Joueur story

João Vieira

Paramètres story

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Paramètres et configuration de SAW story, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz200012%
eDPI10004%
DPI80046%
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.22

0.31

Précision des tirs à la tête

32.2%

46%

Tirs

5.69

12.28

Précision

24%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.9
Écart-2.183126
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

28920%

Poitrine

72050%

Estomac

22215%

Bras

15211%

Jambes

554%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
DyAcOff21%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux62%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.094

0.24

Dmg avec l'AK-47

8.86

24.98

Élim. avec l'AWP

0.348

0.081

Dmg avec l'AWP

31.12

7.39

Élim. avec le M4A1

0.034

0.114

Dmg avec le M4A1

3.3

11.76

Options de lancement
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar0.831%
Zoom de la carte radar0.81%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
FAQ
story utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 White avec un paramètre DPI de 800 et une sensibilité de 1,25. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 1000, offrant un équilibre entre mouvement rapide et visée précise—une configuration optimale pour le jeu professionnel où les tirs réflexes et le suivi constant sont cruciaux.
story opte pour un style de réticule statique classique avec un écart minimal d'environ -2,18, une longueur de 1,9, zéro épaisseur, et sans point central, de couleur vert vif. Cette configuration compacte et discrète assure une visibilité maximale des cibles tout en maintenant la clarté lors des engagements rapides, permettant une visée précise sans distractions visuelles inutiles.
story joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités orientées e-sport. Il configure le moniteur avec la précision dynamique (DyAc) désactivée, une vibrance des couleurs à 12 pour une meilleure visibilité des ennemis, un égaliseur de noir réglé à 10 pour éclaircir les zones sombres, et une lumière bleue faible à 0, assurant une expérience visuelle vive, confortable et compétitive.
story utilise une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 et un mode de mise à l'échelle étiré, affiché en plein écran. Il règle les détails des shaders et des modèles/textures sur faible, désactive la synchronisation verticale (V-Sync), active le contraste des joueurs, et utilise un filtrage de texture bilinéaire avec un anti-aliasing MSAA 4x. Ces choix maximisent les taux de rafraîchissement et la clarté, facilitant la détection des adversaires et assurant un gameplay fluide lors des moments d'action intense.
Pour son clavier, story utilise actuellement le Wooting 80HE Frost, qui offre une entrée analogique pour un mouvement nuancé, et pour son tapis de souris, il privilégie le ZOWIE G-SR-SE Rouge, connu pour sa glisse constante et son contrôle. Cette configuration permet des frappes réactives et des mouvements de souris précis, essentiels pour une précision de haut niveau et une agilité en jeu.
story choisit une couleur de HUD blanche avec une échelle de 0,833, garantissant que les informations importantes sont claires mais discrètes. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 0,83, un zoom de carte de 0,8, et est toujours centré et tourne autour du joueur, avec la possibilité de modifier sa forme avec le tableau des scores. Cette configuration maintient les informations cruciales accessibles sans encombrer l'écran, aidant à une prise de conscience rapide de la situation.
story utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, un modèle connu pour sa haute fidélité sonore et sa précision audio positionnelle. Ce casque lui permet de discerner les indices subtils en jeu, tels que les pas des ennemis et l'utilisation des utilitaires, lui donnant un avantage crucial pour anticiper les adversaires et réagir rapidement pendant les matchs.
En utilisant un réticule vert vif avec une intensité RGB complète et une transparence alpha réglée à 255, story s'assure que son réticule est toujours visible contre divers arrière-plans. Ce choix de couleur se démarque dans la plupart des environnements de carte, réduisant la probabilité de perdre de vue le réticule dans des situations chaotiques, maintenant ainsi une traçabilité de visée constante.
story lance Counter-Strike 2 avec des options telles que '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement élevé de son moniteur, '-console' pour un accès rapide aux commandes en jeu, '-novid' pour passer les vidéos d'introduction, et des paramètres réseau comme '-tickrate 128', '-cl_updaterate 128', '-cl_cmdrate 128', et '-rate 786432' pour assurer une communication optimale avec le serveur. Ces options simplifient son processus de démarrage et garantissent un environnement compétitif fluide dès son entrée dans le jeu.
Au cours de sa carrière, story a expérimenté différents paramètres de DPI et de sensibilité, utilisant auparavant 400 DPI avec des valeurs de sensibilité plus élevées comme 1,35 et 2,75, ce qui donnait des valeurs d'eDPI de 1080 et 1100. Son choix actuel de 800 DPI et 1,25 de sensibilité reflète un passage vers une configuration légèrement plus rapide, mais précise, probablement ajustée pour correspondre à son style de jeu évolutif et à sa constance de visée au niveau professionnel.
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