story
João Vieira
Cài đặt story
Tải config story 2026
Cài đặt và cấu hình của SAW story, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI10004%
Độ nhạy1.253%
DPI80046%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz200012%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.22
0.31
Độ chính xác đấu súng %
32.2%
46%
Số lần bắn
5.69
12.28
Độ chính xác
24%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.9
Khoảng cách-2.183126
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
34819%
Ngực
89450%
Bụng
28516%
Cánh tay
19711%
Chân
774%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcTrung bình4%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer1022%
DyAcOff21%
Độ sống động màu1222%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lắc lưSai46%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.094
0.24
Sát thương AK47
8.86
24.98
Số lần giết AWP
0.348
0.081
Sát thương AWP
31.12
7.39
Số lần giết M4A1
0.034
0.114
Sát thương M4A1
3.3
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8332%
Màu HUDTrắng7%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD0.831%
Thu phóng bản đồ radar0.81%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Story hiện đang sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 White, kết hợp với độ nhạy 1.25 và cài đặt DPI là 800. Cấu hình này tạo ra eDPI hiệu quả là 1000, đạt được sự cân bằng giữa di chuyển tâm ngắm nhanh và kiểm soát chính xác, điều này rất quan trọng cho các trận đấu cạnh tranh ở cấp độ cao.
Story sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết kế tối giản—có khoảng trống nhỏ, chiều dài ngắn, không có điểm trung tâm và không có viền. Crosshair được tô màu xanh lá sáng để tối đa hóa khả năng nhìn thấy, và tính chất tĩnh của nó đảm bảo rằng nó luôn nhất quán và không gây cản trở, cung cấp tầm nhìn rõ ràng và hỗ trợ nhắm chính xác trong các trận đấu nhanh.
Story sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng tập trung vào eSports. Độ phân giải trong trò chơi của anh được đặt ở mức 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dãn để lấp đầy màn hình ở chế độ toàn màn hình. Thiết lập này làm cho mô hình người chơi lớn hơn, dễ trở thành mục tiêu hơn, và kết hợp với DyAc tắt, độ rung màu ở mức 12, và bộ cân bằng đen ở mức 10, tối ưu hóa khả năng nhìn thấy và độ rõ nét trong các trận đấu.
Hiện tại, story luân phiên sử dụng bàn phím Wooting 80HE Frost và Razer Huntsman V3 Pro TKL White, cả hai đều nổi tiếng với thời gian phản hồi nhanh và điểm kích hoạt tùy chỉnh. Anh kết hợp chúng với bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE Rouge, cung cấp độ trượt nhất quán và ma sát có kiểm soát, cho phép di chuyển chuột chính xác cần thiết trong các tình huống căng thẳng.
Story chọn cấu hình cạnh tranh với hầu hết các cài đặt được điều chỉnh để đạt hiệu suất tối đa: V-Sync bị tắt, chi tiết shader và texture model được đặt ở mức thấp, và chế độ lọc texture là bilinear. Anh bật 4x MSAA cho chống răng cưa và tăng độ tương phản của người chơi, đảm bảo khả năng nhìn thấy đối thủ rõ ràng trong khi duy trì tốc độ khung hình cao, rất quan trọng cho trò chơi mượt mà.
Story tùy chỉnh HUD của mình với chủ đề màu trắng và tỷ lệ 0.833, giữ cho giao diện sạch sẽ và dễ đọc. Radar của anh được đặt với kích thước HUD là 0.83 và zoom bản đồ là 0.8, với radar xoay và tập trung vào người chơi. Cấu hình này đảm bảo rằng thông tin vị trí quan trọng luôn có sẵn mà không làm rối màn hình.
Story tin dùng tai nghe Logitech G PRO X 2 Headset Black, một mẫu nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chính xác và thoải mái trong các phiên chơi dài. Tai nghe này cho phép anh nhận biết chính xác tiếng bước chân đối thủ, tiếng súng và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế đáng kể trong nhận thức tình huống và thời gian phản ứng.
Trong sự nghiệp của mình, story đã thử nghiệm với nhiều độ nhạy chuột và cài đặt DPI khác nhau, bao gồm các độ nhạy trước đây là 1.35 và 2.75 và các giá trị DPI là 400 và 800. Lịch sử này phản ánh quá trình tinh chỉnh thiết lập của mình để tìm ra sự cân bằng lý tưởng cho phong cách chơi của mình, cuối cùng đã chọn một cấu hình tối ưu hóa cả tốc độ và độ chính xác.
Story sử dụng các tùy chọn khởi động '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432', đảm bảo tần số làm mới 240Hz, khởi động trò chơi nhanh chóng mà không có video giới thiệu, và tối ưu hóa tốc độ tick và cập nhật máy chủ. Những cài đặt này được điều chỉnh để giảm thiểu độ trễ đầu vào và tối đa hóa độ phản hồi mạng, cả hai đều rất quan trọng cho chơi cạnh tranh ở cấp độ cao.
Story cấu hình viewmodel của mình với góc nhìn là 68, độ lệch ngang nhẹ, và giảm độ lệch dọc và sâu, sử dụng vị trí cài đặt sẵn 2. Sắp xếp này giảm thiểu sự xâm nhập của mô hình vũ khí vào không gian màn hình, cho phép tầm nhìn ngoại vi tốt hơn và tập trung vào đối thủ, điều này đặc biệt quan trọng cho việc nhắm mục tiêu chính xác và tiếp cận mục tiêu nhanh chóng.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi