story
João Vieira
Tetapan story
Muat turun config story 2026
Tetapan dan setup SAW story, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.253%
eDPI10004%
Kepenyaan Windows689%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.22
0.31
% Tembakan kepala
32.6%
46%
Tembakan
5.69
12.28
Ketepatan
24.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.9
Jurang-2.183126
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
32719%
Dada
85050%
Perut
27116%
Lengan
18811%
Kaki
764%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna1222%
DyAcOff22%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Z-1.572%
BobSalah46%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.095
0.24
Kerosakan AK47
9.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.336
0.081
Kerosakan AWP
29.59
7.39
Pembunuhan M4A1
0.026
0.114
Kerosakan M4A1
2.67
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
HUD
PratontonSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih7%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar0.831%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.81%
Soalan Lazim
Setup tetikus semasa story termasuk Logitech G Pro X Superlight 2 White, digabungkan dengan sensitiviti 1.25 dan tetapan DPI 800. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1000, yang mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
story menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil, panjang pendek, tiada titik pusat, dan tiada garis luar. Crosshair diwarnakan hijau terang untuk penglihatan maksimum, dan sifat statiknya memastikan ia konsisten dan tidak mengganggu, memberikan penglihatan jelas dan membantu dalam membidik dengan tepat semasa pertempuran pantas.
story menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri berpusatkan esports. Resolusi dalam permainannya ditetapkan kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memenuhi skrin dalam mod skrin penuh. Setup ini membesarkan model pemain, menjadikannya sasaran yang lebih mudah, dan digabungkan dengan DyAc off pada monitor, vibrance warna pada 12, dan equalizer hitam pada 10, ia mengoptimumkan penglihatan dan kejelasan semasa perlawanan.
Pada masa ini, story bergilir-gilir menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost dan Razer Huntsman V3 Pro TKL White, yang kedua-duanya terkenal dengan masa respons yang pantas dan titik aktuasi yang boleh disesuaikan. Dia menggabungkannya dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Rouge, yang menyediakan gelinciran konsisten dan geseran terkawal, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat yang penting dalam situasi berisiko tinggi.
story memilih konfigurasi kompetitif dengan kebanyakan tetapan ditala untuk prestasi maksimum: V-Sync dinyahaktifkan, perincian tekstur model dan shader ditetapkan kepada rendah, dan mod penapisan tekstur adalah bilinear. Dia mengaktifkan 4x MSAA untuk anti-aliasing dan meningkatkan kontras pemain, memastikan penglihatan jelas terhadap lawan sambil mengekalkan kadar bingkai tinggi yang kritikal untuk permainan lancar.
story menyesuaikan HUDnya dengan tema warna putih dan skala 0.833, mengekalkan antara muka bersih dan mudah dibaca. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 0.83 dan zum peta 0.8, dengan radar berpusing dan berpusat pada pemain. Konfigurasi ini memastikan maklumat kedudukan penting sentiasa boleh diakses tanpa mengacaukan skrin.
story bergantung pada Logitech G PRO X 2 Headset Black, model yang terkenal dengan pencitraan bunyi yang tepat dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset ini membolehkannya mengenal pasti langkah musuh, tembakan, dan petunjuk audio penting lain dengan tepat, memberikan kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi dan masa reaksi.
Sepanjang kerjayanya, story telah mencuba pelbagai sensitiviti tetikus dan tetapan DPI, termasuk sensitiviti sebelumnya 1.35 dan 2.75 serta nilai DPI 400 dan 800. Sejarah ini mencerminkan proses penyelarasan setupnya untuk mencari keseimbangan ideal bagi gaya permainannya, akhirnya menetapkan konfigurasi yang memaksimumkan kelajuan dan ketepatan.
story menggunakan pilihan pelancaran '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432', yang memastikan kadar segar semula 240Hz, permulaan permainan yang cepat tanpa video intro, dan kadar tick dan kemas kini pelayan yang optimum. Tetapan ini disesuaikan untuk meminimumkan lag input dan memaksimumkan responsif rangkaian, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
story mengkonfigurasi model pandangannya dengan medan pandangan 68, sedikit offset mendatar, dan pengurangan offset menegak dan kedalaman, menggunakan kedudukan preset 2. Susunan ini meminimumkan gangguan model senjata pada ruang skrin, membolehkan penglihatan periferal yang lebih baik dan fokus pada lawan, yang sangat penting untuk membidik dengan tepat dan memperoleh sasaran dengan cepat.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi