Einstieg in Dota 2: Wesentliche Tipps für neue Spieler
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  • 06:32, 07.06.2024

Einstieg in Dota 2: Wesentliche Tipps für neue Spieler

Auch wenn Dota 2 nicht mehr die hohe Online-Aktivität aufweist, die es vor einigen Jahren hatte, als es die Rangliste der Spiele nach der Anzahl der Spieler anführte, ist es nach wie vor eine sehr beliebte esports-Disziplin für Hunderttausende von Spielern auf der ganzen Welt. Mit der Veröffentlichung neuer Patches für das Spiel versucht Valve, die Fans zu halten, indem sie ihnen mehr neue und einzigartige Inhalte bieten, die auch neue Spieler anziehen sollen.

Dota 2 hat viele Änderungen erfahren: Karte, Balance, neue Helden, Fähigkeiten, Charakter-Leveling-Systeme, etc. Nach verschiedenen Aktualisierungen müssen sich die Spieler oft an diese Neuerungen anpassen, und diejenigen, die mit dem Spiel und dem Genre vorher nicht vertraut waren, müssen all die anderen Mechanismen lernen.

In diesem Leitfaden werden wir versuchen, über die wichtigsten und wichtigsten Mechanismen zu sprechen, die neuen Spielern helfen werden, die allgemeinen Merkmale des Spiels zu meistern und seine Aspekte und individuellen Details zu verstehen, was es einfacher machen wird, sich mit Dota 2 vertraut zu machen, ohne in seine Tiefen einzutauchen.

Was ist DotA 2?

Zunächst einmal sollten wir verstehen, was genau das Spiel ist. Defense of the Ancients oder DotA ist ein Strategiespiel aus dem MOBA-Subgenre (Multiplayer Online Battle Arena), bei dem der Spieler hauptsächlich einen Helden steuert, der für eine der gegnerischen Seiten spielt, die jeweils aus 5 Personen bestehen. Das Hauptziel eines jeden Matches ist es, das Hauptgebäude des Gegners, den sogenannten Ancient One, zu zerstören. Gleichzeitig ist es deine Hauptaufgabe, das gegnerische Team daran zu hindern, seinen Ancient zu zerstören. Um dies zu erreichen, müssen die Spieler ihren Helden aufleveln, indem sie Gegenstände kaufen, um ihn stärker zu machen.







Spielbanner
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Helden

Dota 2 ist berühmt für die Anzahl und Einzigartigkeit seiner Helden, von denen es mehr als hundert im Spiel gibt. Jeder von ihnen verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Mechaniken, die in Synergie mit anderen Helden interessante und spektakuläre Kombinationen bilden können. Die Helden sind in Kategorien unterteilt: Hauptattribut, Rolle, Schwierigkeitsgrad usw. Die Wahl eines Helden wird in der Regel auf verschiedene Weise angepasst. In regulären Matches spielt jeder, wen er will, einschließlich "Meta"-Charaktere oder einfach seine Lieblingscharaktere, die er zu spielen gelernt hat. Erfahrene Spieler wählen je nach der Wahl des Gegners sorgfältiger aus, um mit besseren und potenziell stärkeren Charakteren zu gewinnen.

Es ist wichtig, seine Charaktere mit Bedacht zu wählen, denn wenn das gesamte Team nur aus schwachen Unterstützungscharakteren besteht, werden sie kaum in der Lage sein, etwas gegen Helden mit einer ausgewogeneren Charakterauswahl zu unternehmen.











