts 충격 피해로 교체

Rubick
능력
Telekinesis
- 쿨다운 감소: 24/21/18/15초에서 23/20/17/14초로
Spell Steal
- 체력 또는 마나 비용이 없는 특정 토글 가능한 주문은 더 이상 훔칠 수 없음
Sand King
- Sandshroud 및 Dust Devil Facets 제거
Facets
새로운
Sandblast
Sand Storm
- Sand King이 Sand Storm에서 적을 공격할 때, 대상에게 20/30/40/50% 실명 디버프를 적용. 실명 지속 시간: 5초
새로운
Final Sting
Stinger
- Stinger의 가장 안쪽 반경에 맞은 적 영웅마다 Caustic Finale 폭발이 즉시 발생, 50% 감소된 피해를 줌
능력
Caustic Finale
- 기본 피해 증가: 15/35/55/75에서 20/40/60/80으로
- 사망 유닛의 최대 체력 피해 감소: 4/8/12/16%에서 3/7/11/15%로
Sand Storm
- 반경 증가: 350/400/450/500에서 425/500/575/650으로
- 기본적으로 은신 제공 (페이드 시간 0.7초)
Stinger
- 반경 조정: 225/255/285/315에서 230/250/270/290으로
- 보너스 피해 조정: 35/70/105/140에서 50/75/100/125로
특성
- 레벨 20 특성 Epicenter의 기본/증가 반경 감소: +100/12에서 +75/7로
- 레벨 25 특성 35% Sand Storm 슬로우 및 실명, 45% Sand Storm 슬로우로 교체
Shadow Demon
능력
Menace
- 스택당 피해 증폭 증가: 2%에서 2.5%로

Shadow Fiend
Facets
Shadowmire
Shadowraze
- 스택당 이동 속도 감소 증가: 3/6/9/12%에서 6/8/10/12%로
능력
Necromastery
- 영웅 처치 시 3 영혼 획득
Feast of Souls
- 쿨다운 증가: 16초에서 21초로
- 마나 비용 증가: 60에서 60/65/70/75로
- 지속 시간 조정: 7.5/8/8.5/9초에서 8초로
- 추가로 5/7/9/11% 보너스 이동 속도 제공
특성
- 레벨 15 특성 Presence Aura 건물에 영향, +2 Presence Armor Reduction으로 교체
Shadow Shaman
Facets
Massive Serpent Ward
Mass Serpent Ward
- 피해 배수 증가: 10배에서 12배로
능력
Mass Serpent Ward
- 생성 시, 공격 범위 내 가장 가까운 적 영웅을 우선 공격
Silencer
- Irrepressible 및 Reverberating Silence facets 제거
Facets
새로운
Synaptic Split
- Glaives of Wisdom의 최대 레벨을 5로 증가
- +2 모든 능력치를 스킬할 수 있는 횟수 감소: 7회에서 6회로
Glaives of Wisdom
- 레벨 5에서 450 범위 내 무작위 대상으로 글레이브가 1회 튕김. 튕김은 영웅을 우선하며, 원래 공격과 마찬가지로 마나를 소모함
새로운
Suffer In Silence
- Silencer가 침묵된 대상에게 10/15/20/25% 더 많은 피해를 주고, 그들로부터 10/15/20/25% 덜 피해를 받음. Global Silence와 함께 개선됨
능력
Glaives of Wisdom
- 더 이상 Aghanim's Shard로 업그레이드되지 않음
특성
- 레벨 20 특성 1 Glaives of Wisdom Bounce, +40초 Glaives of Wisdom Int Steal Duration으로 교체

Skywrath Mage
- 기본 지능 증가: 23에서 25로
- 레벨 1에서 피해 증가: 2 (39–49에서 41–51로)
특성
- 레벨 10 특성 +0.5x Arcane Bolt Int Multiplier, +125 Arcane Bolt 시전 거리로 교체
- 레벨 25 특성 Arcane Bolt 주문 면역 관통, +1.5x Arcane Bolt Int Multiplier로 교체
Slardar
- 기본 방어력 1 감소
능력
Seaborn Sentinel
- 보너스 방어력 증가: 1/2/3/4에서 3/4/5/6으로
- Aghanim's Scepter 보너스 방어력 감소: 11에서 10으로
Slark
능력
Essence Shift
- 지속 시간 감소: 20/40/60/80초에서 15/35/55/75초로
Depth Shroud
- 시전 거리 감소: 600에서 400으로

Snapfire
능력
Buckshot
- 비스듬한 공격이 아닌 경우 자동 공격 보너스 피해 증가: 25%에서 30%로
특성
- 레벨 20 특성 +60 Mortimer Kisses 충격 피해, 2 Firesnap Cookie Charges로 교체
Sniper
능력
Take Aim
- 보너스 공격 거리 조정: 200에서 100/150/200/250으로
- 더 이상 방어력 증가 없음
- 활성화 시, Sniper의 시야 범위가 500/750/1000/1250 증가하고 시야각은 140도 콘으로 제한됨
Spectre
능력
Desolate
- 반경 감소: 400에서 350으로
Shadow Step
- 지속 시간 조정: 5/6/7초에서 6초로
Haunt
- 지속 시간 감소: 7초에서 6초로

Spirit Breaker
능력
Planar Pocket
- 능력 재작업
- 이제 유닛 대상 능력으로 변경됨. Barathrum은 75% 마법 저항을 얻고 선택된 영웅 주위의 현실을 왜곡하여 적 영웅들이 대상에게 시전한 유닛 대상 주문이 Spirit Breaker로 재지정됨. Spirit Breaker의 적들만이 시전한 주문이 재지정됨. 시전 거리: 700
- Io의 Tether만이 이 효과를 무시함
- 재지정된 주문은 반사된 것으로 간주되지 않음. Spirit Breaker가 Lotus Orb의 Echo Shell과 같은 효과를 받고 있는 경우, 재지정된 주문은 적 시전자로 반사됨
- 재지정된 주문이 아군과 적군에 대해 다른 상호작용을 가지는 경우, Spirit Breaker는 적 상호작용을 받음
- 쿨다운 증가: 20초에서 25초로
- 마나 비용 증가: 75에서 100으로
- 지속 시간 감소: 7초에서 6초로
- 이제 강한 해제로만 해제 가능
Techies
- 기본 이동 속도 증가: 300에서 310으로
Templar Assassin
능력
Meld
- 방어력 감소 감소: 5/6/7/8에서 3.5/5/6.5/8로
- 보너스 피해 감소: 70/125/180/235에서 55/105/155/205로
Psionic Trap
- Aghanim's Shard 최소 침묵 지속 시간 감소: 1초에서 0.25초로
특성
- 레벨 10 특성 Meld 디버프 지속 시간 감소: +2.5초에서 +2초로
- 레벨 15 특성 +100 Psi Blades 공격 및 분할 범위, +3 Meld 방어력 감소로 교체

Terrorblade
- 기본 체력 재생 감소: 1.5에서 0.5로
능력
Reflection
- 마나 비용 증가: 45/50/55/60에서 60/65/70/75로
Metamorphosis
- 보너스 피해 조정: 30/40/50/60에서 20/40/60/80으로
Demon Zeal
- 보너스 이동 속도 감소: 100에서 60으로
Timbersaw
능력
Exposure Therapy
- 나무 파괴 시 마나 획득 증가: 4/5/6/7에서 4/6/8/10으로
Flamethrower
- 건물 피해 증가: 40%에서 50%로
특성
- 레벨 10 특성 Reactive Armor 재생량 증가: +0.2에서 +0.25로
- 레벨 20 특성 Exposure Therapy 나무 파괴당 치유량 증가: +7에서 +10으로
Tinker
- 기본 방어력 2 감소
능력
March of the Machines
- 피해 감소: 17/26/35/44에서 13/22/31/40으로

Tiny
능력
Tree Grab
- 공격 거리 감소: 350에서 300으로
Grow
- 공격 속도 감소 증가: 30%에서 35%로
Avalanche
- 피해 감소: 100/200/300/400에서 100/190/280/370으로
특성
- 레벨 15 특성 Avalanche 피해 증가: +70에서 +100으로
Treant Protector
능력
Nature's Guise
- 피해 받은 후 쿨다운 감소: 3초에서 2.75초로
Living Armor
- 지속 시간 증가: 15/20/25/30초에서 18/22/26/30초로
Overgrowth
- 쿨다운 감소: 120/110/100초에서 110/100/90초로
Troll Warlord
능력
Berserker's Rage
- 마임 피해 증가: 5/10/15/20에서 10/15/20/25로

Underlord
Facets
Demon's Reach
Atrophy Aura
- 사망 시 더 이상 쪼개기 효과를 잃지 않음
Abyssal Horde
- Demonic Warrior의 피해 유형이 기본에서 Runty로 변경
- Demonic Archer의 피해 유형이 기본에서 Piercing으로 변경
Undying
- 기본 피해 2 증가
- 레벨 1에서 피해 증가: 53–61에서 55–63으로
능력
Soul Rip
- 유닛당 피해/치유량 조정: 15/25/35/45에서 14/26/38/50으로
Ursa
특성
- 레벨 15 특성 Enrage 상태 저항 증가: +20%에서 +25%로

Vengeful Spirit
- 기본 민첩 증가: 21에서 23으로
- 레벨 1에서 피해 증가: 2 (47–53에서 49–55로)
능력
Magic Missile
- 기절 지속 시간 증가: 1.1/1.3/1.5/1.7초에서 1.2/1.4/1.6/1.8초로
특성
- 레벨 20 특성 Wave of Terror 감소 피해 및 방어력 증가: 20%에서 25%로
Venomancer
Facets
재작업
Plague Carrier
Septic Shock
- Plague Wards가 Septic Shock 피해를 기반으로 피해를 줌
Venomous Gale
- Venomous Gale이 적 영웅에 영향을 미칠 때, Plague Ward의 현재 레벨에 따라 2개의 Plague Wards가 주위에 생성됨
능력
Septic Shock
- Aghanim's Scepter가 더 이상 Plague Wards에게 Septic Shock 피해를 줄 수 있는 능력을 제공하지 않음 (Plague Carrier facet으로 이동)
- Aghanim's Scepter 기본 피해량 증가: 20%에서 25%로
Plague Ward
- Ward HP 증가: 120/230/340/450에서 150/250/350/450으로
- 골드 현상금 조정: 15/17/19/21에서 10/14/18/22로
특성
- 레벨 20 특성 Gale이 Plague Wards를 생성, +50 기본 피해로 교체
Viper
능력
Poison Attack
- 마나 비용 감소: 24에서 22로
Viper Strike
- 공격 속도 감소 증가: 80/120/160에서 100/140/180으로

Visage
특성
- 레벨 25 특성 Gravekeeper's Cloak 방어력 증가: 10에서 15로
Void Spirit
- 기본 민첩 증가: 19에서 21로
- 레벨 1에서 피해 증가: 1 (51–55에서 52–56으로)
능력
Intrinsic Edge
- 툴팁에 능력으로 얻는 현재의 체력 재생, 방어력, 마나 재생, 마법 저항 수치 표시
Aether Remnant
- 피해 증가: 85/135/185/235에서 90/140/190/240으로
- Aghanim's Shard 재작업
- 잔여물 주위를 회전하며 475 반경 내 진실의 시야를 제공하는 추가 감시자 경로 생성. 잔여물은 더 이상 크립에 발동되지 않으며, 대신 두 경로에서 초당 피해의 50%를 줌
Resonant Pulse
- 피해 증가: 60/105/150/195에서 60/110/160/210으로
특성
- 레벨 10 특성 +50 Aether Remnant 피해, +40 Resonant Pulse 피해로 교체
- 레벨 10 특성 마나 재생 감소: +1.75에서 +1.5로
- 레벨 15 특성 +70 Resonant Pulse 피해, +60 Aether Remnant 피해로 교체
- 레벨 15 특성 Aether Remnant 475 진실의 시야 제공, +20% Resonant Pulse Barrier로 교체
- 레벨 20 특성 Astral Step 충전 복구 시간 감소: 4초에서 3초로
Warlock
능력
Fatal Bonds
- 더 이상 안개 속의 적에게 적용되지 않음 (적용 후에는 안개 속의 적에게도 피해가 들어감)
Shadow Word
- 효과 반경 감소: 300에서 225로

Windranger
Facets
Tangled
Shackleshot
- 영웅당 보너스 피해 증가: 12/20/28/36에서 40으로
- 피해 버프 지속 시간 감소: 6초에서 3/4/5/6초로
능력
Powershot
- 시전 거리 증가: 2600에서 3000으로
Focus Fire
- 피해 감소 감소: 30%에서 25%로
Gale Force
- 시전 거리 감소: 1500에서 1200으로
- 반경 감소: 1000에서 900으로
Winter Wyvern
특성
- 레벨 10 특성 피해 증가: +30에서 +35로
- 레벨 15 특성 Splinter Blast 파괴 반경 감소: +400에서 +300으로
- 레벨 25 특성 Splinter Blast 기절 지속 시간 감소: 1.5초에서 1.25초로
Witch Doctor
- Headhunter Facet 제거
Facets
새로운
Malpractice
Maledict
- Maledict의 효과를 받고 있는 동안 적이 죽으면, 다음 폭발 피해량의 75%가 800 유닛 내 모든 적에게 주어짐. 이 효과는 적이 마지막 폭발 피해로 죽어도 작동함
능력
Paralyzing Cask
- 더 이상 크립에게 보너스 피해를 주지 않음
- 기본 피해 증가: 50에서 55/70/85/100으로
- 기본적으로 바운스당 20 더 많은 피해를 줌
- 바운스 조정: 2/4/6/8에서 3/4/5/6으로

Wraith King
- 기본 이동 속도 감소: 315에서 310으로
- 기본 지능 감소: 18에서 16으로
Facets
Bone Guard
Bone Guard
- 비-스켈레톤 유닛에 대한 거부도 스켈레톤 충전으로 계산됨
능력
Vampiric Spirit
- 생명력 흡수 감소: 16/24/32/40%에서 10/20/30/40%로
- Wraith Delay가 활성화된 동안 Reincarnation 쿨다운이 정지하지 않음
Reincarnation
- Vampiric Spirit의 Wraith Delay 효과를 받을 때 더 이상 발동되지 않음 (의식적 이유로)
Zeus
특성
- 레벨 10 특성 +1.75 마나 재생, +1 Heavenly Jump 대상자로 교체
- 레벨 15 특성 +1 Heavenly Jump 대상자, -0.4초 Arc Lightning 쿨다운으로 교체
- 레벨 25 특성 Static Field 피해 증가: +1%에서 +1.5%로
Source
www.dota2.com다가오는 주요 경기
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