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story

João Vieira

Configuración story

Descargar la config de story 2026
Configuración y ajustes de SAW story, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Hz200012%
eDPI10004%
Sensibilidad de zoom177%
DPI80046%
Sensibilidad1.253%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.25

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

33.6%

46%

Disparos

7.64

12.28

Precisión

22.7%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.9
Espaciado-2.183126
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

43918%

Pecho

1.2K49%

Estómago

38016%

Brazos

29112%

Piernas

1205%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Oclusión ambientalDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
V-SyncDesactivado45%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Calidad de sombras globalMedio4%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasDesconocido50%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Intensidad del color1222%
Luz azul reducida092%
DyAcOff22%
Ecualizador negro1023%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y069%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.126

0.24

Daño con AK47

13.16

24.98

Bajas con AWP

0.331

0.081

Daño con AWP

28.21

7.39

Bajas con M4A1

0.064

0.114

Daño con M4A1

7.21

11.76

Opciones de lanzamiento
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
Escala del HUD0.8332%
Color del HUDBlanco7%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar0.81%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar0.831%
Preguntas Frecuentes
story utiliza el ratón Logitech G Pro X Superlight 2 White configurado a 800 DPI y una sensibilidad de 1.25 en el juego, con una tasa de sondeo de 2000 Hz. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 1000, que es una elección popular entre los jugadores profesionales para equilibrar movimientos rápidos con una puntería precisa, ofreciendo tanto velocidad como control durante partidos de alto riesgo.
story utiliza un estilo de mira Classic Static con un diseño minimalista: un espacio de -2.18, longitud de 1.9 y grosor cero, sin punto central ni contorno. La mira es de color verde brillante con máxima opacidad, proporcionando alta visibilidad contra la mayoría de los fondos de mapas sin distracción visual, lo cual es ideal para mantener el enfoque en los objetivos durante tiroteos intensos.
story juega en el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su tasa de refresco de 240 Hz y rápido tiempo de respuesta. Configura la Vibrancia de Color del monitor a 12 para mejorar la diferenciación de colores, el Ecualizador de Negros a 10 para mejorar la visibilidad en áreas oscuras, y mantiene DyAc (Precisión Dinámica) apagado y Luz Azul Baja en 0, asegurando una experiencia visual nítida y consistente que ayuda a detectar oponentes rápidamente y reduce la fatiga ocular durante largas sesiones.
story juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa utilizando escalado estirado. Desactiva V-Sync, usa detalles bajos en sombreado y modelos/texturas, y habilita el aumento de contraste de jugadores, mientras configura el filtrado de texturas a bilinear y el anti-aliasing de muestreo múltiple a 4x MSAA. Estas configuraciones minimizan el lag de entrada y maximizan las tasas de cuadros, proporcionando una ventaja competitiva al asegurar un juego fluido y receptivo.
story utiliza el Logitech G PRO X 2 Headset Black, un auricular de alta gama preferido por los profesionales de esports por su audio direccional claro y comodidad. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, usar un auricular de este tipo permite una localización de sonido precisa, esencial para detectar pasos de enemigos, uso de utilidades y otras señales de audio cruciales en Counter-Strike 2.
story utiliza actualmente el teclado Wooting 80HE+ Frost, conocido por su capacidad de entrada analógica y rápida respuesta de teclas, crítico para la precisión de movimiento en CS2. Aunque no se enumeran asignaciones de teclas específicas, este teclado permite puntos de actuación altamente personalizables, permitiendo a story ajustar finamente sus respuestas de teclas para un movimiento óptimo, cambio rápido de armas y uso de utilidades durante el juego.
A lo largo de su carrera, story ha experimentado con varias combinaciones de sensibilidad y DPI, utilizando previamente sensibilidades de 1.35 y 2.75 en el juego y 400 DPI, con valores de eDPI de 1080 y 1100. Esta historia muestra una tendencia hacia configuraciones de menor sensibilidad, que muchos profesionales adoptan para mejorar el control de puntería fina, sugiriendo un ajuste deliberado para una mayor consistencia y precisión.
Las opciones de lanzamiento de story incluyen '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432', que configuran la tasa de refresco de su monitor a 240 Hz, habilitan la consola de desarrollador, omiten los videos de introducción y aseguran la máxima tasa de tick y tasas de actualización de red. Estos parámetros son estándar entre los profesionales para minimizar la latencia y maximizar la capacidad de respuesta del juego.
story utiliza un HUD blanco con una escala de 0.833, proporcionando información clara y no intrusiva. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 0.83, zoom del mapa en 0.8, y está configurado para rotar y centrarse en el jugador, con la opción de cambiar de forma al ver el marcador. Estas elecciones ayudan a mantener la conciencia de las posiciones de compañeros y enemigos sin saturar la pantalla.
El modelo de vista de story está configurado con un campo de visión de 68, valores de desplazamiento de 2.5 (x), 0 (y) y -1.5 (z), y una posición predefinida de 2, con el balanceo del modelo de vista desactivado. Esta configuración mantiene el modelo de arma bajo y fuera del camino, maximizando la visibilidad del área de juego y minimizando distracciones, lo cual es crucial para rastrear oponentes y reaccionar rápidamente durante los enfrentamientos.
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