The First Berserker: Đánh giá chân thực về Khazan
  • Article

  • 05:54, 25.03.2025

The First Berserker: Đánh giá chân thực về Khazan

Giới thiệu: Một Thách Thức Mới Táo Bạo trong Sân Chơi Soulslike

Tôi đã chơi thể loại Soulslike từ khi Lords of the Fallen lần đầu tiên dám bắt chước công thức của FromSoftware vào năm 2014. Giờ đây khi nó đã trở thành một thể loại riêng, việc chỉ sao chép Dark Souls không còn đủ nữa. The First Berserker: Khazan, do Neople phát triển và Nexon phát hành, bước vào một lĩnh vực đầy chật chội với một tiền đề quen thuộc – bạn vào vai Khazan, một vị tướng nổi tiếng bị phản bội và lưu đày, người đã thực hiện một thỏa thuận với một thực thể siêu nhiên gọi là Blade Phantom để trả thù.

Image
Image

Hãy thành thật - Khazan vay mượn rất nhiều từ cơ chế parry của Sekiro và cấu trúc nhiệm vụ của Nioh. Thoạt nhìn, không có gì mang tính cách mạng ở đây. Nhưng sau khi dành 80 giờ với nó, tôi đã tìm thấy điều gì đó đặc biệt bên dưới lớp vỏ quen thuộc. Mặc dù có một số khuyết điểm gây khó chịu, The First Berserker mang đến trải nghiệm chiến đấu sánh ngang với những gì tốt nhất mà thể loại này có thể cung cấp.

Lối chơi: Nhảy Múa Trên Lưỡi Kiếm Của Bạn

Chiến đấu của Khazan ban đầu cảm giác như một trò chơi Soulslike tiêu chuẩn, nhưng nhanh chóng bộc lộ bản chất thực sự của nó. Đây là hệ thống đánh chặn của Sekiro được nâng cấp mạnh mẽ, với cơ chế "Brink Guard" làm trung tâm. Các đòn chặn đúng thời điểm không chỉ vô hiệu hóa sát thương mà còn làm giảm thanh stamina của kẻ thù, cuối cùng tạo điều kiện cho các "Brutal Attacks" tàn phá.

Image
Image

Bạn có ba loại vũ khí: kiếm và rìu kép cho các đòn tấn công nhanh, một thanh đại kiếm lấy cảm hứng từ Guts cho sức mạnh thô, và một cây giáo cho tầm với và độ chính xác. Mặc dù điều này có vẻ hạn chế so với kho vũ khí của Elden Ring, mỗi vũ khí có cây kỹ năng riêng đầy đủ các khả năng thay đổi cách bạn chiến đấu. Phần tốt nhất? Bạn có thể thay đổi các kỹ năng này bất cứ lúc nào miễn phí, khuyến khích thử nghiệm khi bạn gặp khó khăn.

Các trận đấu trùm là nơi Khazan thực sự tỏa sáng. Những cuộc đối đầu này là những thử thách kỹ năng khốc liệt buộc bạn phải học hỏi các mẫu tấn công của chúng hoặc chết. Một số trùm thậm chí có thanh stamina dao động mô phỏng cơ chế của bạn, tạo ra những cơ hội tự nhiên sau các đòn kết hợp tàn phá nhất của chúng. Tôi chưa bao giờ cảm thấy hài lòng như vậy từ việc hoàn hảo đỡ đòn và phản công kể từ, đúng vậy, Sekiro.

Image
Image

Để làm dịu đi sự khó khăn khắc nghiệt của nó, Khazan có một số tính năng truy cập thông minh. Bạn kiếm được kinh nghiệm và điểm kỹ năng chỉ bằng cách chiến đấu với trùm (không chỉ đánh bại chúng), điều này giúp tôi cảm thấy như mình đang tiến bộ ngay cả khi bị tiêu diệt liên tục. Cũng có một đồng hành AI bạn có thể triệu hồi, mặc dù độ hữu dụng của nó rất khác nhau.

Đáng tiếc, hành trình giữa những trận đấu trùm tuyệt vời này thường cảm giác như là lấp đầy. Các cấp độ chủ yếu là tuyến tính, với một số lối tắt và một chút đa dạng môi trường, nhưng chúng không bao giờ đạt đến sự kết nối tuyệt vời của các thế giới từ FromSoftware. Sau một thời gian, tôi thấy mình ước có thể bỏ qua thẳng đến trận đấu trùm tiếp theo.

