cs2-skin-english

Гравець story

João Vieira

Налаштування story

Завантажити конфіг story 2026
Налаштування та сетап SAW story, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Гц200012%
eDPI10004%
Чутливість зуму177%
DPI80046%
Чутливість1.253%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.25

0.31

Хедшоти %

33.6%

46%

Постріли

7.64

12.28

Точність

22.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.9
Зазор-2.183126
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

43918%

Груди

1.2K49%

Живіт

38016%

Руки

29112%

Ноги

1205%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Динамічні тініНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
V-SyncВимкнено45%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Загальна якість тінейСередньо4%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
DyAcOff22%
Black Equalizer1023%
КоливанняНі69%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.126

0.24

Шкода AK47

13.16

24.98

AWP вбивств

0.331

0.081

Шкода AWP

28.21

7.39

M4A1 вбивств

0.064

0.114

Шкода M4A1

7.21

11.76

Параметри запуску
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.8332%
Колір HUDБілий7%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.81%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.831%
FAQ
story використовує мишку Logitech G Pro X Superlight 2 White з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 1.25 у грі, з частотою опитування 2000 Гц. Це поєднання дає ефективний eDPI у 1000, що є популярним вибором серед професійних гравців для балансування швидких рухів з точним прицілюванням, забезпечуючи як швидкість, так і контроль під час напружених матчів.
story використовує стиль прицілу Classic Static з мінімалістичним дизайном: відстань -2.18, довжина 1.9 та нульова товщина, без центральної точки або обведення. Приціл яскраво-зеленого кольору з максимальною прозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості карт без візуальних відволікань, що ідеально для зосередження на цілях під час інтенсивних перестрілок.
story грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своєю частотою оновлення 240 Гц та швидким часом відгуку. Він встановлює Color Vibrance на 12 для покращення розрізнення кольорів, Black Equalizer на 10 для поліпшення видимості в темних зонах, і тримає DyAc (динамічна точність) вимкненим та Low Blue Light на 0, забезпечуючи чітке та стабільне візуальне відображення, що допомагає швидко виявляти супротивників та знижує втомлюваність очей під час тривалих сесій.
story грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі зі стретчингом. Він вимикає V-Sync, використовує низькі деталі шейдерів та моделей/текстур, вмикає підсилення контрасту гравця, встановлює текстурне фільтрування на білінійне та мультисамплінг антиаліасинг на 4x MSAA. Ці налаштування мінімізують затримку вводу та максимізують частоту кадрів, забезпечуючи конкурентну перевагу завдяки плавній та чутливій грі.
story використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, високоякісну гарнітуру, яку вибирають професіонали кіберспорту за чітке спрямоване аудіо та комфорт. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання такої гарнітури дозволяє точно локалізувати звук — це важливо для виявлення кроків ворогів, використання утиліт та інших важливих аудіопідказок у Counter-Strike 2.
story наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE+ Frost, відому своєю здатністю до аналогового вводу та швидкою реакцією клавіш, що критично важливо для точності руху в CS2. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, ця клавіатура дозволяє налаштовувати точки спрацьовування, що дає змогу story тонко налаштовувати реакцію клавіш для оптимального руху, швидкої зміни зброї та використання утиліт під час гри.
Протягом своєї кар'єри story експериментував з різними комбінаціями чутливості та DPI, раніше використовуючи 1.35 та 2.75 чутливість у грі та 400 DPI, з eDPI значеннями 1080 та 1100. Ця історія показує тенденцію до зниження налаштувань чутливості, яку багато професіоналів приймають для покращення точності прицілювання, що свідчить про усвідомлене налаштування для більшої послідовності та точності.
Параметри запуску story включають '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432', які встановлюють частоту оновлення монітора на 240 Гц, вмикають консоль розробника, пропускають вступні відео та забезпечують найвищу частоту тікрейту та мережевих оновлень. Ці параметри є стандартними серед професіоналів для мінімізації затримки та максимізації чутливості гри.
story використовує білий HUD з масштабом 0.833, що забезпечує чітку та ненав'язливу інформацію. Його радар налаштований з розміром HUD 0.83, зумом карти на 0.8 та встановлений на обертання та центр на гравця, з можливістю перемикання форми під час перегляду таблиці очок. Ці вибори допомагають підтримувати обізнаність про позиції товаришів по команді та ворогів без перевантаження екрану.
Модель огляду story налаштована з полем зору 68, значеннями зміщення 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і попередньо встановленою позицією 2, з вимкненим коливанням моделі огляду. Ця конфігурація тримає модель зброї низько та поза полем зору, максимізуючи видимість ігрового простору та мінімізуючи відволікання, що є важливим для відстеження супротивників і швидкого реагування під час сутичок.
Коментарі
По даті 
6.4
Portugalstory

Трофеї гравця

  • 2026
  • 2024
  • BLAST Premier: Spring Showdown 2024: winner
  • 2023
  • 2022
  • SAW
  • 3 місяці

  • PortugalPortugal

  • EuropeEurope

  • 24 років

  • кві 23, 2002

  • $116735

  • Основа