Liste der Dota 2 Helden
Liste der Dota 2 Helden

Charakterrollen

  • Der Träger ist der Held auf der ersten Position. Er spielt in der Regel auf der leichten Linie in einem Paar mit einem Unterstützungshelden. Sein Hauptziel ist es, so viel wie möglich und so schnell wie möglich zu farmen. Je schneller der Held seine Gegenstände bekommt, desto schneller wird er die Karte dominieren. Beispiele für Helden: Phantom Assassin, Slark, Juggernaut.
  • Der Anführer ist ein Held der zweiten Position. Ein Held spielt auf der mittleren Linie, um so schnell wie möglich höhere Stufen und Startgegenstände zu erhalten, und läuft dann zu den anderen Linien, um ihnen zu helfen, die Feinde zu dominieren und den Verbündeten das Spiel zu erleichtern. Beispiele: Sturmgeist, Visage, Templer-Assassine, Beschwörer.
  • Ein Offliner ist ein Held der dritten Position, der normalerweise die Rolle eines Tanks oder Initiators spielt. Normalerweise haben solche Helden zu leiden, da sie oft alleine an der Linie stehen müssen, während andere Support-Charaktere dem Mid- oder Laner helfen. Das bedeutet aber nicht, dass du völlig hilflos bist. In der Regel erlauben es die Fähigkeiten des Helden dieser Rolle, auf dieser Linie zu überleben, oder du wirst von Zeit zu Zeit Unterstützung von deinen Verbündeten erhalten. Aber Sie werden oft leiden müssen. Beispiele für Helden in dieser Rolle: Einsamer Druide, Unterlord, Dunkler Seher, Borstenrücken.
  • Der Roamer/Ganker ist der Held der vierten Position, der die Rolle der Sub-Unterstützung spielt. Seine Hauptaufgabe ist es, die Karte zu überwachen, schwache Positionen der Gegner zu identifizieren und dem Team rechtzeitig zu Hilfe zu kommen, besonders im frühen Spiel, um den Verbündeten zu helfen. Roamers üben in der Regel Druck auf gegnerische Helden aus und nutzen ihre Fähigkeiten, um Gegner anzugreifen, so dass diese nicht in der Lage sind, frei zu farmen oder ihre Aufgaben zu erfüllen. Beispiele: Pudge, Bane, Riki, Kopfgeldjäger.
  • Unterstützung Der Held auf der fünften Position, der die Rolle der vollen Unterstützung übernimmt. Sie farmen kein Gold und sind daher am Ende des Spiels meist die Ärmsten. Dennoch sind Unterstützungshelden vielleicht die wichtigste und sogar schwierigste Rolle, da sie Kenntnisse des Mikro- und Makrospiels erfordern. Sie sind vor allem wegen ihrer Kontroll- und Unterstützungsfähigkeiten wertvoll: Wiederherstellung der Gesundheit, Heilung, Aura usw. Sie brauchen kein Gold, denn selbst mit einem Minimum an Gegenständen können sie dem Team in jeder Phase des Spiels nützlich sein. Beispiele für Helden: Löwe, Blendend, Lich, Orakel, Hexendoktor.






Held — Pugna
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Die Antiker

Die Antiker im Spiel sind zwei Hauptmächte — Licht und Dunkelheit, die als Hauptfestung auf der gegnerischen Basis fungieren, ihre Position auf der Karte ist diametral entgegengesetzt. In jeder neuen Partie werden die Spieler nach dem Zufallsprinzip einer der beiden Seiten zugewiesen, und die Hauptaufgabe der Teams besteht darin, die gegnerische Festung zu zerstören. Die Antiker werden von Türmen sowie von Schwertkämpfern und Magiern geschützt, die auf jede der drei Linien gerichtet sind. Ein Antiker kann nur angegriffen und zerstört werden, wenn beide Türme neben ihm zerstört sind.

Die Antiker
Die Antiker

Türme

Türme sind Verteidigungsanlagen, die auf allen drei Linien in drei Teilen stehen. Je näher der Turm an der Basis des Teams steht, desto stärker ist er. Zwei weitere Türme befinden sich neben dem Uralten, der verteidigt wird. Nur wenn du sie zerstörst, kannst du den Uralten angreifen.

Türme auf der Linie können immer nur einzeln zerstört werden, sonst können sie nicht angegriffen werden. Die Türme haben auch Verteidigungsanlagen, die es schwierig machen, sie zu zerstören. Um sie zu umgehen, müssen sich die Schleicher des gegnerischen Teams neben ihnen befinden. Wenn der Held neben einem verbündeten Turm steht, erhält er zusätzliche Rüstungs- und Gesundheitsregeneration. Wenn sich der Feind in Reichweite des gegnerischen Turms befindet und den gegnerischen Helden angreift, nimmt der Turm den Feind sofort ins Visier.





Teamtürme
Teamtürme

Lotus-Teich

Ein Teich mit Lotusblumen ermöglicht es Ihnen, diese zu sammeln und damit einen Teil Ihrer Gesundheit und Ihres Manas wiederherzustellen. Dank seiner günstigen Lage auf der Strecke können Sie dies tun, ohne zum Stützpunkt zurückzukehren oder Gold für Verbrauchsmaterialien auszugeben.





Lotusteich
Lotusteich

Zwillingsportal

Eine Portalkonstruktion, die es Ihnen ermöglicht, zum gleichen Portal auf der gegenüberliegenden Seite der Karte zu gelangen.



Portal
Portal

Außenposten

Jedes Team hat einen Außenposten auf der Karte, der dem Team einen zusätzlichen Punkt gibt, zu dem sich die Spieler teleportieren können. Spieler des gegnerischen Teams können einen gegnerischen Außenposten erobern und ihn für sich nutzen.

Außenposten
Außenposten

Kasernen

Kasernen sind Gebäude, die sich in der Nähe der drei Ausgänge des Stützpunkts befinden. Es gibt zwei Arten von Kasernen: Schwertkämpfer- und Magierkasernen, aus denen die entsprechenden Reittiere alle 30 Sekunden abziehen. Magierkasernen sind weniger geschützt als Schwertkämpferkasernen, da sie keine stufenweise Gesundheitsregeneration haben und weniger gepanzert sind. Durch die Zerstörung einer gegnerischen Kaserne werden verbündete Krabbler desselben Typs auf der Linie stärker. Diese Gebäude können erst dann angegriffen werden, wenn der dritte Turm neben ihnen zerstört wurde.

Kaserne
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Fieslinge

Creeps sind alle Kreaturen im Spiel, die keine Helden sind. Crips können Verbündete (Feinde) sein — sie sind diejenigen, die alle 30 Sekunden der Spielzeit die Kaserne verlassen. Sie folgen einer bestimmten Route und werden nicht von den Spielern kontrolliert. Ihr Ziel ist es, die Crips, Helden und Gebäude des gegnerischen Teams anzugreifen, denen sie auf der Strecke begegnen, auf der sie sich bewegen. Crips sind die Hauptquelle für Gold und Erfahrung für alle Helden.

Neben Schwertkämpfern und Magiern tauchen in bestimmten Abständen auch Katapulte auf. Einer der Creeps aus jedem Rudel wird ein Standartenträger sein, der eine Aura der Regeneration und Magieresistenz verleiht und außerdem mehr Gold für seine Tötung gibt. Alle 15 Minuten bis zur 45. Minute des Spiels verlässt ein zusätzlicher Creep eines bestimmten Typs die Kaserne. Kontrollierte Creeps sind verbündete oder feindliche Kreaturen, die von den Helden mithilfe von Fähigkeiten oder Gegenständen beschworen oder rekrutiert werden. Der Spieler kann sie kontrollieren, um bestimmte Taktiken anzuwenden.

Krieche
Krieche

Neutrale Fieslinge

Neutrale Creeps sind Kreaturen, die im Wald leben und in ihren Lagern sitzen und keiner Seite angehören. Sie greifen nur an, wenn ein Held oder ein Creep einer der Parteien zu nahe kommt oder von ihnen angegriffen wird. Neutrale Lager sind nach Schwierigkeitsgrad unterteilt: klein, mittel, groß und uralt. Für ihre Tötung erhalten die Helden Gold und Erfahrung und können eine begrenzte Anzahl neutraler Gegenstände erhalten. Neutrale Creeps können mit Hilfe von bestimmten Fähigkeiten und Gegenständen kontrolliert werden.

Die ersten Neutralen erscheinen um 01:00 Uhr der Spielzeit und erscheinen jede Minute, wenn das Lager leer ist und keine Einheiten oder Wachen das Lager blockieren. Die Spieler haben die Möglichkeit, die Mechanik des Lagerstapelns zu nutzen. Dazu müssen sie die Neutralen provozieren und sie aus dem Lager bringen, bevor die nächste Gruppe Neutraler erscheint. Dank dieser Taktik haben die Helden die Möglichkeit, ein wenig mehr Gold und Erfahrung zu erhalten.