Image
Image
Assassin's Creed Shadows: Đánh Giá Trung Thực
Assassin's Creed Shadows: Đánh Giá Trung Thực   
Article

Đồ họa & Phong cách Nghệ thuật: Anime Gặp Gỡ Dark Fantasy

Khazan tự tách biệt về mặt hình ảnh với phong cách đồ họa cel-shaded mang các nhân vật lấy cảm hứng từ anime của mình đến cuộc sống. Sự tương phản giữa các nhân vật được tạo hình và môi trường thực tế hơn tạo ra một sự đối lập hình ảnh thú vị hoạt động đáng ngạc nhiên.

Image
Image

Trò chơi trông đẹp nhất trong những khoảnh khắc kịch tính – phần giới thiệu trùm và các đoạn phim điện ảnh thể hiện những hoạt ảnh mượt mà và hiệu ứng ấn tượng. Các đòn parry tạo ra những tia lửa thỏa mãn, và các Brutal Attacks mang lại những kết thúc mạnh mẽ khiến mỗi chiến thắng cảm giác như được giành lấy.

Sự đa dạng môi trường giữ cho mọi thứ tươi mới khi bạn tiến qua các ngọn núi tuyết, các ngôi đền bị hủy hoại, làng chài, và các trại sa mạc. Tuy nhiên, tôi bắt đầu cảm thấy một sự đồng nhất nhất định với các khu vực sau – có bao nhiêu mỏ, tàn tích, và hang động có thể có trong một trò chơi?

Tin tốt là hiệu suất không bao giờ dao động. Máy của tôi (RX 6800 XT, i5 12400F, 32GB RAM) chạy trò chơi một cách hoàn hảo ở cài đặt tối đa mà không gặp sự cố hoặc vấn đề về kết cấu.

Âm thanh & Âm nhạc: Bầu Không Khí Trong Mỗi Cuộc Đụng Độ

Thiết kế âm thanh của Khazan đáng được khen ngợi đặc biệt. Phản hồi âm thanh từ chiến đấu là hoàn hảo – tiếng va chạm của thép trong một đòn parry hoàn hảo, tiếng vút của một đòn tấn công tránh được trong gang tấc, và tiếng rắc của một Brutal Attack thành công đều góp phần vào cảm giác xúc giác của trò chơi.

Nhạc nền hiệu quả trong việc xây dựng căng thẳng trong quá trình khám phá và tăng tốc độ cho các cuộc đối đầu trùm, đôi khi thậm chí tích hợp với chính lối chơi. Diễn xuất lồng tiếng nhìn chung mạnh mẽ, với Ben Starr (FFXVI) mang lại sự nghiêm túc cho Khazan, trong khi Anthony Howell (Margit/Morgott từ Elden Ring) mang đến những bình luận châm biếm ngon lành như Blade Phantom.

Câu chuyện & Tường thuật: Sự Trả Thù Được Phục Vụ Lạnh Lùng

Hãy không nói dối – câu chuyện là một trong những yếu tố yếu nhất của Khazan. Tiền đề trả thù có tiềm năng, nhưng việc thực hiện thì không đủ với các nhân vật một chiều và các nhịp cảm xúc thiếu sự thiết lập đúng mức.

Image
Image

Phần lớn câu chuyện diễn ra qua các trình chiếu tông màu sepia thay vì các đoạn cắt cảnh trong trò chơi, tạo ra khoảng cách cảm xúc với các sự kiện. Khazan bản thân quá phẳng và không biểu cảm như một nhân vật chính, và hầu hết các đồng minh và kẻ thù đến rồi đi mà không tạo ra nhiều ấn tượng.

Nếu bạn quen thuộc với Dungeon Fighter Online, bạn có thể đánh giá cao các kết nối truyền thuyết, nhưng đối với những người mới như tôi, câu chuyện cảm giác như một phương tiện để di chuyển giữa các đấu trường chiến đấu hơn là một câu chuyện hấp dẫn tự thân.

WWE 2k15: Đánh giá chân thực
WWE 2k15: Đánh giá chân thực   
Article

Hiệu suất & Khía cạnh Kỹ thuật: Nền Tảng Vững Chắc

Tôi đã chơi quá nhiều trò Soulslike bị tê liệt bởi các vấn đề kỹ thuật khi ra mắt (nhìn bạn đấy, Lords of the Fallen), vì vậy sự ổn định của Khazan là một điều mới mẻ. Trò chơi chạy mượt mà, tải nhanh chóng và tôi không gặp bất kỳ sự cố nào.

Image
Image

Phàn nàn kỹ thuật lớn nhất của tôi liên quan đến quản lý kho. Trò chơi ném nhiều loại tiền tệ vào bạn – Lacrima để nâng cấp chỉ số, Vengeance Orbs để tăng sát thương, Transmutation Orbs để tăng cường, và nhiều thứ khác – dẫn đến việc thường xuyên phải lục lọi menu khi bạn sắp xếp các lựa chọn của mình.

Ưu & Nhược điểm: Đánh Giá Nhìn Lướt Qua

Ưu điểm:

  • Hệ thống chiến đấu cảm giác tuyệt vời khi được tinh thông
  • Các trận đấu trùm sánh ngang với tác phẩm tốt nhất của FromSoftware
  • Ba vũ khí riêng biệt với cây kỹ năng sâu và có thể tùy chỉnh
  • Hiệu ứng hình ảnh tuyệt đẹp trong các đòn parry và tấn công chí mạng
  • Thiết kế âm thanh tuyệt vời và nhạc nền tạo không khí
  • Hiệu suất vững chắc với ít vấn đề kỹ thuật
  • Tính năng truy cập thông minh không làm giảm thách thức cốt lõi
Split Fiction: Đánh Giá Trung Thực
Split Fiction: Đánh Giá Trung Thực   
Article

Nhược điểm:

  • Câu chuyện dễ quên với các nhân vật phát triển kém
  • Các cấp độ tuyến tính đôi khi cảm giác như lấp đầy
  • Vấn đề đa dạng kẻ thù với một số loại xuất hiện quá thường xuyên
  • Nhiệm vụ phụ thường tái sử dụng nội dung từ chiến dịch chính
  • Quá nhiều loại tiền tệ tạo ra vấn đề quản lý kho
  • Không thể quay lại độ khó bình thường sau khi chọn chế độ dễ

Đánh Giá Cuối Cùng: Một Viên Ngọc Có Khuyết Điểm Nhưng Tỏa Sáng Trong Chiến Đấu

The First Berserker: Khazan thành công ở nơi quan trọng nhất cho một trò chơi Soulslike: mang đến trải nghiệm chiến đấu chặt chẽ, nhạy bén thách thức người chơi trong khi vẫn công bằng. Các cuộc đối đầu trùm sánh ngang thậm chí với tác phẩm tốt nhất của FromSoftware, và sự hài lòng khi hoàn hảo thực hiện một chiến lược parry nặng nề chống lại một kẻ thù dường như không thể đánh bại là không thể so sánh.

Mặc dù trò chơi thiếu sót trong việc kể chuyện và khám phá, những yếu tố này luôn là thứ yếu trong một thể loại ưu tiên sự xuất sắc về cơ khí. Khazan biết điểm mạnh của mình và dựa vào chúng một cách mạnh mẽ.

Trò chơi này hoàn hảo cho bất kỳ ai yêu thích chiến đấu tập trung vào parry của Sekiro hoặc cấu trúc nhiệm vụ và tùy chỉnh xây dựng của Nioh. Nếu bạn đang tìm kiếm thiết kế thế giới phức tạp của Dark Souls hoặc chiều sâu câu chuyện của Elden Ring, bạn có thể thất vọng.

Image
Image

Đối với những người hâm mộ thể loại sẵn sàng đầu tư thời gian học hỏi hệ thống của nó, Khazan mang đến một cuộc phiêu lưu hơn 80 giờ nổi bật thưởng cho kỹ năng và sự kiên trì. Nó có thể không tái phát minh Soulslike, nhưng nó thực hiện công thức với sự tinh tế đặc biệt ở nơi quan trọng nhất.

Điểm số: 8.5/10 – Một bậc thầy chiến đấu gặp khó khăn trong kể chuyện và thiết kế cấp độ, nhưng mang đến một trong những trải nghiệm hành động RPG thỏa mãn nhất của năm 2025.

TAGS
Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases