Игрок story
João Vieira
Настройки story
Скачать конфиг story 2026
Настройки и конфигурация SAW story, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI10004%
Чувствительность1.253%
DPI80046%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность зума177%
Гц200012%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.22
0.31
Хедшоты %
32.2%
46%
Выстрелы
5.69
12.28
Точность
24%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.9
Зазор-2.183126
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
34819%
Грудь
89450%
Живот
28516%
Руки
19711%
Ноги
774%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Видео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1222%
Черный эквалайзер1022%
DyAcOff21%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНет46%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.094
0.24
AK47 урон
8.86
24.98
AWP убийств
0.348
0.081
AWP урон
31.12
7.39
M4A1 убийств
0.034
0.114
M4A1 урон
3.3
11.76
Параметры запуска
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8332%
Цвет HUDБелый7%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.81%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара0.831%
FAQ
Текущая настройка мыши story включает Logitech G Pro X Superlight 2 White с чувствительностью 1.25 и DPI 800. Эта конфигурация дает эффективный eDPI 1000, обеспечивая баланс между быстрой скоростью перемещения прицела и точным контролем, что жизненно важно для игры на высоком уровне.
story использует стиль прицела Classic Static с минималистичным дизайном: небольшой зазор, короткая длина, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет для максимальной видимости, а его статическая природа обеспечивает постоянство и ненавязчивость, предоставляя четкое видение и помогая в точном прицеливании в динамичных схватках.
story использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своими высокими частотами обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Его игровое разрешение установлено на 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на полный экран. Эта настройка увеличивает модели игроков, делая их более легкими целями, а в сочетании с отключенным DyAc, цветовой насыщенностью на уровне 12 и черным эквалайзером на уровне 10, она оптимизирует видимость и четкость во время матчей.
В настоящее время story чередует использование клавиатур Wooting 80HE Frost и Razer Huntsman V3 Pro TKL White, известные своей быстрой реакцией и настраиваемыми точками активации. Он сочетает их с ковриком для мыши ZOWIE G-SR-SE Rouge, который обеспечивает постоянное скольжение и контролируемое трение, позволяя выполнять точные движения мышью, что важно в напряженных ситуациях.
story выбирает соревновательную конфигурацию с большинством настроек, оптимизированных для максимальной производительности: V-Sync отключен, детали шейдеров и текстур моделей установлены на низкий уровень, а режим фильтрации текстур — на билинейный. Он включает 4x MSAA для сглаживания и усиливает контраст игроков, обеспечивая четкую видимость противников при поддержании высокой частоты кадров, критически важной для плавного геймплея.
story настраивает свой интерфейс в белой цветовой гамме с масштабом 0.833, сохраняя его чистым и легко читаемым. Его радар настроен на размер интерфейса 0.83 и увеличение карты 0.8, с вращением радара и центром на игроке. Эта конфигурация гарантирует, что важная информация о позиции всегда доступна без загромождения экрана.
story полагается на наушники Logitech G PRO X 2 Headset Black, известные своим точным звуковым изображением и комфортом в течение долгих сессий. Эти наушники позволяют ему точно различать шаги противников, выстрелы и другие важные звуковые сигналы, предоставляя значительное преимущество в осведомленности о ситуации и времени реакции.
На протяжении своей карьеры story экспериментировал с различными чувствительностями мыши и настройками DPI, включая предыдущие чувствительности 1.35 и 2.75 и значения DPI 400 и 800. Эта история отражает процесс тонкой настройки его конфигурации для нахождения идеального баланса для его стиля игры, в конечном итоге остановившись на конфигурации, которая максимизирует как скорость, так и точность.
story использует параметры запуска '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432', которые обеспечивают частоту обновления 240 Гц, быстрое начало игры без вступительного видео и оптимальные показатели тикрейта и обновления сервера. Эти настройки минимизируют задержку ввода и максимизируют сетевую отзывчивость, что важно для игры на высшем уровне.
story настраивает свою модель оружия с полем зрения 68, легким горизонтальным смещением и уменьшенными вертикальными и глубинными смещениями, используя предустановленное положение 2. Эта конфигурация минимизирует вторжение модели оружия на экран, позволяя лучше видеть периферийное пространство и сосредоточиться на противниках, что особенно важно для точного прицеливания и быстрого захвата целей.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым