Spieler story

João Vieira

Einstellungen story

story Konfig 2026 herunterladen
SAW story Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.22

0.31

Kopfschüsse %

32.2%

46%

Schüsse

5.69

12.28

Genauigkeit

24%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.9
Abstand-2.183126
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:23.757+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

34819%

Brust

89450%

Magen

28516%

Arme

19711%

Beine

774%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusBilinear37%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität1222%
DyAcOff22%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.094

0.24

AK47 Schaden

8.86

24.98

AWP Tötungen

0.348

0.081

AWP Schaden

31.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.034

0.114

M4A1 Schaden

3.3

11.76

Startoptionen
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432
HUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar-Kartenzoom0.81%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe0.831%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
FAQ
storys aktuelles Maus-Setup umfasst die Logitech G Pro X Superlight 2 White, kombiniert mit einer Empfindlichkeit von 1,25 und einer DPI-Einstellung von 800. Diese Konfiguration ergibt ein effektives eDPI von 1000, was einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle bietet, was für das Spielen auf hohem Wettkampfniveau entscheidend ist.
story verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Design – mit kleinem Abstand, kurzer Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt und ohne Umrandung. Das Fadenkreuz ist hellgrün gefärbt für maximale Sichtbarkeit, und seine statische Natur sorgt dafür, dass es konsistent und unaufdringlich bleibt, klare Sicht bietet und präzises Zielen bei schnellen Gefechten unterstützt.
story verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-zentrierte Funktionen. Seine In-Game-Auflösung ist auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis eingestellt, gestreckt auf Vollbildmodus. Dieses Setup vergrößert Spielermodelle, was sie zu leichteren Zielen macht, und in Kombination mit dem Monitor's DyAc aus, Farbbrillanz auf 12 und Schwarzwert auf 10, optimiert es die Sichtbarkeit und Klarheit während der Matches.
Derzeit wechselt story zwischen den Tastaturen Wooting 80HE Frost und Razer Huntsman V3 Pro TKL White, die beide für ihre schnellen Reaktionszeiten und anpassbaren Auslösepunkte bekannt sind. Er kombiniert diese mit dem ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad, das für gleichmäßiges Gleiten und kontrollierte Reibung sorgt, was präzise Mausbewegungen in entscheidenden Situationen ermöglicht.
story entscheidet sich für eine wettbewerbsorientierte Konfiguration mit den meisten Einstellungen, die auf maximale Leistung abgestimmt sind: V-Sync ist deaktiviert, Shader- und Modelltexturdetails sind auf niedrig eingestellt und der Texturfiltermodus ist bilinear. Er aktiviert 4x MSAA für Anti-Aliasing und erhöht den Spieler-Kontrast, um klare Sicht auf Gegner zu gewährleisten, während hohe Bildraten für flüssiges Gameplay beibehalten werden.
story passt sein HUD mit einem weißen Farbthema und einem Maßstab von 0,833 an, um die Benutzeroberfläche sauber und leicht lesbar zu halten. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 0,83 und einen Kartenzoom von 0,8 eingestellt, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Positionsinformationen immer zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen.
story verlässt sich auf das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein Modell, das für seine präzise Klangabbildung und den Komfort bei langen Sessions bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte, Schüsse und andere wichtige Audiohinweise genau zu erkennen, was einen erheblichen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit bietet.
Im Laufe seiner Karriere hat story mit verschiedenen Maus-Empfindlichkeiten und DPI-Einstellungen experimentiert, darunter frühere Empfindlichkeiten von 1,35 und 2,75 sowie DPI-Werte von 400 und 800. Diese Historie spiegelt einen Prozess der Feinabstimmung seines Setups wider, um das ideale Gleichgewicht für seinen Spielstil zu finden, letztendlich entschied er sich für eine Konfiguration, die sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit maximiert.
story verwendet die Startoptionen '-freq 240 -console -novid -tickrate 128 -cl_updaterate 128 -cl_cmdrate 128 -rate 786432', die eine Bildwiederholrate von 240Hz, einen schnellen Spielstart ohne Intro-Video und optimale Server-Tick- und Aktualisierungsraten gewährleisten. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, Eingabeverzögerungen zu minimieren und die Netzwerkreaktionsfähigkeit zu maximieren, beides entscheidend für erstklassiges Wettkampfspiel.
story konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einer leichten horizontalen Verschiebung und reduzierten vertikalen und Tiefenverschiebungen, wobei er die voreingestellte Position 2 verwendet. Diese Anordnung minimiert das Eindringen des Waffenmodells in den Bildschirmbereich, was eine bessere periphere Sicht und Konzentration auf Gegner ermöglicht, was besonders wichtig für präzises Zielen und schnelle Zielerfassung ist.
Kommentare
Nach Datum