Neutrale Krieche
Neutrale Krieche

Quälgeister

Eine Art von Neutralen, für deren Tötung Spieler Aghanims Splitter erhalten. Diese Kreaturen können nicht angreifen, haben aber hohe Verteidigungswerte und verfügen über einen Schild, der die Angriffe ihrer Angreifer reflektiert, was für den Helden selbst tödlich sein kann.



Peiniger
Peiniger

Roshan

Der unsterbliche Roshan ist ein mächtiger neutraler Creep oder eine Art Boss in Dota 2, der sich an einem von zwei Punkten auf der Karte befinden kann. Im Gegensatz zu anderen Fieslingen ist Roshan nicht leicht zu besiegen, da er sehr stark ist und nur in seinem Versteck getötet werden kann. Das Töten von Roshan ist ein strategischer Zug, der einer der Parteien einen Vorteil in Form von Belohnungen verschafft.

Für die erste Tötung erhalten die Spieler die Aegis des Unsterblichen, die den Besitzer des Gegenstandes nach dem Tod mit einem vollen Vorrat an Ressourcen wiederbeleben wird. Wenn der Held nicht innerhalb von 5 Minuten stirbt, verschwindet der Gegenstand. Der zweite Preis ist Käse, der sofort einen großen Teil der Gesundheit und des Manas des Helden wiederherstellt. Nach dem dritten Tod lässt Roshan eine Erfrischungsscherbe fallen, wenn er in der Höhle der Mächte der Finsternis getötet wurde. Dies ist ein einmaliger Gegenstand, der die Aufladung von Fähigkeiten und Gegenständen wiederherstellt. Wird Roshan in der Höhle der Mächte des Lichts getötet, erhält der Spieler den Segen des Aghanim, der die gleiche Wirkung hat wie das Zepter des Aghanim.

Roshan
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Runen

Im Spiel kann man Runen an den dafür vorgesehenen Stellen finden. Zwei der Orte, an denen sie zu finden sind, befinden sich auf dem Wasser. Zu Beginn des Spiels, wenn der Timer 00:00 anzeigt, gibt es goldene Runen, die an das gesamte Team verteilt werden, das sie aufhebt. Dann erscheinen dort andere Typen, die dem Helden einen kurzfristigen Bonus geben: Gesundheitsregeneration, zusätzliche Rüstung, doppelter Schaden, Unsichtbarkeit, Heldenillusion, Geschwindigkeit und Magie.





Reichtumsrune
Reichtumsrune

Geschäfte und Gegenstände

Jeder Held muss das angesammelte Gold verwenden, um verschiedene Gegenstände zu kaufen: Verbrauchsmaterialien, Gegenstände mit passiven oder aktiven Effekten sowie solche, die die Eigenschaften und bestimmte Indikatoren des Helden verbessern. Der Hauptladen befindet sich in der Basis am Brunnen. Du kannst den Laden öffnen, indem du auf den Schmied klickst, auf die Schaltfläche Goldreserve auf der Spieloberfläche oder indem du F4 drückst.

Neben dem Hauptladen gibt es auch einen Geheimladen, der sich im Wald auf jeder Seite des Teams befindet. Dort kannst du einige Gegenstände kaufen, die im Hauptladen nicht erhältlich sind.

Die Auswahl der Gegenstände für die Helden ist individuell, da sie von vielen Faktoren abhängt, vor allem von den Fähigkeiten des Charakters, seinem Hauptattribut, der Rolle des Helden und der Situation, die sich während des Spiels entwickelt.

Spieler, die gerade erst anfangen, Dota 2 zu spielen, können die eingebauten Spielleitfäden im Shop nutzen, die vom Spiel selbst oder von anderen Spielern angeboten werden und die Auswahl von Gegenständen je nach Situation und Stadium des Spiels erheblich erleichtern. Ein besseres Verständnis für die Auswahl von Gegenständen kommt mit der Zeit und der Erfahrung.

Laden
Laden

Phasen des Spiels

Frühes Spiel

Das gesamte Spiel kann in verschiedene Phasen unterteilt werden, je nach Zeitpunkt des Spiels. Diese Einteilung ist willkürlich und wird meist von den Spielern selbst vorgenommen. Das frühe Spiel, oder die Aufbauphase, dauert bis zu 15 Minuten. Während dieser Zeit verbringen die Spieler Zeit damit, Gold und Erfahrung auf der Lane zu farmen, wobei jeder Charakter seine Rolle und Aufgaben erfüllt, um einen potenziellen Sieg auf der Lane und weitere Dominanz sicherzustellen. Zu diesem Zeitpunkt erhalten die Karrieristen ihren ersten Hauptgegenstand, der ihnen beim weiteren Farmen im Wald helfen wird.

Midgame

Die Spieler bewegen sich aktiver auf der Karte. Wann immer es möglich ist, initiieren die jeweiligen Helden massive Kämpfe oder töten bestimmte leicht erreichbare Ziele, um sich einen Vorteil gegenüber dem Feind zu verschaffen und ihre Charaktere aufzuleveln. In dieser Phase findet auch eine Art "Tauziehen" statt, das über die weitere Situation der Parteien auf der Karte entscheidet. Wenn möglich, töten sie Roshan und zerstören mehrere Türme. Oft können die Teams Seite an Seite gehen, bis jemand einen fatalen Fehler macht, der das gegnerische Team in eine vorteilhaftere Position bringt. Alternativ können die Spieler auch einfach nur Zeit schinden, um mehr Gegenstände zu farmen und zur nächsten Phase überzugehen, die normalerweise nach 30 Minuten Spielzeit beginnt.

Spätes Spiel

Die Kontrolle der Karte wird zu einem wichtigen Element, das für den endgültigen Sieg entscheidend sein kann. Die Spieler verfügen möglicherweise über die meisten Ressourcen und Gegenstände, die sie benötigen, um auf die gegnerische Seite zu gelangen. Die dominante Seite versucht, alles richtig zu machen, denn eine schlechte Schlacht im feindlichen Gebiet oder ein schlechter Hinterhalt kann den Spielverlauf dramatisch verändern. Wenn alles darauf hinausläuft, dass keine der beiden Seiten in den gegnerischen Stützpunkt eindringen und das Spiel beenden kann, geht das Spiel in die nächste Phase über.

Ultra-Spätes Spiel

Nach 45+ Minuten Spielzeit sind fast alle Helden maximal ausgerüstet, wenn sie der Apotheke genügend Aufmerksamkeit geschenkt haben. Jetzt werden das richtige Teamwork und die Fähigkeit, den eigenen Helden einzusetzen sowie strategische Fehler zu minimieren, entscheidend. In dieser Phase sollte klar sein, wer gewinnen wird. Um dies zu erreichen, sollten Sie zunächst den Gegner in einem Fehler ertappen oder sich auf die gefährlichsten Ziele konzentrieren, sich mit Gegenständen zur Kontrolle und Resistenz gegen Magie ausstatten usw. Ein erfolgreicher Kampf ohne die Möglichkeit des Gegners, sich zu befreien, ist der ultimative Sieg, da der Stützpunkt wehrlos wird.

Spiel-Screenshot
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Wie man den Block Käse in Dota 2 bekommt
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Fazit

In diesem Leitfaden haben wir uns mit den allgemeinen Elementen von Dota 2 befasst, die die Grundlage des Spiels bilden und es Anfängern ermöglichen, ihre Bedeutung zu verstehen und sich leichter mit dem Spiel vertraut zu machen. Natürlich reicht dies nicht aus, um das Spiel zu verstehen, da es viele verschiedene Mechaniken und Nuancen hat, die ohne Erfahrung nur schwer auf einmal zu erfassen sind. Für den Anfang empfehlen wir euch, den Abschnitt "Training" im Spielmenü durchzulesen, um einige der Feinheiten von Dota 2 besser zu verstehen.

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